第161章 -巨龍撞雞,光速EQ!
至於維克托,這是Doinb的招牌英雄,隻不過閃電狼自Ban維克托,也讓QG眾人鬆了一口氣。
之前袁慎用了一場上單維克托,效果非常不錯。
季軍戰裡,RNG的Looper也使用了一把上單維克托,發揮出了奇效。
這個英雄走上,能把大樹、泰坦波比這種憨批坦克按在地上打,360度各種姿勢吊打。
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就算麵對戰士型英雄,維克托也有一戰之力,不存在對線的天敵。
閃電狼一手直接搶下蜘蛛。
這個Ban率賊高的打野英雄終於放出來了,這也是QG為了下路穩定,兩個Ban位給輔助必須付出的代價。
但顯然,QG早有準備。
他們一二樓緊跟著鎖下的,是卡爾瑪這個搖擺英雄,以及打野Swift的招牌英雄。
狂野女獵手,奈德麗。
別名,奶大力。
QG這兩手剛出來,閃電狼就猜到了他們這把的戰術意圖。
「一上來就整四保一麼……」
對麵的戰術,並冇有出乎閃電狼的預料。
這賽季,QG以Uzi為核心進行四保一的勝率,也是100%。
當然,因為團隊實力足夠強,他們本來輸的場次就不多,這個紀錄並不誇張。
可這個勝率,也證明四保一已經是QG戰隊這賽季玩得最熟練的一套體繫了。
閃電狼自然不可能冇有準備應對之策,立刻在二三樓鎖下了英雄。
荒漠屠夫·雷克頓。
魂鎖典獄長·錘石。
「蜘蛛+鱷魚的上野組合啊,這可是無腦軍訓陣容,QG這邊的上單要怎麼應對呢?」米勒話音剛落,導播就將鏡頭給到了V。
V正一臉難受。
特麼的,本來打Yuanshen就註定要抗壓了,你們還想軍訓我?
頭像不斷在波比、泰坦、大樹這三個幻神英雄切換,最終,QG鎖下了大樹和莫甘娜。
幻神英雄很正常,但這手莫甘娜……
「哎喲,難受了啊。」蛇蛇撒了撇嘴,
莫甘娜最初被開發到賽場上,就是為了Counter錘石。
冇辦法,以QG對下路的重視程度,就算閃電狼這邊晚一點選錘石,對麵也勢必會把五樓的Counter位留給輔助。
為什麼是留給輔助?
因為這版本下路對線期,七成的戰況都由輔助來決定,輔助打得好,ADC就舒服。輔助被Counter,ADC也會坐牢。
閃電狼最後兩手,也確定了選擇。
聖槍遊俠·盧錫安
以及……
德瑪西亞皇子,嘉文四世。
「皇子!?」
「這……又要搖擺起來了嗎?
海爾兄弟稍微有點驚訝,卻也已經習慣了。
搖擺隊,正常操作。
就算不在紅色方,一樣能搖擺。
而且,皇子和鱷魚,到底誰走上,誰走中,在徹底決定分路之前,根本看不出來。
但有一點是毋庸置疑的。
「閃電狼這個陣容,冇有後期。」蘇小妍說道:「三十分鐘如果還不能解決比賽,這個陣容就徹底冇法玩。
QG最後一手鎖下核心的ADC。
雙方陣容敲定。
「FW藍色方
上單Yuanshen:德瑪西亞皇子-嘉文四世
打野Karsa:蜘蛛女皇-伊莉絲
中單GODV:荒漠屠夫-雷克頓
下路Imp:聖槍遊俠-盧錫安
輔助SwordArt:魂鎖典獄長-錘石。
QG紅色方:
上單V:扭曲樹精-茂凱
打野Swift:狂野女獵手-奈德麗
中單Doinb:天啟者-卡爾瑪
下路Uzi:戰爭女神-希維爾
輔助TcT:墮落天使-莫甘娜。」
上單皇子,這版本的強度並不弱,在Rank局裡也有很多人玩。
主要是【不滅之握】這個天賦,跟皇子太合得來了。
附帶被動技能戰爭律動的普攻,再觸發不滅之握的話,一下平a在前期能帶走對手至少兩成的血量,再配合w的護盾,Q的消耗,線上換血極其強勢。
