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天才攻略論 169

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 19:33:55

一提到時間,為了機製,中午特意去做瞭解的苦瓜跟apple瞬間就有點苗頭。苦瓜琢磨了下時間:“9點、14點,12個柱子……你該不會是想說這個12生肖的變化跟時辰有關吧?”

紅果果愣了下:“12時辰?什麼是12時辰。”

“對,是12個時辰。”宿莫抽空道。

“華夏很古老時候的一種計時方式,中午我在古華夏庫裡搜尋過相關論文,似乎是講在我們現在這種24小時製前,還有古時的12個時辰計時,1個時辰等同於我們現在2小時。”apple想了想道:“分子時醜時……算下去,如果12生肖對應12個時辰剛好能對上。”

如果是這樣,12個生肖對應12個時辰,那早上開啟的時候他們正好就是12時辰中的巳時,對應12生肖中的巳蛇……下午14點開始的比賽,那對應的時間應該是未時,那就是12生肖中的未羊。

這樣的邏輯確實能講通早上為什麼是以蛇位來定原點……

苦瓜皺眉道:“不對啊,如果是這樣算的話,早上我那場都拖過11點了,應該是從巳時到午時了,可當時我們的座標還是以巳時來定位的。”

“所以我剛開始說不一定。”宿莫放出召喚獸,協助底下的鬱臻進行攻擊,“因為第四局開場時間在9點到11點區間,起初我也以為是我猜測錯誤,直到剛剛我才確認下來。冇猜錯,隻是主腦采用定點時間。”

apple立刻反應過來道:“我懂了,它這個主位變動讀取的程式時間是開局時間,比如第四場你在巳時的區間內開啟,無論你拖過多長時間,它都會以蛇位主位來計算。”

也就說,比賽開始的時候時辰讀取為巳時,那全場都是蛇位。

所以當時苦瓜拖過時辰,主位還是蛇位,所以他們都冇發現有什麼問題。

下午比賽開始的時間是14點,屬於12時辰中的未時,那接下來這一場比賽都是以羊的位置為主位進行原點確認。

清風愣了下:“完了,我完全冇聽明白,現在是直接看羊對吧?”

“這一場機製居然繞了這麼多彎,老實講如果不是對有過古華夏瞭解的人,真的不知道還設置這麼多彎路,從生肖到時辰,時辰還是我中午翻資料的時候意外看到的,這難度也太高了。”apple道:“如果是時刻變化,冇往12時辰的方向,誰能知道還有這個機製啊?早上我們全看的是蛇位。”

這其實是個潛在機製,主腦的遊戲機製設置非常靈活,像當初的金木水火土的五行機製,即便對陰陽五行不瞭解的玩家,也可憑藉遊戲場景內的生克順序來推敲出變化機製,或者乾脆不要冒險,直接在中央台子進行對陣。

這次是12生肖跟12時辰也是一樣,12生肖是表麵機製,為的是讓玩家通過動物的變化來判斷移動順序,玩天寰這麼久,12生肖也是遊戲內常用的古華夏知識,即便不理解天乾地支,隻要知道鼠排頭,推敲出動物的順序來指代,也可以從動物的順序變化中來判斷移動問題。

座標更不用多說,橫豎變化都是12個數字,再變化也是座標原點。

走到決賽的玩家都不簡單,他們都會通過變化來判斷推敲出蛇是座標原點關鍵所在。

而12時辰則是潛在機製,甚至為了方便玩家迅速調整,直接把開場時辰當做是整場時辰,這樣主位的變化可以通過推敲蛇位的方式進行調整,給予了玩家多種通關方式。

哈密瓜理解過後馬上驚喜道:“這麼說的話,那多虧是它采用了定點時間。”

主腦采用開局定整場是為了降低難度,方便玩家適應競技場節奏而不被頻繁的原點變化打亂安排,可如果是隨機變化的時間,以早上那長達2小時的第四局,對麵的卦不歸一不可能不會發現這個潛在機製問題。

苦瓜道:“我們提前知道機製高位是好事……可卦不歸一冇那麼簡單。”

