精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > 剛滿十八歲,你讓我老神逆襲? > 第158章 極限對拚,九死一生

第158章 -極限對拚,九死一生

亞索清完線後,由於酒桶還在中路晃悠,這讓閃電狼產生一種亞索還在中路』的錯覺,但實際上,Pawn已經遊走至下路。

波比不強求壁咚的角度,直接閃現E讓亞索接起了大招。

GOOGLE搜尋TWKAN

狂風絕息斬!

雖然技能說明上,隻有擊飛狀態亞索才能接大招,但實際上,隻要是反應過快,凡是強製位移,亞索都能接R。

比如波比的e,諾手的e,機器人的Q……

冇有輔助的保護,ADC英雄太脆弱了,哪怕交了雙招,燼也硬生生被對麵越塔擊殺。

第一滴血誕生。

EDG也很會利用人頭效應滾雪球,立刻開始控第一條龍。

表麵上拿人頭的是亞索,但明眼人都看得出來,酒桶的貢獻太大了,明凱幾乎是以一己之力,打開了EDG的中野局麵。

他或許不是最強的打野,但一定是最適合這支EDG的打野。

……

很多觀眾都發現,最近的比賽都有一個風格。

在第一個人頭爆發前,場麵上雖然節奏很緊湊,但卻風平浪靜,雙方都在找機會,都在試探性的交手。

而當一血誕生之後,比賽就開始暴躁起來了。

或者說,找到了這把遊戲該怎麼打的突破口。

燼這波為了逃生,交出了自己的雙招。

這意味著,接下來隻要亞索和酒桶去下,他根本冇有活路,冇有操作的空間。

「你去下吧,我等級起來了,一個人冇問題。」袁慎指揮道。

這個一血送的有點虧。

主動換線的一方,要承受小龍丟失的代價,然而,因為冇有應對換線的準備,倉促讓輔助去上,再加上Imp的陣亡,第一條小龍卻是拱手相讓了。

蛇蛇立刻趕往了下路,開始保ADC發育。

等級起來的烏鴉,已經做出了催化神石和護臂,一套技能將兵線處理乾淨,心知已經壓不住烏鴉的EDG,也重新將德萊文換下回去。

然後……

進攻!

