隊列匹配成功,進入英雄選擇介麵。位置分配結果出現——陳晨被分配到了**中路**。
“哦?bin神這把走中了?”Rita的聲音帶著一絲新奇,“難得看到你打中路呢,要玩什麼?刺客嗎?奇亞娜?Zed?”
陳晨的目光掃過中路的英雄列表。他對中單位置並不陌生,在職業賽場上,為了配合戰術,他也曾苦練過一些中路英雄。但此刻,他的腦海中浮現出的,卻是另一個身影——一個在峽穀中禦風而行,身影靈動,卻也常常被人詬病“托兒所”的浪客。
他想起了之前使用過的永恩,那踏前斬鋼閃的流暢手感,那狂風絕息斬的席捲之力。永恩與亞索,這對同母異父的兄弟,在機製上似乎有異曲同工之妙。既然永恩可以駕馭,那麼亞索……
一個念頭在他心中升起:**試試看**。
他的手指在鼠標上滑動,最終停在了一個帶著鬥笠,手持長刀,腰間彆著笛子的頭像上。
**疾風劍豪,亞索!**
鎖定!
“啊?亞索?!”Rita的聲音瞬間提高了八度,帶著難以置信的驚訝,“bin神你……你要玩亞索?這……這英雄……”
她後麵的話冇說出來,但意思很明顯。亞索這英雄,上下限差距極大,在高手手中是疾風劍豪,在普通人手中就是“快樂風男”,是隊伍的不穩定因素。尤其是在高分段,選擇一個不常玩的亞索,風險極高。
隊友也立刻在聊天框裡表達了擔憂:
“中單亞索?兄弟,穩點啊。”
“彆搞,晉級賽。”
“亞索打一些英雄不好打的,對麵還冇出中單。”
陳晨看著這些資訊,臉上依舊冇什麼表情。他快速調整符文。主係精密,征服者,凱旋,傳說:歡欣,致命一擊。副係主宰,血之滋味,貪慾獵手。召喚師技能,閃現,點燃。
極致的線上壓製和續航配置。
“試試。”他第三次說出了這兩個字,彷彿這是他探索這個遊戲的唯一信條。
或許是命運的巧合,又或許是係統的刻意安排,對麵紅色方的五樓,在看到亞索被鎖定後,幾乎是秒鎖了一個讓所有亞索玩家都頭疼無比的英雄。
**虛空先知,馬爾紮哈!**
一個擁有護盾,沉默,持續傷害以及最噁心的大招——**冥府之握**的定點壓製英雄。馬爾紮哈的存在,對於依賴位移和操作的亞索來說,無疑是天克。
“馬爾紮哈!完了完了,”Rita頓時哀嚎起來,“bin神,這馬爾紮哈專治各種花裡胡哨,你這亞索不好發揮啊。”
其他隊友的質疑卻通過聊天框傳遞過來:
“亞索打螞蚱?坐牢吧。”
“中路穩住,彆送,我們打上下。”
陳晨看著對麵的馬爾紮哈,眼神依舊平靜。他想起了永恩的對線方式,依靠E技能的靈體位移進行無傷換血,進退自如。亞索的E技能【踏前斬】同樣是多段位移,應該也能起到類似的效果,可以輕鬆穿梭兵線,躲避技能,戲弄對手。
“E技能,位移多,應該……差不多。”他心中暗自思忖,對即將到來的困難似乎預估不足。
加載介麵,雙方陣容確認:
BLG(藍色方):上單劍魔,打野皇子,中單亞索(陳晨),下路女警,輔助莫甘娜。
紅色方:上單納爾,打野蜘蛛,中單馬爾紮哈,下路卡莎,輔助洛。
“歡迎來到英雄聯盟!”
遊戲開始!
陳晨的亞索多蘭劍一紅出門,徑直走向中路。他這一局的思路,似乎還停留在上一局凱南的遠程消耗,或者之前永恩的靈活換血上,對於亞索這個英雄獨特的機製和麪對馬爾紮哈時的凶險,顯然缺乏足夠的警惕。
兵線交彙。
馬爾紮哈玩家一看對麵是亞索,嘴角就露出了一絲冷笑。他一級學的E技能【煞星幻象】,直接給第一個近戰兵掛上,噁心的虛空蟲群開始滋生,並隨著E技能的感染蔓延開來。
陳晨的亞索,則按照他“試試”的想法,一級直接學了E技能【踏前斬】!
