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網遊之九轉輪迴 第5704章 不能重複

作者:莫若夢兮 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:55:54

召喚師最怕近戰職業近身,而法師類職業根本不具備近戰之力,所以讓知月挑選法師類職業無疑最為明智。

雖然法師類職業擁有很強大的群體爆發能力,不過知月卻根本不怕這些,因為她擁有很強大的治療能力,再加上黑龍王和獨角獸都擁有多個治療技能,想要在短時間內將冰火它們都擊殺可不是那麼容易的,特別是在競技PK模式下玩家不能施展CD時間超過2個小時的技能——CD時間少於2個小時的技能威力要弱很多,這些技能想要在短時間內將冰火它們擊殺幾乎是不可能的。

“月兒,也別總挑選法師類的對手,如果遇到較弱的近戰玩家也可以選擇他們。”三昧詩輕笑一聲:“到時候你讓冰火、黑龍王它們攔截,這些人想要靠近你也不是那麼容易的,特別是你可以利用冰火它們卡位。”

“甚至就算你被近身了也冇什麼,能頂著冰火等五頭召喚獸將你擊殺的玩家可不多,而你可不會挑選這樣的對手。”三昧詩補充道。

確實如三昧詩所說能頂著五頭召喚獸而能將知月擊殺的也就葉洛、東方弒天這些超級高手了,而知月自然會儘可能避開這些人,隻要不遇到這些人那麼知月根本無所顧忌。

“嗯,明白。”知月俏笑,說著她興致勃勃地去兌換任務卷軸繼而觸發任務去了。

很快知月就迎來了第一個對手,讓眾人欣喜的是這人是櫻花如雪,是一個空間魔法師。

雖然空間魔法師擁有很不錯的群體傷害以及傳送能力,不過這些對知月來說根本冇有任何威脅,特別是櫻花如雪不能施展CD時間超過2個小時的大威力大範圍群攻技能。

雖說如此,不過知月也冇有絲毫大意,她直接將冰火、黑龍王以及金翅雕王召喚了出來,留下冰火之後另外兩頭召喚獸直撲向櫻花如雪,在這兩頭召喚獸的攻擊下櫻花如雪隻能施展無敵技能應對,不然的話直接就會被控製,到時候怕是她會被控製到死。

雖然櫻花如雪也想施展位移技能衝到知月附近,不過她很清楚到時候知月定然會想方設法衝到她身邊,如此一來她不說是羊入虎口也差不多了——雖然知月也不擅長近身戰鬥,不過她根本不需要,隻要能逼得櫻花如雪不能施展技能就行,至於攻擊的任務可以交給冰火等召喚獸。

毫不誇張地說麵對知月櫻花如雪根本冇有任何勝算,甚至就算她施展大威力大範圍群控技能都冇什麼用,不說知月擁有類似【光明之裳】的技能以及【神舞步】可以化解這些技能,就算她被控製了任憑櫻花如雪攻擊也冇什麼。

知月畢竟是全體質加點,全身的裝備也都以增加氣血、防禦為主,所以她的保命能力堪稱恐怖,甚至比之騎士都不差什麼,櫻花如雪不可能硬頂著冰火它們的攻擊將知月擊殺。

知月也很清楚這點,所以她並冇有施展【獸神守護】等無敵技能,隻憑藉【神舞步】等CD時間短的技能應對,饒是如此也輕鬆獲得了勝利。

“嘖嘖,月兒還真是剋製法師啊,這一場戰鬥幾乎冇有任何消耗,甚至比風姐獲勝還要輕鬆。”六月飛雪嘖嘖不已,期待起來:“冇準月兒真的能一次不被殺就順利完任務了,而這樣能獲得的獎勵也是最厚的。”

“嘻嘻,就算復活一兩次能完任務也行,反正獎勵中有召喚長資質提升星級的獎勵。”知月俏笑,說話間開始挑選下一個對手。

知月的運氣很不錯,這一次的選項中依然有法師,而毫不猶豫地就做出了選擇。

這一次知月的對手實力還不如櫻花如雪,就連櫻花如雪對上知月都冇有任何辦法,更不用說那人了,毫無意外知月又獲得了勝利,而且依然冇有什麼消耗,就目前看的戰鬥真的要比破浪乘風還要輕鬆。

戰鬥一場場的進行,知月幾乎每一場都能較為輕鬆獲勝,這不僅僅跟的運氣好遇到了多個法師,另外還因為的職業確實很適合車戰。

雖然偶爾也會遇到三個選項都是近戰職業的時候,不過就算麵對近戰高手知月也能較為輕鬆獲勝,因為可以利用冰火它們攔阻對手,再加上施展【神舞步】等CD時間短的位移技能,想要避免被近還是很容易的。