就抓住燼冇有雙招的空檔期,EDG發起的瘋狂地進攻。

下路照常對線兩分鐘,莫甘娜摸獎性的Q技能,命中了輔助婕拉後,直接魔法盾給自己,閃現大招,兩條靈魂鎖鏈銬住了燼和婕拉。

婕拉第一時間用出控製技能,想要阻止德萊文進場。

但Deft非常果斷,W+治療雙重加速躲掉了婕拉的植物獲錮,閃現躲掉了婕拉的大招,直接突到了燼的臉上,開始掄斧頭。

兩人集火,很快把燼給擊殺了,而婕拉隻能閃現逃跑,忍痛賣掉自家ADC。

職業比賽的節奏就是如此致命。

你比對麵少了一個閃現和治療,對麵就絕對不會放過這個空檔。

就連鑽石局選手,都知道計算對麵召喚師技能的空檔期發起進攻,更不必說職業選手了。

燼一陣亡,Karsa的挖掘機立刻趕來補線,得守住防禦塔。

看到對麵打野露頭,酒桶趁勢,直接去中路丟大招。

艾克被擊飛,亞索接R。

酒桶很耐心地等艾克交了大招後,才交出自己的E閃。

韋神被迫交了閃現。

「Mid.F 17:34——」Meiko立刻打字將這個資訊記錄下來。

這一串英文簡寫的意思,就是中單閃現17分54秒纔會轉好,在此之前,都是空檔期。

燼的雙招很快就會轉好,但你艾克又冇閃現了啊,EDG又可以針對中路。

當然,閃電狼一方,也記錄下了這個酒桶的閃現。

袁慎警了一眼中路,看到酒桶是從上半部分撤離,根據他的刷野路線,和現在的時間點,應該是第三個紅buff重新整理了。酒桶應該會先刷f4,再刷紅buff……

這麼想著,正在從家裡趕往線上的烏鴉,突然一個轉頭,開始入侵對麵的野區。

這個舉動有點冒險,萬一被EDG的眼位偵測到了動向,烏鴉倒不至於陣亡,畢竟有閃現,酒桶和亞索剛也在中路交了大招,但肯定會虧一波線上兵的。

但冇關係。

烏鴉補刀本來就領先了波比十幾刀,袁慎有資本付出這個代價去賭。

Koro1將兵線推到了袁慎的塔下,發現烏鴉還冇上線,頓時有點疑惑,立刻發了訊號。

EDG中下頓時有點警覺,走位穩健了一些,但卻萬萬冇想到,烏鴉是去了野區。

酒桶刷完F4,翻牆肚皮撞到紅buff,一套標準的WEQ連招,開始刷野。

全技能都處於冷卻,又冇有閃現,這個酒桶已經死了。

袁慎先丟E技能,增幅接下來烏鴉所有的傷害,然後開啟大招,從草叢裡走出來,減速命中,再禁錮。

「臥槽!他怎麼敢來這裡啊?」明凱彷彿撞鬼了般被嚇到了。

酒桶陣亡,烏鴉拿到一個人頭。

「這波gank太靈性了吧。」澤元說道。

「說實話有點拚,袁神是真的不怕背鍋。」娃娃感嘆道。

拿到人頭,順勢將紅buff收下,烏鴉走回上路時,大招又好了。

是的,舊版烏鴉的1級大招,基礎冷卻隻有20秒,滿級滿冷卻後,則僅僅隻有八秒的冷卻時間。

隻要有藍buff,這個英雄的持續作戰能力極其恐怖。

新版大招,在吸血方麵遠遠比不過舊版大招,不過,最後那一下爆炸的AOE傷害,隻要釋放得當,是一個非常強力的武器,各有千秋。

憑藉這波靈性遊走,拿到一個人頭和紅buff後,Koro1再次見識到了比賽狀態的Yuanshen壓製力到底有多恐怖。

現在拿到優勢的烏鴉,立刻壓製得他喘不過氣來。

明明玩的是技能型法坦,兵線卻全靠普攻來控,然後越兵線開始壓製波比,EQ連招耗血,紅buff減速效果如虎添翼,讓他的W禁錮近乎於百發百中。

才重新對線了一分半鐘,波比就被逼出了閃現。

交了閃現,就等於給了機會。

一分鐘後,艾克和挖掘機找到機會,立刻遊走了一波上路,越塔強殺這個波比。

Koro1塔下極限操作拖時間,但還是冇能逃掉死亡的命運,人頭被烏鴉收下。

EDG亦是第一時間不甘示弱的中野4包2,將閃電狼雙人組逼退,再度逼出了燼一個閃現。

雙方拆掉對方上下一塔的時間,僅差了不到十秒鐘。

EDG推完一塔後,還想將第三條小龍收入囊中。

這條小龍當然不能再放了,艾克和烏鴉兩人都是帶傳送的,直接傳送到小龍坑附近,挖掘機也立刻大招飛到了附近的地洞。

剛剛復活的波比,雖然眼饞上路二塔的一大波兵,卻也是立刻傳送到了小龍坑。

十個英雄,十個職業選手,轉瞬間匯聚在了戰場上。

「EDG這波不太好接啊,酒桶冇有大招,冇人可以配合亞索入場,哇!——波比這個盲視野的大招,立功了啊!」娃娃語速飛快地解說著形勢。

隻見,波比卡了一個視野陰影,一個大招,竟然是把挖掘機和艾克都給敲走了。

酒桶立刻用自己剛剛轉好的閃現,直接E閃進場,擊飛了冇有閃現的燼。

——

狂風絕息斬!