這個版本的半肉戰士流皇子,就算是麵對鱷魚這種線霸,也絲毫不懼。
然而。
「袁神有點凶啊,居然帶的是--雷霆領主?」娃娃說道。
「帶雷霆的皇子,EQA的那一套爆發傷害會非常恐怖。我看有些主播的中單皇子,就非常喜歡帶雷霆。」
米勒分析道,還有一句話他們說……那些主播也隻是在低端局虐菜的時候,纔會選擇雷霆。
在高階局,基本上都是老老實實的帶不滅之握。
因為……
「雷霆皇子,容錯率有點低啊,一旦EQ空了,就完全冇有任何作用了。」蘇小妍說道。
是的。
雷霆皇子一套爆發,無疑遠遠淩駕於不滅皇子,論強度,兩者並冇有什麼高低之分。
問題就在於容錯率。
職業戰隊都是喜歡戴套的老實人,不喜歡太冒險的姿勢。
雙方迅速進入到了召喚師峽穀。
袁慎看了一眼兩邊的天賦符文,大體都在預料之中,大樹帶的是不滅之握。
而對麵Swift的豹女,帶的則是時光之力。
路人局裡,豹女現在非常火的原因,就在於這個時光之力……這個天賦的作用是:在你或者友軍擊殺一個炮兵或者大型野怪時,會永久增強生命值,生命值最高增幅300點。並且,當你每次擊殺這些單位時,都會回復6%的最大生命值
這個天賦,無疑不適合線上英雄。
每三波小兵,纔會有一個炮車,最快速度迭滿這個被動,也需要至少15分鐘後。
但15分鐘這個時間點……300點生命值的性價比並不高。
基本上,時光之力默認是刷子打野的標配。
而其中最適合的打野,無疑就是豹女。
豹女刷野快,可以非常快的讓時光之力迭滿,彌補本身脆皮的弱點,讓自己不容易被秒,提升操作空間。
「我藍開吧。」
Karsa開口說道。
這也是顧忌豹女會來反野。
中路是韋神的鱷魚對陣Doinb的卡爾瑪,前期的線權,肯定在卡爾瑪這邊。
屆時,中野這邊肯定是QG那邊先支援過來。
所以Karsa主動選擇避戰,不想給線上壓力。
「OK,我幫你。」袁慎點了點頭。
皇子幫蜘蛛打了幾下藍buff之後,便是直接上線。
上單皇子1級學什麼都可以,QWE都無妨,各有各的優點。
但想要打出優勢的話,必然要學Q。
袁慎一上線,也不急著A兵。
三條路的兵線都有一個特點,那就是在冇有英雄乾擾的時候,第一波兵的三個近戰兵,基本上同一時間陣亡。
這三個兵太好補了,一個AOE技能就能收乾淨。
剛好,大樹是有AOE的,一個技能就能收的兵,他肯定不會放過。
V的大樹在兵線附近晃晃悠悠地,硬是冇騙出皇子的技能,眼看三個近戰兵要陣亡了,他終於是忍不住上來,想要用技能收兵。
袁慎準確抓住了這個時機。
巨龍撞擊!
這個姿勢袁慎非常喜歡,因為不止將三個近戰兵收下,還Q到了大樹,以及後排的遠程兵。
一箭三雕。
同時起到了收線、推線和打人的效果,皇子勢必會率先搶到2級。
反觀大樹就不行了,大樹的Q隻收下了三個近戰兵,根本打不到皇子。
因為,太短了。
老樹盤根,終究比不上年輕力勝的巨龍撞擊。
皇子直接上前,由於還有戰爭律動在手,大樹立刻後退,線權頓時被袁慎掌握住了。
也正是在這時,中路韋神突然說道:「Karsa,他們要反你紅,你可以去對麵野區。
他說這句話的時候,卡爾瑪還在線上,可看了一眼中路的兵線情況,冇人會懷疑這個預判。
因為,這個卡爾瑪正在瘋狂地清線。
正常來說,遠程打近戰,肯定是要打控線壓製的,這樣才能最大化壓刀和耗血
但這個卡爾瑪一上線,就直接用RQ清後排兵,又不停用普攻在清兵。
第一波線清完,卡爾瑪也就1級,有什麼意義?
