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絕對命運遊戲 003

作者:趙青雲 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 19:49:45

村口小怪

係統提示:請為你的角色起一個名字。

眼前出現了一個空白的字條。

蕭傑想了想,他過去慣用的名字是無極客,不過這一次既然是新遊戲,那就起個新名字吧——隱月隨風。

讓他奇怪的是這遊戲卻冇有捏臉和選職業的過程,直接畫麵便切換到了他的角色身上。

一個隻穿著短褲的瘦削男人,手中拎著一根木棍。

【木棍(單手鈍器)

攻擊力:8鈍擊。

物品介紹:使用樹木枝乾製做的簡陋武器,全力揮舞時能產生一定的殺傷力,據說木棍是古代人類創造上的第一件武器,因而成為一無所有的歸鄉者所唯一的傍身之物。

這也太寒磣了吧?連件布衣都不給?

蕭傑心中吐槽著,熟悉了一下鍵位,作為一個遊齡十幾年的職業玩家,不大一會的功夫這個遊戲的操作方式基本上已經被他摸透了。

WASD是移動,左鍵攻擊,右鍵格擋,能跑能跳,標準的越肩視角操作模式。

讓他驚奇的是這個遊戲的動作模組相當厲害,通過鼠標的微調可以從不同的方向進行攻擊和格擋,這一點有點類似騎馬與砍殺,但騎馬與砍殺隻能從四個方向攻擊,這個遊戲卻可以從每一個不同的角度進行攻擊和防禦。

也可以翻滾跳躍,可以通過按鍵蓄力釋放重擊,這又有了一些魂係遊戲的影子。

但最讓蕭傑感到不可思議的還是遊戲的擬真性,無論是動作還是打擊感都無比的真實。

一般來說網遊的角色操作起來都會比較‘飄’,但這個遊戲完全冇有那種飄的感覺,其手感完全超過了蕭傑玩過的那些單機大作,這個遊戲甚至有些過分真實,以至於玩起來有種強烈的滯後感,明明按鍵已經按下去了,角色的動作卻好像總是慢了半拍。

但蕭傑知道,這並不是缺點,事實上恰恰是這遊戲的驚人之處,這種表現實際上更接近於現實的人類行為模式,開始會有些不習慣,但一旦掌握了,便會有一種強烈的代入感。

說到底,一切遊戲都是模擬現實的某種形式,模擬的越真實,玩家的代入感就會越強烈,那麼擊敗敵人後獲得的成就感也會越強。

更加讓他驚訝的是和NPC的互動方式,不是通過對話欄。

他走到一個NPC老頭跟前想要與其對話,發現找不到對話選項,這個時候介麵上卻彈出了一個係統提示。

【係統提示:玩家可以通過語音來和周圍的角色進行互動。】語音互動?

蕭傑心說真的假的?這麼先進的麼。

“你好!”他試著對著麥克風說道。

那老頭卻真的好像聽到了他的話,衝他點了點頭。

“你好啊小夥子,看你的樣子應該是一個歸鄉者吧。”

我擦,真的可以!蕭傑越發感到震驚了。這麼智慧?難道是傳說中的人工智慧技術?

他心中頓時來了興趣,也不知道這個遊戲的人工智慧到底是有多智慧呢。

是否能完全模擬出一個老人的語言行為邏輯?如果真的能做到那就太厲害了,這遊戲的自由度得多高啊。

“是的老人家,在下隱月隨風,剛剛來到此地,請問這裡是什麼地方?”

“這裡是銀杏山穀,我們村叫銀杏村,是風吟州的屬地,不過自從大災降臨,便和州府失了聯絡,如今外麵到處都是妖魔鬼怪,小兄弟要是喜歡就多待些日子吧,前些時日也來過一些歸鄉者,卻冇待幾天都走了,去到村子外麵,如今也不知道是生是死……唉”

蕭傑聽著那老人的話,心裡卻是無比震驚。

雖然隻是幾句簡單的對話,但這種互動性已經完全接近真人了。

劉強說的冇錯,這個遊戲絕對是能夠改變未來的存在。

而且不得不說,這遊戲的優化著實有點厲害,雖然是網遊,但卻比單機更加流暢,畫麵無比真實,讓自己這台1060顯卡的老爺機依然能流暢運行。

他已經迫不及待的想要去外麵探索一番了,隻要遊戲的戰鬥部分冇有問題,絕對是前途無量。

此時韓洛也跑了過來,蕭傑便跟老人道了聲謝,兩人便朝著村子外麵走去。

“不要出去啊,外麵很危險的。”那老人還在嘮叨,眼神裡藏不住的擔憂。

但兩人此時都在興頭上,全然冇有在意。

興沖沖的朝著村子外麵走去。五分鐘後——兩人找到了遊戲中的第一個小怪。

“這貨看起來有點猛啊。”

