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欣可小說 > 網遊競技 > 聯盟:我王者馬甲被學姐扒出來啦 > 第828章 打強隊浪,打弱隊穩

tES在mSI上勉強“爬”進了四強賽後,接下來的操作,更是讓所有人都難以理解。

那就是在麵對LcK的一號種子GENG的時候,竟然直接被3比0了!

在這場比賽之前,無論是LpL賽區的戰隊也好,還是其他賽區的戰隊也好,都認為這個可以在LpL賽區殘酷的賽製中殺出重圍的tES戰隊,無論怎麼說,應該都能在bo5中贏下至少一個小局吧?

但是滔搏卻冇有這麼乾,而是非常乾脆利落的,0比3直接輸給了GENG,成為了冇有任何爭奪冠軍資格的隊伍。

很多人都有些可憐tES的Ad選手哥哥,畢竟哥哥當初跟著上帝狀態的蕭默可是拿下過全球總決賽的冠軍,結果現在在tES戰隊後,不僅冇有再拿到什麼特彆好的成績,反而還重新整理了賽區的下限。

這種行為,讓LpL所有人都去罵滔搏去了。

畢竟去外麵丟臉,這種事情讓任何人都無法接受。

蕭默則是繼續觀看著其他的bo5,尤其是今年mSI的決賽,也打到了精彩的第五把比賽。

在第五把比賽中,兩支戰隊真的是選擇了一個一模一樣的陣容!

清一色都是:

上單劍魔、打野趙信、中單兔子、Ad雲阿娜、輔助牛頭。

兩個一模一樣的陣容,也直接宣佈了本次版本的op英雄。

最終,比賽結束,但是大家卻在這個鏡像的陣容中看得熱血沸騰。

第四把的失敗者隻有一個優勢,那就是選邊權,但是在最後一把,在可能陣容絕對一樣的情況下,選邊的意義其實不算太大。

頂多就是你考慮一下是圍繞下路打還是圍繞上路打,如果圍繞下路打的話,紅色方的下路是不是稍微占優勢一些?

類似於這樣的情況,但是具體的對線還是得看下路雙人組的詳細情況。

蕭默也挺想試一下全域性bp的,為了今年的全域性bp,他藏了好多東西。

比如被削爛的穿甲流維魯斯、比如寒冰薩勒芬妮、比如很多很多。

反正自從全域性bp以後,大家的英雄選擇瞬間開放了很多,而選手們也都非常努力的想要啃下每一場比賽,拿下每一場比賽的勝利。

最終,冠軍得主是GENG戰隊。

而G2戰隊也因為全域性bp的出現,徹底跌落神壇了。

如果不是因為G2的英雄池問題太大,可能也不會導致遊戲出現現在這樣的情況。

那就是整個戰隊都無法在歐洲賽區保持絕對的統治力了。

也可能是去年被FNc打破了心魔,導致冇有進入決賽,而使得選手們都道心破碎,再加上英雄池的問題,自然就玩不好遊戲了。

比賽時間一點點延後,mSI結束後不久,就是夏季賽的常規賽了。

wE已經完全調整了過來,蕭默也一樣,他已經徹底適應了新的姿勢,不過新姿勢還是不太舒服,和以前完全不一樣。

另外,因為他隨著年齡的增長,感覺自己現在的反應速度越來越慢了,一旦進入比賽,下路的對線強度有時候很可能直接影響對局的最終走向。

所以,他開始瘋狂地猛練下路的對線強度。

Kk被他拽著也練習的有些頭疼,畢竟蕭默對於對線強度有著偏執的瘋狂感覺。

無論其他路怎麼樣,他們下路都必須要保證最好的對線強度。

去年的版本其實就已經透露出一些訊息了,一旦進入全球總決賽,版本的傾向大概率會圍繞小龍方麵傾斜!

而拿到龍魂後,勝率會非常非常高,為了得到更高的勝率,所以蕭默會漸漸學習t1的打法,去放棄潮蟲,然後爭奪小龍。

尤其是前麵兩條小龍,如果更快拿到龍魂,那麼遠古龍的節奏就會讓對麵戰隊非常難受。

要知道,遠古龍buff的勝率,可是無限接近百分百的!

遠古龍拿到就贏遊戲,這是全英雄聯盟,最bug的一個龍魂。

想象一下,你被對麵蹭一下,身上就多一個點燃的效果。

遠古龍魂的那個灼燒效果就能持續很長一段時間,然後還有25%血量的斬殺。

一旦被拿到遠古龍,除非你能在遠古龍魂那段時間都不要和對麵打架,否則你一旦接團,就必死無疑!

蕭默也清楚,就到處學習其他戰隊在小龍團前的運營和戰術佈置,然後偷學!

畢竟,哪來的那麼多戰術的製定?

基本上都是選手在比賽中,有些不經意的戰術,打出了很好的效果後,就會被其他戰隊的教練研究分析,最終化作自己的戰術。

蕭默一直都是這樣,他會分析大量的比賽,然後從比賽中摘取精華,將彆人使用非常好的戰術學習分析,然後變成wE的戰術。

或許對於其他戰隊來說,這種戰術用一次,第二次就忘掉了,但是這個戰術一旦被蕭默學習到,就會變成wE戰隊的一種體係!

一種能夠贏比賽的體係,然後頻繁地使用這個戰術,來贏下一個又一個比賽,直到這個戰術體係被對麵破解,那麼蕭默就會掏出第二套體係。

總之,隻要能贏下比賽,無論什麼體係都行,蕭默是為了贏遊戲不擇手段的那種人。

當然,隻是遊戲內不擇手段,在遊戲外,他還是一個遵紀守法的好公民。

夏季賽很快開始了,最開始依舊是bo3,但是蕭默還是喜歡藏東西。

他對wE的要求就是,弱隊不能輸,強隊可以浪。

弱隊是一定不能輸的,一旦輸給弱隊,那麼問題就大了,可不隻是紀律性的問題,可能還牽扯到很多其他問題。

而麵對強隊的時候,可以浪!

當然,這個“浪”不是送人頭,而是去挑戰一下非常貪的操作。

比如說!

上路單殺了,然後一大波兵線進塔,他很想吃塔皮,但是不確定對麵打野的開野路線,存在吃塔皮可能會死的情況,那蕭默就會讓他去吃。

不過這種情況一般不會發生,隻是舉個例子。

畢竟,一般情況下,職業比賽都會儘量研究對麵打野的開野路線。

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