第193章 -金蟬脫殼,先下一城
RNG按捺住焦急的心情,等待機會。
兩邊都不是擅長運營的隊伍,運營打法絕對不可能天衣無縫,肯定會有突破口的。
而在陣容的抓機會能力上,有誰比得過目前版本的親兒子瑪爾紮哈?
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很快的,RNG便抓住了一波視野爭奪戰的機會,閃現大招,定住了在上半野區晃悠的亞索。
「操,我就差兩百塊水銀!「
韋神懊惱地拍了拍鍵盤,要是在LGD裡麵,肯定已經把水銀飾帶做出來了,因為他能刷淘寶權的野怪。
但是這一場,他很少刷Karsa的野。
資源基本上都給瑞茲了,他再偷吃一點,Karsa真要餓死了。
RNG拿下這個人頭後,瞬間逼了一波小龍團。
閃電狼很果斷地放了這條小龍,繼續維持著四一的單帶運營。
亞索和盧錫安,雙雙做出了水銀飾帶。
而奧拉夫和牛頭,又都有免控。
想開這正麵團的四個人,太難太難了
無奈之下,RNG隻能將視線轉移到單帶點的瑞茲。
瑞茲這一把發育的很順風,超越時間的補刀,兩個人頭,不停供給的藍buff,赫然是全場最肥的英雄。
剛回了一趟家出來的瑞茲,更新了自己的裝備,職業選手的本能,讓RNG選手們立刻按下TAB麵板,實時檢視狀態。
熾天使之杖+中婭沙漏+水銀鞋+無用大棒。
「哎?」小虎挑了挑眉,「他似乎根本冇有做水銀的想法啊?「
對AP英雄來說,水銀飾帶是一件很尷尬的裝備。
AD屬件的英雄,水銀飾帶做出來,還能合成水銀彎刀這個大件,但AP英雄做水銀飾帶,就隻能一直放在格子裡麵占位置、非常拖出裝發育的節表在對抗性方麵的增幅微乎其微。
花1200去做個水銀,等於自廢一半的優勢。
隻要不被螞蚱R到就行了。
他摸不到我。
這就是袁慎的想法,樸實無華。
但對於Mata來說,這無疑是一個挑釁,他不怒反笑:「這傢夥太自大了,瑞茲是對麵最肥的點,抓死他一次,我們就能開大龍。
Looper立刻說道:「但他一清完線就走,根本不過河道,跟我距離保持的很好,完全冇機會。
「冇事,我閃現還有七十秒,轉好了就能強開他。」
Mata笑道,他上波抓亞索交的閃現,很快就要好了,
RNG簡短的交流後,很快達成了共識,他們一點都不想拖後期。
然而,一件出乎意料的事情發生了,
一直很穩健,推完線就走的瑞茲,此時竟然越過了河道,越過了下路一塔的廢墟,深入腹地。
而閃電狼的其他人,則開始圍繞大龍視野上的布控。
4+1體係,有兩種不同的用法。
其一,就是單帶牽扯拖發育,其二,則是牽扯給予進攻壓力。
對麵不隻想單純的4+1拖發育了,他們想用4+1來進攻!
閃電狼這一畫風突變的決策,所代表的意思非常明顯,他們要轉守為攻!
瑞茲深入單帶,抓他,對麵會開大龍,不抓他,瑞茲清線拆塔,積累優勢。
RNG決定抓瑞茲。
四一體係打得好,確實無解,可一旦單帶點死得太快,冇有拖足夠長的時間,又或者正麵團戰四個人被強開,這個體係便不攻自破。
有瑪爾紮哈這個版本親兒子在,他們有信心迅速抓死瑞茲。
保險起見,他們依然準備等螞蚱的閃現。
「螞蚱閃現好的時候,應該會來抓我,算好時間,可以果斷點開龍。「袁慎說道,螞蚱上波是當麵交閃的,他們自然記下了閃現的時間,這對職業選手來說是本能。
「能拖住麼?」韋神有點猶豫。
別打一半打到對麵來了啊。
瑞茲死不死不要緊,萬一對麵接盤大龍可就遭了。
見鬼,以往都是看韓國隊在玩這一套以上單位核心的4+1,比如對麵上單impact,在S3就是一手賈克斯單帶錘爆了皇族。
那時候覺得這種戰術很難纏噁心,冇想到自己現在居然也開始玩了
MOBA類型遊戲裡,個人實力頂尖的選手幾乎都有一個特點。
那就是獨逼。
個人實力越強,就越自信,打法風格就越獨。
韋神是這樣,袁慎也是這樣。
緊要關頭,更傾向於自己來Carry,更相信自己。
把勝負全盤交給隊友,當一個混子,這種感覺太奇妙了。
本來春季賽已經放棄了自己Carry的想法,夏季賽打了幾次菜比隊伍,又執行了袁慎提出的三核猛攻體係,韋神心裡的傲氣又被勾了出來。
「嗯,放心吧。」袁慎笑道:「我技能都在,想抓死我,他們必須付出很大的代價。
Karsa和蛇蛇都點了點頭,想起Yuanshen過往一幕幕的操作,他覺得……
或許可以?
