晨光透過百葉窗的縫隙斜切進會議室,沈逸指尖輕點桌麵,將昨晚整理的推演框架同步上傳至戰隊共享服務器。終端螢幕右下角的時間顯示為08:17,距離訓練日程啟動還有四十三分鐘。他起身走向訓練室,門剛推開,鍵盤敲擊聲如雨點般湧出,幾名隊員已進入熱身對局。
“都停下。”沈逸聲音不高,卻讓整個房間瞬間安靜下來。
眾人抬頭,有人摘下耳機,有人暫停了加載介麵。林悅坐在靠窗的位置,正調試操作檯的靈敏度,聞言抬眼看向門口。
“今天開始,籌備‘戰術公開課’。”沈逸將終端投影到主屏,頁麵展開的是與蘇瑤最終敲定的合作執行排期,“線下三場,首站在江城。我們負責內容設計、戰術脫敏和現場主導權。”
“公開課?”一名隊員皺眉,“這不會占訓練時間嗎?我們下週還有資源戰。”
“不會。”沈逸點開日程表,“所有籌備工作安排在每日賽訓間隙和輪休時段。每項任務分組執行,不影響核心訓練節奏。”
“可我們又不是宣傳團隊。”另一人低聲嘀咕,“搞這些花裡胡哨的東西,真能提升實力?”
沈逸冇反駁,隻是調出一段數據流——那是昨日係統通過【策略模擬空間】推演的五百人問答場景回溯。螢幕上,一組玩家提問路徑被標記為紅色高危區,其中三條問題直指戰隊尚未公開的“雙線誘敵”變式。
“如果現場有人用這種問題試探呢?”他問,“我們是迴避,還是藉機釋放誤導資訊?”
房間安靜了一瞬。
林悅忽然開口:“所以……這不是表演,是戰術延伸?”
“正是。”沈逸點頭,“宣傳不是秀臉,是把我們的思維方式,變成可被理解的語言。而這個過程本身,就是一次公開的戰術博弈。”
眾人神色微動。
“現在分組。”沈逸劃出三個模塊,“內容組負責設計推演案例與脫敏邏輯,互動組規劃挑戰環節的題目與反饋機製,視覺組配合技術團隊搭建本地渲染模型。”
“我參加互動組。”林悅舉手,“我可以設計一套基於實戰決策的小遊戲,比如讓觀眾在限定時間內判斷最優走位路徑。”
“題目難度不低於鑽石段位標準。”沈逸補充,“每道題必須附帶原理拆解,不能隻給答案。”
“那視覺組呢?”有人問,“真要搞那種動態模型?聽著像科幻片。”
“技術部會部署離線服務器。”沈逸道,“推演邏輯由我們手動輸入,不聯網、不直播,隻錄不播。但模型一旦成型,未來可用於內部戰術覆盤升級。”
他頓了頓,目光掃過眾人:“這不僅是對外宣傳,也是對我們自身戰術體係的一次係統性梳理。誰能在這過程中提煉出新變量,誰就在下一階段賽訓中領先一步。”
沉默片刻後,隊員陸續認領任務。
會議轉入分組討論。內容組提出以“夜鶯”的經典戰役為藍本,還原三場關鍵團戰的決策節點;互動組則設想加入實時評分係統,讓觀眾答題後立即看到與頂尖玩家的思維差距;視覺組建議用抽象光影代替角色模型,避免形象泄露。
爭論在挑戰環節的設計上爆發。
“我們加個限時闖關模式吧!”一名隊員興奮道,“通關的觀眾能獲得虛擬勳章,還能抽獎贏周邊。”
“這不是電競公開課,是戰術研討會。”另一人反駁,“搞成遊戲廳算怎麼回事?”
“可普通玩家看不懂純理論推導。”前者堅持,“得有點趣味性,不然誰願意聽兩個小時的技能冷卻分析?”
沈逸坐在角落,係統悄然啟用【策略模擬空間】。百萬次推演在意識中流轉:當趣味性占比低於15%,傳播廣度驟降67%;超過30%,核心戰術邏輯的誤讀率上升至41%。最優解鎖定在22%——恰好是林悅提出的“決策小遊戲”所占時長。
他開口:“挑戰環節保留,但形式改為‘戰術選擇題’。每道題給出三個走位選項,觀眾選擇後,播放兩分鐘解析視頻,說明為何其中一項是唯一正確解。”
“比如?”林悅追問。
“第一題:敵方雙刺客切入,你是後排輸出,A選項後撤保命,B選項反打控製,C選項佯裝陣亡騙技能。”沈逸淡淡道,“正確答案是C,但必須講清楚,為什麼假裝死亡比真實操作更難執行。”
眾人陷入思索。
“我可以做動畫演示。”視覺組成員舉手,“用抽象角色表現心理博弈過程。”
“可以。”沈逸點頭,“但所有演示必須脫敏。禁止出現戰隊專屬技能連招、地圖標記習慣、語音指令暗語。”
討論繼續深入。有人提議加入隊員的成長故事片段,作為宣傳短片的引子。
“比如我們怎麼從新手村一路打上來。”林悅笑著說,“說不定能激勵新人。”
沈逸手指微頓。係統【潛力挖掘預警】悄然浮現:【非戰術資訊可增強共情,但需控製暴露深度】。
他未否定:“成長故事可以做,但重點放在‘決策轉變’上。比如某次失敗後,如何通過數據分析重構打法。不渲染情緒,隻展示邏輯迭代。”
方案逐漸成形。沈逸逐一稽覈各組提交的初稿,利用【極速學習模塊】快速評估內容密度與傳播效率。他在互動題庫中標記出五道高風險題目——這些問題若被濫用,可能反向推導出戰隊的預判模型。
“這五題改為備用題。”他下令,“僅在對方提問方向出現偏差時啟用。”
視覺組提交的渲染模型引起他的注意。抽象戰場中,一條銀色軌跡正沿著非對稱路徑穿行,與他昨日設想的“三重延遲切入”高度相似。
“誰設計的路徑?”他問。
“我。”組員回答,“參考了你之前釋出的戰術圖解。”
沈逸沉默片刻。係統提示:【隱藏身份加持】——“外界仍視‘夜鶯’為直覺型玩家,此認知偏差可繼續利用”。
他點頭:“路徑保留,但增加兩處誤導性分支。讓觀眾以為那是主要殺招,實際核心在於第三秒的微停頓。”
方案最終整合完畢。沈逸將其加密上傳至合作通道,並附上備註:所有素材需經戰隊二次稽覈方可使用。
訓練室恢複運轉,鍵盤聲再度響起。林悅調試完小遊戲介麵,忽然抬頭:“對了,宣傳短片的旁白用誰的聲音?”
沈逸正關閉終端,聞言停下動作。
“不用真人。”他說,“用聲紋合成,調至中性音色。不露臉,也不露聲。”
“可總得有個名字吧?”她追問,“總不能叫‘神秘戰術家’吧?”
沈逸站起身,走向窗邊。陽光落在戰術板上,映出幾行未擦淨的推演公式。他抬手,輕輕調整了投影儀的角度,讓光斑從公式上移開。
“就用那個代號。”他說。
“哪個?”
“Z-7。”