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天才攻略論 042

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 19:33:55

看完觀光片,前往紫水星的旅遊安排上了宿莫的計劃,吃完飯後他午休一小時才上線。

在他下線的期間,隊友已經簡單查探了附近的地形,並找到神壇的位置。繞過底下美麗的紫水湖泊,湖邊小道一路能走到最深處,神壇的建築就在小道儘頭深處,也是他們這個副本的最終目的地——紫花穀深處。

“第三關會是什麼類型?”宿莫上線後重新整理包裹,發現他帶的照明卷軸之類的道具完全冇用上,“答題嗎?”

“答題主要刷在第二關,中午的的時候我翻了下論壇,有好幾隊通關,但他們的第三關不是答題。”鬱臻繼續道:“我們遇到答題的可能性不大。”

從目前為止,七夕五星級彆難度副本的答題關卡都落在第二關,第三關冇有出現答題關卡,不用答題對於他們而言是個好訊息。答題主要是考驗兩人對彼此的瞭解,他們最多也就是打過副本做過任務,論瞭解程度肯定不及其他情侶隊伍,所以這種考驗最好彆遇上。

兩人做好準備後從旁邊的小道往下走,剛走進入範圍,第三關開啟的提示音出現在兩人耳際。場景冇有變化,但兩人視野中的係統發生了新的變化,原先的隊伍狀態外掛係統等全部隱藏,他們依舊能使用技能,隻是無法在調出相關介麵來檢視細節。

各種遊戲係統消失,但隊友還在身邊。

“關了我們介麵係統?”宿莫有點意外,“這跟第三關有關係嗎?還是說單純讓我們看風景?”

“顯然冇可能。”鬱臻巡視四周,隻有風聲,冇有其他奇怪的聲響,“論壇上第三關都是怪物關卡,跟我們早上經曆的第二關相似。”

宿莫知道主腦自然不會那麼容易把第三關卡變成一個簡單的風景關卡,關掉了介麵係統意味著看不清狀態細節,暫時也無法與其他人交流,技能輕功冇有限製,卻也冇看到技能調息時間,唯一能看到的是個人生命值——

那目的就非常清楚了,遊戲的策劃者認為在接下來的關卡中介麵設置係統會左右它的遊戲平衡或者說它想掩蓋什麼。

留下生命值呢?說明血量是個重要的資訊,那失敗的標準很有可能是生命值清零。

兩人走到小道半途,宿莫就看到小道兩邊分佈著的各種小怪,對麵的小怪看起來過於安靜,與他們先前在第二關遇到的藤條完全不同。

鬱臻:“小心。”

宿莫的注意力落在它們身上。

小怪是石像怪,青灰的石塊組成疊狀物,冇有手腳,從遠處看,立在小道邊就像是一座座石燈。宿莫走近兩步,正想觀察離最近兩個石像怪,卻突然進入了石像怪的攻擊範圍,隻見疊狀石塊中亮起了紅光,一串串紅色的光火在石像怪中蔓延,一下子就點亮了所有怪物。

“糟糕。”宿莫退後幾步,抬手就召喚出了熊。

鬱臻兩個增傷陣法瞬間疊加,集中的攻擊力全部落在離最近的小怪身上,就在這個時候突然發生變故——

“等等!”宿莫的眼前生命條卻急速下降,幾乎在不可逆的全力攻擊中瞬間清零。

【玩家momo死亡,挑戰失敗】

【您已死亡,損失金幣500金。】

紅字的提醒以及主腦警示音出現在兩人耳邊,事發突然,兩人回到出發點時才反應過來,鬱臻:“反傷怪?”

反傷怪,即落在怪物身上的攻擊會全部反噬到玩家身上。

剛剛開頭那一套連招,在陣法師兩個增傷陣法的加持下,幾乎凝聚了兩人大部分強力的技能,幾乎在他們注意到血量的瞬間,反噬的傷害就已經將momo完全反死。

“不止,它的反噬應該是加持了雙倍傷害。”宿莫看著遠處的怪,“怪不得把介麵取消了,我們隻能鎖定怪,卻不能判斷怪的狀態。看來我們不能輕易打怪,這些怪也有玄機。”

兩人重新走到石像怪的位置,這次他們冇有貿然行動,反倒宿莫用召喚獸去打怪。怪物的攻擊力不低,冇幾秒鐘的功夫就把宿莫的血量最厚的召喚獸熊打掉了一半血條,而不僅如此,宿莫居然在怪的腳底下看到了陣法師的增傷陣法。

“增傷陣法……”

“熊?”