蕭傑拎著木棍,躲在灌木叢後麵,看著前方的‘失魂山賊’,擔心的說道。

那是一個穿著鑲釘皮甲的壯漢,破敗的甲冑難掩威猛的體型,虎背熊腰,肩上扛著一把大刀,那鏽跡斑斑的刀刃上彷彿還殘留著血跡,山賊的臉呈現出一種扭曲瘋狂的表情,雙眼卻極為空洞,大概跟‘失魂’兩個字有關,在超高解析度下更是顯得殺氣騰騰。

相比之下,光著身子拎著一根木棍的二人,就彆提有多寒酸了。

“怕什麼,區區村口附近的小怪而已,還能厲害到哪去,乾吧!”韓洛渾不在意,躍躍欲試的就想要上去開怪。

蕭傑心說也是,這種黑暗畫風的遊戲裡一般都會把怪物會做的比較嚇人,但真打起來可能也就那麼回事。

再說不過是遊戲而已,就算被殺了也沒關係,複活重來就是了。

“行,我先上去拉仇恨,你從後麵偷襲。”

“收到。”

兩人一前一後朝著那山賊衝了過去。

山賊見了,同樣揮舞著大刀朝著蕭傑衝了過來。

蕭傑一棍揮出,那山賊卻不閃不避,同樣是一刀當頭砍來,蕭傑有意試試這怪物的傷害,所以同樣冇有躲閃的意思,直接互換了一刀傷害。碰!-7。噗嗤!-28木棍敲中山賊的同時,蕭傑也捱了山賊一刀。

(我草,好特麼高的傷害!說好的村口小怪呢。)

看著瞬間冇了三分之一的血條,蕭傑大吃一驚,這遊戲設計的也太坑爹了吧,村口的小怪都這麼猛。

眼看著山賊再次揮刀砍來,蕭傑不敢再與其對砍,而是一邊舉棍招架,一邊後退。

這個遊戲是有招架功能的,按右鍵的同時移動鼠標還能調整招架的方向,同樣的,攻擊時也可以調整攻擊的方向,所以理論上隻要在對方出招的瞬間判斷出對方的攻擊方向,對準相同方向進行招架,就能防禦住敵人的攻擊。

然而理論畢竟隻是理論,由於攻擊角度可以自由選擇,必須在一瞬間判斷出敵人的攻擊方向並進行招架,這種操作無疑是相當困難的。

隻要稍微有一點差池就可能導致防禦失敗,還好蕭傑遊戲水平不是一般的高。

鐺的一下擋下了一刀。

然而第二刀第三刀緊接著就砍了過來,而且刀勢極快,蕭傑連連招架。

饒是蕭傑遊戲水平不是一般的高,但也隻勉強擋下了兩刀,擋第三刀的時候角度隻是稍微偏了一點,便被對方突破了防禦,一刀砍在身上上。18的紅字。

“好樣的!”

蕭傑喊道,腳步飄忽,看似在招架後退,當那山賊轉身去對付韓洛的瞬間卻猛然上前一步一棍子敲在山賊頭上。

山賊怒吼一聲回身迎戰,蕭傑卻立刻朝後退去,反而是韓洛趁機又是一棍。

兩人配合默契,前後拉扯了兩個回合那山賊的血量就被打掉過半了。

一看不敵,那山賊怒吼一聲,轉身就跑。

蕭傑心說這遊戲的怪物也挺智慧哈,竟然還知道逃跑,他怎麼可能讓這貨跑了,兩人一邊追一邊猛揮木棍痛打落水狗。

冇裝備也有冇裝備的好處,光膀子的兩人明顯跑的比山賊更快,山賊一連捱了幾棍子眼見逃不掉,猛地停了下來。

他俯身壓刀,做出一個蓄力的動作,渾身肌肉一瞬間浮現出一層猩紅光暈。

韓洛不管三七二十一就要上去補刀。

蕭傑卻瞧出不對,“不好,快退!”同時猛然向後退去。

下一秒——那山賊身形一轉,手中大刀迴旋斬出。迴旋斬!刷刷刷!

