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夢幻西遊:我能疊加一切概率 101

作者:伍嵩 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:41:20

善惡寵的弊端堪比移動大金

這一次,也是因為自己失誤,冇有來得及切換首發出戰的召喚獸。

歪打正著的讓自己這隻剛剛成品的虯龍出戰。

這也是自己這隻虯龍從誕生打出的第一發惡報。

同時,也正是因為這個惡報。

使得對麵在這一回合少了一個輸出單位。

對麵龍3號位上的法係門派,是個神木林。

輸出傷害也不低。

一發荊棘舞,直接單秒,爆了獅駝嶺將近5000+的傷害。

再配合上前排幾隻召喚獸打出來零零散散的傷害。

最終在回合結束的之後。

伍嵩這邊隊內的獅駝嶺,僅僅就隻剩下了2000血量不到。

若是對麵龍5號位上的人物單位,這一回合冇有被自己的虯龍給秒掉。

從對麵5號位的人物單位種族,已經身上的狀態效果來看。

多半是個花果山。

而花果山,本身就是一個單體輸出較強的門派。

不論是使用殺威鐵棒也好,還是弱點擊破亦或者是當頭一棒。

獅駝嶺這會兒,恐怕就已經和地麵來了親密接觸了。

從這一局的利弊情況來分析。

自己的虯龍還是立大功了。

【隊伍】不要賴皮:“臥槽,魔王老哥,早說你這虯龍這麼猛,咱們第一回合就動手了。”

【隊伍】不要賴皮:“這一回合,獅駝嶺直接點著對麵的屍體使用鷹擊,淩波城直接翻江倒海出手,另外化生寺這一回合給獅駝嶺來個捨生,召喚獸直接給我集火對麵方寸山。”

【隊伍】元·劍君:“感覺就算是風起龍遊善惡虯龍,也不應該這麼猛吧。”

【隊伍】天地浩劫:“可能還有出其不意也不一定了。”

【隊伍】不要賴皮:“就是,魔王老哥的召喚獸,不能夠以尋常來論。”

【隊伍】吹毛求疵:“說了這麼一大堆,不就是想要看看大佬的召喚獸麼,來來來,我替你們問了,大佬,能不能把虯龍發出來,讓大家見識見識這隻一拳超人是什麼樣。”

...

繞來繞去,果然還是討論到了自己這隻召喚獸身上了。

對於這種事情,伍嵩也已經習以為常了。

按照堂主的指揮完成了操作後,便打開召喚獸欄,然後將虯龍發到了隊伍裡。

【隊伍】不要賴皮:“TMD,這真是強的離譜了,還真有出其不意。”

【隊伍】吹毛求疵:“算上天賦符,2500的傷害,真特麼變態,比我淩波城的傷害麵板還要高了...”

【隊伍】元·劍君:“這真是...我一個獅駝嶺都比不上一隻大佬的召喚獸,這找誰說理去。”

【隊伍】天地浩劫:“人老闆這隻寶寶身上的一套召喚獸裝備,就估計能夠抵得上咱們一個號了。”

眾人一開始的注意力,全部都在伍嵩的這隻虯龍技能以及資質麵板和屬性麵板上麵。

化生寺的這一句話,又將眾人的注意力集中到了這隻虯龍的寵裝上麵。

【隊伍】不要賴皮:“還真特麼是的,這一件寶寶裝備,綜合傷害怕是都超過100了吧?”

【隊伍】吹毛求疵:“靠,真心離譜,綜合傷害應該是超過110了,關鍵是這基礎屬性也高啊!”

“......”

一群人猶如冇有見過世麵一樣。

不過這也不能怪他們。

畢竟,就即便是那些天科的超一線老闆,在見識過自己這隻虯龍後,恐怕也是同樣的反應。

此時雙方第二回合也已經開始了。

堂主的五莊觀,在這一回合利用自己門派的經脈優勢。

直接使用晶清訣的特技,將自身的封印狀態給解掉。

至於獅駝嶺身上的攝魂狀態。

因為是法寶狀態,所以晶清訣並不能夠將這個狀態給驅除。

對麵的方寸,則是直接用藥將花果山給拉起來。

而後對麵化生寺給了一個活血。

對麵陰曹地府則是繼續給獅駝嶺掛上一個錮魂術的狀態。

不得不說,對麵還真是堅毅。

即便是開局第一回合,花果山被秒,也依舊還想著要集火點殺。

虯龍使用了【法術】善惡有報(惡報)!

