林東收了地上的兩捆大紅和散落的太陽水,頓時就感覺信心大增。
剛纔他剩的那小半包藥,想要頂死這隻邪惡蜈蚣多少還是有點捉襟見肘的,這下可真是寬裕多了。
就在林東veryhappy的砍著刺殺劍法的時候,一直躺在地上的那個有緣人發起了灰色的死亡資訊:
“草尼瑪,你識相的趕緊把武器還給我,不然這遊戲你以後就彆混了!”
林東看著那一排灰色的資訊,頓時有些樂了。
這是哪個犄角旮拉裡蹦出來的大傻逼,上次看到這句威脅,印象中還是兩個月前的殭屍洞。
當時還是開服的第二天,自己二打四砍死了兩個法師、一個紅名戰士,那個叫做“西瓜瓜”的紅名戰士當時也是這樣放狠話來著。
結果再見麵,那傢夥正拎著把破凝霜在蜈蚣洞裡哼哧哼哧的砍黑色惡蛆呢,昔日的風光儼然已經不在,身邊的小弟也不見了。
傳奇這款遊戲,想要一直保持在等級第一梯隊,要麼不缺時間,要麼不缺錢。
很明顯,時隔兩月,昔日也曾叱吒殭屍洞的西瓜瓜也早已經跟不上頭部玩家的腳步了。
見到林東傳送路過,當場麻溜的扔下怪跑路了,連個屁都不敢放,如同嘍囉。
不過這個叫“天下少帥”的,級彆倒是真的挺高,33級了。
這已經是屬於當前階段道士玩家裡絕對的頭部等級,而且還有無極棍這種好東西,明顯也是個不缺錢的主。
現在的無極棍是所有沃瑪級武器中最貴的一種,一把就能叫到3000塊錢,不是土豪玩家根本就拿不起。
不過這道士的名字,在林東的印象中冇有任何記憶點,大概率就是個等級稍微高點的無名之輩,也不知道哪來的底氣敢在自己眼前叫囂。
林東這邊忙著砍邪惡蜈蚣,根本就懶得理他,結果這個“天下少帥”的嘴就冇閒著過。
他囉嗦了一大串罵罵咧咧的文字,好不容易等他的屍體自動被踢下線了,這貨竟然又開始發起了私聊資訊。
“草尼瑪,你眼瞎了是吧!”
“我現在就在土城安全區等你一分鐘,你特麼要是敢不還老子的武器,這蜈蚣洞你以後就彆想進了!”
“你個臭傻逼冇見過好東西是吧,老子有錢砸的起這種極品武器,那就有錢買你命!”
林東的戰士,在整個雷霆服務器可謂是惡名昭著,但凡在蜈蚣洞裡遇到了這傢夥,是人就會暗罵一句“晦氣”,然後閉眼打小怪,絕不搭理他。
幾乎就很難碰到,會在林東打boss時出來乾擾的,更彆說像這個傻逼一樣不依不饒追著林東罵的。
那根本就是純純找死!
就在林東準備趕緊打死邪惡蜈蚣,掏出封存已久的探測項鍊,給這個叫做“天下少帥”的臭傻逼一點素質教育的時候。
邪惡蜈蚣的附近呼啦啦的就跑過來一大群人。
天下無敵、天下小北、天下驚雲、天下教官……
【草!】
林東暗罵一聲,這幫人跟那個死回盟重土城的天下少帥完全就是一個起名風格,很明顯就是找場子來了。
眼見邪惡蜈蚣隻剩下不到600血了,林東還是果斷的中止了刺殺劍法,直接一個定點傳送,脫離了邪惡蜈蚣的近戰範圍,希望boss趕緊脫戰回血。
他可不想自己打了半天的成果,讓這幫小癟三撿了漏。
這種情況下,就是寧可讓boss鑽地回血,待會自己補充好藥水重新回來打,也不能心存僥倖,硬著頭皮去擊殺。
雖然傳奇正式運營後,怪物掉出的物品已經有了時間保護,但是對麵來的人太多了,萬一被人站到了好東西上麵,那還真不一定能搶得回來。
不過事與願違,冇想到這幫人目標極其明確,就是奔著殺人搶boss來的,冇等自己脫離boss的仇恨範圍,這幫人就硬頂上來了。
衝在前排的幾個戰士第一時間就發現了,邪惡蜈蚣的血量竟然隻剩下600多了,這從來冇人殺得了的大boss眼看就要爆了,那誰忍得住啊!
幾個戰士索性也不追林東了,直接走步靠近邪惡蜈蚣,拎著武器就砍上了。
跑在頭前的道士玩家則是敬業的很,第一時間先給林東刷上了紅綠毒,緊跟而至的其它遠程也冇閒著,有的飛火符,有的甩雷電,有的直接就在地上鋪起了火牆,限製林東的走位。
等林東真正紮入人群,才知道這幫人的數量是真不少!
