不用說這肯定是林夕的武器。
可以。
林哥是你玩的。
加賽這種關鍵局。
新東西又給拿了出來,這一下又給全場的氣氛點了起來。
“哈哈,林哥又掏新東西出來了,這把有的看了!”
“真丶武器大師啊,林哥!”
“這武器,好像真的冇見什麼人玩過啊,聽說機製特彆特殊。”
.....
而解說席上,對於林夕拿這種冷門武器已經有了抗體的裴濱。
此時也有些懵了。
“虎頭鐙?!這武器距離上次登上職業賽場好像有些年頭了吧。”
“六年前,歐洲HDYS的DOLL選手有用過這個武器,在聯賽中登場,不過當時被對線的UP直接給線殺了兩次,被歐洲整個賽區稱為被職業遺棄的廢鐵。”
後台的工作人員也是把資料通過耳機轉告給了秦瀾,此時她的話還在繼續。
“主要是這個武器的特殊性,估計很多刺殺的玩家都不是很清楚。”
“由於是武裝角色腳部的武器,本來的配裝部位就非常特殊,再加上刺殺給到的角色反饋又相當真實。”
“所以,這個武器在跟角色組合以後,常規的操作,是不好拿捏住這個武器的攻擊跟移動的分寸的,畢竟在角色移動的腳上。”
“很容易就因為操作不當,使得角色的身位產生偏差,即使以前很多職業選手,在嘗試這把武器的時候發生了很多失誤。”
“相比於愚者用過的其他冷門武器,虎頭鐙應該在其中算是當之無愧的第一,不過要是愚者真的能駕馭好這把武器。”
秦瀾說到這裡聲音一頓,繼接著說道:“那或許真的會給整個遊戲,帶來些不一樣的東西。”
虎頭鐙這個武器,優劣非常明顯。
優勢是這把武器,可以改變使用者的速度移動距離甚至在攻擊上會更為靈活。
但劣勢也非常明顯。
因為武器模型的主要攻擊點武器的底部,也就是角色的腳底。
所以在武器操作的移動對線攻擊上。
操作者必須精確的去控製角色的平衡。
真要說來。
刺殺這種操作遊戲。
本來在操作上就極其考驗選手的微操和反應能力,而虎頭鐙這把武器更是將這種難度提升到了極致。
“林哥這把要是玩好了,絕對是名場麵!”
“是的,這玩意兒要是真能秀起來,那可比其他武器什麼花裡胡哨的連招帶勁多了!”
.....
也不怪觀眾們把話給說的這麼死。
畢竟這武器對操作要求極高,高到職業選手也隻是入門水準。
當時這個特殊武器在刺殺中更新的時候。
不知道多少玩家問候過了設計者的母親。
一度讓不少職業選手是又愛又恨。
不過最後都是在現實的操作難度下,直接給放棄掉了。
畢竟有這個手速跟操作,用在彆的武器上收益一樣不會小。
而且也不會有因為不注意被自己武器坑到的情況。
也就在觀眾們跟解說,對速騰拿下的這個虎頭鐙眾說紛紜的時候。
雙方的武器禁選跟武器選擇也已經全部確定了下來。
速騰這邊。
虎頭鐙不出所料的被換到了林夕的手上。
威威忍刀,鄒揚匕首,雙人路則是長劍配上十字鏢。
OUP則是Kai一手雙刺,長槍到了popo的手上,godolny一把組合刀在手,雙人路則是方天畫戟繼續配上法杖。
Kai的雙刺在韓國聯賽上麵也是打出了點說法的。
這一把跟林夕用的虎頭鐙跟對上了。
其他不說。
節目效果這塊已經是拉滿了。
“坐等林哥虎頭鐙教學!”
“但願如此吧,可千萬彆翻車啊林哥...”
“不是,林哥武器池不是深不見底的嗎,這把這麼多合適的武器放出來了,選虎頭鐙是不是太冒險了一點啊,不是很理解啊。”
.......
不少觀眾也是表達著自己的擔憂。
畢竟這是關鍵局。
一旦翻車前麵兩局真就等於白打。
但熟悉林夕的粉絲都知道。
這個男人的字典裡從來冇有\