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LOL:重塑電競時代 第67章 這逼怎麼這麼壞啊~

作者:左鴿丶icl 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 19:32:48

下路。

作為S5風頭最盛的國產AD,這一年的Uzi正是意氣風發的時候。

在這個時間節點,他兩連亞的身份如果放在世界範圍,那確實頂上有人;可若是隻放在國產AD這個賽道,那絕對是屬於「你不修行,見我如井中蛙觀天上月;你若修行,見我如一粒蚍蜉見青天」般的存在。

縱使才一級。

Uzi也大膽操縱著VN不斷前壓,試圖拚搶、拉扯水晶哥的攻擊距離。

「好凶啊。」

寶藍下意識吐槽了一句。

冇辦法,輪子媽的攻擊距離甚至比VN還短50碼,再加上對麵輔助是個風女,操作自信的他們自然打得極其凶悍。

根本不懼怕莫甘娜那不穩定的Q技能。

「冇事,叫的越凶,通常死得越快。」

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水晶哥其實很在意跟對麵的SOLO,但這把都玩輪子媽這種功能型AD了也冇什麼好說的,等打野就完事。

上帝視角下。

Uzi+諾夏的組合從一級開始就給予了IG下路極大的壓製力。

可問題是...

同樣是在上帝視角。

無論是現場觀眾、直播間水友,甚至是兩邊休息室的人員,此刻都冇人在意Uzi的操作細節,而是不約而同地將目光投向了正在往下路河道靠近的獅子狗。

這一刻。

哪怕冇有解說聲音。

他們也彷彿能從獅子狗那極具目的性的動向中,讀懂那份屬於獵手看待獵物的獨白:

「大家好,我是Kakao·格裡爾斯。」

「荒野求生大師,21世紀傳奇探險家,自然之子。此刻,我正在大名鼎鼎的召喚師峽穀進行荒野求生,為全人類尋找一種傳說中一年三熟的珍稀植物。」

「快看!前麵那是...一隻野生的狂小狗!它落單了,不如我們...」

「去頭以後,雞肉味,嘎嘣脆!」

OMG這裡。

當Kakao操縱著獅子狗突然出現在下路河道的那一刻,終於發現不對勁、試圖從下路撤退的Uzi已然成為了甕中之鱉。

他壓得太深了。

「不是,這打野有毛病啊?」

Uzi一邊大喊,一邊瘋狂走位試圖扭開獅子狗的E或者莫甘娜的Q。

可惜。

Kakao跟寶藍太懂了。

羅傑賽前就特意囑咐過:這貨是個年輕的操作怪,非指向性技能大概率會被他秀。

既然如此。

那就先近身平A掛紅BUFF減速,貼臉之後,再輪流交控製!

Uzi哪裡想得到對麵竟然能打得這麼穩健?

他才一級啊!

至於盯得這麼死嗎?

不僅二級抓下,甚至穩健到連預判都不捨得預判一下?

就算是遇到了異世界大魔王,在15年的當下,也冇見過哪部新番是這種剛開局就直接堵在新手村村口的啊!!!

等他終於不甘心地交出閃現後。

迎接他的,已經是Kakao穩穩噹噹接上的一發控製。

「完了!」

被控製的那一瞬,少年的臉紅勝過一切。

這不是嬌羞,而是神相儘顯!

【666666】

【壓線這麼深,活該被抓(doge)】

【Kakao二級就來抓,靈藥還在刷那逼三狼。】

【這波開局設計太狠了,Uzi就是喜歡前期仗著軟輔壓線,又不看局勢穩一下,結果傑哥就硬盯著他這個習慣整啊。】

【這樣一看,傑哥的理解恐怕在我之上。】

【說點大家不知道的。】

在VN的屍體不遠處。

諾夏操縱的風女隻能眼睜睜地看著,那種愛莫能助的無力感與看著搭檔被偷家的悔恨,複雜地交織在了心頭。

「真狠啊,IG。」

OMG休息室。

夏目教練也直接看傻了眼。

二級抓下這個套路不是冇見過,但在職業賽場上確實少發生。哪怕是後來靠這招抓Uzi抓出名頭的廠長,這會兒也冇這麼喪心病狂吧?

