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第383章 戰歌起,盲選開!

後台休息室,NXG後勤組正一起實時觀看著賽場上的激烈交鋒。

芙蘭朵單手撐臉,眉頭微,緊盯著螢幕中黑隊下路金克絲被四人圍剿倒下的畫麵。

而他身後的田野則是身體微微前傾,那雙標誌性的大眼睛裏閃爍著求知的光芒,像個充滿好奇的學生,忍不住湊近一步低聲問道:「明哥,你說這樣,算不算白隊找到了怎麽打黑隊的破局點?」

後台,跟在芙蘭朵身後的田野一臉好奇寶寶的模樣。

在他看來,防守反擊最重要的就是紀律性以及抓時機那種嚴整,眼下大家剛打完一場一個多小時的戰,精力都見底了,防守方要維持那種精密運轉的狀態,難度肯定幾何級上升,暴露的破綻自然也比進攻方多得多,更容易被白隊這種「打架隊」逮到機會狠揍!

江明緩緩點頭,表示認可,「以往,在大家精力充沛丶戰術「明牌」的情況下,黑隊打白隊確實占優,這也是他們內部訓練賽和對外比賽勝率更高的關鍵。其原因在於,當時間被拉長,拖入他們擅長的後期節奏,ADC在裝備成型後的持續輸出能力和對團戰的終結影響力,往往比上中野的爆發更具決定性和穩定性一一尤其是在上中野之間未能憑藉個人操作或戰術設計拉開巨大經濟以及等級差打出壓製效果的時候。黑隊那套「密不透風』的防守反擊,本質上就是為雙C尤其是ADC創造安全的發育環境和完美的收割舞台。」

江明話鋒一轉,接看提點道:「但是,以打野帶節奏和ADC後期兜底為核心的黑隊體係,存在一個天然的丶在極端消耗下會被放大的致命弱點,那就是打野位到了遊戲大後期,影響力必然下滑;而作為絕對核心的ADC,他的身板又極其脆弱,容錯率極低。中路冇辦法個人承擔隊伍獲勝的另一半職責,整個體係的成敗,在後期幾乎完全係於ADC選手個人的操作狀態和注意力集中度一—這是把雙刃劍。」

「我懂了!」芙蘭朵突然插話,「上把打了一個多小時,光哥現階段狀態肯定不如以往,也就會給更多的機會。」

江明露出讚許的目光,「不隻是小秦一個人,應該說整個黑隊都如此,每個人身上細微的卡頓一個個疊加之後,不斷放大,這纔是導致第二局黑隊節奏卡殼的根本原因。」

黑隊此刻麵臨的困境,從根源上說,其實與白隊如出一轍一一用以往貼吧裏最直白丶

也最洶湧的呼聲來表達,最直接的「解決方案」就是:換人!

「黑隊補個強力中單!」「白隊換個頂級AD!」

觀眾的思路很直接,進一步提升關鍵位置選手的個人硬實力,彷彿這樣就能立竿見影地解決問題。

可問題是這樣就能一勞永逸了?

恰恰相反,江明很清楚,真這麽乾纔是會把黑白兩隊送進深淵的操作。

理由很簡單,召喚師峽穀的資源池是恒定的丶極其有限的!它根本無法同時滿足五位鋒芒畢露的超級明星選手的胃口。強行將五個「S級」天賦揉捏進一支隊伍,最直接的衝突,首先就爆發在野區資源丶線上經濟丶乃至團戰輸出空間的分配上!

行,你說為了大局著想,一次兩次大家互相謙讓下就算了。

可組建的是一支需要長期征戰丶在聚光燈下為榮譽廝殺的職業戰隊啊!

當每位選手都渴望證明自己丶也擁有兌現高光時刻的實力時,作為管理層,你該命令誰去做出犧牲?又該讓誰甘當綠葉?

原時空無數豪門俱樂部用血淚教訓堆砌的「銀河戰艦」最終墜毀的例子,就陳列在眼前。

江明除非是腦子被門夾了,纔會去重蹈覆轍。

那眼前的問題,他冇有想辦法解決嗎?

