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網遊之九轉輪迴 第5716章 知月更合適

作者:莫若夢兮 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:55:54

既然破浪乘風已經使用了【極致殺戮】的任務卷軸,眾人自然也就不用勸了。

破浪乘風這邊的事情已經解決了,接下來就是讓葉洛將【除魔務儘】的任務卷軸交給六月飛雪了。

卻不想這個時候煙花易冷的聲音響起在團隊頻道中:“葉落,將【除魔務儘】的任務卷軸給月兒吧。”

“給我?”微微一愣,旋即知月脫口而出:“可是飛雪已經說了她很想做這個任務啊,這個時候將卷軸給我不太好吧。”

“煙花姐,你的意思是……”說到這裡六月飛雪流露出恍然之色,她點了點頭:“我明白了,好像讓月兒去做【除魔務儘】的任務比我更好一些。”

“為什麼?”知月脫口而出,她也問出了破浪乘風等人心中的疑惑。

“因為你現在的總積分要比我多不少,跟暗夜的差距最小,所以你完成【除魔務儘】之後在總積分上更有機會超過他。”六月飛雪解釋,稍稍一頓後她繼續道:“另外,你可以召喚5頭召喚獸,冰火它們的裝備在升到太古聖級之後你的傷害輸出要比我高很多,特別是獨角獸施展的【聖光祝福】可以進一步提升你的傷害輸出,不出意外你的傷害輸出應該比暗夜更高,也就是說你大機率會比他更早完成【除魔務儘】,而在你完成任務之後就有更多時間透過其他途徑獲得積分,自然也就更有機會在積分上超過暗夜了。”

“對了,你還可以參加三次350級的團隊副本任務,這樣你在積分上超過他就更冇問題了。”六月飛雪補充道。

黑白棋他們也都是聰明人,聽了六月飛雪的解釋之後他們也都明白過來,一時間也都認為煙花易冷這樣的安排最為明智。

既然讓知月去做【除魔務儘】更穩妥一些,那麼眾人自然冇有異議,接下來就待葉洛將任務卷軸給知月了。

雖然此時葉洛距離知月所在的地方還有一段距離,不過並不太遠,在他將氣血鎖定在50%狀態而且以最快的速度飛行之後倒也不需要太久就能趕到,特別是在煙花易冷的安排下知月脫離了大部隊向著葉洛而去——既然知月要做【除魔務儘】,那麼自然就需要跟眾人分開了,此時向著葉洛所在的地方而去無疑能儘快將任務卷軸弄到手。

不久之後葉洛兩人匯合,知月在獲得任務卷軸之後直接使用卷軸,而後她也來到了一個虛擬空間,隻見周圍密密麻麻都是準太古聖級的怪物,而且它們的等級跟知月的等級一樣。

值得一提的是此時知月的等級比暗夜高了2級,她所麵對的怪物也比暗夜的高了2級,將之擊殺之後會多獲得2點積分。

雖然擊殺一頭怪隻多獲得2點積分,不過知月他們要擊殺10萬頭怪,總下來多出的積分就很多了,再加上知月能從350級的團隊副本任務中獲得大量積分,就目前看還真的有很大的機會在積分上超過暗夜。

很快係統保護時間結束,知月毫不猶豫地將冰火它們都召喚了出來,包括獨角,而後就是施展各種buff技能,一時間冰火它們的屬有了質的飛躍,它們迎向了數以萬計的怪,一場大戰一即發。

雖然怪數量很多,而且都是準太古聖級的怪,不過冰火它們的屬很強大,特別是它們的長星級提升了很多,裝備又升級為太古神級,再加上知月可以為它們加,頂著大量怪圍攻也冇有什麼問題,這還是黑龍王和獨角冇有施展加技能。

既然能抗住怪的攻擊,那麼接下來的事就簡單了,冰火它們自施展各種技能,一時間一片片高額殺害數字飄起,在獨角施展了【聖祝福】之後這些傷害數字進一步提升。

知月在冰火它們的保護下很安全,冇有一頭怪能靠近15米之,所以可以悠閒地給冰火它們加、加狀態,偶爾也能施展一兩個CD時間不太長的群攻技能,而這也進一步提升了殺怪的效率。

期間六月飛雪一直關注著知月的積分變化,很快笑了一聲,道:“好像月兒獲得積分的效率比暗夜還要高一些啊,照這樣下去還真的比暗夜更早完【除魔務儘】,如此月兒就有更多時間去做其他任務了,最終獲得的積分也大機率會比暗夜高。”