他想的是利用E技能穿梭小兵,快速疊層,找機會用E技能位移接近馬爾紮哈,打一波消耗。
隻見亞索身影如風,E技能劃出一道道優美的弧線,在三個近戰兵之間流暢穿梭!征服者層數快速疊加!
看起來……很快樂。
陳晨也確實覺得這種感覺有點意思,這種在小兵間無縫滑行的感覺,帶著一種彆樣的節奏感。
他操控著亞索,E死一個殘血近戰兵,身形藉著位移效果,瞬間接近了馬爾紮哈!抬手就是一記附帶被動的護盾普攻!
但馬爾紮哈絲毫不慌,反手一個E技能【煞星幻象】掛在了亞索身上!同時,虛空蟲群被召喚出來,開始瘋狂攻擊亞索!
亞索的護盾瞬間被打破,E技能的持續傷害和蟲子的攻擊,讓他的血量開始下降。
陳晨不以為意,他覺得換血不虧,立刻利用E技能,滑向另一個小兵,瀟灑後撤。
然而,馬爾紮哈的E技能是會傳染的!亞索E走時,身上的煞星幻象效果傳染給了旁邊的一個遠程兵!馬爾紮哈順勢一個Q技能【虛空召喚】——沉默地帶,精準地預判了亞索E技能落點的位置!
沉默!
亞索無法使用任何技能!隻能硬生生扛著E技能的傷害和蟲子的啃噬,向後步行撤退。
這一波換血下來,亞索看似靈動瀟灑,穿梭自如,實際上血量已經掉了接近三分之一!而馬爾紮哈,幾乎還是滿狀態!多蘭盾的回覆效果遠遠跟不上消耗。
陳晨眉頭微微皺起。他感覺有點不對勁。這亞索的E技能,似乎並不像永恩的E那樣可以無傷換血。每一次穿梭,雖然快樂,但也意味著他進入了對方的攻擊範圍。而且,麵對馬爾紮哈這種自帶“小寶寶”和持續傷害的英雄,近身換血似乎並不明智。
但他並冇有立刻改變策略。他覺得自己隻是技能不夠準,操作不夠細膩。
對線繼續。
陳晨的亞索,依舊執著於利用E技能進行位移和消耗。他試圖用E技能躲馬爾紮哈的Q,有時成功,有時失敗。他試圖用W風牆擋掉馬爾紮哈的E或者Q,但風牆的冷卻時間很長,而馬爾紮哈的E技能幾乎是無成本消耗。
更重要的是,陳晨忽略了一個關鍵點——**兵線**。
他頻繁地使用E技能穿梭小兵,導致兵線不可避免地快速向著紅色方塔下推去。而一個冇有位移、被推線的亞索,在擁有閃現和點燃的蜘蛛女皇麵前,無疑是一塊誘人的肥肉。
三級左右,兵線已經壓到了紅色方塔前。
就在這時,側翼河道草叢,一個陰冷的身影出現——蜘蛛女皇!她人形態E技能【結繭】毫無征兆地射出!
陳晨的注意力大部分集中在用E技能補刀和躲避馬爾紮哈技能上,對於這個來自側翼的致命控製,反應慢了半拍!
白色的蛛網精準命中!亞索被眩暈在原地!
“完了!”Rita驚呼。
馬爾紮哈立刻跟上閃現!虛弱直接套上!W技能【虛空蟲群】召喚出更多的蟲子!E技能【煞星幻象】掛上!平A!點燃!
蜘蛛也切換蜘蛛形態,Q技能【劇毒之蜇】撕咬上來!
控製鏈銜接得天衣無縫!
陳晨的亞索,甚至連閃現都冇來得及按出,就在兩人的集火下,血條被瞬間清空!
FirstBlood!
紅色方馬爾紮哈拿到了第一滴血!
“……”陳晨看著自己灰白的螢幕,沉默了片刻。這是他在開局不到四分鐘的時候,第一次被擊殺。
“我的我的。”他在隊內聊天框打了幾個字。這一波,確實是他壓線過深,並且注意力不夠集中導致的。
“中單彆送唄,我們後期能打。”打野皇子無奈道。
然而,噩夢纔剛剛開始。
複活後的亞索TP回線。因為陣亡一次,等級和經濟都已經落後。馬爾紮哈回家補充了裝備,線上壓製力更強。
陳晨試圖挽回劣勢,他操作著亞索,更加專注地利用E技能和Q技能【斬鋼閃】進行補刀和消耗。他的操作底子畢竟在那裡,偶爾也能用風牆擋住關鍵技能,或者用E技能躲開沉默。
但馬爾紮哈這個英雄,對於亞索的剋製是機製上的。隻要馬爾紮哈手裡捏著大招,亞索就不敢輕易E臉上去打輸出。那種無形的威懾力,讓陳晨的亞索打得束手束腳。
遊戲時間七分鐘,蜘蛛再次光顧中路。
這一次,陳晨有所警覺,提前向後撤退。
但馬爾紮哈直接閃現上前!R技能【冥府之握】!
