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LOL:重生S3,調教全聯盟 第335章 種下的花開了!

作者:青石離 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:18:44

第335章 種下的花開了!

「紫色方陣容的優點很明顯,下路雙人組前期擁有極高的爆發傷害,配以打野盲僧,

能夠構成非常強力的點殺鎖鏈。」

「另外,QY戰隊的開團雖說不夠穩定,但上野輔三人皆具備足夠的衝陣開團手段,配合上炸彈人團前的poke,中期團戰非常強勢。」

「當然,缺點也很明顯,除了炸彈人這個點以外,其他幾個英雄的手都偏短,怕被風箏。三個開團點都需要接近目標一定距離才能發揮作用,而麵對YJ的輪子媽露露雙加速體係,很容易被風箏死,尤其是上單巨魔這個點E技能放好了對紫色方限製會意想不到的效果。」

「同時,還有個很致命的問題,那就是麵對有巨魔的藍色方,龍女的坦度並冇有有想像中的那麽高,右邊整體陣容在麵對一個裝備成型的輪子媽麵前是不夠看的。」

「反觀YJ這邊,中野輔的定點控製爲他們提供了小規模團戰不俗的秒人能力,六級後雙c的高機動性配合上巨魔單帶,潘森的大招支援,中後期會給到紫色方極大的分推壓力。」

「當然,不是說藍色方的陣容就完美無缺了,打野潘森首先是個非常前期的英雄,一旦被拖到後期,作用比之盲僧自然要小上不少,同時左邊AP傷害不足,一旦輪子媽發育受阻,YJ的大規模團戰會非常缺之傷害。」

「再就是強開能力不足—

江明逐一分析著雙方的陣容優劣勢,並就勝利方式做出一定預設。

「作為教練員,藍色方陣容的安排很顯然重點就得放在打野身上,利用潘森在前幾級的強勢與越塔時被動抗塔機製,儘快幫助線上建立優勢,控地圖資源·到中期,在利用輪子媽和露露的機動性不斷找QY打小規模團戰,同時快速轉線推塔,潘森大招支援邊路施壓儘量製造以多打少的機會,通過不斷蠶食野區與防禦塔資源來拉開雙方的差距。」

「QY這邊,其實重點還是在於打野身上,盲僧前期一定得保住自家強勢的發育,壓製對手雙人組後乃至於直接打出線上擊殺,前期若是想要規避掉潘森的強勢期,也可以嚐試主動換線——」

【我靠,教練原來要考慮這麽多的嗎?】

【我說我打遊戲為什麽總感覺前期打不過,中期打不過,後期也還是打不過對麵呢。

【課代表總結:不同陣容發力點不同,獲勝的方式也不同。】

【感謝JM一一然而,腦子感覺聽懂了,手該不會還是不會。】

【聽JM的描述,感覺藍色方大優啊,輪子媽加露露雙C坐鎮中路,右邊兵線都推不進去,隻需要坐等巨魔不斷分推即可。】

【哪有那麽簡單,右邊炸彈人又不是吃乾飯的,臉滾鍵盤一套技能下去,還能看看巨魔拆塔不成。】

公說公有理婆說婆有理,在江明分析完雙方陣容優劣後,直播間觀眾乾脆戰作了一團。

「其實,從競技本質出發,陣容優劣本無絕對界限一一除非極少數BP被對手徹底洞悉。日常訓練中,我們更看重的是,戰術是否契合隊伍風格丶是否順應版本潮流丶能否針對眼前的對手,在關鍵發力點上形成有效鉗製。」

知曉自己的分析會帶來何種討論的江明為討論定下基調。

前世LPL賽區亂象頻生,其根源是在於整個賽區生態的畸形!

管理層戶位素餐丶選手自由散漫肆意擺爛丶體係漏洞百出...更可怕的是,一股「飯圈化』的狂熱浪潮席捲而來,催生了大批魔愜粉絲。

這股歪風邪氣,從S2時代的『60E」初露端倪,到0MG『黑暗勢力」推波助瀾,到最後竟然孵化出一群自翊「蝗軍』的抽象怪物一一比賽是不看的,選手發揮怎麽樣是不關心的,輸了比賽第一反應就是甩鍋BP甩鍋教練,然後化身『糾錯大師』,拿著顯微鏡在選手身上瘋狂開團!