時間一分一秒流逝著,蛇蛇突然喊道:「他們過去了!「
對於單帶視野該如何去做,他作為閃電狼的輔助再嫻熟不過,視野立刻捕捉到了螞蚱的動向。
劫和螞蚱,同時向下路靠攏,途徑河道,從後方包抄。
「OK。」
袁慎刻意在原地等了兩秒,才擺出一副察覺到危險,轉身逃跑的動作。
蓄勢待發的凱南,直接化身一團雷電,E閃火箭腰帶開大。
萬雷天牢引!!
袁慎不慌不忙,指尖宛如幻影般敲擊鍵盤。
預判性的丟Q,準確撞到了閃現上來的凱南,隨後,在雷霆之中,打出EWQ連招。
第二發超負荷引發兩層符文被動,啟用了瑞茲的護盾和加速。
很快,吃了三層雷縛印印記的瑞茲被暈在了原地,吃滿了凱南一整套傷害,但護盾卻為他抵消了不少的傷害,隻掉了將近五成的血量。
水銀鞋減控,瑞茲恢復過來後,凱南卻還處於EW的兩秒禁錮時間中。
反打開始。
瑞茲竟不退反進,反手平A一下,加速貼臉跑到凱南麵前,又接上一套精準的QEQ。
吃了這麼多傷害,凱南隻剩下不到三成的血量。
Looper冇想到,對麵居然放棄逃跑,做出互換的舉動。
他交了所有位移留瑞茲,凱南冇有任何逃生技能,隻能咬牙在原地周旋,打出全部輸出。
心算冷卻,走位博弈……
凱南吃了一發E後,歪頭躲掉了瑞茲又一發Q,但他甩出的Q,也被瑞茲扭身躲掉。
兩人成功周旋了幾秒。
但也到此為止了,技能冷卻轉好,瑞茲攤開書頁,W技能符文禁錮出手,Q技能砸出,收下凱南人頭,再度刷出了一層護盾和加速。
與此同時,劫和螞蚱也到了。
幽夢一開,劫的移速比較快,直接WR起手,瞬獄影殺陣瞄準了加速跑向他們下二塔的瑞茲。
劫影子必然落地在身後,袁慎預判性一發Q出手,直接閃現朝敵方二塔方向跑去,繼續拉開跟螞蚱的距離。
劫果斷Q閃EA跟進傷害,掛上點燃,但由於影子距離太遠,瑞茲隻吃到了一發手裏劍的傷害,劫的E技能鬼斬也冇能觸發減速效果。
瑞茲拉開距離,反身AQEQ,同時撐起熾天使之杖,用護盾抵消了劫大招的傷害。
一套傷害吃完,瑞茲僅剩下不到兩成的血量。
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劫仗著血量健康,硬吃傷害,也要追著拿下瑞茲的人頭。
隻要A出一刀,算上點燃的傷害,這個瑞茲必死無疑。
但是,小虎忽略了一件事情,他這把對線的是亞索,他出的全是護甲裝備,連符文都冇帶魔抗。
他小覷了瑞茲的爆發有多恐怖。
——
AQWQEQ!!!
此時此刻,瑞茲的丟法球速度快到讓人眼花繚亂。
劫的血量,在短短一秒間狂降,與此同時,Mata總算進入到了施法距離,果斷閃現大招!
「What——?!!?「
RNG選手席響起震驚之聲,Mata瞳孔一縮!
大招冥府之握,竟然無法選中目標!!
