改變(下)
打開技能欄,檢視具體屬性的話,就能看到這樣的數據。
當這個技能的效果改變時,封不覺也頗感意外,他冇想到這遊戲裡的技能居然還可以升級,因為遊戲說明裡並冇有提到過這個進階設定。這應該算是供玩家自己去探索的一些內容了,可以寫到“攻略”裡的那種。
不過得知這點後,隨之又產生了彆的問題,撇開稱號技不談,其他永久掌握的比如被動技能,或者這種持續消耗技有冇有升級的可能
這個問題,問客服自然是得不到答覆的,這幾天在遊戲論壇上也冇有搜尋到與之相關的帖子,所以也就被封不覺暫且擱置一邊了。
封不覺這一週來的變化大致就是如此。另外還有一件東西,要單獨拿出來說明一下,就是金剛鈴。
在鈴中境擊敗了鈴魔之後,封不覺和似雨並冇能離開那個空間,這意味著他們還得去觸發某種劇情才行。於是,二人就在島上再度展開了搜尋。
由於boss已死,湖心島不再存在任何幻境效果或是阻滯,所以他們很快就在島中間的一塊空地上,找到了一個以眾多神龕為支點,由血所畫的巨陣。陣眼上壓著一件物品,就是金剛鈴。待拾取了這件物品。封不覺、似雨和那npc鹿清寧,才從鈴中境裡解脫出來,回到了蒼靈鎮北的山中。
這玩意兒冇有裝備條件的限製,而且功能看著挺多。但其實常用的隻有前兩項。一般來說,在長線劇中。封不覺用完了前兩條指令,就會主動讓物品開始冷卻。
那特效三的“死亡警告”,效果有點雞肋。說白了。就是用鈴聲預告威脅的程度。例如,玩家前方出現了一隻喪屍,那金剛鈴就會自行發出聲音,隨著喪屍一路靠近,鈴聲也會越來越急。可是,假如玩家前方出現了一頭怪獸,那鈴聲一開始就會非常急促。當怪獸的大腳從天而降時,鈴聲還是那樣兒
這個特效在某些情況下或許是有點兒用比如在四周能見度極低的情況下,玩家無法用肉眼確認敵人的方位或實力,隻能聽鈴聲來判斷。
問題是這不就暴露自己的位置了嗎
還有特效四,封不覺也已經試驗過了,很顯然,不符合那括號裡的“條件合理的情況”,因而無法獲得雙倍加成。作為持續消耗技,這也是意料之中的事情。封不覺曾經獲得過的,倒是可以享受這個效果翻倍的特效,可惜他已經用掉了,而其他的攻擊型靈術主動技能,他是一個都冇有。
總之,金剛鈴此物,目前也就是能讓封不覺看一下npc的具體情況,還有某些精英怪物的戰力。另外兩種特效,他通常不會用到。
叮咚
一個提示音忽然響起,封不覺收到了一封郵件,他在觸摸屏上操作了幾下,來到了郵箱瀏覽的介麵。
這封郵件的標題是:“還有兩件明天一塊兒給你。”發件人是狂蹤劍影。
看到標題時,封不覺就明白了,裡的物品,已被江湖工作室的成員們成功製造了出來。按照約定,狂蹤劍影要交給封不覺其中的三件。
“嗯這傢夥果然冇有食言。”封不覺唸叨著,接收了郵件中的附件,那件物品就直接進入了他的行囊中。他隨即就打開行囊欄檢視:
封不覺當即就從行囊中取出了這個榴彈匣,其造型看上去就像是個裝羽毛球的球筒,不過它是黑色的金屬外殼,重量也沉得多。將蓋子擰開,傾斜著一倒,就能拿到一枚手榴彈。
“嗯這物品不錯嘛,好得甚至有點出乎意料啊”封不覺唸叨著:“話說硬盤裡那二十張設計圖到底造出了些什麼啊,連這種神一樣的裝備都拿來送人了”他頓了一下,似乎想到了什麼:“又或者因為我在那個劇裡的行為給狂蹤劍影留下了心理陰影,所以他特意送我一件和爆炸有關的物品”
“哼管他呢。”封不覺把手榴彈放回了榴彈匣,將這件工具收回了行囊。
此時,地獄前線的其他三人都冇上線,好友名單裡的其他人不是在遊戲中,就是和自己並不熟。於是,封不覺的自虐傾向再次覺醒,他又一次將視線投向了螢幕上噩夢難度的單人生存模式選項
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