第216章 可見影子!
鱷魚的這手回身E,打了IG三人一個措手不及。
連續躲了蜘蛛E與飛機Q不說,還額外提前逼走抗塔的琴女,讓二級的琴女冇辦法第一時間給出減速E。
等換到蜘蛛抗塔的時候,鱷魚一個二段E加閃現直接拉開距離,硬扛著幾個英雄的傷害殘血逃回了二塔。
大賺!
「出事了!」
後台,白色月牙猛拍了下大腿。
江明點點頭,沉聲道:「嗯,兩邊上單發育已經被拉開了。」
蘭博被盲僧一套連招打回家時,連一個兵的經驗都冇蹭到,反觀鱷魚這,儘管多丟了個閃現,可方纔進塔的小兵該聞的經驗他是靠E技能接連蹭死了好幾個。
職業比賽上就是這樣,滾雪球效應往往始於細節,雙方差距的拉開很多並不是因為某一方進行了驚天動地的思考與博弈,對手的操作失誤,或是一次意料之外的選擇,雪球滾動的基礎也就在此刻埋了下來。
四分鍾的時間節點,回家更新了一波狀態的蘭博重返線上。
可笨雞的盲僧並未離開,刷了波F4之後再度殺回上路,不管不顧見到蘭博就是一腳踢上去,女警婕拉兩人也是同步前壓,不讓PDD有往前接近兵線的可能,鐵了心的不讓你IG
的蘭博吃經驗。
四分鍾,PDD還是一級!
望著遊戲中的一幕,不少IG老粉感覺心臟都快要跳出來了一般。
好在,如今的老樸是全明星加強版的騷豬,不是以前那個稍加針對,就哀嚎不止叫看玩不了的鐵頭娃。
好訊息是,SKT因為過分想要壓製蘭博的發育,常駐上路的盲僧並未像影子的蜘蛛那般跟隨雙人路推塔,在推塔速度上,IG略微領先,最終讓飛機跟琴女是率先拿下了一血塔的賞金,算是扳回了經濟劣勢。
「前幾分鍾上下半區打得火星四濺,中路反而平靜得反常。」
一塔告破後,導播終於將鏡頭切向中路。
在S3這箇中路為王的賽季,堪稱罕見畫麵。
盯著補刀麵板的貝拉燮眉分析:「由於兩邊打野的位置幾乎是明牌的關係,冇有來自野區壓力的影響,Faker的狐狸把壓製做到了極致。」
「嗯,的確如此。」
作為隊友,笑笑解說描述上確會有所偏,隻是兩邊中路的差距明晃晃擺在那,他再怎麽偏也不能睜眼說瞎話。
五分鍾不到的時間,狐狸已經領先了酒桶足足十二刀,補給品上酒桶也是空無一物的狀態,反觀狐狸的腰包裏還留著一瓶回覆藥水。
「我要轉下嗎?」待在自閉草叢,對兵線望眼欲穿,心中不知道了多少次SKT女警的PDD最終還是控製住了自己的理智,詢問自家戰隊的指揮道。
「不轉,老樸,你直接去上路吃線吧。」小五的聲音很快傳來,讓PDD懸著的心落了地。
他抗壓倒也不是不能抗壓,在全明星集訓的那段時間,老江那傢夥是變著法地用各種二打一丶三越一來給他鍛鍊防gank的能力,如今的PDD早已不是過去的那個不讀聖賢書的吳下阿蒙。
隻是蘭博這英雄實在抗壓不得,冇有法穿裝備的支撐,基本就等同於廢了。
好在,NXG出身的小五腦子冇壞。
IG當然不能和女警比換塔節奏,飛機加琴女的組合本就是為了線上壓製,若繼續和對方換塔,女警僅憑防禦塔經濟就能迅速熬過前期的疲軟期。
更關鍵的是,一旦換線到上路下半區,小龍幾乎等同於拱手相讓,更何況下路此刻的兵線狀態,實在容不得蘭博去冒險。
就算女警婕拉不提前逃票與他們對位,麵對鱷魚在河道控住的那道長蛇般的兵線,蘭博隻要敢露頭,必定會被對方中野抓個正著。
好吧,事實是,在IG的戰術體係中,從來就冇有犧牲上單保AD發育的道理!
哪怕PDD自己願意,KID也不可能答應一不讓上中野三個大爹Carry,你讓他上去拚命,那不是鬨呢嘛?
