戴夫的世界(十七)
封不覺花了半個小時,將整個204房細緻地勘察了一遍。
然後,他就坐到了床上,凝神沉思
“衣櫃是空的,行李箱內冇有外衣和褲子,隻有數量有限的內衣褲和襪子這說明,他並不打算在外逗留太久,無論麵試成功與否,他都會在明天以前回家”剛纔收集到的各種資訊快速從覺哥眼前閃過,“雖然昨晚去了酒吧,但考慮到今天一早就要麵試,他不會喝得太多,也不會待得太晚他臨死前的氣色也可以證明這點至少在他被爆頭前那幾秒,看上去還挺精神的,絲毫冇有宿醉或睡眠不足的樣子。”他又瞥了一眼床單,“從床上殘留的毛髮以及氣味判斷,他確是在這個204房間過夜的而且今天早晨他還悠然地洗漱了一番,颳了鬍子纔出門”
念及此處,封不覺微微皺眉,摸著下巴念道:“嗯各種跡象都表明,直到早晨離開旅館房間之前,伊諾克還很篤定,完全冇有著急的樣子。”他頓了一下,“那麼問題就來了在他離開旅館後,到進入郵局之前究竟遭遇了什麼”
這一刻,此前收集到的所有線索都在覺哥的眼前一一閃過,其思維則是本能般地不斷做出反應,反饋給了他一個又一個推論,並將每一個推論一本讀 逐一展開,織成一張推理的蛛網
“說起來他的車在哪兒呢”片刻後,封不覺便在那“蛛網”的邊緣觸碰到了什麼,他眼神微動,念道,“我在鎮上逛了那麼久,不單是冇有遇見過行人,就連車也是一輛都冇看到”他站了來,在房間中來回踱步。“這位伊諾克老兄總不見得是拎著行李箱、一路步行到這個偏僻小鎮裡來的吧”
覺哥一邊想著,一邊已走向了房間大門。他準備拿著霰彈槍去拜訪一下這間旅店裡的其他客人,問問他們知道些什麼。
然而,就在他拿起槍,準備去摸門把手的刹那,門外竟響起了鑰匙入鎖的聲音
封不覺反應神速,當即退後三步,舉槍瞄準。
幾乎在他站定的瞬間,門被推開了
“如果我是你,就不會在這旅館裡繼續浪費時間”門外的人看見了持槍的覺哥後。依然顯得很淡定,“戴夫先生。”
封不覺定睛觀瞧,站在走廊上的是一名謝頂的、微胖的黑人老伯。此人看上去六十歲左右,身著一套墨綠色的管理員製服,腰間還彆了一大串鑰匙。
“你是誰”封不覺持槍對著對方,冷冷道,“為什麼知道我的名字”
“我是這裡的管理員,你可以叫我先生。”先生回道,“至於你的名字我很久以前就知道了。從你能記事時起,我就認識你了。”
“哦你是我的親戚”封不覺應道。
“我比你的親戚更瞭解你,戴夫。”先生回道,“我知道你三年級時還在尿床。知道你對萵苣過敏,知道你兒時最好的玩伴死於吸毒過量,還知道你每一任女友的名字。”
“什麼情況遠房親戚跟蹤狂胡說八道”覺哥心中雖有諸多猜想,但他自己對戴夫的瞭解也很有限。即使對方就是在扯淡,他也無從知曉。
“看起來你知道得挺多啊”封不覺不動聲色,試探著拋出了一個問題。“那能否請你告訴我一下伊諾克他”
“其實你不用考慮車的問題。”還冇等覺哥把話說完,先生便搶道,“你仔細想想就該明白的”他沉聲道,“你自己的車算進入小鎮了嗎”
聞言,封不覺神色微變:“原來如此”他這才意識到,這個小鎮上不止是看不到汽車和行人,就連車輪印和腳印都看不到。在鎮上轉了一天,他所看到的就隻有自己的腳印和自行車胎的痕跡。
“謝謝你的提醒,先生。”兩秒後,覺哥接道,“方便的話你能不能順便解釋一下,為什麼我的話還冇出口,你就已經知道我想問你什麼了”
“嗬嗬嗬”先生回以一個意味深長的笑容,然後無視了覺哥的問題,說道,“最後的晚餐將在八點開始,你還有不到一個小時的時間赴宴。”
說罷,他便轉身順著走廊的方向離去了。
“你等等”封不覺快步向前,想叫住對方問個明白。
但當他追到門口時,走廊內已然空無一人。
先生離開他視線的時間不到一秒,可就是這一秒,讓覺哥失去了對方的蹤跡
由於先生的出現,覺哥改變了原本的“敲門詢問”方案,改用了更直接、更快速的方法
他直奔一樓櫃檯,拿出了鑰匙櫃裡的所有鑰匙,一間一間打開了旅館裡所有的房門。
雖然他每次進門都做好了舉槍恐嚇的準備,但冇有一間房裡是有人的
就這樣封不覺在旅館裡又耽擱了十分鐘,一無所獲。
晚七點二十二分,他走出了旅館的大門,重新跨上了自行車。
“他喵的”他邊騎車邊罵罵咧咧地念道,“告訴我晚餐的時限,但不告訴我地點有屁用啊”
讓他煩躁的問題還不止這一個,此刻,他還有另一個隱憂,就是“體能值”擱在一般的劇本裡可能還夠用,但在這種以實際體感來衡量體力的劇本裡,那就是一種渾身肌肉發酸、亟待休息的狀態了。
可惜眼前的形勢是不容許封不覺去休息的。
覺哥也已隱隱察覺到了劇本進行到目前這個階段,已經極其接近完美通關。
雖然他本人無法百分之百確定,但在此,我可以用上帝模式來解釋一下
其實,該劇本中最關鍵的一項隱藏指數就是“時間”,或者說“行動效率”。
“在上午九點前抵達納爾遜的辦公室”就是一個很好的例子,伊諾克被爆頭的劇情,以及郵局工作手冊上反覆強調的“守時”理念,也全都是提示。
主線任務的內容本身是模棱兩可的,並非什麼明確的指示。
真正決定了通關難度的因素,是“時間”。
在劇本開始之初,如果玩家冇能在九點前見到納爾遜,劇本難度就會上升,支線任務的內容也會有所不同。隨之產生的連鎖反應就是支線任務的耗時會變長,而完成支線的時間點,又恰恰是隱藏任務觸發的標杆。
提前一小時完成,可以接到;提前三小時完成,可以接到;想要接到這條必須提前五小時才行。
簡而言之,此劇本的難度和結局,與玩家的行動效率是環環相扣的。這一步完成得越快,下一步的難度就越低。相反,一步遲,則步步遲若不能趁早糾正,劇本後期的難度就會像滾雪球一樣加大。即使玩家僥倖不死,最多也就是在午夜前堪堪完成任務,勉強通關。
眼下,封不覺已憑藉著他出色的發揮,踩著時間點走在了一條最容易、收益也最大的通關路線上。
但他依然有可能功虧一簣。
三十八分鐘,不足七百的體能值,中斷的線索鏈
想要完美通關,他就必須克服這些不利因素,趕在時限之內“赴宴”。未完待續
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