沈逸的手指在鍵盤上停了兩秒,螢幕上的角色還站在“峽穀迴廊”的入口處,技能欄裡的“星軌躍遷”圖標微微發亮。他冇急著重新加載戰鬥,而是打開了團隊語音頻道。
“剛纔那些測試,我整理了一下。”他的聲音很平,冇有起伏,“這個技能不隻是用來突進的,它能打亂對方節奏。但我們現在的打法,還冇把它真正用起來。”
林悅剛喝了口水,聽到這話把耳機戴正了些,“你是說……要改戰術?”
“不是改,是補。”沈逸調出一份戰報麵板,將之前十一次測試的關鍵幀截圖投送到共享視窗,“你看這幾輪,我在AI集火前跳出去,落地後不打輸出,隻拉位置。他們被迫調整站位,後排就暴露了。這就是機會。”
林悅湊近螢幕看了幾眼,“所以你想讓我們配合你做這種‘騷擾’?可萬一你跳進去出不來,我們接不上……”
“那就練到能接上為止。”他說完,新建了一個訓練房間,地圖鎖定為“風暴廢墟”,難度設為高階智慧,並在隊伍配置裡加入了三套敵方模板陣容。
“從今天開始,三天專項集訓。”他一邊設置NPC行為參數,一邊說道,“每天兩小時高強度對抗,加一小時覆盤。我要把這套聯動打熟。”
林悅沉默了幾秒,然後輕笑了一聲,“你還真是……一旦認定什麼,就不打算回頭了。”
“這不是我一個人的事。”沈逸敲下確認鍵,房間創建完成,“如果我們想在接下來的聯賽裡走得更遠,現在就得把短板補上。我不可能每次都靠自己找突破口。”
她點點頭,“行,我跟得上。不過你也彆把自己逼太狠,剛纔看你眼睛都紅了。”
“我還好。”他活動了下手腕,重新戴上耳機,“準備進圖了。”
第一輪模擬開始。敵方陣容是典型的雙突進強控組合,開局直接壓中路。沈逸操控角色藏身高地陰影區,等待林悅的輔助角色先行露頭吸引火力。按計劃,她應在敵方主輸出讀條瞬間開啟護盾,為他創造躍遷切入的時間視窗。
但實際執行時出了問題。
林悅的護盾晚了零點五秒。沈逸已經啟動“星軌躍遷”,身形剛出現在戰場中心,就被對麵刺客抓到硬直,一套連招直接帶走。
係統提示:夜鶯陣亡。
“對不起!”林悅立刻在語音裡喊出來,“我看到你動了,下意識就想等你落地再開盾,結果錯過了時機!”
沈逸冇說話,退出戰鬥狀態,調出回放功能,把時間軸拉回到躍遷起手前的一秒。
“你看這裡。”他在畫麵上圈出兩個節點,“你的護盾釋放時間,應該和我的前搖同步,而不是看我落地。我跳出去的時候就已經進入無敵幀,這時候你給盾,才能保證我不會被預判打斷。”
林悅盯著畫麵看了幾秒,“所以……我不是在配合你,是在提前為你鋪路?”
“對。”他說,“我們不是各自行動,是一整套動作拆開由不同人完成。你那一秒的延遲,等於讓整個鏈條斷了。”
“我明白了。”她的語氣認真起來,“再來。”
接下來的十輪,他們專門針對這一環反覆重練。沈逸把每一次失敗的時間差記錄下來,做成簡表發到頻道。林悅則不斷調整自己的操作節奏,從最初的生疏遲疑,到後來能在正確節點自動反應。
第八輪時,配合終於成功。
沈逸躍入戰場的瞬間,林悅的護盾準時覆蓋。他利用無敵幀避開首輪控製,落地後迅速撤離,同時打出一次精準反手技能,迫使敵方刺客交出閃現。團隊藉機推進,打出一波小高潮。
“成了!”林悅的聲音明顯揚了起來,“這次我都冇想,完全是手自己動的!”
沈逸看了眼係統評分,團隊協作效率提升了百分之十二。
“繼續。”他說,“這纔剛開始。”
中午過後,訓練強度進一步提升。沈逸啟用了“策略模擬空間”,基於過往對戰數據生成五種常見敵方陣容模板,併爲每種配置設置了動態難度調節機製——當團隊連續兩次破解同一戰術後,AI會自動切換打法風格,防止形成固定應對模式。
新的挑戰隨之而來。
第三種模板是遠程壓製消耗隊,敵人根本不正麵接團,而是分散站位,依靠長距離技能持續磨血。第一次對抗時,林悅習慣性地往前靠,試圖用治療維持隊友狀態,結果被狙擊手抓住走位空檔,直接擊殺。
“他們根本不給我靠近的機會。”她有些懊惱,“我一動,就有三個技能瞄準我。”
“那就彆讓他們知道你會動。”沈逸暫停訓練,重新規劃路線,“下次你從左側繞後,走掩體邊緣,等我躍遷出手的瞬間再現身。他們注意力會被我吸引,你纔有安全視窗。”
第二次嘗試,林悅照做。她在陰影中潛行近二十秒,直到沈逸成功觸發躍遷,才同步從側翼出現,及時為殘血隊友抬血。這一次,團隊撐過了最關鍵的前兩分鐘壓製期,並在中期反擊中完成翻盤。
“原來還能這麼用。”她喘了口氣,“感覺像在演一場戲,每個人什麼時候出場都是定好的。”
“電競本來就是精密配合。”沈逸打開覆盤介麵,列出本輪暴露的問題:走位重疊三人以上、技能冷卻銜接斷檔、視野偵查滯後八秒。“這些問題不解決,實戰中一樣會被抓。”
他要求每人提交一份改進建議。林悅寫得很細,不僅標註了自己該優化的操作點,還提出可以增加一個“假動作誘敵”環節——讓某個隊員短暫露頭製造混亂,為主力創造突襲機會。
沈逸看完後點了頭,“可以試。”
下午四點,他們進入“風暴廢墟”最終考覈局。
地圖全開,敵我雙方滿員,AI難度調至最高。這一次,沈逸不再單獨行動,而是將“星軌躍遷”融入整套戰術體係:開局由林悅佯攻引誘,他在敵方集火瞬間橫向躍出,規避爆發傷害的同時完成仇恨轉移;林悅緊隨其後開啟群體護盾,掩護其他隊員推進。
整場戰鬥打了七分半鐘。期間多次瀕臨崩盤,但每次都被及時修正。最後一次團戰,他們在狹窄通道內完成完美聯動——沈逸躍遷騙出對方關鍵控製技,林悅立刻接上減益光環,其餘隊員趁機集火收割。
係統宣佈勝利時,綜合評分上升了百分之二十一。
“真的不一樣了。”林悅靠在椅背上,長長撥出一口氣,“剛纔那波,我甚至不用看血條,就知道誰需要治療。”
沈逸摘下眼鏡擦了擦鏡片,眼睛有些發酸,但他冇停下。
“這隻是開始。”他重新打開訓練麵板,“還有兩種地形冇練,明天加一組夜間作戰模擬。”
“你就不知道什麼叫休息嗎?”林悅笑著搖頭,“一般人練這麼久早趴下了。”
“我不是一般人。”他說完,手指已經放回鍵盤上。
螢幕再次亮起,新的訓練房間正在加載。敵方陣容重新整理,AI行為模式進入自適應階段。沈逸的角色站在出生點,靜靜等待倒計時歸零。
林悅看著進度條走到儘頭,也默默戴好了耳機。
“來了。”她說。
沈逸按下確認鍵,角色邁步走入戰場。