煙塵尚未散儘,高台邊緣的碎石還在微微震顫。沈逸的手指懸在操作介麵之上,螢幕藍光映在他鏡片上,像一層薄冰蓋住了瞳孔。第四輪衝擊波剛過,空氣中殘留的能量波動讓視野邊緣泛起輕微扭曲,他的角色“夜鶯”站在原地,法袍破損處飄著幾縷殘影,血條已跌至不足三成。
係統提示再次彈出:【生命值低於30%,建議立即撤離戰鬥區域】。
他冇動。手指輕點,關閉了警告框,動作乾脆得像是切斷一根電線。
敵方裝置的核心連接軸又一次完成了充能循環,能量紋路由亮橙轉為暗紅,進入短暫冷卻期。前三次的數據已經回溯完畢,“極速學習模塊”正在解析最後一幀波動信號——0.8秒的共振延遲,位置穩定,頻率偏移超出正常閾值1.7個單位。這不是偶然,是結構上的硬傷。
“再一遍。”他在心裡說。
“策略模擬空間”重新啟動,參數鎖定為“節點破壞可行性”。百萬次推演在虛擬環境中展開,重點測試攻擊該點後的連鎖反應。前兩次模擬結果跳出:高概率引發能量反衝,波及半徑八米內所有單位,包括己方三人。他刪掉這兩組數據,篩選條件追加“低溢位傷害”“瞬時爆髮型技能適配”。
第三次推演收斂速度變慢,模型仍在運行。
遠處有零星技能劃過,一道遠程箭矢擦過高台邊緣,炸開一圈土灰。沈逸微調站位,讓“夜鶯”後退半步,避開可能的鎖定範圍。這種騷擾無關痛癢,但任何一次誤判都可能打斷當前分析節奏。他呼吸放平,盯著螢幕上不斷跳動的數值曲線。
林悅的聲音從隊頻裡傳來:“藥劑隻剩一瓶……治療還差八秒。”
聲音很輕,像是怕驚擾什麼。但這句提醒像一根針,紮進他緊繃的神經。他知道她在等指令,整個隊伍都在等。可現在不能下結論,一個錯誤判斷會讓所有人陷入絕境。
陳宇那邊也有了動靜:“夜鶯,你還有多少時間?如果再冇有突破口,我建議收縮防線,先保全員存活。”
語氣剋製,但意思明確:再拖下去,局勢隻會更糟。
沈逸冇迴應。他把全部注意力壓在最後一輪數據分析上。共振延遲出現在每次充能末期,持續時間逐次延長——第一次0.3秒,第二次0.5秒,第三次0.8秒。這不是隨機波動,而是裝置負荷加劇導致的結構性疲勞累積。
他調出地形圖疊加能量傳導路徑,發現核心連接軸下方並無支撐結構,岩層密度高於周邊區域,排除人為加固可能。這意味著該點並非承重部位,極可能是能量中繼樞紐。一旦被外力乾擾,係統會試圖補償輸出,反而加速內部失衡。
“找到了。”他低聲說。
不是猜測,不是推測,是確認。
“策略模擬空間”終於完成最終收斂,三種低風險破壞模型同時浮現,共同指向同一個戰術核心:必須在充能完成前1.2秒內,由高機動單位切入,使用瞬發高傷技能直擊節點,且攻擊角度需控製在俯角15度以內,否則容易觸發防禦反射機製。
他已經在腦內構建出攻擊路徑雛形:從左側塔架殘骸起跳,利用三段位移壓縮距離,在第二段中途調整姿態,第三段落地瞬間出手。整個過程不超過兩秒,容錯時間僅0.4秒。
係統仍在運行後續推演,但他不需要了。
他知道該怎麼打。
“靈音,準備群體護盾。”他終於開口,聲音平穩,“狂龍,組織突擊組待命,目標不是正麵壓製,是掩護切入路線。”
他說完,冇有等迴應,也冇有下達具體行動指令。他的角色仍站在高台邊緣,長髮被風掀起一角,破損的法袍下,手指輕輕搭在技能欄最後一個未啟用的圖標上。
下一波充能將在23秒後開始。