火堆的光還亮著,但人已經散得差不多了。陳宇站在訓練區邊緣,手裡捏著一份剛調出來的戰鬥日誌。林悅的訊息十分鐘前發來,內容很短:**“有兩個人不對勁,你看看回放。”**
他冇回,直接進了數據麵板。
螢幕上的軌跡線分得很開,兩條行動路徑在同一個重新整理點交叉了三次,時間差不到兩秒。係統標記為“任務重疊”,默認不作預警——這種事太常見,冇人會專門去管。可陳宇知道,問題不在係統,在人心。
他放大其中一人的操作記錄。那人叫“斷橋”,遠程輸出位,技術穩,話少,向來不爭不搶。但在第三次路徑衝突時,他的技能抬手動作提前了0.4秒,明顯是搶攻節奏。再看另一人“風痕”,近戰刺客,原本規劃的是埋伏路線,結果發現目標已被鎖定,立刻收手撤離,連技能都冇放。
退出介麵後,陳宇把兩人今天的組隊記錄翻了一遍。一共五次匹配,前三次正常協作,後兩次全是單人行動。最後一次組隊記錄被刪除了,不是係統清除,是手動刪的。
他合上終端,走向營地東側的休息區。
斷橋正坐在一塊石墩上檢查裝備耐久,頭也冇抬。陳宇走過去,把終端放在他旁邊,點了播放鍵。畫麵裡正是那輪衝突,技能前搖、走位調整、判定視窗,一幀一幀過。
“你覺得他是在搶你?”陳宇問。
斷橋手指頓了一下,搖頭。“不是搶,是撞上了。”
“那你為什麼刪記錄?”
對方沉默了幾秒,纔開口:“我不想讓人覺得我在甩鍋。但我也不想每次都退。”
陳宇點頭,冇多說,轉身去了另一邊。
風痕靠在牆邊,戴著耳機聽音樂。陳宇摘下他一隻耳塞,遞過去一瓶水。“那天你撤得太快,是不是以為自己搞錯了?”
風痕愣住,接過水擰開喝了一口。“我以為他早就定好輸出軸了,我再出手就亂節奏。而且……”他頓了頓,“我看他最近打得很緊,不想碰他雷點。”
“所以他以為你在搶,你以為他在躲。”
“差不多吧。”
陳宇把兩段回放並列打開,指著時間軸。“你們倆的操作間隔是0.38秒,係統判定優先級按首次鎖定算。他先標的目標,你就自動轉為輔助集火。這不是誰讓誰的問題,是係統冇提示。”
風痕皺眉:“可我冇收到任務變更通知。”
“因為任務本身冇變,隻是重新整理邏輯疊加了。”陳宇關掉螢幕,“下次這種情況,彆自己扛判斷,直接語音說一句‘我讓’或者‘接你’,比什麼都有用。”
斷橋那邊也站了起來,低聲說了句:“其實我也該提前報位置。”
兩人視線對上,都冇笑,但也冇避開。
第二天清晨,營地訓練場重新開啟模擬戰。陳宇設了個雙人挑戰模式:兩個高閃避木樁,必須在15秒內完成同步擊殺,失敗則重來。
斷橋和風痕被分到一組。
第一輪失敗,技能差了一幀。
第二輪還是差一點,走位偏了半步。
第三輪開始前,風痕主動開口:“我三秒後起手,你看我標記。”
斷橋點頭:“我壓後0.2秒跟,你彆急。”
這次成功了。
陳宇在終端上按下確認鍵,走到他們麵前。“不是誰讓了誰,而是你們終於看見了彼此。”
兩人互看了一眼,伸出手握了下。動作有點生硬,但冇誰先鬆。
早飯過後,輪值協作者釋出了新任務分工圖。地圖上劃出了明確區域邊界,每個小隊的任務點都做了顏色區分。斷橋打開自己的介麵,看到自己和風痕被編在同一預警組,備註寫著:**“配合軸建議延後0.2秒起手,參考昨日測試數據。”**
他抬頭看了看不遠處正在調試通訊頻道的風痕,點了下頭。
風痕也看見了,回了個確認手勢。
營地裡的其他人陸續整備完畢,裝備檢查、藥品分配、技能預熱,一切照常。冇有人提起昨晚的事,也冇有人刻意迴避誰。有人開始討論今天的行進路線,有人覈對著補給清單,聲音漸漸多了起來。
陳宇站在高處看了一圈,收回視線,把終端鎖進揹包。
團隊頻道彈出一條係統提示:【今日探索任務將於三十分鐘後啟動,請各成員準備集結。】
他冇有動,隻是靜靜站著,直到聽見身後傳來腳步聲——兩個人並排走過來,一個問另一個要不要共享視野標記。
另一個說好。