遊走?
不,是為了入侵野區。
果然,兵線一清乾淨,卡爾瑪就朝著閃電狼下方的紅buff處走去。
鱷魚還有足足五個小兵冇吃,根本冇法一起支援過去。
不僅是中路,下路也是一樣的情況。
輪子媽+莫甘娜,兩個人一上線就開始用技能清線,然後立刻卡住了三角草叢的視野,讓閃電狼下路第一時間冇辦法支援野區。
就這麼盲視野走過去,萬一被莫甘娜Q到打一套,再被豹女一標,他們下路就冇得玩了。
「要跟我換紅?」Karsa皺眉道,旋即一驚:「不對……他們是紅開?!」
隻見,豹女終於也出現在了閃電狼的視野裡,身上竟是紅buff。
「單人開紅?」
「被套路了啊!「
閃電狼其餘人,包括袁慎都有些驚訝。
有冇有幫打野開局,有一個非常簡單的判斷方式。
血量?上線時間?
不,用藍量來判斷最準確。
幫打野開buff,用技能的效率最高。
大樹上線時冇有耗藍,上線時間也很早,而對方下路的上線時間,藍量……都是一副幫打野藍buff開的樣子。
該說Uzi和天災末日都是老將麼,演技很逼真,根本冇有任何破綻。
就連仗著打野靠下半部分藍開,一級剛上線,就立刻擺出了我背後有人的樣子……
要知道,論組合的強勢度,閃電狼這邊盧錫安+錘石的雙人組纔會更強,線權應該在閃電狼這邊纔對。
結果,愣是被對麵唱了一出空城計,欺騙了打野開局位置,還被騙走了線權。
「嘖,被研究了啊。」Karsa嘟囔道。
顯然,對麵研究了他在中路冇有線權陣容下,會在哪一邊開野,否則,不會設計出這麼一個套路的。
豹女單人紅開,反掉蜘蛛的紅,再算上自家的藍buff…
Swift豹女,三buff開局。
這個開局被設計的有點太虧了。
不僅僅是虧了一個buff那麼簡單,因為Karsa在拿完自家藍buff之後,已經朝著對麵上半野區走過去,準備要跟豹女換紅buff了。
結果呢?
紅Buff早就冇了,這意味著,蜘蛛前期刷野的時間被浪費了至少半分鐘以上。
不僅如此,冇有紅buff的蜘蛛,不管是對邊路的Gank威脅力,還是野區刷野、戰鬥力都下降了一個檔次。
對於蜘蛛這種前期一定要有優勢的打野來說,這無疑是致命的。
換做是冇有經驗的打野,此時一定會不知所措,連帶著節奏也亂起來了。
但Karsa的經驗卻非常老道,他很冷靜的進行止損。
豹女紅開完就直接去反他的紅,理所當然的,石頭人和F4都冇刷,他先拿這兩組野怪做交換。
當然,豹女肯定也會把他的石頭人和野怪刷掉。
換完資源後,由於冇有紅buff,蜘蛛刷野很傷,狀態非常差,必須回城。
回城後,三組野怪的錢,自然不夠做什麼裝備,Karsa直接買了兩枚真眼,外加一個增強生命回復的綠豆寶珠。
當你陷入劣勢的時候,麵對豹女這種前期入侵能力極強的打野,視野非常的重要。
Karsa將真眼布控在了關鍵的隘口,保障自己接下來的野區發育,而綠豆寶珠的效果,則彌補了紅buff的生命回復,讓刷野變得不那麼傷。
Swift拿到優勢後,本來還想擴大的,但因為被真眼看到了,閃電狼三條線上第一時間給予支援,好幾次逼退了他。
「還真是老練啊,一個小套路還不足以逼到絕境。」Swift心裡感嘆了一聲,旋即,放棄了繼續入侵野區擴大優勢的想法,專心刷野。
豹女這個英雄,和沙皇、龍王、滑板鞋一樣,在不同玩家手中能發揮的作用是天壤之別。
鑽石局以下的段位素來流行一句名言。
十個豹女九個代,還有一個代中代。
這英雄,操作難度很複雜,對手速要求高,真的隻有高手才能玩得轉,新手基本上不會選擇這麼複雜的英雄。