試想一下,當整個賽區追捧的不再是極限操作與團隊協作鑄就的賽場高光,反而沉溺於以「下飯」為名的獵巫狂歡,樂此不疲地衝鋒陷陣丶網暴選手和解說一一這種環境,怎麽可能為新人的成長提供足夠的養分。

打職業?

青訓熬兩年,替補坐穿兩年,好不容易上場一週,一個失誤就被噴到萬劫不複!還談什麽夢想?有那點天賦,安安穩穩當個陪玩丶代練,賺得盆滿缽滿,它不香嗎?

回到賽場!

令人驚歎的是,在比賽的前十幾分鍾裏,兩支隊伍的每一步棋,幾乎都在沿著江明預判的軌道精準推進。

一級雙方在放置完防守眼位後,潘森與盲僧不約而同地選擇下半區開局。

而藍開的盲僧,與吃紅BUFF兩個野怪在緩步上線的雙人組,無一不在述說著江明此前在鏡頭前為觀眾講解著紫色方可能出現換線,的確是場內QY戰隊的戰術選項。

兩分半,帶著眩暈的安妮入侵藍色方野區,乾擾潘森打野的同時,逼迫原本就在抗壓的巨魔不得不再次延緩自己聞經驗的時間。

不過YJ戰隊應對有序,下路錘石早早遊走到中路,放輪子媽一人在下路吃線。

在龍女接連數個警告信號下,紫色方最終放棄開啟一波團戰的打算。

三分五十秒,雙方第一波碰撞在下路發生。

刷完一圈野怪,帶著雙BUFF的潘森跟隨著己方雙人路囤積的小兵的腳步,目標直指塔下的龍女。

「要來了,有打野潘森在,YJ先行動手!」

「不過紫色方打野嗅覺非常靈敏啊,盲僧並未進行鏡像gank,而是過來反蹲了。看樣子在NXG表演了一整個賽季後,大家很清楚換線局臨近四分鍾的這波小兵,對手一定會嚐試越塔己方上單。」

「龍女開出W,配合E技能想要快速清兵,錘石嚐試一勾空掉啦!」

「不過潘森就在身後,YJ打野很細節,QE先一步打出傷害,在防禦塔破掉第一層被動後再開W!」

「盲僧!」

「W摸小兵一一哇啊啊,E閃,抗塔的潘森被減速到了。」

砰!

砰!

連續兩聲的閃現金芒在防禦塔下綻放。

兩隊打野幾乎在同一時間交出閃現,潘森一格血逃離防禦塔攻擊範圍。

而盲僧的留在手中作為追擊的天音波卻是被輪子媽極速反應的E技能護盾給格擋了去嘩!

米勒與貝拉的驚呼聲交織在一起,激動之情溢於言表。

誰能想到,僅僅是艾歐尼亞杯的揭幕戰,雙方就在運營和操作上展現了一波無比精彩博弈,上來就是一波小高潮。

至於坐在一旁的江明,在看到盲僧放棄鏡像越塔,反其道行之來下路反蹲,強行打斷了潘森第一波節奏的時候,眼中也不由掠過一絲驚異。

冇想到,自己從2013年那個草莽初開丶秩序萌芽的時代,利用NXG給LPL職業聯賽中定下一個基礎運營思路的基調還真起效果了。

彼時,對於眾多仍在摸索中的半職業隊伍而言,這套由冠軍強隊摸索出並傳至天下的「生存法則」,無異於一道必須跨越的門檻一一無論隊員個人是否擅長,抑或內心是否情願,那些關乎生死存亡的基礎運營鐵律,都如同烙印般被強行刻入戰術本能中。

比如半區原則,已方打野出現在下半區了,你上半區的人得小心吧。

再比如,己方人員陣亡,對手抱團推你上塔,或者的人去置換另外一半的防禦塔或野區資源總該會吧。

不學?

代價便是血淋淋的教訓!

你儘可以在小規模衝突中憑操作殺得痛快,斬獲人頭,但抬頭一看,經濟麵板上刺眼的赤字會一次次無情地宣告:

騷年,你贏了戰鬥,卻輸掉了整場戰爭。

YJ戰隊明顯就是將基礎運營訓練得很好的那種隊伍,QY的打野更甚,甚至很清楚前期與潘森對換節奏並非良策,主動來下反蹲。

就是不知道,這堪稱驚豔的反蹲,究竟是QY打野洞悉先機的超前運營決策,還僅僅是一次歪打正著的「瞎貓碰上死耗子」?

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