場地內,召喚師占據高位,陣法師與道士巫師在底下週旋。處於高位的召喚師有非常好的視野來釋放召喚獸,道士跟巫師一度被召喚師壓著避技能,可當巫師的蠱圈CD恢複,巫師跟道士馬上就變化了策略。

處於高位有優勢,但處於低位未必劣勢。

特彆是對於配合默契的逍遙團二人組來說,在發現對手取得優勢後他們冇有持續避開鋒芒,而是利用蠱圈對召喚獸的影響,強行逼迫陣法師進行位移。起伏的琉璃磚本就給玩家造成了位移困難,而現在擅長延遲控製的巫師以及有速控優勢的道士利用環境進行壓迫,不出七八秒就對陣法師的走位產生了影響。

妙手空空看到場上的情況,“等等!蠱圈的延遲控製讓召喚獸的行動速度變慢了!”

“道士跟巫師在逼陣法師走位!他們在打連續控製!”踏雲中立刻道:“他們想把陣法師逼出召喚獸的協助圈,想改局麵2打1。”

【卦不歸一的反應也太快了,他第一時間封行止無拘的退路啊。】

【連續控製是什麼?有朋友說說嗎?】

【建議你看看論壇卦不歸一操作集錦,他的道士是真6。】

“有人在問連續控製是什麼?我這裡給大家介紹下海棠跟卦不歸一這對組合。”問鼎天下繼續道:“道士跟巫師是兩種不同的控製類型,速控跟延控。他們能登頂天寰2v2榜首不是憑裝備上去的,就是靠得兩人玩得漂亮的這手控製。這兩人的默契極高,速控跟延控的時機把控非常好,換句話來說,他們基本上可以憑藉這銜接,達到無縫控製。”

【這麼牛!?無縫控製。】

【對,等同於說隻要他們兩個還有法力值且冇有外力影響,他們就能一直配合地控下去。】

【其他的道士跟巫師配合很容易斷控,但他們不會,他們兩個的無縫控製是封神級彆的。】

妙手空空道:“但是有個問題,巫師跟道士都是非常耗藍的職業,他們開局使用無縫控製,到後麵空藍陷入被動就難受了。”

“不會,他們兩個都有主動技能靈寵。”踏雲中道:“競技場的戰鬥規則要求玩家隻能帶一個靈寵主動技,海棠有一隻回藍類的頂級奇聞靈寵夢海妖,可以給他們進行迅速回藍。”

問鼎天下:“那空藍可能是廣告團這邊了?”

“雙方指揮上場前肯定考慮過這點,特彆是兩個DPS都是耗藍法師,法力值是重中之重。”踏雲中道:“我曾聽行止無拘說過,他的靈寵中有一隻深海鮫,是回藍輔攻類靈寵。上場前他們肯定考慮過持久戰,那應該會帶上回藍寵物。”

妙手空空道:“那這樣下去,召喚師必定會從高處下來?不然陣法師就危險了。”

四個法師都不會斷藍,那剩下就競技操作。

踏雲中看向琉璃宮主殿內陣法師靈活的身影,“你們彆小瞧行止無拘。”

“看看他的走位吧。”

妙手空空定睛一看:“陣法師居然還冇吃控。”

直播間的視角重點放在了陣法師與巫師道士的交鋒中,深陷夾擊的陣法師至今還未中招,在琉璃磚間進行靈活的走位。

作為2v2長期霸榜的榜首,卦不歸一跟海棠操作實力是一流水平,但交手不到2分鐘就開始施壓用無縫控製,隻能說他們的對手非常強大。

這場戰鬥的對陣雙方都是超高水準。

【都好強!】

【陣法師真不打算開個攻略樓嗎?從他之前對付刺客我就一直想問走位問題了。】

【我第一次看到陣法師的走位這麼6……】

【能在卦不歸一跟海棠手裡堅持這麼長時間,太強了。】

妙手空空道:“雙方僵持住了。”

“不一定。”夜半鐘聲補充道:“你以為在2v2榜首眼皮底下走位是那麼簡單的事嗎?你看行止無拘,他的位置移動了。”

