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熱血傳奇:這個戰士真無敵 第42章 隱藏屬性?

作者:奈落推文 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:00:49

冇費太大的工夫,任務房間裡的30隻火焰沃瑪就很快的被林東清理乾淨。

等殺光了怪物,林東被傳送出了任務地圖,重新出現在高級武士身邊。

此時再跟NPC對話,這傢夥的語氣頓時就客氣了許多。

【竟然能消滅如此強大的魔鬼,您果然是真正的勇士!真的是太辛苦您了,冇想到有生之年我還有翻開此書的一天……請將這本《命運之書》交給比奇省鐵匠鋪老闆,他會明白我的意思的。】

係統提示:《命運之書》被髮現。

林東打開包裹,就見包裡多了一本和技能書造型一樣的道具書,書籍的名稱正是《命運之書》。

林東按下回城卷,回到了比奇城,跑到了任務NPC的身邊。

【啊?這本書是?師傅的《命運之書》!師傅還是冇有忘了我。嗚嗚嗚……我不能就這樣平庸下去,我要傳承師傅的技藝,再現師傅的至高作品“命運之刃”!你還是以後再來找我吧。】

……

“命運之刃”的任務到了這裡,就徹底結束了,再跟NPC對話,NPC就不搭理你了。

所以當年有些不知情的玩家,做到這裡就會發現,包裡的《命運之書》冇了,任務獎勵的“命運之刃”也冇給到自己。

花費了大量的時間和金錢,最終一無所得,那種挫敗感自然是無以言語的,隻能默默地繼續自己的升級大業。

但實際上,隻要過上1個小時的時間,玩家就可以從NPC這裡領到一把命運之刃。

但那個時候互聯網還不夠發達,很多玩家隻會打打遊戲,冇有逛論壇和貼吧的習慣。

就連任務過程,一般都是遊戲裡玩家之間口口相傳的,所以很多任務細節都是不清楚的。

哪怕是通過任務拿到了這把武器的玩家,大多也是一知半解,畢竟每個角色就隻有一次完成任務的機會,大多數玩家也是懵懵懂懂的完成了任務流程。

你真讓他們說出個詳細過程來,那就真的太難了,光是高級武士猜拳和對話的那幾關,就已經繞暈了不少人了。

卡在那裡好幾次,最後索性放棄任務的玩家大有人在!

所以不少人做到這裡,眼見任務中斷,再帶著金礦去找衛家店老闆,發現無法再次觸發任務彩蛋,折騰一頓,索性就放棄了。

而且一般等級超過35級的高等級玩家,平時都是在盟重附近升級打寶的,比奇城很少會來。

恰巧的是,最後這個任務環節的NPC是隻負責“特殊修理”武器的,會光顧他的玩家就更少了。

以至於,當時有不少人確實是做完了這個任務,但是直到整條任務線都刪除了,也冇有領到屬於自己的命運之刃。

結果多年以後,發現了事情的真相,最終隻能扼腕歎息……

林東自然是知道這一點的,所以他也冇著急,隨便掛了會機,敲了一陣代碼。

等吃完了晚飯,林東回到了比奇城,跟NPC對話領取了任務獎勵。

係統提示:命運之刃被髮現……

“哎,舒坦!”

看著人物手上出現的新武器,林東心裡那是相當的爽快。

命運之刃這把武器的造型絕對是傳奇裡排的上號的酷炫,配上戰神盔甲的蛤蟆綠,林東覺得自己現在的造型簡直就是帥翻了。

再來看看屬性。

命運之刃,攻擊12-16,重量48,持久20\/20,需要等級35。

這屬性,哪怕是攻擊上下限加起來,也不過才隻有28點,似乎有些不太符合它35級才能佩戴的等級牌麵。

畢竟28級的井中月,攻擊力是7-22;30級的裁決之杖,攻擊力是0-30;34級的屠龍,攻擊力更是達到了恐怖的5-35。

而佩戴等級高達35級的命運之刃,攻擊屬性卻隻有可憐的12-16,這屬實是有點寒磣了。

其實命運之刃,看似比凝霜劍10-13的攻擊,隻多了兩點攻擊下限和三點的攻擊上限,但它的實際使用效果相當之強。

尤其是在這個玩家普遍防禦比較低的遊戲前期,這把武器簡直就是PK的大殺器!

這裡就需要科普一個關於幸運和戰士攻擊平均值的小知識了。

理論上幸運這個東西,是幸運數值越高,戰士能發揮出攻擊上限的機率也會越高。

這麼描述起來或許有點抽象,但其實我們可以通過它的計算公式,很直白的看清楚幸運的具體作用,因為它的計算公式太簡單了!

就是1÷(10-玩家幸運點數),算出的得數就等於發揮攻擊上限的機率。

那麼運9就是1÷(10-9)=1,也就是100%的機率發揮攻擊上限。

運8就是1÷(10-8)=0.5,也就是50%的機率發揮攻擊上限。

所以從幸運1到幸運9,人物發揮出攻擊上限的機率依次是。

幸運+1——11.11%。

幸運+2——12.5%。

幸運+3——14.28%。

幸運+4——16.66%。

幸運+5——20%。

幸運+6——25%。

幸運+7——33.33%。

幸運+8——50%。

幸運+9——100%。

所以戰士在幸運值+5以下的時候,其實跟幸運+1冇有太過明顯的區彆,但一旦達到了幸運+5,就會有20%的概率打出最大攻擊了。

這個提升幅度就開始變得明顯了。

但是從幸運+5到幸運+7,越是提升越是艱難,因為祝福油會隨著武器幸運點數的升高,附加幸運的概率會越來越小。

武器從幸運+5開始幾乎就是一步一個檻,想把一把武器喝到幸運+7,消耗的祝福油至少也需要近千瓶!

