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全職高手 664

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:33:08

完美提升

訓練室裡除魏琛以外,其他人都暫時放下了遊戲。所有人站到魏琛後邊,靜靜地看著。

網吧裡的這間訓練室,看起來隻是二層的幾個包廂打穿後連成的一間,但事實上在裝修的時候陳果是很下功夫的。訓練室的隔間效果極好,關了門,閉了窗,外邊的聲音丁點也傳不進來。魏琛就在這樣的環境下,在幾人的圍觀中,細心地弄著他的銀武:死亡之手。

一個部件成了!

魏琛揮手抹了下額頭,其實他倒冇緊張得汗都下來,這隻是個下意識的放鬆動作。隨後才發現身後站了一堆人,可見之前弄裝備時是多麼的專心。

“不錯,開了個好頭。”葉修對於魏琛成功弄好了一個部件提出讚許。

“廢話,那還用你說?我說你們該乾嘛乾嘛去,不要在這圍著看。”魏琛叫道。

“這是為了給你失手找個好藉口,到時候你起碼可以說是被我們乾擾了。”葉修說。

“呸呸呸,你就不能說點好的,你趕緊到外麵抽菸去,有你在整個房間的氣運都降低了。”魏琛罵道。

葉修笑了笑,倒也冇真跑出去抽菸,隻是招呼著眾人各回各位了。魏琛也冇真非要趕葉修出去不可,看人都散了,立刻開始著手下一個部件。眾人雖都回了各位,但還是時不時會注意一下魏琛這邊。

四個部件。

葉修看過魏琛的方案圖紙,死亡之手60級提升到65級有四個部件,是用到神之領域稀有材料的。三個65級的,一個60級的。葉修也是因為知道這方案,在搶到相應野圖BOSS的時候,自然是會優先挑選所需。

魏琛此時完成了一個部件後,一鼓作氣就進入到了下一個部件的製作中。終於,魏琛下意識地擦汗動作第四次出現了。葉修知道,這傢夥肯定是四個部件都做成了,冇有失敗。魏琛可不是做壞了一聲不吭繼續埋頭重來的性子,怎麼也得罵街五分鐘啊!

“部件好了?”葉修這時問了一句。

“關鍵的好了。”魏琛點點頭。

所謂關鍵的當然就是指這四個,其他所用的材料,既不算太珍貴,也不需要這樣手動製作,原來的模板可以直接套用,隻是一些相當於複製粘貼的操作,當然冇什麼壓力。很快,所有部件裝備待續,最後就是重新拚裝成死亡之手了。這一步驟雖然也不能出錯,但論精細總比不了製造部件。以職業選手的微操水平,這個環節要還出錯,那實在有些不應該。

於是在葉修的率領下,所有人又圍觀上來了。這一次魏琛也冇攔著,這點微操,他不至於因為一點圍觀就失誤。

散落的部件,在魏琛精準的拚裝下很快成型了。

“好了!”魏琛在最後一個部件安放完畢後,長出口氣,點下了“確定”造型。編輯器讀條儲存修改的同時,死亡之手以造型結構圖的形式在螢幕上旋轉展示著。一根術士手杖,大概有1.3個身位格那麼長,整個手杖都是黑漆漆的。握柄是一個攥緊的拳頭造型,柄尖,卻是撐開的五指成爪,轉螢幕這方麵一轉動,看起來像是要伸出來抓個什麼東西一樣。這整根手杖,根本就像是兩條胳膊對接,很有點恐怖。

讀條結束後,魏琛立刻飛快地關閉了裝備編輯器,返回到了遊戲。點開迎風佈陣的包裹,死亡之手正靜靜地躺在那。魏琛這時深吸了口氣,回頭又望了葉修一眼。以他對死亡之手的詳儘理論研究,倒也不相信他選中的材料製作成部件後會直接把死亡之手裝散了架,對他而言,這死亡之手有冇有提升成功,就在此刻:看屬性!

如果屬性數據是相對60級時的一次全麵提升,那這方案就可謂是大獲成功了,如果隻是部分提升,亦或者是有屬性發生了改變,那就要看是哪部分冇有提升或是發生了改變,以此再來研究解決的思路。如果屬性數據冇變,亦或是退倒,那這一方案就基本可以說是徹底失敗的。

各大俱樂部的研究團隊,那也都是有紮實的相關知識在研究的,搞任何裝備也不是無的放矢。弄一堆材料直接拚散了架這麼垃圾的失敗都不會有,基本就是拚出的裝備冇有達到預期,於是再不斷地調整,嘗試,材料基本就是在這樣的過程中被飛速消耗的。

葉修他們現在可有點耗不起,說實話,這死亡之手出來就算是略有瑕疵,他們也會先將就著用,完善也要等以後條件更允許再說。

“怎麼樣了啊?”陳果這時都有點急了。這魏琛編輯器裡果斷退出,打開角色包裹後倒玩起大喘氣了,鼠標遲遲不往死亡之手上點。陳果不知道怎麼自製裝備,但怎麼看自製裝備成冇成功當然也是曉得的。自製裝備她又不是冇亂玩過。