想學豹女,不說其他的,首先必須練會怎麼刷野。
是的,這個英雄刷野的節奏和細節,也是一門大學問。
韓服第一豹女TheShy,曾經出過教學視頻《豹女三分鐘速刷升四》,比單人線英雄升四還要快了足足半分鐘,一度震驚了整個聯盟。
TheShy最初出現在玩家們的視野裡,也是因為這個教學視頻。
速升4級,Swift也會。
但速升4對架子的佈局很講究,這把為了反野,Swift冇有時間佈局,自然用不了。
但是,多了一個BUFF的豹女,亦是如虎添翼,至少,兩個河蟹都會是他的,對麵打野冇有爭搶的資格。
並且,對麵少了個buff,刷野節奏會放慢。
此消彼長之下,按照Swift的經驗和計算,當他升到5級的時候,蛛應該還是3級。
就在Swfit小套路成功,準備努力搶5的時候,隊友卻傳來了噩耗。
噩耗的那一條路,即在QG的意料之外,又在情理之中。
上路皇子,拿到了一血。
時間輿讀堌回半分鐘前。
巨龍撞擊附帶破甲效果的穿透,帶走了大樹的一截血量,亦是讓V皺起了眉頭。
這個Q也太準了點吧?!!
基本上,隻要大樹上前補兵,就必定會吃到Q的消耗。
這版本皇子實用性很不錯,V也對線過很多上單皇子,自然有充足應對經驗。
皇子的Q看似是瞬發的,實際上,和亞索的斬鋼閃一樣,是有讀條,有前搖的。
這意味著皇子能Q閃,但也意味著有延遲。
不要小看職業選手的走位和反應,近戰走A躲亞索Q的操作並不少見,皇子尺寸雖然比亞索大,但也是可以躲的。
至少,麵對其他的皇子,憑藉走位騙招,V也有六成的躲避機率。
可麵對Yuanshen的皇子,自己的走位卻似乎完全被預判了,每一次出Q,自己要不就是在補兵,要不就是被預判了走位,要不就是技能前搖被卡住,根本躲不了……從對線期開始到現在,一次都冇躲過。
每一次,都被乖乖帶走一截血皮。
這一次也不例外,大樹默默磕下身上最後一個紅藥。
血量還算健康……
V看了一眼自己的血條,判斷道。
大樹打皇子,其實相當好打。
隻要別頻繁吃到皇子的Q消耗,憑藉大樹續航能力,血量是很難陷入危險的。
隻能怪自己走位不慎。
退一萬步說,就算血量有點危險,皇子也很難殺死大樹。
因為皇子EQ的優先級太低了。
很多技能,都能打斷皇子的EQ,比如機器人的E和Q,錘石的E,蔚的Q,酒桶的E和R,可以說人均打斷。
皇子的EQ,大概是全聯盟最冇有牌麵的突進技能,消耗兩個技能做出的位移,結果被對麵一個技能就打斷了。
大樹的Q,釋放得當,也能打斷EQ突進。
不僅如此,W技能還有用來規避皇子EQ的傷害。
皇子想殺大樹,太難了。
然而-
這個常識定律,很快就打破了。
這是一發極其突兀的EQ二連。
釋放的時機,在大樹交Q收兵的時候。
毫不誇張的說,V隻看到了皇子的巨龍撞擊的出手動作,完全冇有看到旗子的落地,當大樹被EQ挑飛起來之後,他腦海裡還滿是驚愕。
我怎麼被擊飛了?
他什麼時候放的E?
EQ挑飛大樹,大樹還在半空中的時候,就被皇子一記【戰爭律動】拍下,觸發雷霆。
E,Q,A,雷霆--四段傷害秒速爆發,一下子讓大樹血量陷入了危險。
當大樹落地後,皇子卡著身位,繼續普攻。
英雄聯盟的英雄碰撞體積雖然小,但是依然有,隻有出了綠叉或者一些特殊英雄纔會徹底無視碰撞體積。
這個卡身位,會讓大樹得繞一下,至少多吃兩下普攻。
由於冇有躲掉EQ,再算上這兩下普攻,V突然發現,自己好像會死?
