這次劇本的收益算是相當高的了,消耗的虛擬時間僅兩個半小時左右,但經驗值卻已接近了封不覺上次經曆的衍生者劇本。
隨著等級提升,劇本的基本難度提高了,這個變量和時間一樣,都可以增加經驗的收入。
不過一個劇本打下來,封不覺身上的物品倒是越打越少了。可以說,是他對於遊戲的態度,直接導致了這種狀況。如果是職業的,或是一些有強迫症的玩家,尋找物品、裝備、支線和隱藏任務,纔是優先級較高的事。在剛纔的劇本裡,若是換成其他玩家,未必就會去救隊友。反正自己又不是責任方而且通話時對方隻是被困,離死應該還有一段時間。自己趕緊上樓把第二棟教學樓上麵的四層搜個遍,就有很高機率能找到裝備或者支線任務。
封不覺也不是想不到這些,但很多事,他是不會去考慮的。
就如前文中提過的,他會揮金一擲,去買個昂貴遊戲艙回來,同時又會精打細算,去算接下來一個月的每一頓清湯掛麪。
這是個很矛盾的人貌似他有能力在做每件事之前都深思