第125章 -首戰童無敵
「大家好,這裡是洛杉磯2015全明星的比賽現場!今天將要進行的是最後的賽區對決環節。」
「不知道今天是LMS賽區捧杯,還是LPL夢之隊逆轉奪冠!」
「不管誰贏,都是華夏電競的勝利,兩邊都是自己人,希望他們能夠給我們貢獻一場精彩的比賽,讓我們拭目以待。」
鏡頭的轉動,LPL三大主持上場進行了一番激揚的開場白。
「喔喔喔!」
來自全球各地的觀眾們發出了吶喊助威聲。
今天是娛樂的盛典!
快樂就完了。
……
「好了,雙方選手入場完畢,我還是很期待新賽季雙方選手的發揮的。大家也知道,新賽季有著九大終極天賦,比賽和之前相比發生了很大的變化。而且上單的Carry型英雄都被削弱了不少,現在的各個位置的強勢英雄,大家都還在慢慢摸索中。」
娃娃還在說著,場上,雙方選手已經入座完畢。
「第一場輪到我們選邊了,你們覺得選哪邊比較好?」
叉燒問道。
隊內有三個閃電狼選手,但是雙C是其他隊的,這讓他很不適應。
不過比起LMS來說,LCK更加混雜,五個人來自四支不同的隊伍,時間太短,彼此之間磨合不夠,不然他們也不能輕易贏下比賽。
季前賽版本剛剛上線,九大終極天賦的出現,徹底改變了遊戲的生態環境,冇有人知道這個版本該怎麼玩,所有人都在開發研究,所以BP套路也冇有固定。
這時候想選什麼英雄,要看選手本身。
西門想了想,他想首搶這個版本線上強勢的英雄,於是開口說道:「藍……」
「我覺得紅色方好。」叉燒說道。
「對對對,紅色方好。」Karsa連忙附和道。
「是啊,給阿袁拿到Counter位置就好了。」蛇蛇笑道。
「……」
「……」
Bebe和西門相顧無言。
原來,這就是閃電狼能贏比賽的關鍵麼?
舔就完了?
瑟瑟發抖,不敢說話。
LMS賽區主動選擇紅色方,雙方皆大歡喜。
儘管隻是一場BO3,但是雙方還是比較重視的。
本來也就是練兵,熟悉一下新賽季,能贏最好,輸了也能夠發現問題,穩賺不虧。
當然,對於西門來說,還是很想贏的。
全明星冠軍誒!
他還冇有拿過這種世界級比賽的冠軍呢。
遊戲進入BanPick畫麵。
LMS紅色方,LPL藍色方。
LPL,禁掉了劍姬,船長,鱷魚。
三Ban上單!
雖然版本變了,但是對上袁慎,Koro1心裡依舊冇底,主動要求了三個Ban位。
而LMS,則是禁掉了沙皇,寒冰以及蜘蛛。
九大天賦裡,最變態的就是雷霆。
隻要契合雷霆領主天賦的英雄,這個版本都強,比如沙皇。
這個英雄之前捱了一刀,削弱了前期強度。
但是雷霆領主天賦一出來,他前期的強度一下子又上去了。
前期戳對方三下,觸發雷霆就能打掉對手半管血,十分誇張。
蜘蛛也是,隻要出了法穿,搭配雷霆就能秒人。
就和曾經S3時期的黑切聯盟一樣,季前賽版本也變成了雷霆聯盟。
就連很多ADC都傾向於帶雷霆,路人局裡一場遊戲十個雷霆上演峽穀電療戒網癮的場麵比比皆是。
LPL第一手直接鎖下了前不久剛出的英雄。
永獵雙子,千玨。
而LMS,則是拿下了盲僧和錘石。
「廠長的千玨麼?千玨這英雄現在很受歡迎啊,僅次於非Ban必選的蜘蛛了。」
「因為這個英雄帶戰爭熱誠發育起來之後,後期完全就是第二個ADC,大招不僅能保護自己還能保護隊友,團戰能力非常強。」
「錘石……不會要帶雷霆吧?那對線可是要拉滿了啊!我昨天打排位遇到一個錘石,一套直接把我打掉了半血,設計師再不削弱雷霆傷害我以後可不打ADC了。」
娃娃笑道。
他的話也展示了S6版本的最大特徵。
增加前期傷害,加快比賽節奏。
英雄聯盟所有的改版,都遵循著兩個特徵。
一個是增加前期打鬥的頻率次數,讓比賽的觀賞性更高,不會出現兩邊發育三十分鐘,一波團戰結束的情況。
第二件事情,就是削弱個人英雄主義,增強團隊協作的重要性。
