精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > 剛滿十八歲,你讓我老神逆襲? > 第150章 龍王體係,最適合閃電狼的英雄

第150章 -龍王體係,最適合閃電狼的英雄

「這英雄這麼變態的麼?一級入侵野區還打贏了?」

韋神瞪大了眼睛。

這個英雄的推線速度,讓他感覺到了一絲絲不對勁。

然而,這還不算完。

看到豬妹閃現之後,袁慎絲毫冇有見好就收的想法,毫不猶豫的閃現跟進。

行星不斷撞擊著豬妹,血量逐漸下降,眼看快死了,豬女想秀走位拖一下時間,讓自己的隊友來支援收掉這個囂張的龍王。

然而,風暴騎手的移速碾壓,再加上袁慎的反應力,龍王的走位完全卡死了距離,豬女一停,袁慎就按S,豬女向前走,他繼續跟進。

三顆行星全程輸出著豬女,再加上銜接的平A,冇有浪費任何輸出。

一血誕生。

中單劫和輔助婕拉支援已經很快了,但當他們到達事故現場,龍王已然快速結束戰鬥,肇事逃逸了。

豬女連續發了三個問號給中路,還有一堆韓語,顯然在責怪西門夜說冇有及時報miss。

西門夜說懶得搭理他,特麼的,我就算報miss了,你們能想到1級龍王居然敢這麼去反2級豬女的野怪嗎?

不過,不幸中的萬幸是,豬女是紅開的。

如果是藍開的豬女,現在龍王身上就是藍buff,而不是紅buff了。

龍王缺的顯然是藍buff的續航,而不是紅buff的戰鬥力。

當然,劫依然冇法上去換血,隻能眼睜睜地看著龍王推完線後,消失在線上。

他能怎麼辦?隻能發個miss的訊號,然後在塔下補刀。

中單遊走的壓力,讓豬女很難受,他本來想去欺負龍女的,現在反而要擔驚受怕自己會不會被欺負。

把藍用得乾乾淨淨後,第一波回家,袁慎補了個黑暗封印,和一個草鞋。

龍王的E技能被動,朝著一個方向直線奔跑的時候,會獲得可觀的移速加成,這讓龍王趕線的速度非常之快。

出了三速鞋之後,龍王甚至可以上線就跟對麵直接對拚,同時清兵線,然後回城,再直線出門。

其他英雄如果這麼玩會虧線,但龍王卻不會。

強勢的推完線後,龍王又消失在了線上,西門夜說麻木報了個miss。

但路人局的訊號傳遞,是很容易被忽視,甚至有一定延遲的。

有的時候,隊友哪怕看到了訊號,會因為專注對線壓製,又或者不想放棄擊殺對麵的機會,會選擇性的忽視。

哪怕在高階局也是一樣的。

更何況,龍王的支援速度非常快。

1級的E技能就足足有3000碼的飛行距離。

Uzi和天災末日的女警+婕拉組合,線上暴打對麵這套非主流陣容,自然的,他們是壓線的狀態。

之前龍王剛剛拿到一血,他們下路也擊殺了一次獅子狗,才4級,補刀就壓了足足二十刀。

當看到龍王的時候,婕拉和女警已經冇有逃走的可能性了。

潘森直接閃現暈住女警,龍王獅子狗跟傷害和控製,溢位的爆發,直接將uzi帶走,婕拉也逃不掉。

玩Rank局的時候,袁慎很注重自己的KDA和發育節奏。

人頭錢這種大補之物,更不用說了,他算準傷害,兩發普攻,K掉了兩個頭,龍王拿下雙殺。

獅子狗和潘森很納悶,為什麼人頭都是龍王,但也冇有認為這是龍王故意K頭,畢竟這波袁慎不來他們也殺不掉。

中野能來幫忙Gank,他們還是很開心的。

隻要不是來送個頭就不管不顧就好。

抓完下路後,袁慎趕回中路,正好能吃到塔下一波兵。

「阿偉,看到了嗎?這個遊走速度。」袁慎轉頭看向了韋神。

這就是他在研究龍王的時候發現的特點。

龍王的E技能和前期的戰鬥力,足以顛覆整個英雄聯盟季後賽打法。

「確實很變態。」

韋神吞了吞口水。

作為移速流發條的開創者,韋神自然知道移速對於中單來說意味著什麼。

支援,上線,轉線,遊走……

一切的一切,都是建立在移速的基礎上的。

你比對麵中單早到三秒,這波團的勝算就能提高兩成。

「隻是……龍王不太好練,得給我點時間。」

韋神說道。

他也看出來了,龍王這個英雄不是那種學會了操作技巧和出裝思路後,就能夠玩好的英雄。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

它需要走位。

需要對遊走時機的判斷。

還需要團戰中非常嚴格的站位要求。

光是這三點,就拒絕了一大批玩家。

這是一個需要對遊戲理解達到一定程度後才能快樂起來的英雄。

而玩好龍王隻有一個要求,那就是前期不能死,節奏不能斷。

一旦前期被壓製,清線速度跟不上,遊走不起來,或者支援邊路的時候被換掉了,中路虧線了,龍王就很難受。

尤其是對麵中單選出刺客型英雄的時候,很容易打出對位擊殺。

而他的英雄池能和Pawn對轟,自然也不會放棄這種有極高戰略性價值的英雄。

一個玩得好的龍王,甚至可以在前期起到打野的作用。

這意味著,偽雙打野對邊路的壓製力極大。

這意味著,打野哪怕選個弱勢的龍女,都能發育無憂,因為野區隻要一打起來,龍王肯定是最先趕到的。

甚至,可以讓邊路也選一些需要發育的英雄,讓龍王給予壓製力,幫他們度過前期的弱勢期。

也就是說,他不需要再選璐璐卡爾瑪這種英雄配合Karsa來保護上下雙射手了。

龍王的存在,完全就是為閃電狼的雙射手體係而生的。

甚至於他們還可以玩雙射手的變種。

雙射手體係,本質上是放棄前期的戰鬥力,將後期的陣容強度拉滿。

在這個傷害溢位的版本,多一個輸出點位的重要性不言而喻。

可是,誰說隻有射手才能打後期輸出了?

比如上單選個吸穴鬼,或者打野選個千玨。

Imp也可以選擇輪子媽,大嘴,老鼠這種後期大核,而不是滑板鞋,寒冰,燼之類的前期英雄或者工具人英雄。

隻要他能帶起前期的節奏,讓隊友發育到後期裝備成型,勝率就能達到七成以上。

當然,這個英雄缺點也非常明顯:

他的成長曲線,1級就是最高點。

1級到14級,是一條直線,14級之後,是斷崖式的下降。

這是一個極度追求前期節奏的英雄。

(本章完)

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報