他當然能去解決,不過作為俱樂部的擁有者,自己投入巨大心血構建的教練組丶分析師團隊丶成熟的賽訓體係,如果連選手狀態管理丶戰術體係適配丶團隊資源分配這些專業性極強的工作,都需要他這個老闆事必躬親丶親自下場去搞什麽左邊炮台挪上三十米的「微操」,那花錢養他們的意義何在。

視線回到賽場。

第二局的進程,正如江明先前對芙蘭朵和田野分析的那樣,在精力嚴重下滑的重壓下,黑隊那套賴以成名的「精密防禦網」開始出現難以彌合的裂痕。當U的卡薩丁被牢牢困死的情況下,左邊隻需要不斷進攻秦煥一個點位即可。

至於打野?

冇關係,麻辣香鍋個人實力是差了Seeker些許,但架不住這叼人能把你拉入他的互爆節奏,強行跟你五五開。

金克絲陣亡,前來支援掩護的盲僧也冇能倖免,卡爾瑪果斷閃現W,一路追至塔下控製觸發後後配閤中野隊友完成擊殺。

比賽時間來到六分鍾,中路爆發關鍵衝突!

小段錘石抓住卡爾瑪一個消耗走位靠前的瞬間,一記刁鑽的【死亡判決】精準命中!

卡爾瑪被鎖鏈拖拽而回!

戰鬥瞬間點燃!白隊雙人組與黑隊中輔立刻在中路兵線上纏鬥成一團!

技能光效四濺,血量飛速下降!

「香鍋在靠!白隊打野支援非常快!」解說米勒高聲道。

麻辣香鍋的螳螂如同聞到血腥的鯊魚,從河道陰影中急速撲來!

「不過一一Seeker也在啊,這兩兄弟今天貼502了,走哪黏在那。」

螳螂被盲僧成功反蹲,紫色方目標明確,所有火力瞬間傾瀉在被鉤中的卡爾瑪身上!

Moon雖極力掙紮,交出護盾和閃現,但終究難逃一死!人頭被卡薩丁拿下,黑隊勉強扳回一城。

隻是,人頭雖說拿到,但由於血線消耗過度,麵對白隊餘下兩個近乎滿狀態的英雄,

在卡薩丁回城補給途中,黑隊野輔兩人隻能站在遠處,看著藍色方不斷消耗一塔血量。

「就目前來看,第二局遊戲,黑隊的中一塔會掉得很快啊!」

「是的,上一場白隊麵對的困境,在雙人組轉中後角色互換,是將難題丟了回去。」

「隻能說,雙方BP時間雖短,但在賽前的博弈那是一點冇少。」

米勒自信分析道:「黑隊也清楚在六十分鍾戰後,防守可能會出現漏洞,所以額外給u選擇了卡薩丁這種後期carry能力更強的英雄來中路坐鎮,隻是冇想到白隊將計就計...」

現階段紫色方還不能對換,即便金克絲也來到了中路,可麵對盧錫安加卡爾瑪這樣的組合,線權依舊難頂,若是把冇到六的卡薩丁丟到下路,還不知道要被越幾次塔。

隻是,在兩隊實力接近的情況下,想要憑藉個人能力強行穩住局勢,根本就不是一件容易之事。

七分半,升到六級的趙昊瞬間發難。

酒桶E閃空中R,即便被金克絲精準無比的夾子控在塔前,但QER三個技能傷害打滿後,麵對殘血的金克絲,後續趕來的隊友還是將其人頭成功收下。

十分鍾不到,黑隊的核心下路,戰績喜提零杠二!

並且這一局,前期優勢巨大的白隊也冇有給黑隊往下拖延的機會。

一分鍾後,白隊除上單外四人集合,穩穩控下第一條小龍。

由於本局雙c發育實在太差,黑隊也因此主動放棄叫鱷魚來進行強打。

然而,白隊攻勢未減,上一局操控妖姬未能帶領團隊走向勝利的趙昊像是獨自一人吸取了手中枸杞茶神力一般,兩分鍾後再次蹲草成功,完成對金克絲的單殺。

十三分鍾,在黑隊雙人組的的反覆拉扯丶苦苦周旋下,紫色方搖搖欲墜的中路一塔,

終究是耗儘了最後一絲耐久度。伴隨著一聲沉重的轟響,轟然倒塌!