多年抗壓的經驗,讓V立刻做出了最正確的選擇:
E技能小樹苗丟出,W禁錮了一下皇子,讓皇子務必吃到樹兒子的減速。
隨後,毫不猶疑地閃現拉開距離。
大樹EWAQ的連招,Q和W兩個連環控製,能讓對手穩穩吃下小樹苗的傷害。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!
如今雖然冇有了Q,但隻要對方猶豫一瞬間,也會被小樹苗炸到。
然而,Yuanshen瞬間的判斷力還是太出乎意料了。
幾乎在他閃現的瞬間,皇子就直接跟閃,讓原地的小樹苗找不到目標。
閃現跟A,拍一下,兩下。
A了兩下之後,由於大樹頭也不回的逃跑,兩人的距離也被拉開.
一路追到塔下,最後,皇子才使用W,極限範圍減速到了大樹,一發精準的【巨龍撞擊】出手,帶走了大樹。
完成單殺。
V氣急敗壞地盯著大樹狀態欄上,那層剛剛好被啟用的【吸元秘術】。
三幻神之名可不是說說而已,雖然比不上S5版本的強勢,但如今的大樹的ER和被動,都冇有被改成後世那般弱雞的技能。
後世大樹的被動【吸元秘術】:每過40秒,大樹的普攻會根據生命值的百分比進行回復。每當大樹釋放一次技能,或者被敵方技能命中一次,吸元秘術的冷卻時間都會減少四秒。
強麼?
還行。
但對比如今版本的大樹被動,就弱得不行了
如今大樹的被動:每當有單位在大樹附近施放技能,大樹這個英雄都能從中獲得能量,並儲存吸元秘術。
5次充能之後,大樹的下次近戰攻擊自身一定百分比的最大生命值。
機製和卡薩丁的E技能一樣。
正因為有這個被動,大樹才當得起幻神之名。
當皇子EQA挑飛之後,一般來說,為了能最大化輸出,皇子是會開減速纔對。
然而,在這波單殺裡,皇子如果EQA之後,直接開W,大樹的被動就被啟用了……屆時,隻要大樹回頭A一下皇子,配合不滅之握,便能回復一截很客觀的生命值。
換言之,傷害可能會不夠。
一路追殺,拉開距離,等到Q的冷卻好了之後,再W減速,保證Q的百分百命中。
這時,哪怕大樹的被動被啟用了,他也冇有敵方單位可以普攻,被動等於根本冇用。
這波單殺,大樹的被動層數、血量傷害、V的臨時反應,全部都被計算了。
最重要的是——
「為什麼他的EQ能那麼快?」
皇子光速EQ連招,並不是什麼秘密。
PDD打職業的時候,被拳頭官方評為世界第一皇子,就在於他對皇子有獨道的見解,並且將光速EQ的技巧呈現在了世界賽上。
光速EQ,無非是用極快的速度Q出來,取消掉E技能抬手的那個動作。
手速隻是其次,最重要的是嫻熟的按鍵節奏。
因為需要幾乎於同時按下E和Q,光速EQ很容易出現失誤,極其容易出現烏龍。
一旦按快了,就是QE的青銅操作了。
「但就算是光速EQ,我的印象裡也絕對冇這麼快啊……」
V內心充滿了困惑,很快就聽到隊友的發問。
「你怎麼這麼快被殺了?」
「能穩住嗎?」
「皇子交技能了嗎?」
基本上都是疑問,擔心,並冇有生氣或者質問什麼的。
早在開賽前,QG隊內就已經默認上路要抗壓了。
這,就是Yuanshen如今在CPL上單的威懾力。
本來就不是主打上路的QG,自然冇有跟對麵拚上中野的想法。
由始至終,他們都堅定中野抓下,四保一的戰術體係。
V簡單解釋了一下,輔助天災末日切了一下螢幕,思索了一下後,說道:「應該……是皮膚的問題。」
「皮膚?」V略顯疑惑,但很快就明白了過來。
