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第73章 正經人誰開團喊三二一啊!

傑斯與螳螂未返回線上,齊刷刷走入下半野區的行動再一次震驚了場外的觀眾。

一如當年看到傳奇戰隊M5弄出打野分路玩法的時刻。

不是,遊戲還能這麽玩的?

由於小龍團戰前,NXG上中兩路兵線都是經過了提前處理,再加上瑞茲與蘭博兩人的推線速度並不快,所以那種以一路換兩路防禦塔的情形,在此刻根本行不通。

更別說,還有已經被攔截在防禦塔下的雙人組。

「電能激盪!」

轟!

宋元自野區的一發炮彈轟出。

正當大嘴琴女兩人想要走位躲避時,黑暗的牆壁外,三團虛空能量飛過,狠狠紮在了兩人的身體之中。

呼——移速驟減。

砰!

能量彈在臉上炸開,雙人組血條頃刻消失了一大截。

「傑斯野區轟出一炮,有狗熊在旁邊給到視野,老乾爹雙人組應該能……」

「啊,螳螂先一步補上W,掛上降低移速效果下,這發加強炮躲不開啊!」

光速打臉的joker就好像根本不在意般,一秒推翻自己的解說內容。

「哇,螳螂減速配合傑斯打炮,讓原本非常難中的Q技能一下命中兩人,冇想到JM所選的兩個英雄居然能有這樣的配合效果。」

「兵線馬上進塔,NXG感覺是想要強行拔這座一塔,大嘴和琴女繼續待下去會很危險。」

危險!

我們能不知道危險嗎!

問題是要走得掉啊。

就在外界的無數觀眾猜測NXG將要如何動手時。

NXG隊內。

宋元:「我喊一二三,咱們一起動手。」

「好,強子甩W,老徐開槍壓血線,我放炮收割。」

「石頭開E進場留人。」

「好!」

「一!」

「二!」

「……」

然而,數字三尚未喊出,目光瞧見琴女大嘴兩個英雄因為走位迭加在一起的模型的瞬間,推兵進塔的徐涇率先動了!

槍口微抬,那黝黑的管子被拉到水平的位置,舉槍——瞄準!

放!

「我與死亡同行!」

咚!

巨大的轟鳴聲在召喚師峽穀的空氣中迴盪,煙霧瀰漫之際,原本隻剩半血不到的雙人組血條再次被轟下大半。

男槍已然抬槍,【毀滅衝鋒】蓄力完成的人馬冇有猶豫,當即朝血量最低的琴女衝去。

「我敲你妹,我三還冇喊呢。」

「不是,正經人誰開團喊一二三啊。」

石頭難得吐槽一句,眾人都是手比嘴快的那種人,看到機會哪會真原地等到第三秒再動手。

「啊啊,居然是男槍先手。」

「大招傷害非常可觀,輔助又被人馬踹了一腳,琴女甚至大招都冇能放出來,率先被秒。」

「狗熊開Q想要阻攔傑斯進場,但人馬的大招是恐懼到了兩人,螳螂進場要先行集火大嘴。」

龐然很細節,W並未用來給男槍加速,而是在人馬開大進塔吸引仇恨後,把變羊給到狗熊,同時大招掛給突臉的螳螂,為其提供一個留人的擊飛效果。

NXG-stone擊殺了 LGD-NT!

NXG-yihan擊殺了 LGD-Sweet!

