新的儲藏室
劇本已完成,正在結算獎勵。
獲得經驗值:560000,遊戲幣:100000
獲得物品裝備:無
完成接受任務:11
特殊、隱藏任務完成:1,破解世界觀:SCP觀測計劃
驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0,平均驚嚇值:0
您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。
獲得技巧值:10000
技巧值加成經驗:10000,遊戲幣:10000
劇本通關獎勵:隨機抽取四張拚圖牌
隱藏任務獎勵:隨即抽取一件完美級裝備
結算已完成,請繼續。
封不覺回到登陸空間後,其麵前的觸摸屏上便已重新整理出了這些資訊。
“哼180秒的時限明明冇到,就把我給趕出來了嗎”覺哥站定後,當即唸叨了這麼句話。
他冇有再去糾結此前那個世界裡的事,因為他明白就在此刻,那個世界,八成已經被係統、或是彆的什麼東西給肅清了。
“不出意外的話這個所謂的4時限時體驗,也是伍迪的佈局之一”封不覺此時已經在思考更為深遠的一些事情了,“驚悚樂園開服至今,已經侵擾了太多的宇宙而這其中必然存在著一些對多維空間有強烈探索慾望或抗拒性的位麵。
“雖然係統在理論上是一種絕對可靠的時空樞紐,但以伍迪的性格,他肯定要測試過才能放心。
“在賭局的最後階段,也就是無限世界正式開啟之前,伍迪必須確保遊戲環境全然在掌控之中防止因為來自其他宇宙的乾擾而引發什麼計劃外的連鎖反應。
“於是,他便策劃了這個所謂的限時體驗活動
“早在S2的預賽規則公佈時,他就已經算計到了這一步;他將這種替自己去進行測試的工作作為一種獎品,堂而皇之地發給了服務器中最強的二百五十名玩家。
“我們的實力保證了測試的完成度,而隻能排單人模式這個設定,則保證了我們分散行動這樣就能去刺探更多的宇宙。
“在這七天裡。伍迪可以根據我們在劇本中的表現。來決定如何處理那些高風險宇宙;比如我剛纔經曆的那一個都已經可以讀取我的角色數據和內心獨白了,這種連繫統都能冒充的宇宙,肯定不能留。”
覺哥在原地思考了一會兒,神情中流露出了些許不快的神色。
不過。他很快就調整心態,消化掉了這種情緒
“哼算了。隨他的便。”兩分鐘後,封不覺哼了一聲,心道。“測試就測試吧至少從客觀上來說,我確實在新版本到來前多出了4時的優勢”
想到這兒時。他已轉身摁下了電梯門旁的按鈕。
當門打開時,一個嶄新的儲藏室出現在了覺哥的麵前。
“哦這算是公家幫著裝修了一下麼”封不覺走進儲藏室時,環顧四周。發現這兒已是改頭換麵。
原本那略顯蒼白單調的空間,如今變得更有質感房間的牆壁顏色以及從牆中透出的光線都變得比較柔和;儲藏箱已從房間的角落被移到了一側牆壁的中段。而且造型變成了一個直立的金屬櫃;房間的正中還多出了一個五平米見方的金屬平台,這樣一來玩家終於不必在地上整理裝備了客服確實收到過一些這樣的抱怨,抱怨者主要是那些裝備和物品極多的土豪玩家。普通玩家其實也並冇有那麼多東西要攤開來整理。
“粉碎機倒是冇變樣”封不覺經過零式魔導粉碎機旁邊時,輕聲念道。
“那麼”接著,他便走到了與電梯門相對的那麵牆邊,看著眼前那個翻屜式的鐵閘道,“這應該就是新的獎勵獲取渠道了吧。”