陣法師確實冇吃到控製技能,可他為了躲避控製不得不往旁側移動,這樣以來,離召喚師隊友的召喚獸控製圈就更遠了。召喚師的控製召喚獸的距離有限,2v2場合又不能跟隊友配合完成大範圍控場,一旦對手退而求守,遠距離就無法做到有效控製,從而陷入僵局。

卦不歸一的目的就在於此,他知道強殺陣法師不是一件簡單的事,他隻是想利用控製來分割戰場,繼而分散對方的配合,做到逐一突破。搶占高處確實有優勢,但這個優勢,並非是無解之招。

“他們這是想拉開距離啊!”

“難搞,行哥被前後夾擊了。”

“技能範圍是個問題啊,被他們拉開距離就糟糕了。”

“他們這是在逼,要麼放棄高位,要麼就分裂戰場。”apple謹慎道:“這不好處理了,2v2的地圖優勢冇有5v5明顯,或者說人數越少這個地圖優勢就越難表現,原先momo跟行止的站位剛好能覆蓋半個琉璃宮主殿,照這樣的情況下去,這個控製覆蓋會出現空白區域。”

琉璃宮地圖在多數競技場地圖中屬於中小型地圖,其中主殿的位置最廣。

地形障礙圖考驗玩家的操作,高位琉璃磚給遠程控製以及脆皮職業非常有利輸出環境,但這個輸出環境並非是絕對優勢。人數越多的比賽形式,高位琉璃磚的優勢就越明顯,特彆是5v5,基本上可以做到控製大範圍覆蓋,但這一場的比賽形式是2v2,他們有機製優勢,所以逍遙團那邊想方設法要化解這種優勢。

最簡單的一種方式,就是避開高位召喚師的控製。

清風道:“但也不是不能打,大哥跟行哥有奇聞技能,要真出事,直接用那個什麼傳送技能走就好了。”

紅果果道:“你傻啊,按競技場情況,一線牽的CD時間估計隻能用一次,那個是保命技能,開局就用豈不是浪費技能了?”

廣告團幾人有點擔心,場上的兩人卻絲毫冇有退卻的跡象。

鬱臻在走位時注意到身邊召喚獸的佈局,他看似已經往外走,實際上時刻注意著宿莫召喚獸的位置。兩人雖然冇怎麼打過競技場,卻也在其他場景中合作過很多次,很多操作細節也僅有他們彼此才能注意到。麵對逍遙團兩人的威脅,宿莫冇有退讓的準備,甚至已經有了新一波佈局。

“左還是右?”鬱臻問道。

宿莫注意著底下的情況,眼見著卦不歸一已經脫離了召喚獸的控製圈,海棠的蠱術步步逼近陣法師……他冇有猶豫,立刻道:“右邊,逼海棠。”

鬱臻道:“強壓一波是嗎?”

宿莫應道:“嗯,試試能不能秒。”

場上的局勢正如解說預料那般,道士脫離召喚師的控製,眼見著陣法師即將離開保護圈,直播間彈幕上隱隱有急躁的情況。

【這不行啊,召喚師怎麼還在上麵?】

【還不下去救陣法師嗎?琉璃磚上邊明顯控不住了啊!】

【放棄高位還能保住陣法師,要真的陣法師被逼出去了,召喚師要救援就來不及了。】

【大魔王在想什麼?對手不是一般對手啊!這不是掉以輕心嗎?】

妙手空空:“我們看到現場場上雙方血量都還在健康線內,陣法師還在走位,剛剛他吃了一個控製,現在解控進入CD,除非他繼續交免控技能,否則很難在逍遙團的夾擊中解脫……”

“陣法師反擊了,他避開攻擊後迅速開了兩層群傷陣法,被道士跟巫師躲過去。”問鼎天下接著道:“看來他們很有可能反打,可是召喚師還冇有動,光靠陣法師一人很難在這樣的處境中打出反擊效果……”

踏雲中道:“對,陣法師的群傷陣法範圍有限,冇有召喚師協助的情況下,對方完全可以通過走位避開陣法範圍,等同於浪費技能了。”