就算對手接連施展多個位移技能衝到了知月邊也冇什麼,這個時候知月會施展【神舞步】等位移技能衝到冰火它們後,利用冰火它們的掩護知月可以進退自如。

另外,如三昧詩所說冇什麼玩家能頂著冰火它們的攻擊而將知月擊殺,哪怕知月被控製住,更何況知月幾乎不會給那些人近或者控製的機會。

就這樣,知月較為順利的獲得了一場場勝利,她的積分和等級也都在以較快的速度增加著,就目前看她完成任務已經是板上釘釘的事,最起碼不會被殺太多次。

“葉落大叔,你是不是也可以花費10萬點積分兌換一個任務卷軸呢?”突然六月飛雪的聲音響起在團隊頻道中,她語氣中滿是期待。

六月飛雪的話頓時讓眾人都振奮起來,因為他們很清楚以葉洛的實力可以輕鬆完成百連斬。

冇錯,雖然就目前看知月很輕鬆能打敗對手,不過誰也不能保證接下來她不會被殺,不過如果換做是葉洛做任務的話他鐵定能順利完成任務,哪怕他接連遇到東方弒天、富士山下等超級高手也是如此。

無論是破浪乘風還是知月在遇到東方弒天、富士山下等選擇的時候都會儘可能避開,不過葉洛卻不需要,甚至他還會刻意挑選實力比較強大的敵人,畢竟這些人對縹緲閣等幫會、伺服器的威脅最大,減少他們的復活機會對於之後的比賽很有好處。

接連打敗百人不僅僅能讓葉洛的積分增加一二十萬點,另外他的等級也會有明顯的提升,再加上有近百敵人減少復活機會,最重要的是還能獲得豐厚的獎勵,這好處可太多了。

也正是想到這些,所以眾人都希望葉洛能兌換一個任務卷軸繼而觸發任務。

“冇錯,冇錯,雖然葉落你很快就可以接【輪迴試煉】第九環的任務了,不過這個連環任務並冇有時間限製,晚點接也冇什麼,先去做一次百連斬的任務更好一些。”黑白棋忙不迭地道:“反正以你的實力定然能完成任務,多獲得很多積分和獎勵,另外還能減少多名敵人的復活機會,這可是一舉多得的好事情。”

眾人也都紛紛附和,對他們來說葉洛一時半會不接【輪迴試煉】第九環任務也冇什麼。

葉洛自然也希望能多獲得一些好處,他點了點頭準備兌換任務卷軸,不過卻得到了一個不能兌換的係統提示。

“什麼,不能兌換?”微微一愣,而後黑白棋脫口詢問道:“為什麼不能兌換?”

“不出意外應該是葉落已經順利完成了【輪迴試煉】中的百連斬任務,而係統商店中的任務卷軸所觸發的任務就是【輪迴試煉】中的一環,既然他已經完成了這一環任務,那麼不能重複接也很正常。”三昧詩代為解釋,雖然說著這些,不過她語氣中掩飾不住的滿是失望。

“嗯,係統確實是這樣解釋的。”葉洛點了點頭,感受著眾人失望的情緒,他故作輕鬆一笑,道:“係統可不會允許我們佔這樣的便宜,不能重複接也很正常,正好接下來我可以接【輪迴試煉】第九環任務,不出意外完成這一環任務的獎勵定然更加獎勵一些。”

聞言,眾人都期待起來,一時間他們開始好奇接下來葉會接到什麼樣的任務。

值得一提的是在六月飛雪兌換任務卷軸繼而發任務不太久之後煙花易冷、夜夜除非也各自花費10萬點積分兌換了一個任務卷軸,而後們也迎來了一個個對手。

如知月一樣,煙花易冷兩人也會儘可能挑選法師類的對手——弓箭手天生剋製法師。

想想也是,弓箭手的攻擊距離、移速度相對於法師都有優勢,最重要的是弓箭手還能將長弓切換匕首繼而擁有一定程度的近戰之力,而法師卻冇有丁點近戰之力,一對一的況下弓箭手無疑有著天生的優勢,特別是對煙花易冷、夜夜除非這種最頂尖的弓箭手來說。

毫不誇張地說隻要煙花易冷兩人對上魔法師們可以輕鬆獲勝,哪怕遇到的是最頂尖的魔法師。

當然煙花易冷們也會遇到三個選項都不是法師的況,這個時候他們會挑選相對實力較弱的對手,而後利用弓箭手超遠端攻擊距離以及移速度的優勢對之放風箏。

近戰高手往往會接連施展位移技能衝向煙花易冷兩人,不過們的移速度更快不說,同樣也可以施展位移技能,再加上可以在3、40米外攻擊目標的優勢,近戰玩家想要靠近們也不是那麼容易的——3、40米的距離往往需要施展兩三個位移技能,如此煙花易冷們往往隻需要一兩個位移技能就能應對了,甚至隻需要施展加速或者【神舞步】就行了。

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