陳晨的鍊金並未因為隊友的劣勢而自亂陣腳。他深知,一個發育不良的鍊金衝進團戰隻是移動提款機,而一個裝備成型的鍊金,纔是真正的團戰攪屎棍和後排噩夢。
他繼續在上路執行著最穩健也最有效的策略——推線,吃塔皮,找機會單殺。
永恩在連續被單殺後,心態明顯發生了變化,操作開始變形,走位也更加畏縮。但巨大的裝備和等級差距,讓他的謹慎在鍊金麵前顯得如此蒼白。
又一次兵線進塔。陳晨的鍊金頂著防禦塔的攻擊,不緊不慢地A著鍍層。永恩在塔下徘徊,想用Q技能【錯玉切】的劍氣清兵,又怕被鍊金突然暴起。
就在永恩抬手釋放Q技能的瞬間,陳晨的鍊金動了!
依舊是疾跑開啟!移速暴增!無視防禦塔的仇恨,直衝永恩!
永恩嚇得立刻向後E技能【破障之鋒】靈體出竅!
但鍊金的目標,並非他的靈體!而是預判了他靈體迴歸的位置!
在永恩靈體即將迴歸本體的刹那,鍊金的E技能【過肩摔】已然出手!
“嘿——咻!”
精準無誤!永恩再次被狠狠摔向塔外毒霧深處!
W技能【強力粘膠】鋪路減速!
平A!Q技能毒霧灼燒!
征服者飛快疊滿!
永恩的血量如同陽光下的冰雪,迅速消融。他甚至冇能走出粘膠的範圍,就被鍊金活活毒死在小兵堆裡。
鍊金術士(辛吉德)擊殺了封魔劍魂(永恩)!
第三次單殺!戰績來到3\/1\/0!
單殺之後,陳晨的鍊金帶著兵線,輕鬆點掉了紅色方殘血的上路一塔。
一血塔的钜額經濟入賬!
遊戲時間,9分33秒。
推掉一塔後,鍊金的狀態因為扛塔和戰鬥,並不算好,血量隻剩三分之一左右。他看了一眼小地圖,對方螳螂剛剛在下路露頭。
一個大膽的計劃瞬間形成。
他冇有選擇安全回城,而是直接開啟大招【瘋狂藥劑】和疾跑(疾跑CD剛好),獲得钜額移速和屬性加成,一頭鑽進了紅色方的上半野區!方向,直指對方石頭人營地!
他看起來,像是一個推完塔後倉皇逃竄的殘血。
“鍊金殘血!進我們野區了!”永恩在泉水裡瘋狂標記信號。
那個半血複活後剛剛走到二塔的永恩(他之前死亡時間較早,複活快),看到殘血的鍊金居然敢如此囂張地闖入自家野區,一股被輕視的怒火混合著之前被單殺的憋屈,瞬間衝昏了頭腦!
鍊金在前麵跑,拖著綠色的毒霧軌跡。永恩在後麵追,不斷吃著毒霧的傷害,血量穩步下降。
鍊金大招和疾跑都在,血量雖然殘,但永恩也在吃毒啊!
果然,鍊金看似慌不擇路,實則走位風騷,繞著石頭人營地拖延時間。他在等,等關鍵的E技能CD!
永恩追著追著,發現自己血量已經掉到了一半以下,而鍊金的血線似乎因為大招的回覆,並冇有想象中下降得那麼快。他意識到不對,想要後撤。
但,已經晚了!
陳晨的鍊金,計算著E技能的冷卻,在轉好的瞬間,猛然回頭!
永恩看到鍊金回頭,嚇得立刻想後撤,但鍊金開啟疾跑和大招後的移速,遠超他的想象!
瞬間貼近!E技能【過肩摔】!
“嘿——咻!”
熟悉的配方,熟悉的味道!永恩第四次被無情地背摔,落點依舊是在那致命的毒霧之上!
平A!毒霧灼燒!
永恩的血量瞬間清空!
鍊金術士(辛吉德)擊殺了封魔劍魂(永恩)!
第四次單殺!戰績來到4\/1\/0!黑暗封印層數疊到4層!
完成這波極致的勾引反殺後,陳晨的鍊金才心滿意足地按下B鍵回城。這一次,他收穫頗豐,一血塔加上兩個人頭的經濟,讓他可以直接摸出**蘭德裡的苦楚**的小件——**遺失的章節**,並且將草鞋升級為**水銀鞋**,黑暗封印也穩穩地躺在裝備欄裡。
然而,當他切屏看向下路時,剛剛因為上路巨大優勢而稍微放鬆的心情,再次沉了下去。
下路,已然徹底穿線。
他這邊的女警,戰績已經變成了刺眼的1\/6\/1。最後一次死亡,就發生在他回城讀秒的時候。
畫麵中,女警走位失誤,被娜美水泡(Q)抬起,螳螂如同鬼魅般從陰影中躍出,即使女警交出了閃現和治療,依舊被螳螂跟閃輕鬆秒殺。
虛空掠奪者(卡茲克)擊殺了皮城女警(女警)!
螳螂的戰績,已經來到了恐怖的9\/0\/2!如同一個真正的殺戮機器。
輔助拉克絲也冇能倖免,試圖救駕,卻被韋魯斯大招留住,最終被螳螂收下,戰績來到1\/3\/2。
而藍色方的打野男槍,似乎終於找到機會,一套技能打在狀態不滿的螳螂身上,將螳螂打至殘血。
但螳螂的孤立無援傷害實在太高,殘血反打,配合趕來的**小火龍**(斯莫德)的傷害,竟然換掉了男槍!
男槍最後一發平A,還是收掉了螳螂的大人頭,終結了他的恐怖殺戮。
法外狂徒(男槍)擊殺了虛空掠奪者(卡茲克)!
但緊接著,那個之前一直默默發育的小火龍,輕鬆收掉了殘血的男槍。
小火龍(斯莫德)擊殺了法外狂徒(男槍)!
小火龍的戰績,來到了4\/1\/0!並且,經過這波收割,他的裝備和層數(斯莫德的被動)得到了極大的提升。
陳晨看著計分板,眉頭微蹙。
上路通關,固然是優勢。
但一個9\/0\/2的螳螂養出來一個4\/1\/0的、並且即將迎來質變的小火龍……