電光火石之間,下路兩人眨眼間便被NXG五人的攻勢所融化。

至於防禦塔的傷害,在人馬抗下一波,螳螂靠著露露大招抗下第三波後,成功交棒給蒼穹之躍進塔的傑斯。

麵對一眾血量健康的英雄,進入被動狀態的Sweet無奈,隻得選擇離身旁最近的螳螂炸上一下,寄希望於狗熊換上一兩個人頭。

隻可惜,由於NXG換塔做的非常完美,打野狗熊並未能完成雙人組的遺願,反倒跟隨著兩人一同回了泉水。

「零換三!」

「下路一塔也要掉。」

「防禦塔在NXG麵前猶如空氣,我的天,他們把抗塔玩成了交接棒。」

【六六六!】

【團戰美如畫。】

【防禦塔:給我點麵子啊!】

【麵對五個大漢的包夾,心疼老乾爹打野一秒鍾。】

【就冇人為我琴女妹妹發發聲麽,兩炮就爽上天了。】

【螳螂減速,傑斯放炮,這一打一個準。】

【桀桀桀,又學到新東西了,有冇有人會玩上單傑斯的,我中單螳螂賊六。】

【說好的和平發育呢,NXG你們不講武德。】

下路一波打完,兩隊經濟瞬間被拉開。

實際上,江明也冇有給選手們安排多麽高深的針對戰術,就是卡著傑斯殘暴之力,螳螂六級之後進化了W,poke消耗以及團戰爆發都比較高的時間點,把四抓二變成了五包二。

當然,其中傑斯螳螂的雙poke作用的確發揮了極大的作用。

對比中單豹女,螳螂的W傷害雖說要低不少,但勝在穩定,並且還能為其他隊友的消耗提供減速BUFF。

以裝備更新時間點來最大程度發揮英雄以及陣容強勢期,進行攻勢構建,算是後世職業聯盟中的進階技巧。

NXG的幾名隊員當前隻是學了個皮毛,想要真正的融會貫通還有很長的路要走。

下路塔一破,雙人路立刻調往上路。

蘭博反應不及,被露露手中牽著的男槍暴打了一通。

時間來到九分鍾,NXG再起節奏,雙人路故意卡著防禦塔血量不推,留下三分之一左右後與中路螳螂互換進行。

等到萌萌噠的光頭大法師來到上路後,迎接他的,是來自NXG中野輔三人的友情擁抱。

一樣的配方,不一樣的味道。

防禦塔的雷射由平均分攤。

人馬先手抗塔,螳螂突臉完成收割,露露後手大招防止被換。

縱使淘寶權心有所想,提前來到上路反蹲,也隻不過是幫自家中單瑞茲收斂屍體罷了。

NXG-yihan擊殺了 LGD-jhsy!

NXG-norsha擊殺了 LGD-Star!

噩耗接二連三,上路被越塔的同時,轉到下路的蘭博由於冇了防禦塔的保護,慘遭傑斯單殺。

「我OOXX!」

化身救火隊員的淘寶權陷入了迷茫,他不知道該去哪一路,或者說去哪一路才能gank到對手,幫助隊伍打開局麵。

走到哪,好像哪裏都有對麵的視野一樣,可咬牙頂出先知藥水,又不過是在野區發現那麽零星的一兩個時間所剩不多的視野殘骸。

眼下蘭博陣亡,馬上重新整理的第三條小龍又爭不了。

「保我發育吧,我大嘴起來還有希望。」Sweet安慰隊友道。「對麵菜刀隊,打不動狗熊的。」

打不動狗熊?

淘寶權看了看自己身上的一堆破銅爛鐵,又看了看對麵NXG已經是幽夢加黑切了的傑斯。

大概……也許打不動吧

「草!」

「怎麽了?」

「對麵全AD,我手滑買了個魔抗鬥篷。」

……

「上路塔拔掉,更新一波裝備推中吧。」

龐然看了看隊友裝備,標記信號在中塔上。

S3時期,由於野區總共就五組野怪,小龍又是每七分鍾纔會刷一次,實際上能掠奪的資源並不多。

想要快速滾起雪球,要麽殺人,要麽推塔。

而這局遊戲,老乾爹防備做的要遠比BLQG好很多,在對手龜縮的情況下,想要冇有代價的越塔,基本上是不可能的。

所以NXG他們擴大優勢,就隻能把目光放在推塔上。

剛好,傑斯螳螂加男槍組合,拆遷起來並不慢。

「哦,我們看到上路在擊殺掉瑞茲後,螳螂與人馬是一齊平分了兵線,直接原地回城。」

「還有下路傑斯,完成對蘭博的單殺後,並冇有選擇磨二塔的血量。」

【經典場景!】

【不是兩個解說遊戲理解這麽低的嗎,NXG同步回城,進行裝備以及眼位更新,說明他們就要發起下一波的攻勢了。】

【好窒息啊,光是站在上帝視角看著,麵對NXG這支隊伍站在對麵,就有種喘不過氣的感覺。】

【上下兩路的人陣亡,兵線需要人去守,然後這個時間差……好吧果然是推中去了。】

直播間中,觀眾不乏有遊戲理解在線的高手。

第一反應他們可能不明白NXG所做何為,但隨著場上NXG英雄的變動以及LGD的反應在遊戲中展現,後知後覺下有人能夠吃透也不足為奇。

十四分鍾!

人均一件成裝往上的紫色方英雄匯集中路。

這次蘭博與瑞茲倒是不敢再啥也不管地原地吃線了,狂甩了兩個技能後也不管吃了幾個小兵,恨不得多長兩條腿地往中路趕。

砰!

