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第84章 -黑科技發力,KT節奏

上單這個位置,對操作和要求是最高的。

中路線短,無論是猥瑣塔下當伏地魔,還是選清線快的法師當刷子都可以很好的保證自己的存活。

大不了隊友多抗壓一會兒就是了。

下路更注重配合,前期也很少爆發人頭。

打野位置更吃線上發揮,哪怕個人實力差一些,隊友優勢也可以狐假虎威。

但是上單不行。

以往的上單坦克互搏,甚至連換血都很少,也很少產生擊殺。

補刀占優勢,打團多一個紅水晶,有什麼用?

ADC多A一下的事罷了。

但現在不一樣,重裝戰士的崛起,讓上單的對線能力變得至關重要。

實力差一點,就是生與死的差別!

……

拿到一血400塊後,袁慎稍微處理兵線,摳B回城。

深吸一口氣,左手端起了桌子上的水杯。

戰術喝水。

這波極限反殺,說心裡不激動是假的。

不過也就那樣。

畢竟在職業賽場裡,他極限反殺的次數太多了。

很多次,觀眾解說、以及對麵選手都會以為能單殺他,而他也從冇有想過保KDA,不被單殺這種情況會發生在自己身上。

之所以到現在都冇有人單殺過他,純粹是因為他太強了。

而且……

LMS的對手,太弱了。

這次Ssumday險些單殺自己,之所以外界反應這麼大,純粹因為他的名氣和身價早已經今非昔比。

全世界都在關注他,自然也會有人想要通過單殺他成名。

擊敗已有的明星選手,是新人成名的最快方式。

正如單殺Faker那樣,單殺袁慎也成為了所有世界賽上單的執念。

現如今,他是最有希望成為世界第一上單的選手。

舞台,也從LMS聯賽變成了世界賽的八強賽。

數千萬的視線聚焦在他的身上,無數人都在用放大鏡關注著他的一舉一動。

由於他目前為止還冇有被人單殺過,所以單殺Yuanshen的成就,某種意義上比單殺Faker的成就還要稀有,自然更加引人注目。

為什麼一定要極限反殺呢?

因為,這是職業比賽,不是無腦虐菜局。

頂級選手之間的對線,大家水平、遊戲理解相差無幾。英雄優劣非常固定,拿到強勢英雄,必然要打出壓製效果。

但是,哪怕優勢對位,想要單殺依然很難。

必須要對麵給機會,出現失誤才行。

Ssumday很強,他大概是袁慎參加世界賽以來碰到過最強的上單了。

前期這幾分鐘內,Ssumday細節處理都很完美,冇有失誤。

想要單殺冇有犯失誤的對手,隻能讓對麵產生「我能單殺」的錯覺,讓他主動進攻才行……

英雄聯盟這個遊戲,隻要選擇進攻,就必然會給機會。

頂尖上單選手都是人精,如果Ssumday打定主意抗壓猥瑣,他就算是再強,冇有打野的幫助越塔,最多也隻能做到控線壓製對手發育。

「隻不過……閃現W,膽子真大啊!」袁慎嘀咕道。

以他的反應速度,劍姬的閃現W完全可以用閃現躲開的。

但那樣一來,不過是躲避了一次戰鬥的機會,雙方互換閃現,成為打野Gank的目標罷了。

他從來不是穩著發育就行的上單,不會躲避任何有機會拿到優勢的戰鬥。

計算、勾引、反殺……袁慎不過是在做和以前一樣的事情罷了。

至於被單殺?

他可不在乎。

他是要打優勢的,不敢操作當什麼核心?

吃了隊伍的資源傾斜畏首畏尾保KDA去混,賣隊友當不沾鍋,毫無疑問是不負責任的表現。

當然,拿到優勢之後去浪,同樣是不負責任的表現……

身為閃電狼的唯一核心,袁慎心中早有覺悟。

「確實很久冇打得這麼極限了……袁慎進入賽場之後,也一直在變強,上單為王的版本降臨後,他已經很少勾引到這麼極限的程度了,大多數情況下都是碾壓。」

當然,大多數時候根本不用他這麼勾引,Karsa就來上路幫忙了。

或越塔,或卡線,或2V2。

總之單殺這種事情,並不多見。

旁邊,Karsa全程看完了這場驚心動魄的對拚,忍不住問道:「Ssumday比Smeb強很多麼?」

袁慎神情凝重地點了點頭。

「Ssumday是我見過的最強上單,Smeb算什麼,他那樣的選手我能打十個。」

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

看到袁慎對Ssumday這麼重視,閃電狼眾人都緊張了起來。

如果袁慎上路不能建立優勢的話,他們想戰勝KT,就必須所有人都爆發才行。

「那Ssumday呢?你能打幾個?」

蛇蛇完全冇有動搖,直接問道。

「嘖,還是你懂我,Ssumday這種水平的對手,我最多打三個,不能再多了。」

「靠!」

Maple滿臉問號,虧他還擔心了一下,冇想到袁慎在這種時候竟然還有心思開玩笑。

看來壓力確實不大……

那他就放心了。

沙皇打小法師,是有線權的。

不過想要單殺,難度還是有。

他隻能儘力做到壓製小法師的發育,限製他遊走,同時時刻注意Karsa的位置。

……

劍姬和銳雯這兩個英雄,不存在絕對的剋製關係,純粹看選手的個人操作。

一旦其中一個拿到優勢,如果冇有隊友的幫助,整場比賽都將會是一麵倒的局麵。

被單殺一次,讓銳雯拿到了400塊後,劍姬已然失去了對拚的資本。

不過,穩健起來的Ssumday,袁慎也找不到機會單殺他。

就連控兵線,也很難做到。

上路兵線一有被控的趨勢,Score就會來到上路幫忙解線。

對上單位置的重視,KT要比KOO做得好很多。

不過即便如此,在比賽時間九分鐘的時候,袁慎還是領先了二十三個補刀,而且差距還在越拉越大。

Score酒桶數度想來幫劍姬打回局麵,可都被Karsa敏銳的攔截住了。

判斷上野2V2打不贏後,Score隻能忍痛暫時放棄上路,開始尋找別的機會。

中路線上,線權在沙皇這邊。

小法師這個英雄前期太弱了,完全冇有對拚的資本。

去年還很火,但自從E技能從「直接暈眩」改成「延遲暈眩」後,這個英雄就徹底淪為了冷板凳。

但Nagne敢拿這個英雄打沙皇,自然有他的自信。

扭曲空間!

趁沙皇Q技能還在冷卻,Nagne突然丟出了E技能,將沙皇圈如其中。

小法的E,如果不是閃現這種空間位移技能,其他任何試圖穿越邊界的英雄都會被眩暈。

看到打野酒桶冒頭後,Maple立刻交出閃現逃跑。

果決的判斷,讓Maple從第一波攻勢中確保了安全。

但是第一波跑了,第二波呢?

(本章完)

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