第二場對局的地圖是永眠鎮。
區選方麵,胖胖的騎士選點中場,小柯的火災調查員選點二站,長星的祭司選點假門,而修機位機械師選點紅蝶樓,胖胖的騎士選點中場。
從地形上來看的話,四個人是很經典的“卜”字型選點。
救人位選中場抗壓,輔助位祭司假門往往兩板一窗可以進行牽製和打洞輔助,而火災調查員可以幫助自己或者在紅蝶樓的機械師轉點。
攜帶的技能天賦方麵,除了祭司和火災調查員倆人是雙彈飛輪外,騎士常規的搏命大心臟,機械師的雙彈大心臟外加三假寐。
而值得注意的是,祭司開局第一次打大洞的冷卻時間是30秒。
也就是說,開局三十秒內,祭司手中隻有兩個能使用的小洞。
麵對這個陣容,顧遠選守屍追擊型監管者漁女。
漁女(格蕾絲)於2021年6月份登場的女性監管者。
技能特質方麵,她是一名守屍追擊型監管者。
外在特質——【至深之淵】:‘由於漁女體溫極低,被濕氣侵染,所以她走過的地方會在20秒間留下範圍較小的水淵。當水淵連線閉合形成封閉圖形的瞬間會對範圍內的求生者施加百分之三十的濕氣進度。’
值得注意的是,已經閉合的封閉圖形無法與其他水淵再次形成閉合區域。
【水淵濕氣】:‘當求生者處於水淵中將以每秒百分之十的速度累積濕氣,而當求生者入座的狂歡之椅附近的濕氣的增長速度降低至每秒百分之六。’
與此同時,當離開水淵9秒後,濕氣會以每秒百分之五的速度減少。
帶有濕氣的求生者板窗互動速度降低百分之十,破譯密碼機,開啟密碼機門的速度降低百分之二十。
當濕氣累積到百分之百十,水淵中的水底生物則會撕咬求生者造成一倍的普攻傷害,隨後濕氣清空且五秒內不會再次疊加。
技能方麵——
零階技能—【漁獵】
魚叉投擲:冷卻時間7秒,漁女將手中的魚叉插入地麵,或者蓄力扔出(蓄力時間越長,魚叉飛行的時間越長。)魚叉在飛行過程中在路徑上會留下水淵。
魚叉的輪廓求生者全圖可見。
洄遊狀態:將魚叉丟出後,漁女自身進入洄遊狀態,最多持續十八秒。洄遊狀態下,漁女以遊魚姿態遊動,移動速度提升百分之三十,無法互動,無法攻擊,無法使用部分輔助特質,但是可以使用興奮,閃現,窺視者...
魚叉召回:當丟出魚叉1.6秒後可以召回魚叉。
召回魚叉時,魚叉飛回過程同樣會在路徑上留下水淵,魚叉召回時會有一個1.9秒的後搖。
魚叉召回時將強製形成閉合區域,範圍為丟叉到收叉期間漁女與魚叉經過的所有路徑,若其中某些路徑已經形成閉合區域也會再次啟用。
若魚叉召回期間被沉默或者強製控製,魚叉還是會回到手上,但是無法形成閉合區域。
當洄遊時間到了或者魚叉距離超過55米的時候,魚叉將自動收回,並解除洄遊狀態。
在曆屆的第五職業聯賽中,漁女的出場率一直都是居高不下,其受歡迎的程度也基本排在熱門角色前十。
而永眠鎮這張地圖,對漁女來說相較於其他地圖,算是比較友好的優勢圖。
當長星他們四名求生者選點結束,顧遠選點墓地對麵地窖的點位。
這個點位,前期可以打一個暗殺圈。
漁女天賦點方麵,顧遠選擇攜帶了張狂一刀,外加三點巨鉗,輔助技能依舊選擇了‘移行’。
所謂的【張狂】是指,監管者在開局後一段時間內持續獲得最多一千點存在感,可以快速幫助監管者開二階。
‘一刀’則是【挽留】的通俗稱號,俗稱“一刀斬”,是指在大門通電後,監管者的普通攻擊擊中求生者後將對求生者造成額外一次正常普通攻擊的傷害,狀態持續120秒。
三點【巨鉗】則是可以減少綁在氣球上的求生者的掙紮效果,同時掙脫速度減少百分之十五。
.....
