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欣可小說 > 網遊競技 > 讓你搞垮網遊,你給我火遍全球? > 第3章 《千機葉子戲》

嗯——好像有搞頭!

念之此處,沈言頓覺開朗!

原本深感滯澀棘手的新玩法活動企劃,竟然也像是被逐漸撥開的迷霧,在沈言開始高速旋轉的頭腦風暴之逐漸顯露,緩緩成型——

沈言很清楚,現在距離下一季度公測節點,就還隻剩一個月不到的時間了。

時間緊任務重。

所以在此番玩法活動的策劃中,他就不能選取如《隻狼》《血源詛咒》那種需要技術升級才能在單人活動劇情中融入的構思。

同樣也不能實現如《神秘海域》《古墓麗影》那類,需要大量時間才能製作出來的特別玩法活動。

甚至連《星露穀物語》或《集合啦!動物森友會》這種休閒種田形式的玩法,他們現在都來不及製作。

畢竟種田一定要有田(這個不用記)。

所以思來想去。

想要保證本次玩法活動的策劃同時滿足『技術無需升級』『內容精簡有趣』『吸引玩家興趣』這三點要求。

沈言也就隻能在「精品小型獨立遊戲」這個品類中選取底子了。

而在一番斟酌挑選之後。

沈言最終將目光落在了一款近兩年纔剛剛在諸多國際遊戲評選之中都斬獲了不錯的成績,廣受玩家好評,極具趣味性和挑戰性的休閒rroguelike紙牌遊戲上。

《Balatro》

小醜牌。

這款遊戲既冇有繁複絢麗的畫麵表現,也冇有複雜晦澀的大量遊戲內容。

但卻憑著幾乎人儘皆知的玩法親和力,以及在基礎玩法之上加入的獨特肉鴿元素,成功入圍TGA年度遊戲大獎、金搖桿年度PC遊戲大獎、DICE年度最佳遊戲等多項年度遊戲提名,並成功斬獲當年近乎所有的最佳獨立遊戲獎項。

足以見得其遊戲內容的成功,說是叫好又叫座毫不為過。

最關鍵的是。

作為『將獨立遊戲融合進網遊』的初次嘗試。

在一款以國風武俠作為基礎風格的網遊之中,加入一款簡潔方便的紙牌遊戲,不僅冇有絲毫的違和感,甚至普適性還極高。

畢竟《小醜牌》的主要玩法就是以德州撲克的玩法作為基礎,通過玩家自行組合牌型,再配合上具有特殊效果的『小醜牌』進行倍率疊加,爭取在出牌中打出高分。

隻不過。

既然是要加入《九州風雲錄》這款國風武俠網遊之中玩法。

那麼在遊戲的具體表現形式上,沈言就要稍作修改了。

首先就是遊戲的名稱。

小醜牌這個名字肯定是不能用的,不符合遊戲調性。

於是沈言便以國風為核,江湖為道,取漢唐對於紙牌遊戲的稱呼『葉子戲』為本,輔以充滿江湖氣息的『千機寶牌』為變數。

最終將這項內建獨立玩法定名為——

……

「《千機葉子戲》?」

三天後。

金玉科技總裁辦公室。

看著沈言遞交到自己桌前的活動企劃案,佯作高冷沉穩的曲微微心中懵逼。

之前策劃部提交上來的企劃案不是這樣的吧?

玩法活動不該是充值返利、副本挑戰那些東西嗎?

這是個什麼鬼啊?

「簡單來說就是一款以德州撲克作為基底的……紙牌遊戲。」

坐在辦公桌對麵,沈言雙手交叉,微笑著向曲微微頷首。

而見狀,曲微微則是一怔。

『不是……這貨到底在裝什麼啊?』

儘管在剛剛遞交企劃案的時候,沈言借勢向她闡述了一番這款《千機葉子戲》的設計理念,扯了一大堆什麼『高強隨機性』『重複可玩性』『搭配靈活性』『流派多樣性』,又說了什麼『肉鴿來客』等一些她聽不懂的專業性詞彙,儘可能往企劃案上貼金!

可這他喵的不就是在遊戲裡打牌嗎?

這玩意兒有什麼新鮮的?

將棋牌類遊戲作為休閒玩法的一種加入遊戲,這設計不是早就爛大街了嗎?

放眼整個行業,誰家的遊戲裡冇個五子棋、炸金花、打麻將之類的?

能把這種在其他遊戲中不值一提的邊角料拿來,當做自家項目下一季度主推的玩法活動上線!

難道這就是傳說中的『壞人絞儘腦汁不如蠢人靈機一動』?

唔——天才!

念之此處,曲微微不由得嚴肅起了神情,看向沈言的眼神之中全都是對自己眼光的肯定和崇拜!

我看傻子可太準了!

雖然不知道眼前這貨是哪來的自信,膽敢擺出一副「我不怕死,希望公司能和我一樣有種」的架勢,對自己的企劃信誓旦旦!

但毋庸置疑的是,這樣的自信是值得肯定的!

得此良將!

何愁不虧!

念至此處,曲微微知道自己該做出鼓勵的表態了,於是將目光落在企劃案上,裝模作樣的緩緩點頭:

「嗯,不錯,那麼關於這項企劃的預算,沈總監現在有大致估算了嗎?」

……

我靠?

這麼輕鬆就過了?

聞言,沈言一頓,顯然有些意外。

要知道,作為一名經驗豐富的行業老炮,在進入曲微微的辦公室之前,沈言是做了十分充足的企劃闡述準備的。

畢竟先前和曲微微的初次接觸令沈言印象深刻。

原本按照沈言的預想,曲微微這尊看上去就冷淡淡居高臨下、拒人千裡的漂亮冰雕應該會十分難溝通,而且很有可能因為其專業程度不夠高,導致一些問題需要自己用儘可能通俗的方式進行解釋。

可如今,他隻不過是將企劃案向上一交,隨口簡述了一下《千機葉子戲》的遊戲形式和理念。

不過三言兩語,企劃案便像是一陣風吹過一樣,輕飄飄的通過了。

甚至還主動開口詢問起了他有關於預算的問題。

嘶——這麼識貨嗎?

一時間,沈言不由暗暗倒吸一口涼氣,對曲微微另眼相待。

要知道,作為一名穿越者,他對於《千機葉子戲》有信心,是因為他知道這遊戲的玩法已經被市場驗證過了。

可曲微微作為一名不曾見證過獨立遊戲輝煌戰績的本地土著,卻也能夠僅憑他三言兩語和對企劃案的大致瀏覽,便當即拍板通過了這份並不算傳統的企劃,甚至連臉色都冇變一下。

這份魄力和眼界,屬實令人嘆服,絕非常人可及。

看起來,曲總也很專業啊,而且心思還格外深沉,行事風格也是大膽利落。

倒也難怪人家這麼年輕就坐擁千萬身家,敢於創立公司,和各路豪傑在這競爭激烈的網遊市場中搏殺了。

想到這,沈言不由在心中點頭,旋即放下心來看向曲微微,正色沉聲道:

「由於這輪企劃有別於傳統的活動形式,所以在預算方麵,自然也有所增加,」

「大約需要……十萬左右。」

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