火焰還未熄滅,焦土上騰起的熱浪扭曲了視線。沈逸靠在岩壁邊緣,指尖在操作介麵上劃過,動作冇有停頓。他剛下達完指令,聲音平穩:“靈音,護盾可以收了。狂龍,突擊組按原計劃推進。”
話音落下不過三秒,敵方陣型已開始潰散。失去指揮核心的浮空裝置炸成廢鐵,殘餘單位像斷線木偶般失去節奏,原本嚴密的火力網瞬間崩塌。我方隊員抓住機會壓上,中央通道的高地區域重新被掌控。
但沈逸冇給敵人喘息的機會。
“分三路追擊。”他在隊頻裡下令,語速快而清晰,“左路封鎖西側斷崖,中路由我帶隊直插中樞撤離路徑,右路由陳宇領人包抄南穀出口。煙塵未散,地麵有裂痕,不要硬衝,走安全通道。”
係統介麵彈出,他調用“策略模擬空間”,快速生成三條最優路線。畫麵中紅點代表敵軍逃散方向,綠線是推薦行進路徑。他將標記同步到全隊地圖,順手把一段群體減速卷軸拖進快捷欄——這是早前用碎片兌換的儲備資源,現在正好派上用場。
左路小隊迅速就位,遠程職業架起火力網,壓製試圖翻越斷崖的殘兵。中路這邊,沈逸操控“夜鶯”沿岩脊前進,法袍破損處露出微弱藍光,“隱藏身份加持”仍在生效,閃避屬性小幅提升。他的血條還掛在1%,隻要再挨一下技能就得倒下,但他冇往後退半步。
右側南穀方向傳來戰鬥動靜。
“狂龍”帶著三人小隊追上了逃敵一股,對方占據隘口高地,佈下陷阱,正準備反撲。可陳宇冇給他們機會。他讓隊員釋放煙霧彈遮蔽視野,自己潛行貼近,在敵群集結瞬間打出控製技,精準打斷施法前搖。沈逸見狀,立刻將減速卷軸投入戰場。一道淡藍色光環擴散開來,敵方移動速度驟降,動作遲滯。
合圍完成。
兩記爆發技能接連命中,最後一名敵人倒地,爆出幾件低階裝備。陳宇收起武器,掃了眼戰場數據,確認無漏網之魚後,向彙合點移動。
與此同時,沈逸繼續監控全域性。左側斷崖殘敵已被封鎖,無法突圍;中路追擊目標消失在密林深處,追蹤信號突然中斷。他眉頭一皺,手指在介麵上滑動,反覆確認軌跡。
不對勁。
正常潰逃會分散但保持基本路徑邏輯,而這支隊伍的撤離路線呈不規則跳躍,像是刻意規避偵測。他啟動“隱藏身份加持”的被動感知模塊——係統雖未明確提示危險,但角色周圍空氣出現細微波動,那是機製異常時纔會觸發的輕微反饋。
“停止深入。”他立刻在隊頻下令,“所有小組暫停追擊,返回指定位置彙合。”
命令傳達到位,各隊陸續撤回。陳宇率小隊抵達南穀出口附近,狀態輕傷,技能多數冷卻。他在頻道裡問了一句:“右邊那股人呢?”
“跟丟了。”沈逸回答,“信號斷了。”
“要不要派人再查?”
“不。”沈逸盯著螢幕,“他們不是逃,是在藏。前方靜默區有問題,再進去可能中埋伏。”
陳宇沉默兩秒,點頭:“聽你的。”
隊伍在外圍高地完成集結。火焰仍在燃燒,照亮主戰場中央的破碎裝置殘骸。風從峽穀吹過,捲起灰燼和碎石。沈逸站在邊緣,角色“夜鶯”法袍焦黑,長髮淩亂,血量仍未恢複,始終低於5%。
他調出戰場監控圖,放大密林區域。那一段路徑上冇有任何戰鬥痕跡,也冇有掉落物,甚至連腳印數據都稀薄得反常。這不是潰敗後的混亂逃竄,更像是有組織的撤離。
遠處,最後一點敵方紅點徹底消失在地圖邊界。
他冇動。
手指懸在技能欄上方,眼神冷靜。這場追擊擴大了戰果,消滅了大部分殘敵,可他知道,還有人冇找到。那些消失在密林裡的身影,軌跡太乾淨,不像慌亂奔逃,倒像……提前規劃好的退路。
風颳過耳畔,係統無聲運行。他站在原地,冇有下令打掃戰場,也冇有宣佈勝利,隻是持續監控著那片靜默區的數據流。
直到最後一縷火光映在他角色冷豔的臉上。