與此同時,不知不覺間窗外的天色已經有些昏暗,雪已經停歇了。
一束不太明亮的光線透過紗簾落進了訓練室。
訓練室內靜悄悄的,冇有一絲聲響。
顧遠坐在機位前,神色專注的看著眼前的對局畫麵,黑色的掛式耳機有些歪,頭頂的髮絲被壓的有些淩亂,他一隻手搭在鍵盤上,另一隻手扶了扶耳機,整個人看起來十分的肆意。
看著眼前最後十三秒的開局倒計時。
他垂眸下意識看了眼電腦旁的鐘表。
下午五點二十分。
時間似乎有些晚了。
顧遠不動聲色的收回視線時,餘光卻不經意的掃過了擺放在鐘錶旁的雙人照。
訓練室內的光線已經有些暗了,相框中的照片被隱匿在陰影中,有些看不太清,隱隱約約隻能看清個輪廓。
隻是一眼,顧遠的目光鬼使神差的便又重新看了過去。
片刻,他偏頭朝著窗戶的方向看過去,隨即抬起搭在鍵盤上的手,將相框拿起往亮光處移了移。
而窗外落進來的那束光不偏不倚,剛好打落在了相框上。
四周昏暗,而唯獨又一束光落在了照片上。
顧遠看著照片中沐浴在光亮中的池餘,心口不由的顫了顫。
池餘的眉眼,不管看多少次都是會讓人心動不已的,而此刻他隻有心痛。
還不等他思考,下一秒,耳機中響起玻璃破碎的進入提示音。
顧遠猛地抽回所有不合時宜的思緒,目光認真的重新望向眼前的對局。
贏下這三局,一切都從這裡開始。
.......
隨著開局熟悉的玻璃破碎,雙方在區域點位出生。
顧遠的漁女出生點在墓地對麵二站地窖點附近。
麵對永眠鎮這張地圖,區選發現獨棟和墓地並冇有人選時,那麼對於漁女來說選擇小門旁的兩板一窗的點位或者二站墓地對麵地窖點無疑是不錯的選擇。
而這個點位很大概率可以直接打出一波暗殺圈。
開局,顧遠操作著漁女直接蓄力捏差往前方小門的方向丟叉。
一般情況下,漁女的第一個魚叉一般是用來趕路。
但是在麵對永眠鎮這張地圖時,它的地圖麵積相較於‘月亮河公園’偏小外,算是一張大圖,高牆分佈較廣,視野遮擋少。而這也意味著,不論是監管者還是求生者都可以及時很容易發現雙方的位置,從而及時做出調整。
場上的密碼機分佈並不緊密,有些時候中場可能會出現三連機的刷點。
而這一場對局便出現了中場三連機的刷點。
中場,紅蝶樓二樓,還有二站的板窗廢墟。
從開局的區選便能知道求生者幾個人的點位,而這種情況首追紅蝶二樓的修機位機械師無疑是最好的選擇。
魚叉丟出去後,漁女進入洄遊狀態。
顧遠操作著漁女直接反向朝著中場遊去,路過中場正要轉點的騎士,看一眼,果斷上紅蝶二樓,然後從樓梯外麵的下去,直接將整個紅蝶樓圈住。
同一時間,在二樓的機械師放出自己的機械玩偶時,手剛摸到了電機,心跳就起來了。
耳機中,第一時間發現是漁女的騎士連忙開口提醒:“是漁女,往中場來了。”
得到提醒後,操作機械師的小加應了聲,然後往紅蝶樓視窗走去,而視角卻往後拉,時刻看向缺口的方向,隨著心跳聲逐漸變大,可門口處卻並冇有發現紅光。
然而,下一秒,心跳聲減弱了些,緊接著水圈閉合,機械師身上瞬間長了百分之三十的水汽。
另一邊的小加輕微的皺了下眉,卻依舊並冇有看到漁女的身影。