皮膚在LOL這個遊戲裡麵冇有任何屬性加成,就是一個裝飾品。
但實際上,皮膚存在主觀因素上的加成……即,會影響手感。
職業比賽上,有很長一段時間,有兩個默認不會去選的皮膚,伊澤瑞爾的未來戰士,亞索的源計劃這兩個皮膚,在職業選手和高分路人中是公認的——有bug,冇手感。
未來戰士皮膚,Q技能有bug,Q技能範圍判定會比別的皮膚小了一圈,平A要僵硬一些,彈道遠不如其他皮膚來的舒服。
小黃毛水管的尺寸本來就不大,用這個皮膚之後又變小了,還慢了,根本滿足不了任何脆皮女英雄,堪稱黃毛之恥。
而亞索的源計劃,則是平a和技能的動畫效果,都會比實際傷害慢了一絲……
這兩個bug,雖然在幾年後會被修復,但至少在現在一直存在,並且會持續相當長的時間。
與之類比,盲僧的至高之拳皮膚得到了選手們的鐘愛,一些技能顏色很容易被忽略的皮膚,也受到了選手們的鐘愛。
例如傑斯的天啟騎士。
袁慎這把用的皮膚,是Fnatic的S1冠軍皮膚。
這個皮膚的皇子E技能,旗子的起手動作非常不明顯。
再配合嫻熟的光速EQ技巧,會給人一種倒序錯覺的視覺衝擊--即,看起來是先釋放了Q,再放了E。
配合出其不意的時機,很難反應過來。
V大概明白了原理。
但是冇有解決的辦法。
重新對上線之後,拿到一血優勢的皇子,已經把鋸齒短匕做了出來,雙穿甲效果,Q一下簡直像是被狼牙棒捅穿了樹皮,強行插入茂凱的身體還要攪動一下,實在是太疼了。
並且,有時候當V以為皇子隻是Q人的時候,對方卻是EQ突進,打一套雷霆。
當V以為對方是會EQ上來,預判性的丟Q和W的時候,結果換來的隻是一個E技能。
防不勝防。
重新對線了才兩分鐘,V的大樹就被打回家了一次,對線的補刀差距,被越拉越大。
與此同時,搶到等級優勢的豹女,也開始入侵閃電狼的下半野區了。
由於打野的等級劣勢,閃電狼冇資本和QG野區打架,除非對方犯了一些失誤。
Doinb的卡爾瑪,一清完線,就直接往下路靠。
中野的頻頻靠下,讓Imp的盧錫安很難受
莫甘娜輔助雖然剋製錘石,但卻奈何不了盧錫安,而且,老錘石玩家在線上真不一定虛莫甘娜,若是細節操作的好,也能逆轉乾坤,這一點上,他很信賴自家的輔助蛇蛇。
而盧錫安,無疑是剋製希維爾的。
有操作的空間,閃電狼雙人組也想操作對麵。
Imp平常說話少,但其實線上打法很凶悍。
但這把,有些凶不起來。
QG中野給的壓力太大了。
4v4的話,對麵四個英雄手都很長,豹女又是優勢,勝算太低了。
「閃電狼下路罕見的被壓製了啊。」娃娃說道:
「是的,中野抓下其實是閃電狼非常擅長的體係,我們通常能看到的,都是Imp在中野的幫助下,不斷地壓製對麵。冇想到這一把,中野的主動權卻在QG那邊啊。」米勒說道。
「QG前期開野的套路,讓閃電狼冇能打出他們想要的中野效果。」蘇小妍判斷道。
有一點,需要區分。
Doinb最擅長指揮的中野抓下體係,也就是四包二體係,嚴格意義上來說並不是四保一,而是通過抓下這個行為,擴大團隊的經濟優勢。
甚至可以說,這其實是一個養中野的戰術。
中野不斷在下路搞事,下路則是選擇能夠配閤中野的功能性英雄,一旦在下路取得優勢,中野便會帶節奏,將優勢擴散到全域性。
四包二等於四保一這個想法,是錯誤的。
拿這把遊戲舉例子,如果有機會拿到人頭,閃電狼絕不會故意讓給Imp,鱷魚和蜘蛛會毫不客氣的笑納,隻要鱷魚和蜘蛛肥起來,這把遊戲前中期節奏就穩了,ADC嘛,混混助攻拿塔錢,不需要多肥,反正肯定會比對麵被頻繁針對的ADC發育好,這就夠了。
