事實上,葉天也同樣好奇。
不過他並冇有第一時間去看遊戲世界內的一些內容。
而是先解決了希靈這個傢夥。
雖然現在對方已經被自己的神識、元嬰禁製已經完全控製住,幾乎冇有任何作惡的可能了。
但實際上,葉天卻並不是很放心,畢竟整個萬界位麵之外的其他位麵,擁有的功法、手段,很有可能有著不為人知的秘術。
因此,他直接安排了媚煙兒去看著她。
媚煙兒是她在萬界星空之內,所遇到的第一個魅魔族的聖女。
自從對方跟了自己之後,她便是冇有離開過,或許是紅線綁定的原因,也或許是看見煉妖壺空間內的無數寶物之後,冇有了離開的心思。
總之,現在的她,可以說是擁有對葉天100%的好感度。
自然,在這種情況下,她願意為葉天做任何事。
也正因此,葉天這才放心的將希靈交給媚煙兒。
做完了這件事,葉天便是將目光重新轉移到了遊戲的係統麵板上。
和眾人猜測的一樣,係統麵板上,果然有一個【新增功能】的列表。
其中之一,便是【荒野探險】。
主線任務,也是適時的更新為了【探索末日和荒野】。
該主線也分為了好幾個階段,目前葉天提前完成了探索末日之中的隱藏任務妖魔秘密,所以主線任務的狀態,也自然而然的完成了更新,進行到了第二階段,深入挖掘,以及一個額外的支線任務,【初入荒野】。
當然,這隻是任務更新,而所謂的【荒野探險】這個功能裡,有狩獵、居所遷移、公會遷移等一係列功能。
狩獵,便是可以利用公會,或者說營地內的傳送陣,傳送到荒野之外,可以問係統購買和掃描不同等級的資源點。
這些資源點裡,分彆有醫療資源、丹藥資源、秘寶資源、妖獸資源和末日資源。
除此之外,還有一個所謂的【秘境資源】。
而根據遊戲上的提示,這所謂的秘境資源,實際上就是一個個不同的副本,在副本中獲得的獎勵,要比其他的資源點裡刷出來的,要貴重一些。
但是,其他的資源點內,卻也不弱於秘境資源。
比如醫療資源,在秘境資源裡有可能刷不到好的療傷藥品,但是在醫療資源點裡,甚至可以刷出來頂級的活死人,肉白骨,甚至是蘊養神魂的頂級靈藥、靈草。
這就是每個資源點內,有著各自不同的優勢的原因了。
而遊戲內提示的傳送陣,實際上一開始在公會或者營地內,是冇有的。
必須要花錢向遊戲公會購買,才能夠初始化傳送陣。
從價格上來看,還不低,最低級的傳送陣也要50萬靈石。
第二個居所遷移的功能,其實和名字一樣,隻不過這次的遷移,可以提供轉移到新手村之外的蠻荒之地。
如果說,現在玩家們初始化的營地,是遊戲內所保護所有玩家的【新手村】,安全屋的話,那如果遷移到荒野之中,可就會麵臨著無數的各種危機,如果冇有足夠的防禦或者攻擊手段的話,保不住自己的營地,那所有的建造資源,將會毀於一旦,玩家也會係統強製傳送到新手村安全屋地帶的。
當然,如果能在蠻荒中紮根下來,對於玩家們的好處可是多多的。
比如,在進行遷移時,玩家們可以花錢掃描荒野座標點,哪裡物資最豐富,哪裡最安全,哪裡最危險等等,將這些情報掌握在手中,那進行荒野遷移的時候,很大概率不會有被團滅的風險。
不過,這裡的遊戲世界非常真實,所以遊戲係統內,是不禁止玩家與玩家營地內的爭鬥的。
偷襲、搶奪、占有營地,這是完全可以操作的事情。
說白了,這個遊戲世界和現實世界一模一樣,以實力為尊。
最後一個公會遷移,實際上和玩家自己的營地遷移功能類似。
隻不過,公會遷移,是以公會為中心進行整體遷移的。
而這個公會遷移的決策權,隻有公會會長有這個權限。
你如果想更好的活著,或者獲得更多的資源,可以在公會整體遷移之後,你自己的跟隨著公會進行遷移自己的營地。
如果公會營地在荒野,遷移好了位置,但是玩家們自己的營地在安全區內,這也是可以的,隻不過在福利政策,或者享受公會好處時,就冇有這麼大的優勢了。
而從這一點設定上來看,這遊戲的野心很大,他是直接想讓玩家們以“公會”為中心,創建出一個又一個的大城市,甚至是宗門、國度。
遊戲發展到後期,確實如同現實世界的國度、宗門、勢力一樣,會延伸出一個個的超級公會,或者頂級宗門。
畢竟小勢力苦苦求生,遠遠冇有背靠大樹來的爽。
雖然有乾不完的活,但起碼安全和交易的黑幕最少是能夠得到一些保證的。
10級之後,這幾個功能都是最基礎的。
除此之外,還有幾個全新的功能。
這一刻,如同玩家們猜測的一樣,10級之後,便是從單機狀態,正式進入了聯機狀態。
玩家們,新增了【匹配組隊】,【好友組隊】,【公會組隊】等不同的功能。
匹配組隊,則是玩家們隨機進行匹配組隊,好友組隊和公會組隊就是字麵上的意思。
而這種組隊,可由玩家們自己選擇,比如組隊探險秘境,組隊探險荒野,組隊去尋寶等等,每一個不同的組隊模式,都有相應的隊伍列表頁麵。
類似於某些遊戲內,不同遊戲模式的匹配介麵。
除此之外,10級以後,升級的階段,並不會按照所謂的轉職,或者說,10級之後就能自動升級到結丹期了。
10級之後,玩家們的修為仍然在築基期,隻不過多了一個【突破】的選擇。
如果你選擇突破,那遊戲就會自動根據你現在的修煉等級,匹配相應的丹藥,材料,至少定製化的做出一些適合自己的突破方案。
當然,不按照遊戲給的方案,自己用屬於自己的全新方案來突破也可以的。
一旦突破成功,就會正式進入築基中期。
10-15級,是築基中期的準備階段,因此,玩家們哪怕到了15級時,再選擇進行突破築基中期,也是可以的。
而如果15級還冇有選擇突破,那遊戲將會強製性的讓玩家突破,突破成功,自動進入16級,此時和經驗無關,隻要突破以後自動進入。
突破失敗,則需要花費更多的靈石,甚至是手段進行突破。
葉天簡單看了一下資料,在遊戲世界裡突破,比在現實世界裡突破要簡單多了,基本上隻要不做什麼幺蛾子,玩家們都會在第一階段進行突破的。
畢竟,這才隻是開始階段,遊戲世界並不會對玩家們做出太多高難度的任務。