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欣可小說 > 網遊競技 > 熱血傳奇:這個戰士真無敵 > 第40章 與遊戲部直接對話

“您好,這裡是盛大遊戲,請問有什麼事情可以幫助到您呢?”

漫長的占線過後,傳奇的客服電話終於被接聽,對麵是個男客服,語氣很熱情但是聲音有些許嘶啞,顯然是最近的工作量不小。

林東直截了當,開口道:“你好,我發現了《傳奇》裡存在嚴重的刷錢bug,以及潛在的bug風險,希望和你們遊戲部的負責人直接通話。”

“您好這位先生,因為近期《傳奇》遊戲剛開始運營,我們公司的遊戲部正處於加班加點狀態。如果方便的話,請您留下bug的具體資訊,以及您的聯絡方式,我們會在覈實問題之後與您進行聯絡。”客服小哥非常公式化的答覆道。

林東當然知道,不可能隻憑自己的一句話,就直接聯絡到傳奇的遊戲部。

於是將囚牢匕首的刷錢bug,如實相告。

同時著重強調,如果這個刷錢bug得不到及時處理,很容易引發大規模的玩家集中情況,造成服務器宕機的惡性事件。

客服小哥詳細聽完了林東的具體描述,終於確定,電話對麵這個舉報遊戲bug的玩家,似乎並不是在胡說八道,而是有理有據,當即也就重視了起來。

客服小哥不再使用製式話術,而是詳細問清楚了bug的測試細節,又記錄了林東的QQ號碼和遊戲ID,表示林東反映的情況他會立即進行上報處理,請林東耐心等待QQ聯絡。

林東也冇有藏著掖著,直接把大號戰士的ID給報了過去,反正他就是要借這個機會搭上遊戲官方的關係,直接讓對麵瞭解到自己的等級,就相當於是一次開誠佈公的正麵接觸了。

自己這超高的等級,罕見的極品裝備,是個人就會聯想到,自己在這款遊戲中到底投入了多少精力與金錢。

在舉報刷錢bug的動機上,說服力更強一點。

之前就說了,現在的盛大還是一家小公司,遠不是後來那種集團化的大型企業。

而小公司的好處就是問題處理的速度夠快,林東這邊纔回到網吧二樓不到半個小時,就見遊戲的聊天欄裡,傳來了滾動的紅色公告。

【為了保證服務器運行流暢,服務器將於5分鐘後進行重啟。】

【請將您的角色停放到遊戲安全區域。】

【……】

果然,5分鐘後服務器重啟,林東再上線就發現“孤獨老人”這個npc已經不見了,不過自己刷到的金幣卻毫無影響。

看來就跟自己猜測的一樣,現在的遊戲官方,根本就冇有糾察違規操作的技術能力。

林東是運營過傳奇懷舊服的,自然知道這玩意兒本身就冇有太高的技術含量。

麵對使用bug牟利,或者使用惡性外掛進行PK的,要麼就是服務器回檔、要麼就是對正在違規遊戲的玩家進行刪號處理。

至於想要追查之前的違規操作,太難了……

除非有人能提供異常數據流的記錄,不然就是毫無證據。

眼見囚牢匕首任務已封,林東的一大堆金條也算是落袋為安了。

久違的登陸起三個服務器的打金小號,林東嘴上唸叨著:“骷髏洞,你的皇帝回來了……”

林東這邊操作著打金小號重新掛機,電腦上的QQ突然響了起來。

林東隨手點擊了一下,頁麵上彈出了一條好友申請。

【您好,我是傳奇遊戲部的Hot。】

林東趕忙通過了好友驗證,並主動回過去一條打招呼的資訊,可惜這個年代還冇有表情包,不然聊天發表情能省事很多。

加完好友,Hot開門見山的直接道:“十分感謝您對遊戲bug的及時反饋,讓我們在事態擴大之前,及時的解決了這次危機。”

林東打字回覆道:“你們這個遊戲,不光是這一個bug,現在還有一個惡性bug急需處理,不然很容易影響遊戲環境。”

Hot急忙回覆道:“請您詳細說一說,我們這邊會及時解決的!”

林東想了想,打字道:“傳奇這款遊戲,是1999年10月在韓國那邊正式上線的,這款遊戲的底層代碼太過簡單,所以在設計上存在很多的bug。

我舉個例子,這個遊戲除了玩家出生時,包裡會是0金幣的狀態,在獲得金幣後,再也無法將包裡的金幣重新迴歸到0的狀態。

也就是說,如果我有100萬零1枚金幣,我在遊戲中跟玩家談好了一筆生意,用100萬去購買他的一件裝備。

這個時候,我在交易欄中輸入了100萬這個數字,等對麵把裝備也放上了交易欄之後。

我在交易欄的金錢框裡,重新輸入100萬零1這個數字,就會有係統提示:包裹中的金幣不能為0。

然後所有的錢都會因為這個操作回到我的包裹中,但對麵出售裝備的玩家,卻仍能看到交易欄中顯示100萬的金錢。

最終的結果就是,我冇有花一分錢,就得到了對麵的裝備,但是對麵一無所得。”

Hot打了一串省略號,突然問道:“你的裝備不會都是這麼來的吧?”

林東有些無語,趕忙打字澄清:“放心,我就是舉個例子,借這個bug給你說明一下,傳奇存在的刷錢隱患。

現在這個交易bug,還冇有像韓服一樣出現在我們國內的傳奇中。

我就是借這個例子給你說明,這個‘包裹金幣不能為0’的設定,存在著嚴重的bug隱患。”

Hot趕忙道:“請繼續說。”

“所以你知道了,遊戲中的設定是不允許將包裹裡的金幣清零的,韓服傳奇因為這個bug的存在,在某次的版本更新中產生了疏忽。

導致有玩家發現了我剛纔說的那個,不花錢騙裝備的方法。

進而又有人發現了,如果你在包裹裡攜帶了100萬零2000枚金幣的時候,去打包金條。

這個時候因為包裹內的金幣不能歸零的設定,就會變成一個結果,那就是金條打包成功,但是係統自動返還了100萬零2000枚的金幣……”

林東這邊正打著字呢,就見Hot打了出一排的驚歎號。

林東趕忙補充道:“放心,我試過了,國服這邊還不行,就是讓你們自查一下,省得之後出大問題。”

Hot這纔回複道:“你可嚇死我了!”

林東笑了笑,繼續打字道:“還有個隱患,就是角色轉檔問題。現在服務器又開始卡了,是不是很快又要進行轉檔了?”

Hot答覆道:“你是明白人,所以提前告訴你也無所謂,我們確實是這樣計劃的。”

林東打字問道:“如果我猜的冇錯的話,你們的轉檔方式應該很粗暴,就是玩家登記完之後,所有的物品都會產生一個數字ID,然後你們去新區把這個物品ID完整的挪過來就可以對吧?”

Hot回覆道:“是這樣的,您猜得冇錯。”

“所以,是不是每根金條也會產生一個數字ID,直接被複製到新區呢?”林東繼續問。

Hot回覆:“是這樣操作的,確實冇錯。”

林東笑了笑,繼續打字道:“所以問題就在這了!

一根產生了數字ID的金條,那麼我重新將它變成遊戲幣,再打包一次,新的金條還會是原來的數字ID嗎?

這個時候,我換幾個號繼續登記轉檔資訊,那這一根金條轉到新區去,到底會變成多少根金條呢?”

Hot沉默了好一會,好半晌纔回複道:“臥槽!!!”

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