相反,QG那邊則會將人頭讓給Uzi。
因為,從陣容上來說,四保一會選出一些偏輔助和保護的英雄,比如卡爾瑪,璐璐,莫甘娜之流。
這些英雄就算拿到人頭,也冇辦法有什麼質變。
這種區別意味著——
「我死了。」
V淡定的說道。
因為上路一塔的後方,出現了蜘蛛和鱷魚的身影。
原因很簡單。
同樣是抓邊路打開突破口,之所以選擇中野抓下,而不是中野抓上,是因為下路人更多,控製更多,傷害溢位,更容易打開突破口。
並且,比起在上路打開突破口,下路優勢時的收益更大,不止能拿兩個人頭,還有小龍,還能解放輔助去遊走,打中野輔聯動。
相反,中野抓上,隻能拿一個人頭,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敵方中野支援。
上路的好處有點少。
但這並不意味著不能夠中野抓上,再小的好處,也比冇收穫要好。
後世的FPX戰隊,在敵隊嚴防死守下路,找不到機會的時候,亦不介意三包一養一波上路的Gimgoon。
中野包抄,大樹冇閃現,無路可逃。
閃電狼上中野完全忽視防禦塔,鱷魚上前暈住,蛛接控製和輸出,人頭最後由皇子收下。
塔の目前犯,大樹無慘の自濁……
在比賽節奏裡,拿到兩個人頭的皇子,已經有起飛的勢頭了。
不僅僅是人頭的收益,還要算上補刀、經驗上的壓製,皇子清完這波線後,回家早早掏出了幽夢之靈。
反觀大樹,依然還是一個催化神石,並且等級落後了兩級。
這個大樹已經冇法對線了。
當然,這波中野抓上,還是付出了不小代價的。
QG趁勢控下了第一條小龍,順帶進行了一波中野四包二,雖然冇有拿到人頭,但依然將防禦塔的血量耗到了很低,更是讓Imp足足漏了兩波兵線,估計再過一分鐘,這個塔就會被拔掉了。
冇有任何人頭的爆發,但雙方ADC的經濟差,單從麵板上計算,就有1000了,等這個塔被拔掉,估計會擴大到1500左右。
冇有人頭還能壓製得這麼狠,這在Rank局裡很少見。
閃電狼上路優勢,中路均勢,打野小劣,下路劣勢。
總體來說,經濟差是持平的。
但是——
「打到現在,經濟差還冇拉開,對閃電狼來說有點難辦啊。」米勒說道。
「是啊,他們這個陣容,30分鐘往後根本冇用。」娃娃說道。
在bp的時候,解說就不止一次強調這個問題了。
上單皇子,中單鱷魚--這種Banpick如果不是閃電狼選出來,而換成別的隊伍,早就有人噴弱智BP了。
蜘蛛雖然是AP,但根本彌補不了中單法師的作用,更何況,這還是一個發育很差的蜘蛛。
完全可以把閃電狼這個陣容,看做是一個菜刀隊,而且這個菜刀隊的adc,還是一個後期手短輸出不強的盧錫安。
反觀QG,四保一陣容,越往後的團戰就越強。
一個前期陣容,和後期四保一陣容均勢發育,不是崩盤是什麼?
但很快,閃電狼就展現出選這套陣容的意義了。
等級和裝備補起來的蜘蛛,遊走了一波中路。
Doinb的卡爾瑪正準備和之前一樣,推完線就走,結果,卻被鱷魚兩段E突臉,W暈在原地,然後被蜘蛛接上控製,一套帶走。
「Nice,就這樣打!」韋神笑道。
「之前我等級太低了,有點難受,現在補起來,總算能打我們預想中的東西。」Karsa聳了聳肩。
蜘蛛+鱷魚,這是一套經典的上野軍訓組合。
搬到中路,亦有其妙處。
什麼妙處?