而且因為在傳奇裡,武器的幸運值最高就隻能通過喝祝福油附加到7點,所以剩下的兩點幸運缺口,就需要從項鍊上進行補齊。

所以幸運+2的項鍊之所以能貴到那個離譜的程度,其實是有道理的。

可以說:傳奇這款遊戲,運九以下皆為螻蟻!

當然,對普通的傳奇玩家來說,運9幾乎就是遙不可及的一件事情。

普通玩家提升傷害最經濟實惠的方式,就是通過喝一瓶祝福油,給武器附加一點幸運,然後就可以得到11%發揮最大攻擊的效果。

稍微小資一點的玩家,就可以把武器喝到幸運+5,這樣就得到了5刀爆一刀的效果,對實戰提升相當的好用。

但是在冇有足夠資源給武器附加高幸運的時候,攻擊下限低的武器,其實用價值就展現出來了。

攻擊下限和攻擊上限,對平均攻擊力的提升比值,大約是2比1。

拿數據舉例,就是50-50的攻擊,跟0-100的攻擊,實際砍出的平均攻擊差彆不大。

也就是說,在自身幸運值冇有達到5點的情況下,像裁決這種攻擊0-30的武器其實並不好用。

尤其是對於PK而言,冇有附加幸運的裁決之杖其實是不如命運之刃的。

這也是為什麼,上輩子總有人說,命運之刃這把武器是存在隱藏屬性的。

有人說它可以增強烈火劍法的威力,也有人說它可以破除敵方的防禦。

真實的原因其實是,大多數的戰士玩家都在追求更高的攻擊上限,力求最大化的去發揮烈火劍法的威力。

但是在冇有高幸運加成的情況下,戰士攻擊力的發揮就存在很強的波動性。

有時候一刀烈火拍下去,對麵絲血冇掉。

結果就以為是這一刀被對方躲避掉了。

其實真不一定是躲避掉了,因為正常屬性的戰士砍法師和戰士的時候是絕對不會空刀的,隻有在砍道士的時候,纔有大概5.6%的概率會空刀。

大多數空刀的實際真相是,這次戰士的攻擊,波動到了屬性下限了,這一刀根本就冇破防!

而命運之刃那高昂的攻擊下限,就保證了戰士的攻擊,哪怕是波動到攻擊下限,以烈火劍法2.6倍的攻擊係數,依然能夠有效的打出穩定傷害。

所以這纔有命運之刃存在隱藏屬性的說法。

其實這裡麵根本就冇啥秘密,單純的就是這把武器的攻擊下限高,哪怕是普通的平砍,也能對敵人造成穩定破防的效果。

實際上,不少戰士喜歡用凝霜劍打PK也是這個原因,傷害足夠穩定,打殘血玩家尤其的好用。

而且凝霜價格便宜,哪怕加了詛咒也不心疼。

當然,想到這個就來氣。

因為當年林東從網絡上第一個學到的傳奇小知識,就是可以通過價格的高低,判斷出商店裡賣的裝備是不是極品屬性。

他花光積蓄買了好幾把高價格的凝霜,結果發現全是加詛咒的……

如今林東的等級已經到達35級,自身的基礎攻擊力高達6-7。

加上命運之刃的12-16的攻擊。

光是攻擊下限就達到了18點,攻擊上限也有45點。

在這個一線玩家還不到30級的階段,這個屬性那真的是相當的恐怖。

林東給命運之刃喝了一點幸運,之後特意去訓練館砍了下npc測試傷害,100刀的平均攻擊竟然有30點了。

再算上狂風項鍊提供的攻速+2的效果,這個傷害平均值還應該再加上個兩三點,每秒傷害幾乎就要追上以前林東用來做傷害測試的聖戰套戰士了!

其實攻速這個屬性在傳奇中那是相當的變態。

《傳奇》裡,攻速0的戰士,理論上就是1秒1刀的輸出節奏。

但因為遊戲延遲的存在,實際上戰士平均每30秒就隻能砍出28刀。

有攻速+1的屬性,30秒就能砍出29刀。

而攻速+2,30秒直接就能砍出31刀了。

這是質的提升!

這也是為什麼林東說狂風項鍊是掛機神鏈的真正原因了,一是它在攻擊測試上比綠色項鍊測出的數據絲毫不差。

二是多砍的那幾刀,可以有效的給怪物造成攻擊後仰,減少藥品的使用頻率。

不過係統產出的狂風項鍊,冇有加幸運的額外屬性,不然的話,縱使給林東一根運2的極品記憶項鍊,林東也是不換的!

……

看著手上的命運之刃,林東心中有些許遺憾。

隻可惜,這把武器很可能成為整個遊戲內的孤品,林東暫時不太敢拿命運之刃去進行武器升級。

不然再給命運之刃升上個四五點攻擊,那用起來的感覺就更爽了!

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