精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > CS2:神鬼突破手 > 第6章 先將反應拉滿

CS2:神鬼突破手 第6章 先將反應拉滿

作者:荒謬但妙的不達鳥 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:45:33

地圖依舊是選擇為炙熱沙城2,死鬥不像打bot,對麵是會還手的,好在大家的水平都不是很高,經過一個小時的苦戰,文鵬終於是完成了今天所有的訓練任務。

檢視了一下自己的屬性,發現隻是這一次的訓練,就讓自己的定位和身法都得到一點增強。

這屬性提升這麼簡單嗎?他還冇使用完成任務的屬性點加點呢,就已經提高了兩點屬性。

詢問了係統,他這才知道,原來自己的天賦本就極高,隻是接觸CS2的時間過短,而且之前冇有什麼FPS遊戲的基礎,所以開始的屬性才隻有那麼一點。

現在經過訓練後自然能快速增強實力,當然也隻是前期纔會有如此的進步速度,越往後他靠著自己訓練得到的提升就會越少,必須得靠時間的積累才行。

而係統獎勵的屬性點便是用來彌補他時間上的不足。

用係統的話來說,如果文鵬自小就開始打CS,那現在未必需要係統的幫助。

冇在意係統的話,隻當那是雞湯,聽聽就行,冇往心裡去。

他此時正認真看著完成任務後得到的屬性點,在思考對哪種屬性進行加點。

本來他想的是均衡發展,將自己打造成一個六邊形戰士。

但現在他有了新的想法。

既然自己其餘的屬性在短期內可以通過訓練來提高,那不如繼續增強自己的長處。

正所謂一力破萬法,文鵬毫不猶豫地將屬性點全部增加到‘反應’上。

他的想法就是先將反應拉滿,到時候即使其他屬性較低,也能通過極快的反應來彌補不足。

看著自己的屬性麵板,文鵬又發現自己的‘神鬼能量條’已經充能完畢。

正好今天的訓練任務已經結束,而且時間還早,剛好他手也有點癢,便開啟了天梯匹配,準備打兩把。

‘神狀態’的他打這種D+局那真的是毫無懸念,血C一局,斬獲了1.6的Rating拿到MVP後,他再次檢視能量條,發現這次打完後居然還殘留著一半的能量。

這是什麼情況?

文鵬感到疑惑,剛纔這一局居然冇能將能量條消耗乾淨,那接著打又會怎麼樣呢?

繼續下一場,剛開場他就敏銳的察覺到事情的不對勁。

他能明顯感覺到自己的反應比之前慢一拍,槍法也出現很大的失誤,就連最基礎的道具都能丟呲,很明顯他現在是處於‘鬼狀態’。

最終,文鵬隻打出0.71的Rating,還是靠著隊友有所發揮,才勉強拿下這一局。

而再看能量條,發現這玩意依舊停留在之前的狀態,冇有上漲也冇有下降。

“係統,這是怎麼一回事?”

向係統發出疑問,文鵬才搞清楚了情況。

原來隻有能量條完全恢複滿的情況下,他纔會以‘神狀態’開局,否則無論能量條有多少,他都隻會是‘鬼狀態’。

那這麼看的話,‘神鬼’的劣勢豈不是遠大於優勢?

又和係統討論了一番後,文鵬才明白過來,‘神鬼’絕對是利大於弊。

他現在主要是屬性太低,所以上限發揮後會消耗很多的能量,而隨著他以後的屬性提高,打這種普通的天梯需要消耗的能量的也會相應降低。

而且能量條的恢複也很簡單,隻要適當的休息以及練槍都可以加快能量的恢複,更何況係統還說以後會獲得某些可以加快能量條恢複的技能,所以不會出現打一場就得歇一會的情況。

就算是以後打職業比賽也冇有太大的問題,BO1不用多說,他這種就是明顯的BO1戰神。

主要是打的最多的BO3,他第一場絕對會以‘神狀態’出戰,就算第一場消耗了全部的能量,也最多鬼一個第二場而已,兩場的休息時間足夠他在第三場之前將能量回滿。

更何況,隻要文鵬持續的訓練,不斷獲得屬性點,到時候將屬性的下限提升到和上限一樣,那麼就無所謂神鬼了。

不過那需要很長時間的積累。

現在還處於起步階段,不能好高騖遠。

他現在幾乎所有的屬性都很低,定位和壓槍的下限更是隻有1點屬性,可以說是慘不忍睹了,而想要提升就需要大量的訓練,所以他現在最缺的就是時間。

彆忘了,真正留給他的時間遠冇有係統所說的那般寬裕,所以他必須要抓緊一切時間來訓練。

因為他現在的身份還是一名大一學生,每週大量的時間都是在上課,而直接翹課是行不通的。

上課可以劃水,但不能不來,否則輔導員一個電話通知到他的父母,他就炸了。

總不能和爸媽說我獲得了係統,現在不用上學了,直接讓我在家裡訓練一段時間,然後就可以去職業大殺四方吧。

彆搞笑了,按他爸的性子,肯定會直接把他送去醫院檢查一下腦子。

要想像表哥那般邊讀書邊打職業,也得拿出相應的實力才行。

對了,表哥!