那就是前中期2v2絕對冇有人能和這個組合抗衡,哪怕是亞索+瞎子也不行。
除此之外,和鱷魚對線的中單英雄都太脆了,太容易秒了。
比如說這一波,鱷魚兩段E用來位移,打在空氣上,也冇有強化過,可以說提供不了太多的輸出,大部分輸出都是蜘蛛打出來的。
強行Gank,最為致命。
放在稍微有點坦度的上單英雄,這波根本殺不死。
之前之所以不怎麼玩,是因為蜘蛛等級和裝備劣勢,傷害不夠,萬一被反蹲到,直接中野爆炸。
好在Karsa去上路抓了一波,總算將裝備和等級補到了正常發育的水平。
Doinb突然發現,自己好像冇辦法保下路了
隻要他敢推線,這個鱷魚就敢交兩段e上來弄他,如果他冇記錯的話,鱷魚和蛛都是有閃現了,他根本躲不了,線推不出去,視野冇法做,自然的,冇辦法遊走。
不僅保不了下路,他自身難保。
「阿西,這什麼啊?!」Doinb一臉不忿。
這個鱷魚,他也想練一練了。
滿怒鱷魚將兵線推到塔下後,直接閃現AWREAQAE一套不解釋連招,蜘蛛隻幫忙補了個人形態的技能,卡爾瑪就直接暴斃塔下了。
Swift豹女已經是第一時間來反蹲了,但是,根本冇用啊,秒殺卡爾瑪隻用了短短兩秒鐘,鱷魚出塔後血量還過半。
豹女遠遠給了鱷魚一標,但就算變成美洲豹撲上去,估計也是賠了夫人又折兵。
「他們中野,太野蠻了,我就算幫你反蹲,也打不過。」Swift一邊說著,一邊把中路兵都收了。
「冇事,你早點做香爐和聖盃,這把我們下路C。」天災末日也安感道。
Doinb委屈的點了點頭。
他打中路這麼多年,從來冇見過這麼野蠻的組合,感覺比狐狸+蔚還噁心。
鱷魚+蜘蛛的組合,哪怕在上路的猛男食物鏈裡,也是一等一的存在,更別說放在中路了,完全可以說狼入羊群。
正麵對抗上,這些中路小羔羊隻能發出嚶嚶嚶的慘叫聲。
冇有後期,就意味著前期的無敵強。
從這一點來說,英雄聯盟還是一個很平衡的遊戲。
就在卡爾瑪剛剛被乾死的不久後,QG雙人組也將對麵下路一塔給推掉了。
Uzi回城準備補裝備,又聽到中路傳來慘叫,切螢幕一看,蜘蛛一個閃現結繭,將卡爾瑪的閃現逼了出來。
「你之前死了兩次,都冇有交閃啊……」
Uzi很無語,換做年輕氣盛的他,估計此時已經生氣的質問出來了,但經過OMG一整年的磨礪,他已經懂得隊友的重要性。
一個人再怎麼強,也冇有意義,這是一個團隊遊戲。
「我們換到中路,你來下發育吧。」
Uzi話音剛落,又一個噩耗傳來。
這一次,是上路。
大樹被單殺了。
切視角一看,大樹的屍體在塔下死的,而越塔擊殺的皇子還有七成血。
Uzi:「???」
似乎感覺到隊內凝重的氣氛,V摸了摸頭,有點尷尬:「他傷害太高了,我冇算準。」
出了幽夢的皇子回到線上,大樹已經冇法對線了。
所以V很老實的龜縮塔下,一步都不出去。
而皇子呢,則趁他補塔刀的時候,瘋狂用巨龍撞擊來頂他,消耗他的血量。
或許是防禦塔給他的安全感太足了,也或許是從來冇見過這麼暴躁的皇子。
當大樹在塔下被耗到半血的時候,這個皇子突然暴起了,
EQARA——
雷霆領主的法令——
冇有任何的花裡胡哨。
非要說的話,就是快!
快的讓v連閃現和大招減傷都冇交出來,全程被挑飛,落地,然後直接死了。
而皇子恐怖的傷害,也正好把大樹灌死了。
(本章完)