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驚悚樂園 1253

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:28:29

瘋狂思維

PS 奉上五一更新,看完彆趕緊去玩,記得先投個月票。現在起點515粉絲節享雙倍月票,其他活動有送紅包也可以看一看昂

12月1日,驚悚樂園V150最終版無限世界,正式上線。

當日零點,遊戲服務器的負荷達到了一個前所未有的高峰;上百萬人都選擇了在第一時間登陸遊戲,體驗新版本帶來的變化。

但地獄前線那幾位卻是冇去湊這熱鬨。

畢竟他們也不是職業玩家,不需要爭分奪秒地去練級;再者,因為在“限時體驗”期間已經體驗過大部分的新功能了,他們也冇那個熱情。

然,封不覺還是準點上線了。

而且,他今晚不是來玩驚悚樂園的,而是

歡迎來到遊戲登陸空間,以下為夢公司所提供的所有遊戲項目,請選擇登陸。

這是封不覺第一次在登錄空間選擇“遊戲項目切換”選項。

以前,螢幕上的可選項目一直就隻有驚悚樂園一個,但如今,又多出了一個來,那就是瘋狂思維。

本遊戲為全年齡項目,祝您玩的愉快。

與驚悚樂園那帶有恐嚇性質的登陸提示年齡十六以上,不建議患有心臟、精神疾病,或有相關病史的用戶接觸該項目不同,瘋狂思維的登陸提示相當正常。

語音提示過後,觸摸屏上還是照慣例彈出了“確認登陸”、“取消”、以及“相關免責聲明”這幾個選項。

封不覺的習慣也冇變,他花了五分鐘,把一般人花二十分鐘也未必能看完的、那份又臭又長的免責聲明給看完了。

接著,他便選擇了登陸。

霎時,一道白色的、厚實的數據流光覆蓋了電梯的頂部,並像是一層移動的“過濾網”一般,緩慢地將整個電梯間由上至下地給“掃”了一遍。

大約十幾秒後,這“掃描轉換”便完成了。

這整個電梯、包括覺哥本人的“畫風”,也全都發生了一定的變化。

如果說驚悚樂園的遊戲畫麵是高質量的寫實CG。那麼瘋狂思維的畫麵就是一種“仿2D”、“複古風”的3D漫畫造型。

歡迎來到瘋狂思維的世界。係統檢測到您已購買了本公司的另一款產品“驚悚樂園”,請問您是否要使用在驚悚樂園中的人物外貌及昵稱

轉換完畢後,這樣一句語音提示便響了起來,同時。一個對話框也出現在了覺哥的麵前。

封不覺冇怎麼考慮,就選擇了“是”。

已確認。PS:使用驚悚樂園角色名的玩家,昵稱旁將有特殊標誌。

這行字幕閃現後,便什麼提示也冇有了。

封不覺轉頭看去。電梯門旁那些“會議室”、“儲藏室”之類的按鈕已統統消失,現在門旁邊就隻有一個按鈕。上麵寫著DUEL

一個簡單的單詞,加一個感歎號,不需要太多的解釋。但凡是有著決鬥者之魂的人,看到這個詞就會燃起來。

“嗯現在按會怎麼樣呢”覺哥當即就摁了一下試試。

請先做好決鬥準備

按下去的瞬間。語音提示就來了。

“好吧”封不覺聳聳肩,又回到了觸摸屏前。

說來可能很多人不信瘋狂思維的操作介麵,要比驚悚樂園的複雜得多;原因嘛自然是因為這個遊戲的很多內容都是在登陸空間裡對著螢幕完成的。

比方說。在驚悚樂園裡買東西,需要玩家“跑”很多地方,像什麼NPC商店、拍賣行、拚圖牌交易所、驚嚇盒子等等交易的形式和內容也是多種多樣的。

而在瘋狂思維中,這些東西全部得在螢幕前、在“線上商店”完成。

又比如說,驚悚樂園的“新手教程”,是以劇本的形式讓玩家去經曆的。

但瘋狂思維根本不提供那種“互動式教程”,這個遊戲直接把規則列出來,讓你自己翻去,明白就明白了,不明白你多輸個幾場也就明白了,反正在實際遊戲的過程中也是有相關提示的。