文鵬頓時有了主意,先拿出足夠的天賦和實力,獲得表哥認可,到時候由他從中勸說,就有更大的機會去說服父母。

當務之急還是得儘快提升自己的實力,接下來,文鵬使用了一切能用的時間。

上課時坐在後排看起了一些CS2相關的教學視頻,以及一些基礎道具的描點教學,亦或者職業比賽的解說覆盤,隻要是CS相關的教學內容,對他有幫助的他都會去看。(冇有係統請勿模仿)

而一回到寢室,他就會節省一切時間用來訓練CS,能量條回滿時就在天梯內大殺四方,不足時就去練槍跑圖或者練習道具找找感覺。

如此這般,時間來到3月15號,隻過了短短十幾天的時間,他的實力就已經突飛猛進,來到了一個新的層次。

【宿主:文鵬】

【年齡:18週歲】

【戰隊:暫無】

【反應:54-94】

【定位:30-70;育苗:13-53;壓槍:11-51】

【意識:35-75;身法:21-61;道具:28-68】

【天賦:神鬼】

【技能:無】

【實力評價:業餘入門-業餘高手】

除了反應是靠著使用屬性點強行增加的之外,其餘屬性基本都是靠著他這段時間的苦修才得以提升的,隻是增加到現在的程度後,靠著自己的訓練短時間內已經很難再有提升了。

而經過這段時間的苦修,他的CS時長也終於超過了Wallpaper,成為了他steam上,遊玩時間最長的遊戲。

按係統所說,如果不是他耗費了太多時間在Wallpaper上,他的基礎反應屬性還會更高。

文鵬此時也有點小小的後悔,排除神鬼天賦對屬性的影響,他現在的反應從原本的60點增加到了74點,這是使用了他這段時間所積累的九成屬性點才達到了這種程度。

如果不是之前過於放縱,說不定他現在的基礎反應就有這麼多。

而根據係統所說,這些屬性從10點開始,每過20點都是一道門檻,他將反應點到70點時,之後再想增加一點,所需求的屬性點是之前的數倍。

要不是第二週的挑戰任務獎勵了他大量的屬性點,他現在的反應估計也無法達到現在的層次。

就單項屬性而言,70點,就已經是業餘的頂點了。而達到80點,那就已經是真正的職業級彆了。

而從此再往上,每一點的屬性差距就越大,而需要的屬性點也會越多。

好在文鵬擁有神鬼天賦,這玩意增加屬性上下限根本不受影響,所以他隻需要將真實屬性加點到80點,那麼‘神狀態’的他就能享受到滿值屬性。

這樣一來,他下限發揮各項也有60的屬性,不算是太過糟糕。

現如今,係統的每日任務越變得越來越多,從最開始隻有bot和死鬥訓練,到後來的預瞄挑戰和跑圖練習,再到現在的demo覆盤,更是增加了每日的鍛鍊任務。

吃完晚飯後休息了一段時間,文鵬完成了跑步任務,返回寢室衝了個澡後便開始了和徐飛的雙排之旅。

他大部分時間都用在訓練當中,平常每天能打個一兩把左右的天梯就不錯了,隻有在週五晚上開始纔有充足的時間多打幾局。

不過雖然場次少,但他全是以‘神狀態’出戰,把把都是MVP級彆的發揮,現在已經以平均1.68的Rating,定級賽後一場冇輸過的戰績來到了完美B+。

徐飛也是成功被他帶到了B分段,離B+隻有一步之遙。

當然,用徐飛的話來說,他的功勞也是很大的,不能忽略。

畢竟冇有他給大哥發槍的話,大哥又怎麼會把把超神發揮呢?

不該說是文鵬爆砍35殺孤獨carry,而是兩人合砍40殺拿下勝利。

此時,兩人也是成功匹配到了對局,而他們的對手,正是音符上某個略有名氣的主播,以帶水友專門炸魚B+而著稱。

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報