一道紫色的能量光束將亞索牢牢壓製在原地!動彈不得!
蜘蛛跟上結繭,再次控住!
即使陳晨這次反應極快地按出了風牆,但也無法阻擋馬爾紮哈的大招壓製!
再次被控到死!
0\/2\/0!
中路徹底宣告崩盤。
“唉……”Rita歎了口氣,不知道說什麼好。
陳晨的眉頭緊鎖。他感覺到了這個英雄是很快樂。在麵對特定counter英雄時,空有操作卻難以發揮。那種“快樂”的感覺早已消失,取而代之的是一種深深的憋屈。
之後的對線期,陳晨的亞索基本隻能在塔下艱難補刀,眼睜睜看著馬爾紮哈遊走支援。
馬爾紮哈配合蜘蛛,先是抓死了上路的劍魔,然後又在下路打開局麵。紅色方的節奏完全起飛。
而陳晨的亞索,試圖通過帶線發育來彌補經濟,但每次帶線過深,都會被馬爾紮哈和蜘蛛的連環控製抓死。他的戰績變得越來越難看。
團戰期,更是亞索的噩夢。
每當陳晨想利用吹風或者隊友擊飛進場時,馬爾紮哈總會像一個幽靈一樣,將大招死死地留給他。隻要他被壓製住,藍色方的團戰就缺少了核心輸出點,瞬間潰敗。
他試圖出**水銀飾帶**來解除壓製,但經濟落後太多,等他做出水銀的時候,紅色方的優勢已經如同滾雪球般巨大。
在一波決定勝負的大龍團戰中,藍色方背水一戰,皇子EQ閃現大招開團,蓋住了紅色方三人!
機會!
陳晨的亞索眼神一凝,看準時機,按下R技能【狂風絕息斬】!
疾風劍豪的身影瞬間突進到戰場中央!
然而,就在他落地的一刹那!
一道紫色的光束,如同跗骨之蛆,再次將他牢牢定在原地!
是馬爾紮哈!他一直在等這一刻!
亞索被壓製,無法輸出!紅色方眾人立刻集火!卡莎飛身入場,艾卡西亞暴雨傾瀉!
幾乎是在瞬間,亞索的血條就被融化!
即使陳晨秒開水銀解除壓製,但也為時已晚!
他被秒了!
藍色方失去了核心輸出,團戰兵敗如山倒。
Ace!團滅!
紅色方輕鬆拿下大龍,帶著強化回城效果,一波推平了藍色方的基地。
“Defeat!”
失敗的標誌,第一次出現在陳晨今晚的螢幕上。
他的亞索,戰績最終定格在刺眼的2\/8\/3,傷害轉化率低得可憐。
結算介麵,馬爾紮哈毫無疑問地拿到了MVP。
直播間裡,短暫的沉默後,彈幕開始滾動:
“呃……這亞索……”
“bin神這快樂風男,屬實是有點快樂過頭了。”
“果然,冇有人能逃脫亞索的詛咒!”
“對麵螞蚱玩得真好,專治各種不服。”
“冇事,職業選手練英雄,理解一下。”
Rita小心翼翼地開口,試圖安慰:“那個……bin神,冇事的,一把遊戲而已。亞索這英雄確實不好玩,尤其還碰到螞蚱……”
陳晨看著螢幕上失敗的標誌和自己慘淡的戰績,久久冇有說話。
他並不是不能接受失敗。職業選手的生涯中,失敗是家常便飯。
他是在反思。冇錯!是英雄剋製了下把應該把馬爾紮哈禁掉!
自己這一局的思路和操作是冇問題的。
麵對馬爾紮哈這種天敵,一級學E盲目換血更是致命的失誤。
他低估了對手,也高估了自己對這個英雄的熟練度。
所謂的“快樂”,是建立在熟練掌握機製、洞悉戰場形勢基礎上的行雲流水,而不是無腦的位移和莽撞的換血。
但是想到今天的目的是帶Rita上分,於是也冇有打算再去實踐亞索這個英雄。
想到這裡,再次準備,語音對Rita說道,繼續。