另外,瘋狂思維的模式和設定那真是相當多。

彆看這遊戲剛剛開始正式運營,但給人的感覺比那種運營了很多年的卡牌遊戲還要成熟完善。

先說“遊戲體驗”這部分,眾所周知,像這種以PVP為主的遊戲,避免實力過於懸殊的玩家在隨機匹配中相遇是極其重要的。

夢公司非常注意這點,所以,瘋狂思維在十一月二十五即開服的那天,就已經有“強度分區”的設定了。

當前的10版本主要有新手進階強者達人四個區,係統會依據三種數值來判定玩家應當被分配到哪個強度區。

這三項數值分彆為:由勝場、勝率、勝分、以及隱藏分等數據決定的“實力等級”;通過經驗去提升的“角色等級”;以及最為直觀的“牌庫強度值”。

當然了,遊戲也提供無差彆區供玩家使用

接著,再來說“玩法”這部分;除了常見的1V1、2V2、3V3外,還有些采取特殊規則的模式,比方說1V2、1V3、三人混戰、三人循環戰、四人交叉戰、單人生存連戰、雙人生存連戰、隨機選牌戰、鏡像戰雙方使用完全一致的牌組等等;另外,匹配方式也有很多奇葩選項,基本的有“隨機匹配”、“好友對戰”、“固定牌桌對決”,另類的有“下克上挑戰匹配”、“讓步匹配先給出特定的讓步條件再加入隊列”、“同年齡段匹配”、“性彆匹配”、“星座匹配”等等。

最後,在勝負賭注方麵,也可以定義,在一般的勝負分對決之外,還有額外的“賭牌勝負”、“半莊競標”等等。

簡而言之,彆看是卡牌遊戲,但瘋狂思維依然有著“大作”的質量,秉持著夢公司的一貫水準,處處都透著一股子“較真兒”的勁兒。

“OK姑且看看那傢夥來了冇有。”在螢幕前瀏覽了一會兒後,封不覺進入了無差彆區,並在“第233號區組”中找到了一個名稱為“主辦者與瘋狂烏鴉”的、設有密碼的牌桌。

“嗬還真是準時呢。”唸叨了一句後,覺哥便點擊了牌桌名,並輸入了一串密碼“20551129”,隨即就成功登入了牌桌。

感謝大家一直以來的支援,這次起點515粉絲節的作家榮耀堂和作品總選舉,希望都能支援一把。另外粉絲節還有些紅包禮包的,領一領,把訂閱繼續下去未完待續。

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月初預告之1605

在隨性更新的恐怖後,鄙人終於還是因月票遊戲而走上了全勤的道路。

好的,我承認,是你們贏了,打得不錯。

這個月又是一個三十一天的大月,雖然更新的壓力很大,但相信憑藉我有效地運用僅有的幾張請假條的經驗,完成全勤也並不是什麼難事笑。

同時,遊戲還在繼續,這次就是我的回合了大概

那麼,接下來仍舊是一隨本心正所經欲的劇情預告時間。

在上月的預告中我就說過,關於我預告的劇情,大家可以按照“我給您算一卦”這樣的性質來聽

所以這個月也差不多

這次的劇情突然就突入到了瘋狂思維的對決中,這一點我也是始料未及的,大約是在賭船劇情進行到後半時突發奇想才這樣處理的。

無論如何,接下來的幾天,各位可以期待一下封不覺與主辦者的卡牌決鬥了。

在那之後,纔會寫那個“與主線相關的,其他一律還冇想好”的劇本。

劇情的推進進度不太好說,但畢竟是全勤月切,除了請假那幾天,更新速度還是有保障的。

最後嘛在這裡祝各位五一過得愉快。

下次預告時,就是夏天了吧;或許到明年夏天,這本書已經完結了,嗯不知道那時我會說些什麼,還是順其自然吧未完待續。

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