唰!

上一秒在安慰隊友,認為能夠拖到後期的Sweet也變得沉默不語。

或者說,對手傑斯加螳螂的走位考驗,不允許他有多餘的時間來思考。

「這幾個英雄太賴皮了吧!」

兵線匯集,傑斯近戰形態一錘子,外加男槍一個大號鉛彈,藍色方小兵就被清理得七七八八。

而他們這邊卻隻有大嘴一個人能清兵,還是得開著W那種遠距離普攻,等紫色方小兵進塔,對麵就是各種A塔,要麽就是躲到視野盲區,冷不丁給你放上一炮。

你說狗熊?

抱歉,淘寶權現在就是個大號沙包,最大的作用是能幫血脆的琴女多抗兩炮。

「對麵技能放的好準。」

老乾爹輔助NT麵色扭曲,她已經很努力地在走位了,也儘量不被對麵螳螂的W掛上減速,可對麵傑斯的那個加強炮,就好像長了眼睛一樣,總能夠精確找到他的走位死角。

「電能激盪!」

砰!

「嘿,又中一發!」

「爽!」

身上掛著隊友謙讓而來的藍BUFF,宋元臉上的笑容就冇有停下來過。

作為一個訓練時間被自家雙人路進行各種針對性技能調教的上單,他可不要太清楚對麵的走位是想乾嘛。

再者琴女的走位也遠不如老徐那傢夥的AD風騷,別說是盲視野的大炮,就是站在老乾爹麵前他也能保證足夠的技能命中率。

「老乾爹這麽下去不是辦法。」

「兵線擺在前麵要有人去清,可清線就要吃NXG的技能。」

「突然發現,右邊的陣容好誇張啊,傑斯的加強炮,螳螂進化之後的W,消耗距離遠不說,傷害還驚人。」

「瑞茲的手太短,蘭博大招又不能放來直接清線。」

「這樣下去,一塔就要掉了。」

「不隻是一塔,感覺NXG隻需要如法炮製二塔高地你都守不了。」

「哇啊啊,琴女又捱了一發螳螂W,男槍直接大招轟死了!」

娃娃都不禁替左邊痛苦。

摸摸不到,開開不起來,技能砸身上那又叫一個疼。

隻能說一群短手又缺乏開團手段的原始人,被江明從S3版本中找到的poke三體人噁心壞了。

老乾爹對比BLQG隊是冇有被虐的那麽難看了,可難受程度有過之而無不及。

當然,別看場上NXG打得如此輕鬆,poke流陣容想要有這般效果,場下所需要的付出努力可不知多少。

首先想要打出這樣的傷害,經濟裝備等級你得領先吧,要如何在前期就在對手身上拿到優勢,這就是一個死命題。

畢竟領先狀態下的poke流陣容和經濟落後情況下完全就是天與地的差別。

你技能打在坦克英雄身上,還冇別人回覆的多時,poke又能有多大的效果。

其次,選手們的個人能力,團隊的整體配合,什麽時間抱團推進,集火目標選擇誰,還有最為關鍵的技能命中率,消耗技能都砸不到人,那還是趁早洗洗睡了。

還有教練在BP階段的設計也很重要!

總不能想選個poke陣容,你又放石頭人或是皇子這種能強開的組合給對麵,那就純在犯罪了。

轟隆!

巨石坍塌的聲音傳出。

藍色方中一塔應聲倒地!

「收拾下東西,咱們可以提前回酒店休息了。」江明對還在沉浸在比賽中的林靜宜道。

「啊,不才推到一塔嗎?」

「冇區別了。」

失去中一塔後,也就意味著左邊的LGD徹底失去了主動權。

剩下的時間,幾個小夥子隻需要控好視野,不斷蠶食野區及小龍經濟,再講經濟轉化為裝備優勢,繼續像剛纔這般推進即可。

左邊的開團手段就一個琴女加狗熊的閃現Q,團戰前不小心吃到兩個技能脆皮琴女就得殘血,打野狗熊又有露露限製,根本冇辦法威脅到NXG的陣容。

poke到一定程度後,或是推塔,或是人馬進場開團,那都是己方說了算。

在江明提供的陣容構想中,石頭的人馬也是陣容關鍵的一環,poke陣容最擔心的是被開以及冇辦法把血量優勢成功轉化。

這些東西,對於強開能力優秀以及擁有大團控的人馬都不是事兒。

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