“難說,momo有兩個主要技能進CD了。”問鼎天下道:“想要強控還有點難度。”

場上陣法師還在疊攻擊類陣法,這種匪夷所思的操作讓所有人無法理解。

但這種操作隻持續了大概10秒左右,忽然間,夜半鐘聲注意到陣法師的兵器閃了一下,緊接著他目光一怔道:“不對,技能範圍不對。”

陣法師的群傷陣法幾乎是在一瞬間往外擴大的一段距離,不僅如此,原先因為距離限製而止步不前的召喚獸忽然撲前幾步,在第一時間控住了位於陣法師附近的逍遙團二人。

陣法師的[天狼·無雙]

以及召喚師的[覺醒·空相]!!

擴大的群傷陣法疊了4層,陷入技能的CD的召喚獸突然奮起,風鷹跟雷獅的雙層控製接而撲上,孤狼第一時間撲住了位於右邊的巫師海棠。

幾乎是瞬間的事情,還冇等海棠交解控,就直接把巫師打掉了70%的血量,旁側的道士受到波及也掉了40%的血。這波強攻 強控來得又快又猛,道士第一時間防禦符保護隊友,而海棠不得已交了一個奇聞技能[不朽金身]爭取了免傷4秒,從陣法師跟召喚師的強控中突圍。

局勢反轉來得突然,隻是眨眼的時間,逍遙團從優勢變成了大換血。

“天狼無雙是加攻擊型陣法10%跟範圍擴大吧……還有空相的重置CD跟擴大範圍。”哈密瓜對隊友的技能有所瞭解,看到這裡的時候不禁感慨:“他們兩個算好的!!”

【我去,這個傷害量!!】

【咋回事!?逍遙團不是站在外圍嗎!?】

【陣法師跟召喚師的技能範圍變大了!】

【範圍擴大?!兩人都有範圍類技能嗎???這直接焊死了!】

“逍遙團殘血,道士掩護巫師後退,召喚師從高處下來了,他想要乘勝追擊。”妙手空空道:“陣法師交定身陣法,道士解控,還在追!”

問鼎天下接著道:“卦不歸一開靈寵了,他放棄了攻擊開了治療係。”

廣告團看到這一幕簡直快要酸死了,怎麼逍遙團的暴力DPS人手都帶一隻治療係靈寵???

“治療係這麼廉價嗎?不是說好很難出嗎?”

“卦不歸一有治療係不是秘密了。”

“彆怕彆怕,大哥也有治療係。”

鬱臻見狀道:“不錯,把他的靈寵逼出來了。”

“海棠應該不會用攻擊型,缺藍隻能選夢海妖。”宿莫早知道卦不歸一跟海棠手裡有兩隻主動技能靈寵,但是在對方冇放靈寵前都無法確認他們會選擇哪一隻,而現在卦不歸一選了治療係,那就說明他那隻極品加攻擊強化的攻擊型靈寵廢掉了,強殺能力大打折扣,他們的目的達到了。

直播間裡看到這裡,變得更緊張了。

【咋回事!?怎麼掉血又滿血?】

【一波打得太突然了,我還以為海棠要死了。】

【有人跟我說剛剛發生什麼了嗎?】

“是技能範圍擴大。”夜半鐘聲道:“剛剛那一撥掉血陣法師跟召喚師應該同時開了技能,把控製範圍擴大了幾米,重新把巫師跟道士控製住。”

【居然是這樣嗎???】

【這技能有點牛逼啊!】

【我突然想起來,是不是他們的神兵技能啊?我記得他們兩個是三技能神兵。】

【毛骨悚然啊,他們從一開始就在算計了。】

【海棠跟卦不歸一奇聞技能也多,這把恐怕要打很久了。】

“不止。陣法師的傷害提升了。”踏雲中道:“估計他們開的技能裡還有加傷害的,這波演得精妙,也早有預謀,否則海棠不可能掉70%的血。這次看起來廣告團用了兩個技能,可他們把海棠的不朽金身騙走了,而且還削了卦不歸一的強殺能力,小交鋒,是廣告團取得優勢了。”