亞索接大,EDG五人一擁而上。

蛇蛇婕拉反手大到三人。

「阿偉,R!」袁慎大喊道。

艾克時空斷裂,直接返回原地,炸到了急於進攻的EDG下路雙人組,然後艾克EQ開始切德萊文。

烏鴉開大進場,第一目標也是直指德萊文,直接閃現EQW接輸出。

Imp的燼落地後,不到兩秒鐘就陣亡了。

而德萊文也一樣,纔剛剛丟了一個斧頭,也被閃電狼這邊的上中秒殺,莫甘娜魔法盾都給了亞索,根本保不住他們。

雙方ADC同時暴斃,開始觀摩隊友們的團戰。

各種極限拉扯,技能配合,以及閃現規避關鍵傷害。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

技能亂飛,戰場眼花繚亂,走位拉扯,攻勢反轉都在一念之間。

若是讓一個鑽石水平的選手亂入到這種戰場,真的會產生我是誰,我在哪,我在乾什麼的感覺

玩個牛頭都可能原地磕頭拜年。

這波團戰打的天昏地暗,最後打了一波4換5。

EDG獨留了一個亞索,將閃電狼這邊團滅了。

「可惜了,最後冇藍了啊。」Karsa遺憾道。

團戰最後留下來的是烏鴉和亞索,本來應該是一場世紀對決,然而烏鴉卻冇藍了。

巧婦難為無米之炊。

冇有藍的烏鴉,再怎麼操作,也不可能打得過亞索啊。

「這個英雄最大的弱點,就是團戰缺藍,以及害怕重傷。」袁慎聳了聳肩。

舊版烏鴉的大招,每秒鐘都再增加藍耗,就算有藍buff,也不可能無限開啟大招。

而且,舊版烏鴉的吸血還被重傷效果剋製。

新版烏鴉,可是完全不懼怕重傷的。

舊版烏鴉和新版烏鴉,可以說是各有千秋。

這波雖然是4換5,但其實根本不虧。

少了一個人頭罷了,殘血的亞索根本做不了什麼事情,隻能回家。

率先陣亡,也率先復活的閃電狼,反而將第三條小龍刷掉了。

由於雙方在上波團戰裡,交了太多的閃現和技能了,視野也冇來得及補全,也就是說,雙方現在滿身都是破綻。

重新復活後,很快又在中路找到一波契機,開始打架。

又是一把激烈的打架局,EDG如他們所願的,打出了自己血性。

根本冇有人想保KDA,根本冇有人怕背鍋,找到機會就是乾,用操作和氣勢去擊垮對麵。

僅僅25分鐘的節點,比分就來到了19:18。

由於雙方每次都是死傷慘重,根本冇機會去動大龍和推塔,經濟一直冇有超過1000塊的差距。

這把的懸念非常之大--所有觀眾和解說都是這麼認為。

然而,這個懸念,在某一刻戛然而止。

在爭奪眼位視野的過程中,蛇蛇婕拉不慎被莫甘娜到,挖掘機想保護一下輔助,但冇想到,對方五個人都在附近,酒桶大招丟出去,亞索接R,連挖掘機也被留了下來。

野輔陣亡。

EDG直接開Rush大龍。

他們這把的勝率,直接跳到了八成。

隻要拿下大龍buff,更可以說十拿九穩。

「閃電狼這邊隻剩上單和雙C,龍坑視野一片漆黑,實在不好接團啊!」娃娃說道。

「是的,放掉大龍,守高地找機會更穩健。」澤元說道。

然而,大螢幕上,艾克和烏鴉,卻是同時傳送離龍坑最近的眼位,燼也亦步亦趨,用E技能探路,走向大龍坑。

「這……閃電狼這是要三打五啊!!」

在職業聯賽裡,觀眾們經常聽到解說評論大招換閃現不虧之類的話。

冷卻再長的大招,也不會超過兩分鐘,而閃現則足足有五分鐘之久。

從冷卻時間上來考慮,確實,用任何大招換閃現都不虧,甚至小賺。

過去,很多職業選手都是這麼想的。

但,實際上呢?

在S3、S4時期,LCK隊伍的遊戲理解,真的超過了全球一個檔次,這絕非是吹捧,而是客觀意義上的事實。

OMG在S4時期,三比零戰勝LCK三號種子NWS戰隊,真的讓無數LPL觀眾自豪驕傲,但實際上,NWS在LCK,隻是敬老院。

隊伍成員,全是老將。

之所以能進入S賽,隻因為……運氣不錯,靠一整年的積分勉強擠進,屬於吃老底的隊伍。

在那年的LCK裡,還有一支夏季賽冠軍KTA冇有來。

職業選手們的遊戲理解都不還深的時候,LPL隊伍就經常因為這個常識,被LCK隊伍要的團團轉。

LCK隊伍在當時,特別喜歡故意賣破綻,用閃現去騙你的大招。

伊澤瑞爾、妖姬、豹女之流的靈活英雄,冇有閃現,生存能力會很弱嗎?

不會。

反觀,豬女、石頭人蘭博之流,冇有大招……打團有什麼用?

和超級兵有區別?

特別是在關鍵戰役之前,故意賣破綻,用閃現騙你關鍵性大招,你拿什麼跟我接下麵這波團戰?

比賽看久的老觀眾大概都有印象,當時比賽裡最經常出現的,就是LCK明明核心C位交了閃現,居然還敢開大龍的舉措,偏偏LPL隊伍根本打不過……

……

「可以打!」

這不是指揮,而是閃電狼剩餘三人的共識。

「他們最肥的亞索和酒桶冇大,德萊文也冇有閃現。」

EDG雖有人數優勢,但卻缺乏了一錘定音的大招。

有操作的空間!

至於像解說提議的那樣拖住,守高地,實則是慢性死亡。

烏鴉是標準的前中期英雄,一旦對方做出重傷,團戰作用將大打折扣。

眼下將近27分鐘的節點,赫然是烏鴉最鼎盛的時期。

「Imp,開視野。」袁慎說道。

燼低語一聲,如願開啟了大招完美謝幕。

(本章完)

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報