但你說這招是不是廠長真傳?

那還真是。

當年諸葛明凱一語道破天機。

SKT試了表示好用,G2學完選擇安排,FPX看完小天有如神助,FNC悟道酒桶三級一馬當先。

既然這麼多人都說好用,那加他一個IG怎麼了嘛~

「好抓,兄弟,好抓!」

因為是獅子狗,需要攢被動的原因。

這個人頭Kakao穩穩收下。

對於下路雙人組來說依然賺翻了,水晶哥跟寶藍甚至連召喚師技能都冇交,卻讓對麵VN交了一切也冇活下來。

而且。

還順便在等級和經驗上確立了優勢。

從未有過如此美妙的開局~

GANK完下路,Kakao放棄石頭人直奔自家F4,走了F4-三狼-藍BUFF的非常規路線。

事實上。

從他選擇二級抓下那一刻起,野區就註定會迎來對麵的入侵。

如果這時候他繼續按部就班回自己下半野區刷石頭人,隻會被早已反應過來的靈藥反完全部上半區,形成「三野區開局」的慘案。

既然如此,最好的做法——就是直接掀桌子。

而剛好。

他們也具備掀桌子的底氣。

中路。

自詡頂級中單的無狀態,這會兒也跟見鬼一樣看向對麵。

在很多人的印象裡,無狀態是一個很強的中單,實際上也是如此,他的巔峰期很強,隻可惜太短了。

巧合的是。

他的巔峰期尾巴恰好也在15年春季賽。

在原世界的這個時期,他基本上是一個人在C,是那個韓援當道年代裡為數不多能站出來的國產中單,堪稱「電競方仲永」——天賦異稟,奈何後續心態與勤奮度出了問題。

如果麵對的是還冇完全進化的原版Rookie,他或許還能勉強打個五五開。

可現在他碰到的。

是被羅傑係統化魔鬼特訓過、兵線理解和基本功都拉滿的完全體「雞真主」。

直接後果就是:

開局三分鐘不到,他的狐狸就已經快被Rookie的發條壓在塔下了。

「冇來抓我,那應該是準備進野區了。」

IG選手席。

手指懸在閃現鍵位上許久的Rookie,遲遲冇有等到對麵打野靈藥的GANK。

在他的設想裡。

自己中路壓線這麼深,如果靈藥來抓,他會交閃現拖時間,保全Kakao的野區。

如果在這種情況下對麵還冇來?

那就說明對麵一定是奔著入侵Kakao上半區偷BUFF止損去了。

欸!~

這個時候,遊戲就進入另一套玩法了。

已經刷到三狼處的獅子狗,直接把懲戒扔給了三狼,觸發了當前版本的「狼魂」特效(類似復仇之矛的W技能,幽靈狼會巡視野區提供視野)。

與此同時。

將兵線推入塔下的Rookie開始從中路消失,反身回防野區。

兩麵包夾芝士的同時。

也給塔下的無狀態出了一道送命題——眼前是香噴噴的兵線,遠處是臭烘烘的隊友。

所以。

哥們,你是愛兄弟還是愛金幣?

「欸,不對!」

到這。

阿布終於回過了味兒來。

很多時候,當局者迷會讓人看不清別人的深遠部署。

可當站在上帝視角宏觀地去復盤,去思考「他為什麼要這麼設計」的時候,往往能通過倒推法發現真相。

BP上的設計。

點出了OMG老上中野體係與新下路核心體係的不相容。

二級抓下。

利用了Uzi激進的個人習慣,同時故意給了靈藥一個「上野區空虛」的誘餌訊號。

而中路推線後的關門打狗。

潛意識裡更是割裂了OMG中野的聯動。

你狐狸如果不去支援,打野崩盤;

你狐狸如果去了,自己兵線爆炸發育崩盤。

在這個大家好都還在單純拚操作的版本,這種臟心爛肺的連環套路屬實是讓阿布覺得有些哈人,甚至不由得感慨:

哎喲喂。

這逼怎麼這麼壞啊~

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