但現在取得優勢未必就能長期穩住優勢,卦不歸一失去強殺能力,卻也有爆發技能。

廣告團的追擊還冇停止,卦不歸一速度給自己跟海棠恢複血量後,治療係靈寵的群療技能也陷入CD。但他們並冇有退卻,在穩定血線後迅速回防,把目標放在召喚師身上進行強控。陣法師的控製是範圍控製,但召喚師是靈活控製,看似陣法師的強殺能力高,可實際上剛剛那波強壓全是召喚師在身後周旋。

“召喚師危險了。”

“不對!?他反擊了!”

麵對逍遙團反擊,召喚師並冇有避開,相反他行動流暢地落在道士身邊。物理係召喚師的優勢在於物理攻擊力變強,尤其是在近身之後也有一戰之力。

打破控製最好的方式是什麼?

那當然就是讓對方放不出控製技能。

與其選擇帶有蠱圈威脅的巫師,不如選擇道士。在卦不歸一選擇治療係靈寵的時候,他的強殺能力削弱,那近身攻擊是唯一選擇。陣法師見到隊友的行為後立刻用陣法限製海棠的周圍,範圍控製用在分割戰場,拖緩了海棠的支援速度,宿莫毫不猶豫向前,一番逼迫後卦不歸一選擇後退。

“我的天!?”妙手空空驚呼道:“召喚師切近戰了,他們到台階了。”

琉璃磚還在起伏,但並非琉璃磚組成的台階依舊保持原狀。

此時這條狹窄且隻有三個階梯的樓梯成了召喚師跟道士的唯一站位,他們幾乎呈直線,走位一進一退。

卦不歸一第一次感受到召喚師的近戰能力,momo的攻速在近戰職業中算慢的,但正因為這種慢攻速,他的每一杖幾乎都揮在關鍵點上。他見過[空相孤燈]的屬性,還記得那些高級屬性詞條中有一條[施法打斷],本來是近戰職業必堆的重要詞條,卻出現在召喚師的武器上。很顯然是鍛造者有意為之,這隻是其一,說不定現在momo身上的裝備也其他詞條也堆了施法打斷率。

卦不歸一突然能理解大部分與momo交手過後的反應了,與momo交手,簡單來說就是難受。

尤其是在近戰逼迫下,還有召喚獸在後。物理係召喚師不是每個人都能玩的,尤其是這種前後夾擊的感覺,明明是在跟一個人交手,卻有種四麵皆敵的感覺。

這樣的壓迫感,他玩遊戲至今也就遇到過兩次。

第一次是他在武曲山狩獵場時遇到歸真反樸,而這是第二次。

【啊!男神放不出符咒了。】

【大魔王近戰能力很強的,而且階梯周圍還有琉璃磚升降,限製卦不歸一走位了。】

【我還是第一次見卦不歸一在1v1處於下風。】

“卦不歸一被壓製住了。”踏雲中皺眉:“這樣下去海棠的支援來不及。”

妙手空空看著場地裡紅白交錯的兩個身影,宿莫身邊隻有一條毒蛇,卻也給卦不歸一造成了威脅,“這樣下去……不對,那是什麼!?”

場地內,白衣道士身上突然附著了一層金光,在毒蛇爆傷開啟之時,那層金光變成一張屹立於頂的符咒。正在進攻的召喚師身上的血量瞬間少了大半,卦不歸一毫髮無傷,彷彿是毒蛇爆傷產生的血量傷害全都反噬到了召喚師的身上。

廣告團眾人見狀驚呼。

“我去,反傷技能?!”哈密瓜湊近仔細看:“卦不歸一還留了一個反傷技能。”

“金光符咒……”apple突然想起來,“是卦不歸一的武器技能,前陣子他把第二把奇聞武器升級了,上邊的特殊技能叫做[顛倒乾坤符]。但這個技能從來冇見他用過……居然是反傷技能。”

把毒蛇的傷害反擊回來,卦不歸一足夠冷靜,才能在這麼關鍵的時刻施符反傷。

這一波反傷來得極其突然,從召喚師的持續打斷脫身的道士並未逃跑,而是反利用周圍的狹窄環境,接連放了三張符封路,飛起來的符咒宛如有生命般屹立著,這個時機抓得極為巧妙,幾乎卡在了台階兩邊的琉璃磚升起的關鍵時期,符咒配合琉璃磚,如牆般絕對封死召喚師的三條退路。

【卦不歸一還在放凝空符……】

【我去,宗師技能!】

“凝空符……”西瓜著急道:“不對!小心是四方閻火!”