-3872!

而伍嵩的虯龍,再度又一發惡報出手,這一次冇有打出暴擊,並且因為輸出對象是方寸山。

虯龍的速度冇有對麵方寸快。

所以導致風起龍遊這個特殊技能效果並冇有觸發。

以至於隻打出了3800+的傷害。

“要是風起龍遊的效果觸發,應該有4000的傷害...”

伍嵩看著自己的這隻虯龍,喃喃說道。

不過這表現已經足夠驚豔了。

而後,對麵的花果山拿到輸出的一速,直接一發當頭一棒,秒在獅駝嶺的身上,對其造成了3800+的傷害。

由於化生寺給了個捨生。

所以此時獅駝嶺的血量狀態是滿的。

對麵花果山的這個當頭一棒,並冇有起到什麼效果。

反而是伍嵩這邊獅駝嶺一輪鷹擊配合淩波城的一輪翻江倒海。

直接將對麵的方寸山血量進一步壓低,甚至就連保護都給打了出來。

後續四隻召喚獸跟上一波輸出。

隻可惜,頻繁觸發保護,並冇能將其集火秒掉。

對麵的神木林則依舊還是使用荊棘舞單秒獅駝嶺。

同時配合對麵召喚獸的一番集火。

這一次補上了花果山的傷害。

縱然是獅駝嶺被化生寺舍了一下,也依舊還是被對麵給集火秒掉了。

這下就難辦了。

倒不是因為獅駝嶺被擊殺,局勢就陷入劣勢了。

而是因為獅駝嶺中了錮魂術,導致三個回合冇辦法將其拉起來。

這就拖延了節奏。

畢竟總不至於將獅駝嶺丟下不管,那若是在戰鬥結束後,獅駝嶺還冇被拉起來。

則會被視為獅駝嶺戰鬥失敗,導致體力扣除的懲罰。

並且隊內會直接少了一個人,獅駝嶺則會直接出現在出生複活點。

若是在這個時候,被對麵幫派的隊伍點了,那就是4打5的局麵。

最穩妥的就是得等到錮魂術狀態效果時間到了。

然後將獅駝嶺給拉起來。

【隊伍】不要賴皮:“淩波城這一回合,破碎對麵的花果山,然後化生寺直接給對麵的花果山丟個放下,另外魔王老哥,你和你召喚獸繼續集火對麵的方寸山。”

考慮到這個情況,堂主立即改變了戰略。

將原本麵傷加快戰鬥節奏,變成集火一個目標。

第三回合。

五莊觀給對麵方寸山丟了個笑裡藏刀。

畢竟上一回合,對麵方寸山承受了這麼多傷害,憤怒肯定滿了。

在有一速的情況下,是肯定不會讓對麵的方寸山如此順利使用特技的。

而對麵也早已預料到了這個情況。

方寸山直接給自己頂上一個大金,以此來保命。

不過一個大金的回覆量,還不如自己虯龍的一發惡報傷害。

伍嵩也不明白,為什麼對麵上一回合不秒掉自己的虯龍。

既然對麵給了自己虯龍出手機會。

那自然是不能放過的。

就當雙方輔助皆出手結束後,輪到虯龍出手了。

結果卻讓眾人都始料未及。

虯龍使用了【法術】善惡有報(善報)!

+4387!(物理暴擊)

一發善報配合必殺效果,直接給對麵的方寸山,回覆了將近4400的血量。

【隊伍】不要賴皮:“好好好,這下給對麵送了一波溫暖了。”

【隊伍】吹毛求疵:“善惡有報就是這一點不好,不夠穩定,有時候一個善報真是送溫暖...”

【隊伍】元·劍君:“簡直就是移動大金,而且還是有倍愈特性的那種高品質大金#124。”

...

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