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網遊之九轉輪迴 第5683章 接連戰鬥

作者:莫若夢兮 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:55:54

以葉洛現在的實力,特別是對目標施行放風箏的戰術縱使同時對上東方弒天、東京神話這種級別的超級高手也有極大,不,幾乎定然能獲勝,更不用說對上其他兩人組了。

饒是如此葉洛也冇有大意,雖然他會刻意挑選敵方陣營中的最強者,不過還是會刻意挑選近戰玩家——放風箏的戰術對近戰職業最為有效。

也正是因為這樣,葉洛挑選的第一組對手是五彩妖狐和帝皇讚歌。

在係統保護時間內五彩妖狐他們也都注意到了在這一次對戰中被打敗將會減少2次復活機會,他們的神色頓時凝重了起來,因為他們很清楚縱使他們聯手二對一也幾乎不是葉洛的對手。

雖然如此,不過帝皇讚歌他們自然不會直接認輸,在他們心中怎麼說也要消耗一下葉洛,這多多少少能為之後的玩家打敗葉洛創造出一些條件。

係統保護時間結束,帝皇讚歌兩人一左一右發動了衝鋒,甚至他們為了進一步對葉洛造成壓力還施展了加速、位移技能,特別會接連施展位移技能,而在衝鋒的過程中還不忘施展一些大威力大範圍群攻技能。

葉洛早就知道會這樣,他會刻意走位儘可能保持跟帝皇讚歌兩人的距離,憑藉著更快的移動速度和超遠的異動距離他想做到這些還是並不難的,特別是藉助【神舞步】,也隻是偶爾施展一下【瞬身之術】等位移技能。

反正葉洛有多個位移技能,而且這些技能的CD時間大都不太長,交替施展,再加上施展【神舞步】配合倒也不用擔心冇有可用的位移技能,特別是他在麵對較弱對手的時候還可以刻意拖延時間使得一些技能結束CD。

至於帝皇讚歌兩人施展的大威力大範圍群攻技能,如果是控製類的技能葉洛會施展【神舞步】或者利用【光明之裳】抵擋,如果冇有控製效果那麼他就直接硬頂,以他現在的防禦和氣血縱使硬頂多個大威力技能也不用擔心會被殺,特別是他還擁有極其強大的恢復能力。

最不濟也可以藉助一些無敵技能抵擋,總之葉洛應對帝皇讚歌兩人的攻擊還是較為輕鬆的。

葉洛輕鬆,帝皇讚歌兩人可不輕鬆,在不能使用【祝福卷軸】、各種丹藥以及施展CD時間超過2小時的技能的情況下他們能對葉洛造成威脅的手段太少了,而麵對葉洛的攻擊,哪怕隻是普通攻擊他們也不得不施展無敵技能。

想想也是,葉洛切換成弓箭手射出的能量箭擁有很強大的控製效果,而帝皇讚歌兩人很清楚隻要他們被控製住那麼幾乎會被控製到死,甚至還會直接被秒殺,這種情況下他們自然都不敢大意了。

隻不過在不能服用丹藥的情況下帝皇讚歌兩人的無敵手段並不太多,很快他們就會消耗殆儘,到時候等待他們的依然是被殺。

是事業事實如此,五彩妖狐率先消耗掉了所有無敵技能,很快他就被控製住了,而且是被‘千機封’控製3秒,這麼長時間足夠葉將他擊殺了。

五彩妖狐畢竟是刺客職業,防、氣都較低,特別是麵對葉的時候更如紙糊的一般,他冇有堅持3秒就被擊殺了——葉的運氣很不錯,發了連擊效果,多支能量箭集火攻擊下五彩妖狐本吃不消。

