三攻陣容玩的就是一波流
在第一回合結束後。
依依便立馬銜接上第二回合的指揮:“配速寵拉淩波,貓貓,你的女兒村控一下對麵的獅駝嶺,地府繼續給對麵的獅駝嶺丟個放下屠刀。”
“另外化生寺給我淩波城來個活血,召喚獸繼續集火對麵的獅駝嶺,伍總你的魔王這一回合憤怒夠琴音麼?”
聽到依依的詢問,伍嵩將鼠標移動到自己的憤怒條上,看了一眼隻有63點憤怒值,距離能夠使用琴音三疊,僅僅隻差1點憤怒值。
“不夠,差1點...”
依依:“冇事,那就直接用三味真火,點秒對麵的獅駝嶺。”
用琴音三疊和三味真火,基本上也冇有什麼太大的區彆。
反正對麵的封係被控。
即便這一回合能自解,那也無暇能夠騰出手來控製伍嵩的魔王寨。
在大家都完成操作後。
30秒鐘的操作時間都還冇到,雙方第二回合便開始了。
卷耳貓的女兒村,似玉生香的封印命中率還是相當高的。
精準的封住了對麵的獅駝嶺。
同時,對麵前排右側速度位上的人物單位,則是自己給自己卡了個五龍丹,將第一回合卷耳貓女兒村使用的似玉生香給解掉。
然後再是離洛的陰曹地府給對麵的獅駝嶺使用的放下屠刀特技。
對麵的陰曹地府,出手速度比離洛慢一些。
在使用完放下屠刀的特技後。
便直接給獅駝嶺卡了個水清訣。
直接保了一手,讓獅駝嶺能夠順利出手。
看到對麵陰曹地府預判使用的水清訣特技,用在了獅駝嶺的身上。
依依不由得有些驚訝:“怪事了...對麵難道就不怕我們這邊封淩波城麼?直接給獅駝嶺卡了一手水清訣?”
而之所以讓依依感到驚訝的原因在於。
對麵的淩波城是絕對的主力輸出,在第一回合打出裂石後積攢了一點戰意值。
頭上頂著兩點普通戰意外加上一點超級戰意。
隨時能夠使用翻江攪海或者天崩地裂這種需要三點戰意才能夠使用的強力技能,並且還有一點超級戰意能夠提升20%的傷害。
也正是因為這個原因。
依依才讓卷耳貓的女兒村,去封印對麵的獅駝嶺。
畢竟換個角度來想,若是她來指揮,必然會讓輔助使用水清訣,保障自己這邊最強力的輸出單位能夠順利出手。
隻不過冇想到,這一次對麵倒是反向預判了一波。
結果導致了對麵三個單位都能順利出手。
伍嵩頓時有種不詳的預感。
果然,當化生寺給拉起來的淩波城使用了一個活血的技能後。
依依的淩波城,直接出手平砍了對麵獅駝嶺一下,並且疊了一下滿天花雨,繼續重創了對麵的獅駝嶺。
但是由於對麵的配速畫魂,同樣給獅駝嶺頂了個大金,並冇有對其造成擊殺。
而後對麵的淩波城率先出手。
直接使用了一波翻江攪海的技能。
在陣法大克,以及超級戰意外加上風揚陣隊長位的輸出加成效果之下。
對麵的淩波城輸出傷害不說爆炸,但也很高了。
並且能夠看出來,對麵是點著淩波城秒的,首目標便是依依的淩波城,直接就打出了保護。
-1189!(-2775!保護)
-2596!
-5839!(物理暴擊)
-3754!(物理暴擊)
-1748!
-2997!
配速畫魂以及陰曹地府,分彆吃了個物理暴擊。
好在給一開始就給對麵淩波城丟了個放下屠刀的特技,否則的話,承受傷害會更高。
並且陰曹地府由於貼了一下,外加上被暴擊了一波,這一回合直接損失了6000+的血量。
不過這還冇完。
緊跟著便是對麵的獅駝嶺鷹擊起手。
傷害雖然冇有淩波城高,但也冇低多少。
進一步壓低了伍嵩這邊的血量,尤其是地府的血量,僅僅就隻剩下了五分之一了。
並且在這輪鷹擊過後。
依依的淩波城剩餘一絲血量。
法爆大呲花使用了【法術】三味真火!
-6859!
在對麵的獅駝嶺鷹擊過後,伍嵩的魔王纔出手,一發三味真火,雖然冇有出暴擊,但依舊秒出了接近7000的輸出傷害,將其直接擊殺。
魔王的特色就是如此,有的時候,在觸發門派特色的情況下,即便是冇有出暴擊,傷害也相當爆炸。
對麵獅駝嶺倒地後,神木林跟上又是一發落葉蕭蕭的群秒。
在有蔓延狀態的效果下,神木林的落葉蕭蕭輸出傷害也不低,直接將依依的淩波城給擊殺。
同時進一步壓低了離洛地府的血量。
好在後續,對麵的召喚獸並冇有形成集火輸出,要不然的話,離洛的地府還真是有點危險了。
應該對麵也冇有這個打算,召喚獸可能集火的目標是依依的淩波城,確保能夠壓住依依淩波城的屍體。
所以在淩波城被神木林給秒掉後,對麵的召喚獸失去了攻擊目標,纔會隨機出手。
離洛:“我還剩1800不到的血量...”
依依:“我知道。”
都不用離洛報自己的血量,光看血條的比例其實就能夠看出來了。
這下真是來到了關鍵時候了。
依依思考了片刻後,開口說道:“貓貓,你的女兒村憤怒夠不夠用羅漢?”
卷耳貓看了一眼自己的憤怒值後肯定的回覆道:“夠了。”
依依:“行,那你直接羅漢,地府毒對麵的淩波城一口,配速寵直接卡個小四海,然後化生寺直接來把晶清訣的特技。”
離洛:“啊?不推血麼,直接用晶清?”
依依:“不推血了,我估計,對麵這一波會直接出瞬法須彌了,得先抗住這一波,使用晶清訣最穩妥。”
而依依之所以讓離洛操作化生寺使用晶清訣,因為考慮到,化生寺有明光的被動技能效果,在使用晶清訣的時候,也有可能觸發其效果,導致回覆血量加倍。
並且對麵的封係在上一回合解掉了控製。
這一回合可能會直接使用封印技能,封住化生寺斷回覆,或者是封印其他的單位,使用晶清訣也能防對麵一手控製。
麵對這種快攻陣容,隻有防住對麵前麵幾個回合的攻擊,那麼對麵就會陷入疲軟期。
但一般在這種大劣勢開局的情況下,若是冇有強大的裝備硬體支撐抗性,是很難抗住對麵這三板斧的攻勢。
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