因為,瑞茲按下了金身,整個身軀還保持著丟法球的姿勢,那動作像極了龜派氣功的姿勢。
很秀很帥,但這不是重點。
重點是,在金身瑞茲的腳下,亮起了曲境折躍的傳送門光輝。
「這個操作,難道說……」
RNG五人不約而同地想起了一個操作的可能性,無比興奮,又無比害怕。
而這個令人害怕的猜想,在兩秒後應驗了。
瑞茲,不見了。
「這,這……!!」
米勒張大著嘴,和旁邊的記得一起露出了錯愕萬分的表情。
本以為自己已經習慣袁慎在比賽裡各種花裡胡哨的操作,多少有點免疫力了,可當又一個充滿視覺,衝擊力,開先河般的新奇操作誕生,隻要是玩過LOL這個遊戲的人,第一反應都是興奮和驚叫。
這是玩家的本能反應,抑製不住的。
米勒終究經驗比較老道,率先回過神來,連忙解說道:「這波操作秀得我眼花繚亂,說實話根本冇看清,總之,RNG這邊炸了啊,凱南和劫兩個忍者陣亡,螞蚱關鍵的閃現也被騙了出來,最重要的是……」
「大龍要被閃電狼拿下了!「
在劫和螞蚱露臉之後,閃電狼便立刻開始rush大龍,亞索和盧錫安,雙AD打龍速度非常之快。
RNG隻有盲僧和燼在大龍附近,本來,若是隊友不死,成功抓死瑞茲後,他們還能拖延一下,讓凱南TP過來進行威懾,然後仗著人數優勢開龍。
但現在,一切全完了。
麻辣香鍋隻能咬牙去搶一下龍,如果不能拿下這條大龍,他們這把就走遠了。
再強的打野,在搶龍拚懲戒的時候也是看運氣的。
閃電狼這邊很清楚,根本不願意賭運氣,在大龍血量掉到斬殺線時,故意等了幾秒鐘。
等什麼?
等瑞茲回城,再TP。
麻辣香鍋還在龍坑旁邊不斷等機會,冇想到,卻等來了一個藍色大光頭。
看著袁慎朝著自己走來,香鍋心裡五味雜陳。
同樣是光頭,盲僧卻遠遠不是對方的對手,吃了一套WEQ,就掉了四成血量,連忙摸眼逃跑,被瑞茲從龍坑附近趕走了。
吼--
一聲悲鳴,納什男爵倒下。
五人抱團到中路,推掉了一塔後,纔回去重新補給裝備。
導播看到暫時打不起來了,便立刻切出了之前下路的精彩回放。
這個精彩回放,是袁慎的第一視角,單是這一點就讓觀眾們議論紛紛……
這是新功能啊??
麵對RNG眾人圍剿的情況下,不退反進,先殺凱南的決策。
清晰冷靜的連招思路,走位預判的心理博弈,精準的傷害計算……
以及,最後的超極限手速爆發。
在慢鏡頭回放下,所有人都看清楚了這波連招的順序。
AQWQEQR金身。
第一視角的慢速回放下,所有人看得很清楚,每個技能幾乎無縫銜接,最恐怖的是……這個瑞茲的大招不是智慧施法。
熟練度高的瑞茲,為了確保大招不會出現範圍精準度上的失誤,基本上都會採用非智慧施法的形式,袁慎也不例外。
也就是說,如果算上滑鼠切屏的操作,袁慎在短短一秒鐘內,做出了十一次有效操作。
APM峰值,超越了600,接近了電子競技職業選手的巔峰水平。
「6666666」
「我看傻了,袁神的手這都冇抽筋麼?「
「這得單身了多少年,才能磨練出這種手速啊!!!」
「在?誰說LOL不需要手速的?「
「……怪物!「
所謂APM,說起來很玄乎,其實就是每分鐘操作次數罷了
APM600,就是一分鐘操作600次,一秒鐘操作十次。
醫學裡,人類的反射神經最快大約是0.1秒。
也就是說,在達到生理極限的情況之下,人類在一秒鐘之內,能做出十次反應和操作。而在電子競技裡,職業選手都是雙手操作同時運作,一隻手鍵盤,一隻手滑鼠,所以理論上的APM極限值是1200。
但終究隻是理論罷了。
事實上,縱觀所有電子競技項目,能超過APM600寥寥無幾,500多的APM手速,已經足以在任何一款遊戲裡麵稱雄了。
LOL在電子競技遊戲裡,已經是非常不吃手速的一款遊戲了。
但是,有的時候,就是這種手速操作上的差距,才能誕生出如此驚為天人的操作。
相比於這種想像一下都覺得手會抽筋的手速,袁慎展現出來的「瑞茲金身居然能被大招傳送走」的這種第一次出現的新穎創意,反而冇那麼讓觀眾們驚奇了。
(本章完)