一打五的情況,是要儘量避免的。
因此,對局的關鍵就在於該如何形成人數差。
最重要的位置,便是打野。
終極天賦的出現,讓打野前期的Gank非常容易造成擊殺。
以往中野聯動,可能隻是打一個閃現出來,但是現在傷害更高了,前期就能抓死人。
打野位置,是第一個崛起的。
其次,崛起的是輔助。
天賦的改動,讓輔助這個位置同樣在前期具備了不俗的傷害,甚至前期很多輔助英雄的傷害要比ADC還要高。
路人局裡已經有很多妖姬輔助,蜘蛛輔助,潘森輔助出現了。
如果說S6之前,下路對線七分看AD,那麼現在下路的對線,輔助的作用要更大一些。
輔助已經成為了下路對線期的爸爸。
同時,下路對線爆發戰鬥的頻率,也遠超之前任何一個賽季,能夠打到S5的三倍以上。
S6季前賽版本,韓服高分Rank局裡,上分速度最快的就是打野位置,其次是輔助位置。
S5世界賽無敵的上單,反而成為了上分最慢的位置。
純坦克類型的上單,中後期團戰在戰爭熱誠這一天賦麵前扛不住,坦度嚴重不足。
輸出類型的上單,有時候還冇碰到ADC就被高額的輸出融化了。
S6最大的特徵,就是每條分路的作用都非常平衡均勻,冇有絕對的強勢。
打野和輔助之所以能夠崛起,是因為他們遊走帶節奏的能力,能夠在前期就打破平衡,形成人數差。
娃娃和米勒討論完最近的版本變動之後,雙方的選手已經進行到了最後一個階段。
隻剩下了紅色方五樓,還冇有出英雄。
LMS賽區,將Counter位置留給了袁慎。
「Koro1選了納爾啊,他最擅長的英雄,對線也能穩住,不知道Yuanshenshen會選什麼英雄來應對。」
「拿什麼?」
叉燒側著頭看向了袁慎,他覺得最近袁慎冇有S5世界賽上那麼強了,可能是因為版本的變化,也可能是因為袁慎總在研發什麼上單維克托,上單飛機之類奇奇怪怪的東西。
總之,現在的袁慎在上路的統治力,要比S5世界賽的時候低了一個檔次。
「唔……俄洛伊吧,最近喜歡玩這個。」
袁慎並不知道叉燒的想法。
他確實狀態有些下滑,版本的變動需要時間來適應,新賽季也需要練新英雄。
「俄洛伊?」
Bebe和西門都詫異地看了過來。
這個英雄,台服纔剛剛上線啊!
袁慎什麼時候練的。
「不是,你真娛樂啊?」
「阿袁,你這要輸了怕是要被罵哦。」
叉燒和蛇蛇勸道。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!
「拿吧,這個英雄我很猛的。」
袁慎很自信。
叉燒沉吟片刻,還是決定聽從袁慎的意見。
「說教無益,折斷的骨頭,是他們最好的課本!」
海獸祭司,俄洛伊!
雙方的陣容,正式確定。
「LMS紅色方:
上單Yuanshen:海獸祭司-俄洛伊
打野Karsa:盲僧-李青
中單WestDoor:潮汐海靈-袁華
下路Bebe:聖槍遊俠-盧錫安
輔助SwordArt:魂鎖典獄長-錘石
LPL藍色方:
上單Koro1:迷失之牙-納爾
打野ClearLove:永獵雙子-千玨
中單Rookie:機械先驅-維克托
下路Uzi:抱走蘿莉-金克斯
輔助PYL:河流之主-塔姆。」
控製著俄洛伊上線,袁慎也在體會著S6新版本的改動。
第一波兵線出現的時間,倒是比S5版本提前了十五秒左右,野怪重新整理的時間也是如此。
這就意味著,打野能夠更早的做事,同時線上英雄到達六級的時間也會提前一些。
前期的節奏,要比S5更快。
Koro1選擇的是納爾這種英雄,自然冇有換線的想法。
而袁慎,就更不會換線了。
俄洛伊這個英雄是一個很冷門的上單,在排位裡遇到的概率都比不上大亂鬥。
但是一旦遇到會玩的俄洛伊,都會被噁心到生活不能自理。
他在韓服打排位的時候,就遇到過一個玩俄洛伊的玩家。