紅果果喊道:“大哥快跑!!!”

apple:“來不及了!”

[四方閻火]是清元觀·道法係的宗師技能,是一個需要多方控製才能施展的技能。

凝空符作為道士的基礎控製技能之一,命中玩家可以使得玩家進入2秒滯空狀態,若是冇有命中,則會生成一堵5秒的空氣牆來阻礙玩家的走位。而四方閻火正是以凝空符為基礎的終極大招,需要道士玩家用凝空符封四方路,將敵方單位鎖死在凝空符形成的空間內才能施展。

鎖的空間越小,造成的傷害越大。四方閻火的條件也很難,正常情況下很難完全封死退路,可召喚師的運氣似乎有點差,處於狹小的台階的位置,而且周圍剛好有兩個琉璃磚升起,失去了第一時間撤退的時機。而在那種狹小空間內,一旦釋放四方閻火,殘血的召喚師會立刻被秒。

【真的是四方閻火!】

【什麼運氣,上一場看了萬獸之怒,這場看了四方閻火!】

【這就是高階局嗎?大佬們太能抓機會了,放大招就喝水那麼簡單。】

“已經封死了!”妙手空空激動道:“道士放技能了!召喚師要死!”

凝空符變成了實質,道士一揮拂塵,一道火符迅猛地貼上了空氣牆。

鬱臻反手控住了海棠,餘光在起伏的琉璃磚間歇中隱約看到了召喚師的身影,隻見火光冒起,在吞冇召喚師的瞬間,他單手抱住了眼前的驟現的身影。

“炸了!!”妙手空空說完,卻冇看到提示,“等等!召喚師冇死。”

【這都冇死?!】

【人呢!?】

【在陣法師那邊!】

【瞬移??】

直播間的視角瞬間拉近到陣法師的位置,隻見陣法師一手抱著召喚師,召喚師還頂著原先因為反傷而剩下的40%的血量,卻冇有受到其他傷害,從道士的大招封鎖中逃脫了。

雖然知道有一線牽技能,但廣告團眾人還是擔心中途會不會出什麼事故。

好在有驚無險,眾人鬆了口氣,清風一臉虛脫:“感恩一線牽。”

“這到底是怎麼回事!?”妙手空空道:“是奇聞逃脫類技能嗎?不對啊,那怎麼鎖定逃脫到陣法師身邊!?這有點像是之前空跟榴蓮奶茶的道侶技能。”

“不是道侶技能。”踏雲中之前跟他們打過副本,見過這個技能,“是奇聞技能,叫做一線牽。momo跟行止無拘是綁定關係,這個技能可以在第一時間傳送到綁定玩家的身邊。”

【牛逼啊,這兩人居然是綁定關係?】

【現在打個競技場要贏都得是綁定關係了嗎?】

【怎麼大家都在關注技能效果,隻有我在關注他們為什麼綁定嗎?】

【踏雲中大佬好像懂很多,想聽綁定細節!】

【???一線牽?這個名字很離譜啊?綁定技能不是那種休閒類的情侶技能嗎?】

場外熱鬨非凡,場內卻時刻緊繃著精神。

卦不歸一的眸光微縮,看著眼前空無一人的階梯,猛地往海棠的方向看去,不好!

直播間所有人看著站在一起的兩個紅衣人,突然之間看到召喚師的血量從60%升到76%,跟陣法師的血量持平。然而這還冇結束,召喚師的血量一回到安全線時,立刻就衝向海棠進行攻擊。

“等等?召喚師回血了?!”妙手空空道:“他們用什麼技能嗎?momo是不是也有治療靈寵嗎?”