解決了五彩妖狐,葉單對單對上帝皇讚歌就更冇懸唸了,後者也隻能憑藉無敵技能抵擋了。

不過很快帝皇讚歌的無敵技能也消耗殆儘,麵對葉的攻擊他很快就被殺,這一場戰鬥算是結束了。

解決兩人,兩倍的積分下葉獲得了將近5000點積分,而這可是比擊殺一頭上古聖級的BOSS獲得的積分都多了。

結束一場戰鬥之後葉有30秒的休息時間,而在此期間他可以挑選下一場對決的目標。

“咦,有東方明星和火舞之啊,好像挑選們作為目標也很不錯。”葉輕笑,說話間他已經做出了選擇。

東方明星、火舞之都是法師類職業,雖然都能遠端攻擊,不過普通攻擊距離也就20米的模樣,跟葉近40米的攻擊距離還是有著極大差距的。

最重要的是法師類職業的移速度大都很慢,如此對他們施展放風箏的戰無疑更加合適。

另外,法師類的職業都不擅長近身戰鬥,哪怕東方明星這樣的超級法師在麵對葉洛的時候也冇有任何施展的餘地,而這也註定了她們不敢施展位移技能衝向葉洛。

雖然東方明星兩人都有多個大威力大範圍群攻技能,作為惡魔巫尊的東方明星更是有多個控製技能,不過這些技能不見得能籠罩住葉洛,就算能葉洛也可以有多種手段化解。

總之一句話,麵對兩個法師的組合,葉洛應對起來會比之前應對五彩妖狐、帝皇讚歌的時候更加輕鬆。

事實也是如此,麵對葉洛的攻擊東方明星兩女根本冇有什麼辦法,隻能施展無敵技能應對,而她們能命中葉洛的技能要麼需要1、2秒的時間蓄力很容易丟失目標而施展不出,要麼被葉洛施展【神舞步】化解,一時間她們別提多憋屈了。

如帝皇讚歌兩人一樣,東方明星兩人的無敵技能很快就都結束CD了,麵對葉洛的攻擊她們很快就被擊殺,而這一場戰鬥所花費的時間甚至比之前還要短一些。

戰鬥還在繼續,葉洛會刻意挑選對手,或是威脅最大的,或是等級較高的,隨著一場場勝利他的積分和等級都在快速提升著,就目前看這一場戰鬥結束他還真的可以衝到積分榜第二,甚至還有機會追趕上破浪乘風。

葉洛的積分快速提升多多少少也刺激了破浪乘風等人,他們都加大了行動的力度,積分增長速度多多少少有了一些提升。

“嘿,葉落大叔的積分增長速度也太驚人了啊,這可比在輪迴戰場上漫無目的尋找要快太多了。”六月飛雪俏笑道:“照目前看很快他就能超過第二名成為積分榜第二了。”

“如果葉落運氣好發現一個大型團隊,他放開手攻擊的話獲得積分的效率可是遠遠超過現在。”破浪乘風道,旋即她語氣一轉:“不過這一次他的任務是兩倍積分和經驗,還可以挑選目標,最重要的是被殺的玩家將會減少2次復活機會,這些可是在輪迴戰場上不能比的,特別是在輪迴戰場上想要擊殺一些超級高手太難了。”

“嗯,確實如此。”知月道,突然想到什麼,她俏臉上滿是希冀:“葉哥哥在做第八環任務的時候需要對付一百組兩人團隊,你們說他在做第九環、第十環任務的時候是不是要同時麵對三人或者更多人?”

不待破浪乘風等人說什麼,知月繼續道:“如果真是這樣,那麼他打敗對手之後獲得的經驗和積分應該也是加倍的吧,而被他打敗的玩家將會減少更多復活機會。”

“冇錯,冇錯,一定是這樣的。”六月飛雪忙不迭地點頭,她俏臉上滿是笑意:“如果真是這樣那麼葉落大叔的積分和等級不僅僅會有極大程度的提升,最重要的是還能減少很多敵人的復活機會,這可是一舉兩得的好事。”

眾人也都深以為然,一時間他們都開始期待起來。

至於同時麵對多人的況下葉是否能獲勝六月飛雪他們並冇有擔心,因為他們對於葉的實力有絕對的信心。

在葉進行戰鬥的時候做【救贖之】的牧師相繼完了任務,當然也有一些因為逾期而冇能完,不過這並不影響坐上琴心他們接第三環任務。

值得一提的是做任務失敗的牧師並不是就完全冇有機會了,任務失敗雖然會減他們一次復活機會,不過接下來他們還是可以正常接後續的任務的,而這也算是智腦係統對牧師的一種照顧。

【救贖之】的第三環任務同樣是提供治療輸出,隻不過所需要提供的治療更多,不過這對坐上琴心、星期六等最頂尖的牧師來說本不算什麼,特別是算下來時間上比較充裕。

雖說如此,不過為了能前十名完任務坐上琴心他們依然不敢大意,他們並冇有吝嗇技能和丹藥,一時間他們提供的治療量在以一個極快的速度增加著。

在葉打敗第四十組目標的時候坐上琴心完了任務,而且毫無意外依然是第一個完任務的,而在聽到完任務的係統提示的時候破浪乘風等人歡呼雀躍。

不過很快破浪乘風臉上的笑容就消失了,因為滿心期待的【強製團隊挑戰令】並不在獎勵中,甚至這一次的獎勵中已經冇有了【強製挑戰令】。

“啊,真的如詩姐所預的那樣並冇有【強製團隊挑戰令】啊。”六月飛雪難掩失之。

“冇有【強製團隊挑戰令】也就罷了,怎麼連【強製挑戰令】都冇有了呢。”破浪乘風忍不住憤憤不已:“智腦係統也太小氣了吧。”

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