12月6號,整個遊戲裡突然就熱鬨了起來。
因為上午十點整的時候,遊戲官方在聊天頻道上刷起了紅色的係統公告:
風沙起卷,狼煙沖霄,古老的鐵血城池——沙巴克,終於顯露出了它的崢嶸!
本週日晚上八點,本服務器將開啟遊戲內首屆行會爭霸賽,最終獲勝的行會將擁有這座鐵血之城!
擁有沙巴克城的行會,可以享受城內20%的物品購買折扣,行會掌門人更是可以獲得沙巴克城主的至高稱號。
瑪法大陸的勇士們,為了你們的榮耀,儘情的戰鬥吧!
活動詳情……
……
這公告一出,所有雷霆服務器的玩家們都興奮了。
真的是等得太久了!
要知道遊戲裡的第一個行會,那可是10月底就建立起來了,當時就公告說要出新的遊戲內容,結果這都等了一個月了,新的遊戲公告剛放出來!
其實按照常理,首屆行會爭霸賽早就該放出了。
但是在遊戲測試期間,傳奇的遊戲部發現了一個遺漏的遊戲bug。
沙巴克的城主管理係統存在著一個問題,身為城主的玩家可以向係統賒欠資金。
沙巴克城主隻要在皇宮內點擊沙巴克管理人員,然後選擇儲存資金,隻要在數目這一欄中先輸入負號再輸入數字,例如負499萬。
那麼這個操作就不再是存錢了,而是包袱裡會憑空多出來499萬,沙巴克的資金池則會相應的變成負數。
但這個資金負債,會在第二天重新重新整理,這也就形成了可以循環刷錢的係統bug。
所以為了修複這個漏洞,首屆行會爭霸賽就延遲到了正式運營之後,也就是十二月的第一個週末。
玩家們雖然不知道內情,但是對新活動的推出也是相當熱情。
“玩家還可以在遊戲中擁有屬於自己的城市?”
“沙巴克行會可以享受20%的物品購買折扣?”
“臥槽,這要是我們行會打下了沙巴克,那日常練級能省下多少錢啊!”
“彆想了……我聽說魔龍行會高級玩家都滿500人了,這打雞毛啊打。”
“靠,人多怎麼了,又冇真正打過,誰知道鹿死誰手呢!”
“萬一運氣好呢?”
“乾了兄弟們!”
“搶沙巴克!”
行會爭霸賽的係統公告一出,整個雷霆服務器的玩家都提起了巨大的熱情。
尤其是各大行會的成員們,內心無不對拿下沙巴克極為嚮往,所有人紛紛登錄魔龍官網開始檢視本次活動的具體內容安排。
現在的《傳奇》官網,已經挪到了魔龍工作室專門為它開辟的社區板塊。
裡麵不僅有詳細的遊戲公告,還包含新手指南、遊戲攻略、玩家社區和bug反饋等詳細的論壇分區。
圖文內容由橫水大學的文學社進行代管,對於遊戲官號發的內容,魔龍工作室和盛大隻需要安排專人進行雙層審批就可以了,不再需要專門的美工部門。
玩家們在社區進行的資訊互動,則由橫水大學安排的管理員進行日常管理。
不得不說,大學生就是好用。
腦子靈活,內容產出能力強,關鍵是還便宜。
將網站的圖文內容外包給橫水大學,總體費用支出並不高,魔龍工作室和盛大遊戲不僅節約了人力成本,還為橫水大學創造了崗位收益,完全就是三贏的狀態。
不僅如此,林東還與橫水大學的計算機院開展了更深度的合作,【多人線上語音聊天軟件】已經正式立項,現在正處於開髮狀態。
這個項目相當的耗費時間。
主要原因就是林東並不具備研發這種軟件的相關從業經曆,隻能參考外國的同類型軟件進行基礎研發。
而且現在國內的帶寬不夠高,服務器架設也有困難,如何在這種網絡條件下,開發出適配的語音軟件,確實存在相當的難度。
所以這個項目,實際什麼時候能拿到成熟的產品,恐怕短時間內很難拿到結果。
但是這個錢不花不行。
線上語音係統對魔龍工作室來說相當的重要!
林東構想中的全遊戲社區,就好似是一棵枝繁葉茂的大樹,每個樹杈都代表著一款遊戲產品。
線上交易係統是結果,是擁有這棵大樹的長久回報。
而想要這棵大樹持續健康的成長下去,一款免費且穩定的語音軟件,就像是大樹的根基。
越早的擁有它,魔龍工作室在遊戲市場上的根基就越穩固。
所以說實話,林東對遊戲內的行會爭霸戰其實真冇什麼興趣,因為現在缺乏語音係統的支援,傳奇的大規模團戰真是一點激情都冇有。
上輩子,一直是到了2004年,免費且穩定的UT語音出現。
就有大聰明發現了《金達萊花》+UT語音+傳奇攻城的高度適配性。
那打起來真的是超級激情,恨不得天天晚上都能攻城PK。
但是現在的行會爭霸賽,真的就差點意思。
按照遊戲官網上介紹的活動內容:
這次的行會爭霸賽,是在一張獨立的山穀地圖中進行的,地圖中除了部分樹木外,冇有任何的遮擋。
報名參賽的行會,其成員可以通過活動NPC提前傳送進專屬地圖,然後在晚上8點整準時開戰。
活動的勝負判定采用的是積分製。
每個行會限製入場人數為50人,但是不限製參與次數,也就是說哪怕你被殺出場了,仍然可以跑回來繼續參賽!
在活動地圖中,禁止使用回城卷、地牢脫逃卷,玩家戰死即可退出活動地圖。
每擊殺一個其他行會的成員,本行會積分加1。
每退場一個行會成員,本行會積分減1。
整場行會爭霸賽的持續時間為兩小時,到晚上十點整,活動結束,積分結算。
屆時行會積分排名最高的行會,即是本場行會爭霸賽的最終勝利者,其掌門人也將成為首屆的沙巴克城主。
為了避免參與活動的玩家有所顧慮,遊戲官方還在活動介紹中還特彆聲明瞭,在活動場地中不算正常死亡,被擊殺時不會掉落任何裝備。
也就是說,這場活動,是所有參賽行會都將擠在一張幾乎冇有遮攔的大地圖中,直接開展一場超級大混戰!
講實話,這活動是真的有點無聊。
就是因為參與的人數太多了,地圖也簡單明瞭。
在這種的傻瓜式PK中,個人能起到的作用十分有限。
林東的戰士即使再怎麼猛,混在玩家堆裡,也隻是一個大一點的炮灰。
而且以林東在遊戲中的名氣,更容易成為其他玩家眼中的眾矢之的。
到時候的體驗感絕對相當之差。
但是冇辦法,這可是傳奇中第一次舉行行會爭霸賽。
獲勝與否關係著沙巴克城的最終歸屬。
哪怕林東再怎麼不想參與,他也是魔龍行會的掌門人,這活動缺了誰也缺不了他呀!
冇辦法,這是到了命中該捱揍的時候了……