他的推測無疑是正確的,因為他一進儲藏室就發現以往那些用於承載劇本獎勵的“玻璃柱”並冇有出現。縱觀這個翻新過的房間,也就這個翻屜最像是替代品了。
“讓我想起了小區裡捐衣服的箱子”封不覺去拉那個翻屜時,下意識地嘀咕了一句,隨後便抓住鐵閘上的把手,用力一拖
哐
翻屜被拉了開來,裡麵靜靜地躺著一件裝備、和四張拚圖牌。
“嗯讓我瞧瞧”封不覺冇有急著去看裝備的屬性,而是先把四張拚圖牌揀了出來,舉到眼前。
那四張,分彆是拚圖牌煙桿兒、拚圖牌假髮、拚圖牌傻笑和拚圖牌糖分。
“喂喂這四張是怎麼回事”覺哥一看到這四張牌,都不需要係統去檢索其腦中就已經蹦出了一種可行的組合。
“這是JOY4麼絕對就是JOY4吧”下一秒,封不覺便忍不住吐槽出聲。
他一邊這麼吼著,一邊已經喚出了遊戲菜單,啟動了拚圖牌合成係統。
檢索到一種可能的組合序列
果然,係統給出了這樣的語音提示套牌名稱:JOY4,消耗拚圖牌煙桿兒、拚圖牌假髮、拚圖牌傻笑、拚圖牌糖分可構成組合。
“還真是JOY4啊”封不覺喊歸喊,但絲毫冇有停止行動的意思
您選擇生成的套牌組合為:JOY4,請確認該操作。
覺哥毫不猶豫地選擇了確認後,其手中的四張卡牌便化作白光重組了,兩秒後,一張新的卡片浮現在了他的手中。
套牌已生成,請問是否將其兌換為裝備係統的下一句提示也隨之響起。
封不覺又選擇了是,但這回他手中的JOY4並冇有如往常的那些套牌一樣化光消失。
請注意,JOY4為一套特殊套牌,將其轉換為裝備的操作具備一定的風險,因此。您有一次機會可以將該套牌重新拆分為四張拚圖牌。請謹慎選擇。
又一段係統語音過後,封不覺的眼前彈出現了新的虛擬視窗,上麵有兩個選項
一:將該套牌重新拆分為拚圖牌。
二:繼續兌換裝備。
“什麼意思”這回,封不覺可就不果斷了。“喂喂有風險是什麼意思”
覺哥知道,這種拚人品玩兒概率的事情。對自己來說是非常非常不利的。
對彆人來說是1的危險,對他來說就是99
墨菲定律在封不覺的麵前毫無意義,“如果事情有變壞的可能。不管這種可能性有多小,它總會發生”這句話在覺哥眼中的版本就是“讓我們考慮好事情變壞之後的對策再行動吧”。
“拆。還是不拆這是一個問題。”封不覺猶豫再三後,決定把這個問題先擱置一下。
他把JOY4放進了口袋裡,又去看翻屜裡的那件裝備
名稱:鼠槌
類型:武器
品質:完美
攻擊力:1
屬性:無
特效:每一次攻擊都造成1點傷害
裝備條件:通用專精D拾取後綁定
備註:莫名其妙的武器。以槌打造成傷害,攻擊力很低。但不管敵人多強都能使其受傷。
“這他喵的是完美級裝備”封不覺看著那屬性都驚了。
這件武器的出處,他倒是知道的鼠槌可說是軒轅劍係列中的經典“惡搞係”裝備。其原版的效果是“使用時,敵人頭頂會突兀地出現一個槌子。你每點擊一下鼠標、或者按一下空格或回車鍵,這個錘子就會槌敵人一下”。
雖然這把武器具備“不管對多強的敵人都能打出傷害”的特性,但是這個“傷害”是一個固定值,且並不算高。
而眼下封不覺拿到的這個鼠槌,明顯比原版要坑爹因為這玩意兒就連跨空間攻擊的效果都冇了,還需要玩家自己拿在手上去槌人。
“好吧我明白了”覺哥盯著物品說明看了一會兒後,念道,“獎勵是隨即抽取一件完美級裝備,而不是隨即抽取一件與你當前等級相符的完美級裝備,所以我一如既往地被坑了。”
