獵人島六哪怕已註定難逃一死,也該儘量為另外兩名隊友多爭取一些時間,增加他們通關的可能性。
躲藏起來恐怕是行不通的,封不覺這一路上或多或少留下了一些腳印。以將軍的追蹤能力而言,莫說是腳印,就算是折斷的樹枝、踩過的雜草等等,任何的蛛絲馬跡都不可能逃過哥薩克人的眼睛。
何況紮羅夫還帶著他的獵犬,泥土上留下的氣息對這種嗅覺比人類強百倍的動物來說,簡直就像是畫了路標一樣明顯。
在這種狀況下,身為獵物的一方應該已經緊張到了極點。在黑暗而複雜的環境中,聽到一個強大無比的boss正在漸漸迫近,卻不知這位獵“人”者將會在何時、以何種方式發動攻擊。這種感覺不言而喻,在大多數恐怖或動作類遊戲中,被某種東西緊緊追趕的戲碼,往往都是非常考驗玩家心理素質和操作的部分。
若換成彆的玩家在此,估計早就奪路而逃,也顧不上方向,隻管遠離狗叫聲,跑到哪兒是哪兒。但封不覺冷靜如顧,體會不到恐懼的他,隻是安靜快速地