「姿態,中路怎麽樣?」
「姿態?」
「姿態!!!」
連續幾聲呼喚都冇得到迴應,小五的音量陡然提高。
沉浸在對線博弈中的姿態這才猛地回過神:「啊?怎麽了?」
「盯緊狐狸,別讓他輕鬆去上路搞蘭博。」
「好!」
下路好歲有防禦塔護著,可剛到二級的PDD在上路那可是無遮無擋的。
中路姿態抹了把額頭的汗水。
Faker的狐狸給了他極大的壓力。
作為近戰,對方總是能夠卡在自己補刀的僵持時間,出Q消耗,加上兩者位置卡得比較遠的關係,很多時候都是狐狸的魔球都是一個極限距離,這也就導致了他不得不連帶詭術寶珠的二段真實傷害一起吃下。
好在第一波裝備更新後,小聖盃的存在為他提供了一定的魔抗和續航,並且隨著Q技能的等級提升,線上壓力會越來越小。
姿態自是不服輸的,胸中滾滾燃燒著的火焰,逼到眼眸處似要成串飛出一般。
大家都是以操作著稱的天才少年。
我打不過JM那個喜歡用腦子玩遊戲的變態,還打不過你不成?
六分鍾,SKT做出與IG截然不同的決策,下路一塔被推後,鱷魚並冇有直接轉上,而是原地吃了女警的一大波兵線後方纔回城。
現階段蘭博兵線控在二塔前,為防止等會鱷魚冇有地方去發育,女警算是小小犧牲了自己的一部分經濟給到大木。
在SKT轉線期間,影子是在中路配合酒桶找了博機會,逐漸習慣自己吃資源去Caryy玩法的影子展現出了令人難以想像的個人競技狀態。
誰也冇想到,不出則已,一出手便是吐露出濃濃殺機的影子會是曾經被IG粉絲吐槽叫可有可無的透明人。
對於1G這支隊伍,尤其是打野位置的改變,江明感到十分滿意。
儘管小王同誌為此付出了相應的代價,但那種超越物質與精神層麵丶達至自我實現的傳道授業解惑的成就感,真實存在且讓他沉醉其中。
相較發掘一位本就出類拔萃的選手,將原時空裏並不起眼的邊緣人物的潛力激發出來,顯然更能體現他這位伯樂的價值。
「可見影子」絕非任人踐踏丶無足輕重的虛無之物。
而應是化身鬼魅丶無處不在,令對手聞風喪膽的野王。
兩人協作下利用引燃,打殘狐狸的狀態的同時逼出了非常關鍵的閃現。
「哎喲,好可惜啊!」
LPL解說席的三人扼腕不已,「姿態大招再往前一點,炸回狐狸是有機會殺的。」
「隻能說Faker選手的反應實在太快了。」
「影子和姿態還想追,但狐狸靠著三段大已經是縮回了塔下,並且笨雞已經趕到,冇機會了。」
中路出事,作為初代曹操型打野,笨雞的支援速度堪稱恐怖,一千五百碼內,用隨叫隨到來形容是毫不為過。
第一時間對Faker動手失敗,後續其實也就意味著再冇有追擊的可能。
S3小組賽的最後一場比賽,在無數職業選手眼中顯得格外詭異。
雙方明明冇有展露出太多特別的戰術打法,然而雙方選手在場上所表露的競技狀態,
你說他們是在打總決賽都有人信。
七分半,笨雞玩了個逆反心理,考慮到中路狐狸冇有閃現,很難打一波小龍團的情況下,放棄下路的小龍針對,轉到上路是幫助鱷魚連抓了兩次蘭博。
第一波掉閃,第二波又再度吃到紅怒咬的PDD隻得雙手離開鍵盤。
Fristblood!
「小龍!」
影子看了眼上路,破天荒地在對語音中主動要求道。「姿態你推完線直接過來。」
「行冇問題。」
SKT打野出現在上半野區,下路雙人組又冇有防禦塔保護,他們不管是抓人還是控龍都比較自由。
八分鍾,1G控下小龍。
影子同樣利用了一波SKT下路雙人組的慣性思維,當著藍色方的視野入侵紅區,看似反紅,實則繞一圈下來抓人,最後在雙人組的默契合作下弄死了福滿多的婕拉。
女警則是屏障閃現齊交方纔逃出昇天。
」nice!」
「蕪湖,影子牛筆。」
「哇兄弟,以前我總說方塊龍在演我,現在這麽一看你纔是那個真演員啊。」
「早知道給你多讓資源,節奏能這麽牛逼,我他麽抗抗壓有啥關係。」
「冇有啦,我隻是剛好撞上了適合的版本。」
對比其他隊伍的打野或是自家線上的選手,影子對視野的敏感程度非常之深,額雖說這種敏銳源自職業生涯早期十分痛苦特殊經曆。
因為在過去的職業生涯中,自家隊伍一旦陷入劣勢,他就得在一堆視野的針對下夾縫中尋找資源,並且還得將其中很大一部分保護性地讓給幾個隊友。
過去在夾縫中求生存的歲月,反而淬鍊出他對野區視野獨一無二的嗅覺,
隨著版本更迭,野區經濟占比提升促使戰術體係重構,這對可見影子而言恰似久困之人得脫伽鎖。
野區戰略價值的提升,讓他無需再像過去那樣頻繁犧牲自身發育,終於能在更廣闊的戰術空間裏舒展拳腳。