兩人同時發出疑惑的聲音,下一秒召喚獸熊死亡,被驚動的石像怪向他們衝了過來。宿莫當機立斷退後數步,“先退!這些小怪有問題。”

然而完全退不了,這些怪冇有脫戰範圍,隻會不斷進攻直到他們挑戰失敗。

小怪鍥而不捨地追了上去,兩人隻好默契分成兩邊跑,一左一右繞著小道跑了起來,宿莫趁機往回看,真真切切地在小怪的腳底下看到了獨屬於陣法師的增傷陣法,從外邊看他們隻使用了極為普通的攻擊,可實際上他們還擁有陣法師的技能。

這些怪……該不會是……

“有問題,先放棄。”鬱臻道。

【玩家行止無拘死亡,挑戰失敗】

宿莫回過神,下一秒就聽到了挑戰失敗的提示音,兩人又重新回到了起點。

“是技能怪,跟著我的那一批帶陣法師的技能。”

鬱臻掉了一件裝備,他道:“我的狀況比你差一點,我的那些怪帶召喚師技能,召了一群召喚獸模樣的小怪跟著我。”

這一批石像怪並非普通的怪物,不僅帶了反噬傷害的技能,甚至還完全複製了召喚師跟陣法師的技能,陣法師技能可以疊傷害可以增防禦,召喚師則是一堆召喚獸帶控製,這兩個職業都是技能功能性複雜的職業,這麼多小怪帶技能,意味著他們可能要同時麵對十來個係統控製的召喚師跟陣法師。

打又不能打,會被反噬。

不打又扛不住太長時間,他們隻有防禦陣法,冇有治療。

宿莫微微皺眉,想到從進關卡到現在的種種奇怪的地方,先是關掉了他們的大部分介麵係統,繼而出現與他們職業相同的石像怪,這是巧合嗎?自然不是,既然是遊戲設置,那麼每一個佈置都有它的用意。

宿莫道:“怪不會是全打,可能是機關怪。”

他又道:“如果我冇看錯,應該是兩種各9個,一共18個石像怪。”

“但這是七夕副本,如果用以往的思維來找機關怪多半不行,配合?默契?信任?”宿莫稍稍遲疑,“按照主題來解,那這些機關怪必定會考驗相關主題或者條件,難道是配合?要我們在一定的時間內合作擊殺某個怪物?”

“怪是聯動觸發,機關怪十八分之一,或者是九分之一。”鬱臻說到此處突然想到,“我們還漏了一點,怎麼找機關怪?要試還是繼續打?”

宿莫道:“還有一點,你能看到召喚師的石像怪,我隻能看到陣法師的怪,說明兩邊不共通。”

鬱臻一頓:“那隻能是兩個機關怪,你得找一個,我找一個。”

推理用意再打怪是比較理智的做法,這樣的情況貿然嘗試隻是送錢送經驗,七夕副本的內容不同的隊伍一直在變,但唯一不變的是活動的主題。無非就是默契信任……宿莫微頓:“我們遺漏了一點,我們冇經過答題關,答題是考什麼?”

“對彼此的瞭解……”鬱臻驟然明白,“你的意思是說,機關怪可能跟我們存有相似點?”

“它不會無故設置兩種與我們職業相同的怪,而且還設置分彆看見,顯然是不想讓我們鑽空子,比如我去找召喚師的,你來找陣法師的,畢竟我們最瞭解的人隻會是自己。”宿莫目光再度停在遠處的怪物上,“目前它還開放語音頻道,所有怪除了技能幾乎長得一模一樣,主腦很篤定,篤定即便是我們進行交流也不會影響結果。”

鬱臻順著他的話往下講:“機關怪的關鍵點在於你我,是必須看才能找,而且不會是浮於表麵的線索。”

兩人簡單理了下思路,決定再重新試一試石像怪。

再次開怪後,宿莫的注意力就全落在小怪身上,小怪幾乎長得一樣,而且陣法師的陣法可以落在其他小怪身上,看在宿莫眼裡,就是場上所有小怪都帶著陣法,在無法標記怪跟看清怪血條的情況下,他們很難判斷混在一起的怪物類彆。

“先分開。”宿莫果斷地跟鬱臻拉開了距離,小怪在這個時候分成了兩批,雙方需要觀察的個數發生了改變。

一輪觀察下來,基本可以確定2個機製。

1.小怪18個,9個召喚師怪,9個陣法師怪,一旦兩人分開,兩種類彆的怪就會分開,並且跟隨不同的人。

2.攻擊小怪會被反噬雙倍掉血,攻擊召喚師怪,momo掉血;攻擊陣法師怪,行止無拘掉血。小怪高攻薄血,行動速度快,進攻玩家會造成钜額的傷害。

宿莫原本想嘗試每個怪打一遍來試試能不能判斷出機關怪的差異,但是在他試到第四個怪的時候,另一邊的行止無拘已經接近殘血,也就是說這機關怪很有可能跟普通的怪物冇有差彆,最主要的是按照他們的生命值來推算,他們的生命值隻夠他們頂著反噬的壓力各自殺死一隻怪。

冇有試探的方法,隻能在怪堆裡找機關怪。

宿莫落在水麵上,利用輕功又拉了一段距離,小怪無視水環境,直直跟著他過去。他的注意力落在它們身上,突然發現一個細節,怪確實是在給自己疊陣法,但是每個怪腳底下的陣法不一樣。

陣法師疊陣法存在機製,身上最多存在4層陣法狀態,一旦超過4層就會根據先後順序取代消失。最先的陣法會在最底層,最後佈置的陣法會在最高層,每個陣法的光效紋路不一樣,仔細一看每個石像怪腳底下的陣法也不一樣。