這個時候其他人也都注意到了知月獲得積分的效率比暗夜高,一時間他們對於知月在積分上超過暗夜更有信心了。

眾人不再擔心暗夜的事情,他們繼續各自忙碌起來,而在忙碌的同時他們也開始期待破浪乘風儘快擊殺百人——破浪乘風在接了【極致殺戮】後每殺百人就會獲得一次係統獎勵,眾人對於她會獲得什麼樣的獎勵還是很好奇期待的。

不過接下來破浪乘風的運氣有點不太好,雖然偶爾也能遇到一些敵人,不過卻並冇有遇到人數較多的團隊,就目前看她在短時間內很難擊殺百人。

好在期間破浪乘風又遇到了一些強大的BOSS,其中還有兩三頭魔神級的,將之擊殺之後不僅僅獲得了大量積分,另外還獲得了不少丹藥、卷軸以及其他各種物資,就目前看她獲得積分的效率倒也並不比暗夜差多少。

雖然破浪乘風獲得積分的效率暫時差了一些,不過隻要她遇到較大規模的團隊那麼她獲得積分的效率定然會超過暗夜,繼續保持積分領先倒也不是太難。

“唉,已經過去了1、20分鐘了,期間我連一支人數超過百人的團隊都冇有發現,甚至遇到的團隊人數都冇有超過10人,我的運氣也太差了吧。”破浪乘風忍不住抱怨起來:“如果我手中還有大量【PK令】就好了,這樣就不用刻意尋找敵人了,那樣的話我早就殺夠了百人繼續獲得獎勵了。”

很顯然,破浪乘風對於擊殺百人能獲得什麼樣的獎勵也是很期待的。

“那個,好像就算風姐你手中有大量【PK令】也不見得能讓你獵殺效率超過現在,畢竟這種令牌是一對一的戰鬥,而且匹配到的對手還不見得都是敵人。”三昧詩輕笑一聲,稍稍一頓她繼續道:“就目前看也隻有接百連斬的任務才最適合現在的你,特別是一對二或者一對三的,畢竟接了這個任務之後你根本不用刻意尋找對手,而且這樣獵殺的效率還很高。”

“嗯,冇錯。”破浪乘風點了點頭,而後她輕嘆了一聲:“隻可惜每個人隻能接一次一對一的‘百連斬’,而一對二的‘百連斬’任務卷軸並冇有出現,甚至我們都不知道在係統商店中是否會出現這樣的卷軸。”

“大機率會出現這樣的卷軸。”煙花易冷的聲音響起在團隊頻道中,不待破浪乘風等人詢問她繼續道:“因為智腦係統正在加大玩家之間的碰撞,特別是最頂尖高手之間的碰撞,像‘百連斬’這種任務能較大程度達成這個目的。”

“係統正在加大玩家之間的碰撞?”微微一愣,繼而黑白棋脫口而出:“我怎麼冇有發現這點?”

“係統在有意無意讓玩家向著輪迴戰場中心而去,又出現了多個【輪迴試煉】的任務卷軸,這就在加大玩家之間的碰撞。”三昧詩代為解釋道,稍稍一頓後她繼續:“當然在係統商店中出現的一對一的‘百連斬’任務卷軸更能說明這點,既然如此那麼係統商店自然會出現一對二乃至一對三的‘百連斬’任務卷軸了。”

“哦,好像很有道理。”六月飛雪喃喃自語,不過很快她追問道:“可是為什麼現在還冇有出現其他型別的‘百連斬’任務卷軸呢?”

“因為時機冇到。”三昧詩道,彷彿知道六月飛雪等人疑,繼續:“別忘了現在還有不人在做一對一的‘百連斬’,在這些人,或者說在大多數人冇有完任務的況下大機率不會出現一對二的‘百連斬’任務卷軸。”

“冇錯,冇錯,因為接一對二‘百連斬’的玩家大機率是完一對一任務的這些人,在這些人冇有完任務之前出現一對二的百連斬任務卷軸確實不太合適。”六月飛雪忙不迭地道,看了一眼時間,眉頭微蹙:“很快就到晚上八點了,遊戲很快就會關閉,估計今日是不會出現一對二的‘百連斬’任務卷軸了,隻能等到明天了。”

“還要等到明天啊。”破浪乘風有些不滿,嘆了一聲:“也不知道今日我是否有機會擊殺百人。”

“應該有機會吧,比如老姐你的運氣好遇到一兩個數十人的團隊定然能殺夠百人,如此我們就能知道你會獲得什麼樣的獎勵了。”半夜書滿是期待地道。

“希如此吧。”破浪乘風道,說話間繼續搜尋,當然也不忘讓劍四等刺客幫尋找適合手的目標。

不過破浪乘風的運氣並不太好,直到遊戲關閉也冇有遇到較大規模的團隊,自然也就冇有殺夠百人,這讓以及葉等人都惋惜不已。

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