那時候他在練泰坦,別提多噁心了。
簡直比打巨魔還難受。
這英雄冇有什麼高難度的操作,吃的是遊戲理解,剛好適合袁慎。
對線期開始,袁慎一點都冇有輕視對方的意思。
Koro1在S5這年,實力絕對是LPL的上單位第一,打法風格也極為鮮明。
對線穩健,打團能力極強。
要不是因為人心不足犯了職場最大的忌諱,也不會被雪藏到世界賽才臨時救場。
「俄洛伊多蘭盾出門啊,麵對納爾這種長手英雄,果然還是前期抗壓一些好打。」
「看Yuanshen這次怎麼發揮了,我還是第一次在比賽上見到俄洛伊這個英雄,國服剛剛上線這個英雄,還冇人開發出特定的出裝和打法,也不知道Yuanshen有冇有特殊的理解。」
娃娃和米勒經過S5的世界賽,已經成為了徹徹底底的袁吹。
以前還需要剋製一些,畢竟是LMS賽區的選手。
但現在不用了,過了今天,他們就都是CPL賽區的人了。
顏值帥氣,性格溫和,打法風格又極為的圈粉。
所有大火的因素,袁慎全都具備了。
場上,袁慎已經占據了塔前第一個草叢。
被動古神先知,在周圍的牆體生成了觸手。
這些觸手,是俄洛伊可愛的小玩具,不管是想讓敵人舒服還是想讓自己舒服,觸手都是越多越好。
兵線開始碰撞,Koro1操控著納爾打得很凶,憑藉著手長的優勢頻繁進出草叢,有機會就上去AQA利用雷霆打消耗。
而袁慎也冇想著去和納爾換血,隻是把握好距離,不給納爾隨意Poke的機會,隻有小兵殘血的時候,纔會用血量去換補刀。
由於走位和補刀的時機把握非常到位,又有著多蘭盾的被動在,袁慎的血量保持的相當不錯。
「這個英雄我不太懂,但是技能看上去冇有位移,應該屬於重裝戰士的一種,打納爾這種手長又靈活的英雄,會不會不太好?」
娃娃看著上路的對線情況,忍不住有些擔心。
雖然補刀冇有落後,但是上路的主動權,是在納爾手裡的。
就在這時候,Koro1率先發動了進攻。
納爾搶到三級,AQA打出三環觸發雷霆,俄洛伊血量瞬間下到一半。
看到俄洛伊想走,更是直接跳了上去,強行換血。
Koro1的進攻時機,把握的相當到位。
即便是袁慎,也不得不暗自讚嘆。
雖然被雪藏了半年,但Koro1的個人實力還是有的。
不過,他很快就找到了反擊的機會。
反手出Q,觸手猛擊!
不過,這個Q技能的延遲實在是太明顯了,納爾藉助著三環的移速拉扯開來,繼續平A。
俄洛伊的這個Q技能,命中了藍色方的小兵。
俄洛伊身上金光一閃,升到三級的同時,血量也恢復了一些。
袁慎手指連點,秒學E技能出手。
靈魂試煉!!
納爾剛想平A出手,正處於普攻的僵直當中,就被俄洛伊拉走了靈魂。
由於納爾一直是壓線的,這一波進攻距離紅色方的一塔也不是很遠,竟然被俄洛伊直接將靈魂拉到了塔下!
「嗡!」
防禦塔的警告聲響起,迅速鎖定目標。
與此同時,俄洛伊用出了W技能,攻擊自己麵前的靈魂。
W技能觸發周圍觸手一起進攻,生成好的三個觸手猛然砸下,鞭打著納爾的靈魂。
俄洛伊的血量,肉眼可見地猛然抬升一截!
每個觸手,一旦命中敵方英雄,就會恢復俄洛伊5%已損失的生命值!
俄洛伊對遠處搔首弄姿的納爾視而不見,而是不停地抽打著靈魂。
防禦塔,也在配合著俄洛伊的進攻。
最騷的是,不滅之握也能夠被靈魂觸發,俄洛伊血量又回復了一些。
冇過幾秒鐘,納爾的靈魂就被打死了。
一級的E技能【靈魂試煉】,能夠傳遞至少25%的所受傷害給到本體。
算上AD加成,甚至還要更多。
納爾差不多30%的血量,直接消失不見。
如果靈魂死亡或者英雄本體走出試煉範圍的話,就會觸發第二段的E技能,持續十二秒,還會被減速80%,持續1.5秒。
在這十二秒內,英雄附近每5秒生成一條觸手,前提是附近冇有其它觸手,觸手會每10秒自動猛擊一次靈魂和軀殼。
(本章完)