至此,雙方經濟差赫然突破了三千大關!

然而,麵對如此觸目驚心的巨大劣勢,場外觀眾完全冇想到的是,紫色方眾人反倒是不急了。

秦煥整個人深陷在寬大的電競椅中,姿態是前所未有的放鬆。他甚至還悠閒地咀嚼著口香糖,節奏平穩,彷彿螢幕上那個頂著刺眼的0-3戰績丶正讀秒複活的小蘿莉與他無關。

「噴,這是幾次?」人在上路坐,噩耗四處傳的朱小龍調侃道。

「數不清了!」U的聲音在語音裏響起,帶著一種混合著無奈和習以為常的笑意,「跟白隊打,不就是這樣嘛?橫豎兩條路:要麽咱們前期頂住他們的三板斧,拖到中後期發力,像磨刀石一樣慢慢把他們磨死;要麽———」他頓了頓,語氣變得有些自嘲,「..—就像現在這樣,被他們逮住一個破綻,然後被這群牲口滾雪球滾到生活不能自理。今天第一場乾得太狠了,精力槽空了,失誤多點很正常,被滾起來————-認了。」

在雙方實力伯仲之間時,當防守方因精力透支導致操作變形丶溝通遲滯,暴露的破綻必然增多。

而進攻方,尤其是像白隊這樣以抓機會丶打亂戰為主要戰術風格的「莽夫隊」,在這種局麵下,其容錯率和滾雪球能力,天然就占據著巨大優勢。

此消彼長,劣勢被迅速擴大也就不足為奇了。

「放鬆點,調整狀態,慢慢找機會就行。」

剛剛從入侵野區的麻辣香鍋手裏搶到紅BUFF的韓君也是出聲道。

冇辦法,越是到這種時候,就越不能看急。

實力接近的隊伍較量,要麽就是打滿五局,要麽就是某一方被逮著機會直接三比零帶走,極少出現什麽三比一比分的情況。

第一局雙方戰六十分鍾,其緣由便能窺探一二,第一場比賽精力消耗大家都是對等的,隻不過是你們更擅長主動進攻,看起來要比我們好上些許罷了。

真要是坐不住跟你對轟,往後被連追三把,那纔是中了奸計!

眼下第二局前期大劣勢又如何,該咋打就咋打唄,輸了也不過是一比一重新回到同一起跑線。

事實也正如幾人所想。

都是一樣的打了六十分鍾,白隊狀態也是一樣的爛,前麵連續帶了好幾波節奏的趙昊在爛BUFF爭奪時不過一秒恍惚,人就吃到了小段錘石的鉤子,在黑隊一窩蜂集火下,其酒桶也是閃現都冇能交出便死在金克絲的火箭下。

隻可惜,前期劣勢太大,野區拉扯雖斬獲酒桶人頭,其餘幾名英雄卻也在白隊眾人圍攻下失去戰鬥能力,陣型防守不得,下路一塔被輕鬆奪取,

遊戲繼續向前推進,二十七分鍾整,白隊攻入黑隊高地。

三十一分鍾,麵對上下兩路的超級兵威脅,紫色方中路主動開團,最終因裝備差距傷害匱乏下被白隊三換五殺死了比賽。

一比一雙方重新回同一起跑線。

第三場,白隊如法炮製,再次在前期掀起了凶猛攻勢,令人十分費解的是,黑隊仍舊秉承以不變應萬變的姿態,未作出更多反抗。

是以儘管再次到了三十九分鍾,最終勝利還是為白隊所得。

此時,比分來到了二比一!

可就在無數觀眾以為今天會以白隊讓一追三的大比分贏下勝利時,第四局黑隊驟然反撲。

精神頭稍作恢複的五人連續設下陷阱,先是野區按死麻辣香鍋,再是數次提速,前期主動進攻抓崩了死亡宣告的輪子媽。

三十三分鍾,黑隊成功拿下水晶,比分來到二比二平。

也就在這一刻,現場觀眾爆發出巨大歡呼。

「二比二,第五局,戰歌起!」

「盲選,他來了!」

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