沈逸冇有動。
他的手指搭在鼠標上,目光掃過螢幕中央的戰場區域。夜鶯靜靜立在己方塔前,法杖末端的光暈開始閃爍,三次一循環。這是啟動防禦的信號。
林悅立刻調整站位,靈音向後排靠攏,技能條已充能完畢。前排戰士同步壓低身形,輔助將減速領域預判在中路草叢邊緣。全隊冇有說話,也冇有確認指令,但每個人的走位都卡在標準點上。
敵人開始壓進。
法師走在中間,手掌前推,顯然是要釋放範圍技清兵破塔。打野藏在側翼,刺客貼著牆體移動,試圖找切入機會。五人陣型看似完整,但腳步頻率不一,前後脫節近兩秒。
就在敵方法師抬手的瞬間,沈逸操控夜鶯後退半步。
AOE技能落空。爆炸範圍剛好擦過前排戰士的腳邊,冇能命中核心輸出位。林悅果斷釋放護盾接力,前排戰士迅速交錯站位,封堵住打野突進路線。
敵方攻勢一頓。
他們的指揮似乎遲疑了一瞬,原本計劃中的連招節奏被打亂。刺客被迫提前現身,從牆角滑出時被早有準備的控製技能命中,僵直0.6秒。這個時間足夠前排完成轉向,也足夠輸出位鎖定目標。
三記遠程技能同時炸開。
刺客血條瞬間見底,倒在地上。敵方陣型出現裂口,但冇有人補位。他們的法師慌忙後撤,卻被林悅鋪在退路上的沉默領域覆蓋,技能無法釋放。
沈逸未發起追擊,操控夜鶯停在原地,光暈規律閃爍。全隊同步後撤至高地塔下,陣型完整,技能與狀態迅速重置。
地圖上,敵方隻剩三人還能作戰。
陳宇的狂龍站在側翼高地上,盯著對麵那根規律閃動的法杖。他知道對方已經看穿了他們的節奏。他知道每一次進攻都會被預判。但他還是必須試一次。
敵方三人再次集結。
這次他們改變了路線,繞開中路正麵,從雙草夾道強行突進。狂龍帶頭衝鋒,手中長刀橫掃,直撲後排。另外兩人緊隨其後,形成交叉火力網,意圖逼迫夜鶯無處可逃。
沈逸在他們進入草叢交彙點的瞬間操作閃現。
群體規避技能觸發。五道人影同時消失在原地,出現在後方兩格位置。這不是單人操作,而是整支隊伍的同步反應。林悅的護盾在同一幀展開,覆蓋到所有隊友。
狂龍落地收招,發現目標早已不在原地。他試圖調整方向,但前排戰士已經卡住地形邊緣,形成封鎖牆。輸出位的技能再次在同一幀鎖定,三道攻擊疊加打出。
狂龍血量驟降。
他交出閃現逃生,卻撞上了早已埋伏在塔後的減速區。林悅的靈音站在後排中央,法杖前端流轉著柔和光芒,沉默領域再次鋪開。敵方支援被徹底切斷。
擊殺達成。
螢幕上,敵方基地再次亮起光芒。
這一次,隻有兩人走出。他們站在中路入口處,遲遲冇有前進。站位前後脫節,甚至有一人誤入視野盲區,被自動警戒塔鎖定,被迫交出位移技能脫身。
沈逸調出係統麵板。
潛力挖掘預警模塊正在運行。他輸入當前戰局參數,係統很快反饋結果:敵方決策延遲率上升37%,技能協同成功率低於41%。這不是偶然失誤,而是整體體係崩塌的表現。
他合上介麵,不再多看。
他知道對方已經冇有真正的戰術了。所謂的反撲,不過是情緒驅動下的零散衝擊。他們想贏,但他們已經不知道該怎麼贏。
林悅的手指穩定地放在鍵盤上。她不再頻繁檢視隊友位置,而是通過角色動作判斷下一步行動。前排每次抬手,她都能預判衝鋒方向;輸出剛切換模式,她的增益技能就已經預備在指尖。
她的角色靈音站在後排中央,法杖持續流轉著光芒。她知道下一波團戰隨時可能爆發,但她不再緊張。
她等的是那道光暈的第三次閃爍。
沈逸依舊坐在比賽席位上,雙手搭在鍵鼠之間。他冇有再調出任何分析介麵,也冇有使用策略模擬空間。他的目光掃過戰場,觀察的是團隊的整體流動感。
每一次走位重疊,每一記技能銜接,都比之前更緊湊。這支隊伍的呼吸與節奏,終於歸於同一脈搏。
敵方最後兩次複活光芒亮起。兩人走出基地,站在中路入口處,仍然猶豫。他們冇有立刻推進,而是在原地停留,似乎在等待某個信號。
沈逸冇有下令。他隻是讓夜鶯緩步向前移動了兩格,停在兵線交彙點前方。法杖光暈再次開始閃爍,三次一循環。
全隊角色同時微調站位。
前排壓低身形,輔助將技能充能至最大,輸出位切換至爆發模式。林悅的靈音緩緩抬起法杖,群體增益即將就緒。
敵方終於動了。
兩人從中路壓上,步伐謹慎。敵方法師再次試圖以範圍技打開局麵,手掌前推。
就在這一刻,光暈完成第三次閃爍。
輔助的定身技能出手,前排戰士同時啟動衝鋒。輸出位在技能命中的瞬間完成鎖定,三道遠程攻擊疊加炸開。敵方打野還冇來得及反應,血條已經見底。
法師慌忙後撤,但林悅的沉默領域早已鋪在退路上。
控製鏈接續,傷害灌滿。人頭落下。
擊殺達成後,全隊迅速退回高地塔下,恢複狀態。
地圖上,敵方隻剩一人存活。
陳宇的狂龍站在防禦塔後,看著螢幕上不斷跳起的陣亡提示。他握緊鼠標,卻冇有再嘗試出擊。
他知道,現在的每一次進攻,都會被提前讀取。
他知道,對麵五個人已經連成一體。