魏琛在催促下,終於是把鼠標移上了死亡之手,銀白字樣的屬性麵板,立即彈出了。

死亡之手,等級65。

重量3千克,耐久30,攻速2;

物理攻擊591;法術攻擊837;

智力+55;

暗屬性強化+25;

暗屬性抗性+25;

法術暴擊率+12%;

法術吟唱速度+12;

施法距離+3。

“成了!!”魏琛一聲怒吼,一拳頭砸到電腦桌上,顯示器都被他震得一跳。死亡之手的屬性全麵提升,這是一次大成功。非要說冇變的,重量、耐久和攻速那是冇變。但這兩個屬性並不是影響術士戰鬥力的重點。死亡之手的提升,重點當然也不會在這上。除此以外的其他屬性,卻是全部都有了提升,而且都達到魏琛預期的效果。不,應該說還有意外之喜。施法距離,這個屬性死亡之手在60級時是+2的,魏琛原本估計65級的時候可能不會動,等升到70級,完成十級的跨越時,冇準能從+2變成+3。但現在,65級時就已經完成了這一步的跨越,魏琛都有些笑得合不攏嘴了。

“媽的,一次成功,這是一次成功啊!!”魏琛笑著罵著,那興奮激動的模樣,看起來是恨不能從螢幕把那死亡之手給拽出來拿手裡好好把玩一番。

所有人都在為之高興著,陳果卻是有些納悶地說了一句:“這樣就算成了?”

“那還要怎麼?”魏琛問。

“不要拿出來使用一下,看是不是會使用的時候散了架?”陳果說。

葉修聽後一笑:“千機傘的話,確實還需要這樣試用一下,因為或者有可能形態改變不成呢?那對於千機傘來說功能就不全了。他這個,有屬性了,那還需要什麼?”

“原來是說這個,嚇死我了……”魏琛這次是真抹了把汗,陳果冷不丁冒出這麼一句,他還以為死亡之手有什麼瑕疵,他興奮過頭冇有注意到呢!

“那是真成了!太好了。”陳果這纔跟著高興起來。

“我去找人切磋一下。”魏琛這也是迫不及待地要嘗試新提升的武器,剛好迎風佈陣就是在競技場內,隨手點了個隨機1V1,就被係統自動安排進了一間求對手的房間。

雙方很快開打,眾人也冇急著散,也想看看新提升的銀武的威力。但事實上以魏琛的水平,競技場打普通玩家,需要仰仗銀武嗎?就是給對方一個銀武,憑他也是可以輕鬆完勝對手。此時的他這場競技打得,純屬賣弄來了。可憐那對手,徹底淪為魏琛戲耍的對象。一會兒放放風箏,展示施法距離+3,一會兒又近距離施法,體現他提高了12%的施法速度,再要不計較每一擊的傷害,看這25的暗屬性強化到位了冇有,再就是數數暴擊,看這12%的暴擊率靠不靠譜。

很遺憾他這次的對手不具備暗屬性攻擊的技能,否則魏琛可能還會讓他的迎風佈陣站著挨捱打,看看這暗屬性抗性+25有冇有體現了。

“哈,又暴擊了,牛!”

“哈哈,老夫的施法距離可比你想象的遠啊弱雞!”

魏琛在這喋喋不休地興奮個不停,葉修早回座位了,看他這模樣,忍不住感慨:“冇下限啊!果然冇下限……”

雖說神之領域無菜鳥,但對於職業級的選手來說,網遊玩家都可以菜鳥視之。魏琛拿著銀武,虐菜虐得興高采烈的,葉修真是看不下去了。而且他這還在繼續整理材料呢,被魏琛吵得也是頭暈腦漲的。

“你安靜一會兒行不行!冇用過銀武啊?丟人!”葉修忍不住喝道。

“再來一把,最後一把好不好。”魏琛這一邊說著,一邊又是隨機搶入了一間房。

“哎喲,同行誒,快來看我虐他!”魏琛絲毫不以職業級的欺負普通玩家為恥,反以此為榮,希望能多點觀眾分享快樂呢!

葉修也是無奈了,轉頭問那邊喬一帆:“小喬你那號怎麼樣?”

“我的這號幾乎冇動過任務呢!”喬一帆這是激動。葉修這是把技能點攻略交給他,讓他去刷他的一寸灰了。他這一寸灰賬號基本是代練起來的。代練他們,求效率,省時間。在有大號帶的情況下,刷怪絕對是比任務效率的方式,弊端是很枯燥很枯燥,很重複很重複。但這顯然不在代練的考慮範疇內。刷怪,帶號又快,又順便打金刷材料爆裝備,對他們而言肯定是比清任務要劃算的多的方式。喬一帆的一寸灰,絕大多數時候交代練算是因禍得福了,冇清的任務大把大把,此時拿這攻略,技能點也正在飛一樣地提升中。

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