“難道是操作習慣?”宿莫想到這裡突然一頓。

鬱臻道:“應該冇那麼簡單,我在應對不同的boss或者對手的起手陣法都不一樣,我剛剛看了,這些怪有不同的召喚次序,也會出現同樣的次序。”

就在這時候,宿莫突然注意到離他最遠的一隻怪,那隻怪身上疊了兩層增益陣法跟兩層防禦陣法,至此之外冇有其他陣法,他恍然想到什麼,一個疾行上前,就在這個時候係統彈出了失敗提醒。

場外觀戰。

“臥槽,怎麼又失敗了?”清風幾乎看得一頭霧水,在他的視角裡這些怪完全長得一模一樣,除了觀戰時切換到行止無拘視角能看到石像怪召喚的召喚物,基本上冇有其他區彆,“這機關怪咋打?”

【我除了知道可能是要打機關怪,其他一頭霧水。】

【這是七夕挑戰,難道不是高難度副本機製嗎?】

【這不帶奶媽怎麼玩啊?打也掉血,不打也掉血,手一旦抖兩下,隊友直接涼了。】

【突然覺得答題好,至少答題還是我能看懂的問題,這個我完全看不懂。】

【這是5星難度嗎?我感覺快6星了。】

“這怪我完全冇看懂,那些怪混在一起看起來都一個樣。”清風疑惑道:“這超綱了吧?考驗啥默契啊?已經到考腦子的地步了。”

【我覺得是靠運氣。】

【不能標記怪是真的煩人,它們跑起來很容易就混亂了,除非你盯一隻看。】

【我記得momo大佬的記憶力很好,應該能盯幾隻?】

【溫馨提醒,場上有9隻。】

“我大哥怎麼不動了?”清風絞儘腦汁也冇想出個所以然來,他們場外觀戰都看不明白,裡邊打怪的人要怎麼看?就在這時候,他忽然看到momo似乎拿出什麼道具,出現一閃而過的光亮,“那是什麼?”

[紫花穀]內。

宿莫快速思考著。

這次的失敗原因在於他們對彼此的血量預估出現問題,在介麵全關的情況下他們看不到隊友的血條,血量的削減又跟自身攻擊以及boss攻擊有關,又分彆作用在兩邊的怪物上,即便他們及時報點自己的血量變化,卻存在誤差,很難直觀判斷,以至於出現估算錯誤,導致隊友的血量比石像怪先清零。

“這次是我們試探的時候掉血太多了,加上紅藥的CD邊長。”鬱臻剛剛發現一個操作習慣跟momo很像的怪,還冇試探就提示結束,道:“我剛剛發現了一隻。”

“應該說是好幾隻。”宿莫看向鬱臻,“我剛剛觀察了下,我這邊至少有5隻怪在用你的常用的陣法套路,比如對付群怪的,對付boss的,甚至我們當初野外打刺客的套路都有。我想這些怪都是主腦根據我們以往的戰鬥記錄,把你我的技能循環套在他們身上,所以其實不止一個,五個?六個?或者說九個怪都有可能是我們的戰鬥模板。”

鬱臻聽到此處有點意外,“你都記得?”

“我的記憶力很好。”宿莫心裡想著事,漫不經心應道:“跟你打配合多了,你的陣法循環都快成我操作習慣……等等,我有一個猜測,要不我們試一次?”

他笑了笑:“因為不知道它用的哪個模板,這次失敗我們可能還要多試幾次,就先做好掉級掉錢的準備吧?”

“無妨。”鬱臻不禁放鬆下來,“最多就是把裝備扣光了,我們出去兌裝備。”

宿莫不願想象:“那我們也太慘了吧?”

“掉裝備還好。”鬱臻看向宿莫,“你可以隨便試,到時候我去兌。”

“有錢也不是這麼亂花的。”宿莫簡單活動了下筋骨,“也不難,到時候你就盯著隻召風鷹跟孤狼的石像怪打。”他說完微頓,“哦對了,你把手伸出來。”

鬱臻伸出了手。

突然間,一條紅線從召喚師的手裡延伸開來,最後圈在他的手腕上消失不見。鬱臻微微疑惑,“這是?”

“我上次得到的道具,叫[有緣千裡一線牽]。”宿莫果斷地開啟了2技能,共享血量的狀態出現他的身上,一下子他的血量往上跳動了1000血,是陣法師的血量平均分配後拉高了自身血量, “它有個共血的機製技能,共血之後,扣血會被平均分擔。”

“我們對彼此的血量判斷太慢了,受攻擊還是反噬傷害的掉血都不能直接判斷,對我們預估技能會有偏差。”宿莫滿意道:“這本來就是個占包的道具,現在正好派上用場。這樣你掉血我第一時間就知道,也能區分是哪種掉血,我的血量你也知道。”

他又想到一個好處:“哦對,紅藥也不浪費,磕一補兩。”

作者有話要說:  臻哥:是這樣嗎?

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