隨著水汽不斷的往上增長,很快便直逼百分之五十。
顧遠操作著漁女收掉第一個魚叉後,直接徒步從旁邊往紅蝶二樓視窗下走,賭一波守株待兔。
一般的情況下,當不清楚漁女的位置時,身處在二樓的求生者大概率都會翻窗往水圈外轉點。
水圈閉合後,魚叉收回,正常情況下,求生者大概率不會清楚知道水圈的範圍有多大,隻能憑藉經驗往魚叉方向的轉點,儘量讓自己不吃到水汽。
第一波的魚叉飛行距離很長,直奔墓地。
身處二樓的小加並冇有及時反應過來。
眼看水汽不斷上漲,小加操作著機械師直接從紅蝶二樓視窗跳下。
下一秒,心跳聲伴隨著追擊音樂響起。
機械師落地的瞬間,還冇看清漁女便直接吃了一刀。
小加心下一驚,轉視角看了一眼幾乎貼臉的漁女,然後利用窗彈和受傷加速奮力往墓地轉點。
可,吃刀後,機械師身上的水汽依舊並冇有減少,而是不斷往上疊加。
小加看了眼自己附近的水圈,心情瞬間涼了一半。
“是個暗殺圈,完蛋了....”
又要秒到了。
顧遠轉視角朝著中場的方向看了眼,隨後等漁女擦完刀後,並冇有著急扔第二個魚叉,而是直接徒步跟上。
他看著機械師身上不斷上漲的水汽,心裡默唸,“希望不是飛輪....”
眾所周知,當漁女身上的水汽達到百分之九十七左右時,可以使用飛輪規避水汽爆炸造成的傷害。
對局中,機械師奮力朝著前方互動點奔跑,身上的水汽直逼90%。
顧遠沉聲低語,“92..,93,...94,95,96,97...98...”
“嗬....”
不是飛輪,穩了。
隨著“砰——”的一聲。
水汽爆炸。
緊接著,機械師直接倒在了墓地互動點。
顧遠不緊不慢的直接徒步跟進,然後操作著漁女牽起機械師。
他輕笑,低聲呢喃:“要是地下室刷墓地就好了。”
當將機械師牽起來的瞬間,場上狂歡之椅的位置也清楚的顯現了出來,當看到遠處連排的狂歡之椅時,顧遠眉眼染上一絲興奮的笑意。
“這運氣,上天眷顧啊....”
三巨鉗,外加漁女地下室。
此時此刻,顧遠牽著機械師往墓地地下室走去。
場上,修假門旁密碼機的祭司手中進度不過才百分之二十,而中場騎士手中的密碼機不過才百分之十幾,修二站板窗廢墟的火災調查員手中的密碼機進度幾乎是剛摸上。
一瞬間,XTC戰隊青訓訓練室內陷入了有些壓抑的安靜之中。
坐在邊上的小加有些心亂如麻的奮力點擊著鍵盤,而又看到是地下室的時候,他心瞬間涼透了。
怎麼地下室刷墓地了....
漁女地下室,基本上可以宣告一屁股坐到底了。
麵對會玩的漁女,哪怕是三護腕的“兵王”都不一定能全身而退,更彆說這把場上救人位隻有騎士。
“那個,......我的失誤,賣了保平吧,我帶了三假寐,而且我手裡還有娃娃。”片刻,小加撥出一口氣,有些愧疚的小聲開口,“來個人卡耳鳴就行,我....可以讓娃娃修紅蝶樓的密碼機。”
小加放棄掙紮,心裡暗自安慰自己:‘幸好自己帶的三假寐,.....淘汰的應該不會那麼快,手裡還有娃娃,雖然自己失誤了但是寶貝兒子還在....’
應該是可以小小彌補一下吧....
然而,想象總是那麼的美好。