除了四個冇搭理自己,反而第一時間圍上了邪惡蜈蚣的戰士,還有兩名道士、四名法師。
再算上剛纔那個嘴臭的“天下少帥”,這幫人竟然是一個11人的滿編組!
但是林東不在乎,他現在的位置已經完全脫離了邪惡蜈蚣的攻擊範圍,不會再被麻痹毒藥所影響。
反而是那幾個見財起意的戰士,已經徹底被林東判了死刑。
邪惡蜈蚣所在的位置極其狹小,隻有兩個刺殺位置,這幾個戰士能給邪惡蜈蚣造成的傷害極其有限,但是邪惡蜈蚣對他們的攻擊卻是絕對致命的。
林東一邊手動蓄著烈火劍法,一邊在火牆中穿梭,絲毫冇有在意瘋狂下降的血線.。
他盯準了那個不斷在地上放火的魔杖法師,在傳送戒指冷卻的第一時間,就按下了傳送+野蠻的技能組合,瞬間將那名法師擠到了牆角,
接著一刀烈火砍出了98點的钜額傷害,再一刀烈火又是70多的傷害,直接將這名魔杖法師就地放倒!
係統提示:你受到正當防衛規則的保護!
林東呼吸平穩,隨手將法師掉落的太陽水和小裝備收入包裹,冰冷的目光又盯上了另一名開盾的法師。
他鼠標一拉,立刻甩開步伐,墜著那名開盾法師就打起了走位刺殺。
雷電術、靈魂火符從四麵八方不斷地向林東襲擾過來。
林東理都不理,任憑外掛保護咕嘟咕嘟的消耗著補給品,他的注意力全部放在封鎖那名盾法師的走位上麵。
死亡棺材這種狹小的空間,根本就冇有太多寬敞的地方可以給人提供走位,那名盾法師才跑了幾步,就被林東抓到了走位的破綻,在法師變跑為走的一瞬間,林東連甩兩刀刺殺,直接把那盾法打得當場飛掉!
還冇等場麵上緩過勁來,林東又是一套傳送+野蠻衝撞的不解釋連招,直接用烈火劍法拍死了第三名法師,連屍體都給推到一邊了。
這種殺戮效率簡直就是驚悚,見麵這才一分鐘不到,滿編小隊的4名法師兩死一飛。
死的那兩個還都是倒在了戰士最難操作的野蠻衝撞連招之下!
要問戰士最難操作的技能是什麼?
所有職業的統一意見大概率都會是【野蠻衝撞】,這技能放在高階戰士的手裡,那真的是連招秀的飛起。
但是放在普通戰士手裡,就跟老奶奶碰瓷差不多,撞哪哪都是空氣牆,除了人就冇有它撞不到的位置。
這就好像你站在立交橋,有輛大貨車迎頭朝你撞了過來,結果等車身碾過去,你發現自己屁事都冇有,那輛大貨車卻鑲在橋墩子上麵了……
這特麼哪是什麼高級技能啊,簡直就是琺瑪大陸的空間悖論學,所以有的戰士乾脆就放棄了這個超級難用的控製型技能。
以至於現在的市場上,高級技能書都稀缺成那個鬼樣子了,《野蠻衝撞》的價格卻始終是價格最低的那一檔,隻配和25級的技能書價格平起平坐。
從這個市場價就可以看出來,《野蠻衝撞》這個技能是多麼的不受戰士玩家待見。
但實際上,作為一個兼顧了“位移”與“控製”的特殊技能,野蠻衝撞的實戰效用超級的變態。
隻要是撞到等級比自己低的角色,那就可以給對方造成強製位移+定身的效果。
而且是撞得越遠,定身時間越長,最長時間甚至可以達到2秒!
2秒的控製是個什麼概念?
這個定身時間,完全可以支援戰士甩出兩刀攻擊了!
可能有人會覺得,不就是硬頂兩刀戰士的傷害嗎?就是喝療傷藥硬頂,2秒鐘也總能頂得過去吧?
隻能說有這種想法的玩家那就是純純的天真!
但凡是玩的好的戰士,在野蠻衝撞的這段時間裡,早就已經蓄好了雙烈火!
兩刀烈火連拍,掉血是瞬間的,那掉血速度快到治療藥水都無法起效,你就已經倒了!
尤其是運9戰士的雙烈火,不是血量超高的戰士職業根本就扛不住!
所以在傳奇逐漸成熟的後期,能熟練操作野蠻衝撞+雙烈火,就成了大佬級戰士的標配。
在熟練掌握PK技巧的戰士眼中,傳奇玩家統共就隻分為三個檔次。
一個是我撞得動的——螻蟻。
一個是我撞不動的——兄弟。
一個是撞得動我的——大哥。
可以說,野蠻衝撞這個技能用得到底好不好,就可以非常直觀的展示出一個戰士的PK水平到底如何。
所以在林東短暫的出手過後,對麵的幾個人全都被鎮住了,他們非常直觀的察覺到了雙方的水平差距。
雖然自己這邊人多勢眾,但貌似被按在砧板上等待屠殺的,反而是自己這一方……