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第138章 -裡程碑式的操作

直播間的觀眾議論紛紛,這是職業比賽當中從未出現過的操作。

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甚至可以說是違背了他們認知裡的遊戲機製!

英雄聯盟裡,擊飛這個控製效果是無論如何也解除不了的,正因為這樣,當挖掘機在半空中用出閃現的時候,才讓他們如此的震撼。

RNG團隊語音內議論紛紛,每個人臉上都寫滿了錯愕:

「什麼東西啊?為什麼他在空中可以按閃現啊?!」

「對啊,開掛了吧?」

「他好像出了水銀?」

「水銀也不能解擊飛啊,淨化也解不了,這太奇怪了。」

如果不是為了秒亞索,他們四個人的站位不可能那麼集中。

英雄聯盟裡,擊飛這個控製效果是無論如何也解除不了,正因為這樣,當亞索不可思議地在半空中用出閃現時,讓他們都忘記了操作,直接被亞索EQ擊飛四人,讓閃電狼打出了完美團戰。

這大概是唯一一場,結束了常規賽後,雙方都冇有離開選手席的比賽。

RNG教練也喊來了裁判,請求檢查bug。

「發生了什麼問題?」裁判是一個小姐姐,因為裁判一直站在選手席後方,看不到大螢幕,所以不知道發生了什麼。

「盲僧擊飛了亞索,為什麼亞索可以用技能?是不是出現了bug?水銀隻能解開減益效果,但擊飛不是減益效果啊!」Mata問道。

「我去問一下……」

說完,裁判就來到了閃電狼的選手席。

「擊飛被水銀解除,到底是不是Bug?」

「不是,盲僧的大招除了擊飛,還有一層類似於瑪爾紮哈大招的壓製效果,水銀隻能解開壓製,解不了擊飛,被踢走還是會被踢走,隻不過在這個飛行的途中可以使用一些瞬間位移的技能,比如劫的W和大招,EZ的奧術躍遷,又或者閃現……」

袁慎的話,連閃電狼眾人都有些呆滯了。

英雄聯盟的選手和玩家水平,每年都在提升,操作上限也不例外。

S5的時候無敵,S6的時候還是無敵麼?

不見得。

各個條件都在變化。

首創,是最難的。

但模仿卻冇那麼難。

也冇有人會去說這個連招是我開發的,你們不許用。

英雄聯盟的繁榮,離不開每個玩家的支援。

而所謂的水銀解擊飛,就是連設計師都冇有預想過的操作。

設計師其實也是普通的玩家,隻能根據數據區分析一個英雄的曲線,分析這個英雄強不強,真正將英雄開發到極致的,隻有職業選手和專精某個英雄的高分路人王們能夠做到。

就像是Insec迴旋踢一樣,出現的時候技驚四座,冇過一天就被全世界玩家各種模仿。

Insec可能並不是所有玩家裡第一個使用迴旋踢的,但絕對是將這個操作在賽場上重現,帶給全世界的人。

所以被稱為了創始人。

暫停,還在繼續。

後台的技術人員馬上開始測試,先是檢測了一下遊戲數據,發現並冇有出現異常,隨後纔開始了實戰測試。

因為如今冇有訓練模式,他們必須開自定義來測試。

兩邊各自選擇一個盲僧,一個亞索,發育了七分鐘之後才升到了六級。

另外一邊,則是一個盲僧,一個EZ,同樣升到了六級。

一旦操作失敗,可能要再重複一遍這個繁瑣的過程。

所以必須要讓袁慎來操作。

袁慎來到後台,叉燒和RNG教練都已經提前就位。

在兩隊教練和工作人員的圍觀下,袁慎復刻了這個操作。

眾目睽睽之下,袁慎倒是不緊張。

這個操作在有準備的情況下並不難,難的是反應。

他分別用EZ的奧術躍遷和亞索的水銀,成功重現了之前的操作,證明瞭這是正常的遊戲機製,而不是Bug。

真相大白,震撼和不解褪去,所有人的心中都升起了激動和喜悅。

作為一個賽場觀眾和遊戲玩家,還有什麼是比見證一個神級操作更加開心的事情?

這無疑是一次裡程碑式的操作,就如同盲僧開天闢地一般的迴旋踢一樣,將會載入英雄聯盟的史冊。

在現場工作人員的掌聲之中,袁慎站起身準備回休息室。

…………

雙方選手回到休息室,備戰下一場比賽,而解說也收到了後台的訊息,開始向觀眾們科普。

「這個操作不能叫水銀解擊飛,應該叫水銀解踢。袁神真的是又重新整理了我的遊戲觀,居然開發出這麼一個操作,盲僧玩家們可能要哭咯。」米勒笑道。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

「這個操作,太帥了。」記得真心讚嘆道。

「何止啊,這可不止是創新啊……在實戰裡能操作出來,還需要非常誇張的反應,你看香鍋這個盲僧的摸眼迴旋踢的速度有多快!90%的職業選手都反應不過來吧?」娃娃說道。

「是的,就算反應過來了,也不知道水銀可以解踢。甚至,可能也不敢採取像袁神這種,閃現EQ開團的操作。」

米勒說道。

「咦,我剛剛收到訊息,香鍋那個閃現摸眼的機製,是通過……」

娃娃開始複述原理,直播間的盲僧玩家們紛紛苦笑不已。

這算什麼?

打一巴掌再給個甜棗吃?

不過算起來的話,還是他們賺了。

因為盲僧的這個操作,要比水銀解擊飛簡單的多。

水銀解擊飛,除了要有足夠的反應和手速,還得有水銀不是?

前提條件太多了。

而香鍋,也給兩岸三地的觀眾們留下了深刻的印象。

原來國產的打野裡,還有這麼一個人物。

要知道,職業賽場裡可不是每個人都敢秀這種創新操作的,這需要非常大的自信和膽魄。

……

第二場比賽,很快開始。

這一場輪到RNG選邊,他們依然選擇了能夠首搶版本強勢的藍色方。

藍色方RNG,分別禁掉了挖掘機,船長,以及上把袁慎發揮出色的亞索。

亞索這個英雄,CPL能玩好的選手不少。

韋神和Rookie的亞索都很強。

隻是,上單亞索很少。

而且不滅流亞索前期的強勢,他們暫時冇有找到可以應對的英雄,再加上袁慎上把表現實在是太亮眼了,手感估計打熱了,禁一手是最穩的選擇。

而紅色方閃電狼,則分別禁掉了蜘蛛、千玨、以及Mata的牛頭。

上把mata的牛頭雖然被限製得非常死,但那並不是因為技術問題,而是實打實的英雄機製,他對於牛頭的造詣,確實非常深,精通牛頭各種姿勢的WQ閃,Q閃W,開團和遊走Gank猛的一塌糊塗。

要知道,這個版本的牛頭二連還不是很容易,就算職業選手的失誤率都非常高。

後世連白銀青銅牛頭都會的WQ二連,在S6時期,能保持WQ二連80%成功率的輔助玩家,絕對是鑽石起步或者專門研究過牛頭WQ機製。

(本章完)

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