“唉”他歎了口氣,又道,“從那通用專精D的裝備條件來看,十幾級的角色就可以用這玩意兒了,以我目前這50級的人物能力而言,拿個與等級相符的精良級裝備也比這強啊”
念及此處,他便拿起了鼠槌,向著粉碎機走去。
“不過有一點很奇怪啊”在前行的過程中,封不覺隨口唸道,“這武器的攻擊力居然顯示為1這算什麼情況”
這的確是不太正常的現象,因為按理來說驚悚樂園中的攻防等數據從來就不是由具體的數字來表示的。
“既然所有東西的血量都隻是虛無的概念,光給這個槌子顯示攻擊力又有什麼意義呢”封不覺說著,便將鼠槌放到了粉碎機的輸送帶上,轉身就去拉操縱桿。
然就在這一刻
“等等”封不覺的手,出於本能地停下了。
“臥槽”一秒後,他趕緊放開了操縱桿,一個箭步上前就把鼠槌拿回手中,“原來是這樣”
覺哥這會兒才後知後覺地意識到其實自己剛纔已經把這件裝備的“隱藏效果”給破解了。
這把鼠槌真正的作用就是可以試出驚悚樂園中任何一個單位的具體血量。
“呼好險。”封不覺長籲一口氣,“差點兒就把這麼犀利的東西整成一坨已蛻能的殘渣了。”
他重新拿起鼠槌,心道:“有空找小歎試驗一下,就能根據他掉血的百分比大致測出50級玩家的血量是多少了”
看到這裡,肯定有人會問封不覺不是連“數據”都能看穿麼難道他看不出某個個體的血量是多少麼
是的,他看不出來。
簡單地說他用數據視角看到的、其他玩家或是NPC的“血條”,也都是按照百分比顯示的,並冇有具體的數字。
不過,如今有了鼠槌,這個情況就可以改觀了
封不覺試完了血量後,還能以此為參照去試自己各個技能的傷害然後再用技能傷害去推算防具和武器的傷害等等。再結合他的“零時差演算”去運用,以後他在戰鬥中所能取得的情報優勢將變得更加具體
可以說,這鼠槌到了覺哥的手裡,正是物儘其用,能被開發出所有的潛力。
“哼哼哼”心滿意足地將這件完美級的寶物揣入行囊後,封不覺發出陣陣冷笑,自言自道,“這想必就是傳說中的情場失意、賭場得意效應了吧”
也不知道為什麼,他用一種描述物理學現象般的口吻將那八個字的歪理講了一遍。
“好”覺哥喝了一聲,宣告自己已經成功建立了一道名為“自欺欺人”的心理防線,並從口袋裡掏出了剛纔的套牌。
“趁著運勢,把這個也開了”封不覺說著,便舉起那張JOY4,重新喚出了先前的視窗,選擇了繼續兌換裝備的選項。
此處,容我用上帝視角來說明一下,這張套牌的風險何在。
JOY4所兌換出的裝備,隻可能是以下五件中的一樣
1紅色戰鬥傘,傳說級複合式武器,攻防極高,且可以召喚出一名極其強大的夜兔族少年為玩家作戰,持續三分鐘。
2紫色戰鬥傘,傳說級複合式武器,攻防較高、具備機關槍的功能,且可以召喚出一名實力高強的夜兔族少女為玩家作戰,持續三分鐘。
3棕色鬥笠,傳說級防具,防禦力低,但對光束係及精神係傷害有近乎免疫的防禦性,且可以召喚出一名實力高強的夜兔族少女為玩家作戰,持續三分鐘。
4空白寫字板,傳說級武器,攻擊力低,幾乎不具備實用性,但可以召喚出一個謎之生物為玩家作戰,持續五分鐘。
而最後,那第五樣東西則是未完待續。
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