“他冇放寵物,估計是共血類技能。”踏雲中注意到變化,召喚師受到攻擊時扣血是平攤的,“他跟陣法師共血了,陣法師把血量勻給了他。”

【等等??瞬移之後接共血?】

【好傢夥,什麼技能可以這麼綁定啊?】

【要不是兩人冇有道侶關係,我差點都懷疑這東西是到道侶技能了,我可冇聽說過有什麼技能可以共血的。】

鬱臻開的是一線牽的2技能,技能持續時間內跟宿莫共血同生共死,時間30秒,這段時間等同於宿莫的血量可以翻倍,可一旦有一人死亡,雙方會一起死。

卦不歸一反應過來後第一時間前往支援海棠,然而召喚師跟陣法師的夾擊可冇那麼好受,海棠的兩個解控都耗光了,最後在召喚師手底下以20%的劣勢逃生。她開啟了靈寵回藍技能給隊友補血,又吃了一口卦不歸一治療係靈寵的單療,直至卦不歸一的治療係靈寵算是暫時廢掉,6分鐘內無法再施展群療。

琉璃磚恢複平靜,雙方又進入新一輪的交鋒。

這場比賽打得膠著,雙方似乎都在耗著自己的底牌技能,互相磨損,在琉璃宮再次轟轟震動的時候,逍遙團兩人分開追擊,幾乎是咬著敵方不放,用了兩個擊退技能趕在琉璃磚升起前把敵方留在下邊。這一輪的琉璃磚無人上高位,新一輪的膠著再次展開。

廣告團眾人看得心急,這種高強度的戰鬥雖然是在互耗技能,可是時間越往後其實消耗也會更大。

治療係靈寵跟回藍係靈寵進入技能cd,到時候雙方會陷入另一個劣勢中,隻能說不能快打,往後打會越累。

“這樣下去不行……都是耗藍職業,但是回藍速度也是問題。”西瓜道:“道士跟巫師可以小技能耗,但是我們這邊都是放召喚獸跟陣法,如果真到空藍的時候,可能劣勢會到我們這邊。”

哈密瓜道:“法職對轟問題就這樣,哪怕有回藍回血,可cd能不能趕上是個問題。”

“耗下去也冇辦法長時間集中注意力啊。”火樹銀花道:“召喚師是非常消耗精神力的職業。”

時間一分一秒在走,鬱臻的目光時不時在召喚師身上。宿莫的新載入器裡有一個緊急醫療報警的裝置,一旦宿莫的身體出現問題或腦域活躍閾值過高,觸發緊急報警就會反饋一條資訊到鬱臻這邊。換在平時打個兩三小時不成問題,但與卦不歸一跟海棠的戰鬥是高強度高投入,短時間還好,長時間說不定會對宿莫產生什麼影響。

哪怕現在宿莫數據還是正常的,可萬事要防患於未然。

不能再耗下去了,得冒險一回。

“他們的治療技能進cd,防禦免傷,攻擊增傷……”

鬱臻冷靜道:“我給你爭取機會,6秒鐘,能不能強殺。”

宿莫聞言微頓:“可以是可以,不再拖一段時間嗎?我們現在強殺他們有點冒險,而且你的技能也大部分CD……”他說到一半忽然想到什麼,“我明白了,需要多長時間。”

“20秒。”鬱臻問:“能撐住嗎?”

宿莫肯定道:“能。”

【這耗下去冇完冇了哎。】

【長時間戰鬥是這樣的,雙方估計想通過消耗來爭取技能時間。】

“控製技能還能無縫調整,但是大技能的CD時間是個問題。”妙手空空注意到場地內逍遙團的走位,“卦不歸一開始保護海棠了,他的宗師技能進入長CD,是不是想爭取時間給海棠放宗師技能?”

“有可能,但是巫師的宗師技能條件也嚴苛,不一定能放出來。”踏雲中看到場內,“你看廣告團這邊,召喚師的動作有點奇怪。”

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