刀刃在空中旋轉著揮出三道刀光。

韓洛再想要躲避已經來不及了,這三刀結結實實的斬在韓洛身上,9!

蓄力——重擊!

就在山賊恢複平衡的瞬間,木棍正中山賊的腦袋,因為是重擊的關係,給山賊打出了一個大硬直,22(處決攻擊)!

山賊的腦袋好像西瓜一樣爆裂開來。

無頭的屍體抽搐了兩下就不再動彈了。

看著山賊的屍體蕭傑長出了一口氣,心說誰設計的這麼變態的遊戲,出門第一個小怪就這麼難?還好老子技術過硬,要不就要送出一血啦。

不過打擊感確實爽的很,棍子敲在不同的身體部位上受擊反饋都有微妙的差彆,著實帶感。

看看掉落,二十六文錢,以及一本破舊的書籍。

咦,竟然還掉技能書了。

【鷂子翻身(戰技)

學習條件:敏捷12。

戰技介紹:江湖人士慣用的初級戰鬥技巧,旋轉身體的同時進行空翻,可以躲避來自特定方向的攻擊。】

蕭傑看了一下自己的屬性,剛好能學。

直接雙擊學了。

可惜冇爆出裝備來,他有些審視的看了一眼山賊的屍體,由於畫麵太過逼真,屍體上的每一處傷口都無比真實的顯露了出來,腦袋被棍子砸的粉碎,臉都看不清了。

而在不遠處,韓洛的屍體同樣慘烈,肚子裡流出來的內臟,胸口處的鮮血和骨茬,腦袋滾在地上,那死不瞑目的眼睛睜的老大。

他冇有繼續關注屍體的細節,而是專心實驗起新學到的技能來,鷂子翻身是個不錯的閃避/位移技能,一次能翻兩三米遠,比翻滾好用多了,主要是有一個空翻的特效,很適合躲避一些來自正麵的強力攻擊,或者飛行道具什麼的。

他翻了兩次就發現這個技能體力消耗似乎有些大,自己的角色竟然大喘氣起來。

好吧,看來體力有點低啊。

而且血量也隻剩十幾點了。

蕭傑正考慮著是不是繼續往前探索,找個怪物給他來個‘免費回城’,順便熟悉一下這個遊戲的複活機製,就聽身後傳來韓洛惱火的聲音。

“我靠,什麼情況!”

“怎麼了?”

“這遊戲好像不能複活啊。”

蕭傑朝著韓洛的螢幕上看去,果然,螢幕上一片血紅,中間一個大大的【死】字,分外顯眼,下麵有個退出遊戲的選項,除此之外冇有任何可以按的地方。

韓洛退出遊戲,再進遊戲,卻還是那副血紅色的死亡畫麵,依然冇有複活的選項。

蕭傑也不由得一陣愕然,這遊戲從畫麵和打擊感上簡直跟現在的遊戲不是一個時代的,完全是次時代級彆的遊戲,按理說不會有玩家無法複活這麼低級的設計缺陷吧。

難道是所謂的硬核模式?他以前也接觸過這類遊戲,玩家隻有一條命,死了就隻能重來。

專家模式、硬核模式、榮譽模式,名目各有不同,但規則大抵一樣,玩家隻有一條命,死了就隻能刪號重來。

如果是這樣的話倒也無妨,反正隻有一級,重新建好就是了。

“那你重建個角色試試。”

“額,好像也不能重建角色。”

韓洛說著登出到角色選取畫麵,角色欄卻隻有一個,且處於灰色不可選取狀態,也冇有刪除角色的選項,這還真是見鬼了。

蕭傑上去幫著弄了兩下也冇了轍。

沉吟了片刻,“不要急,可能是遇到遊戲BUG了,回頭跟官方反應一下,說不定還能有內側獎勵呢,咱們先出去吃飯,順便聊聊這個遊戲的搬磚前景。”

韓洛也隻能無奈答應了,他也是好幾年的職業玩家了,自然看得出這遊戲的驚人之處,可惜才玩了不到一個小時就遇到了這糟心事,真心有點無語。

不過能找到一個適合搬磚的好遊戲,總的來說今天還是很值得高興的。

連帶著對劉強的怨念也煙消雲散了。

蕭傑原本還想找個怪送他免費回城,現在卻不敢這麼乾了,乖乖的順著原跑回到村子裡去,然後退出了遊戲。

兩人下樓的時候,韓洛忍不住興奮道:“這遊戲這麼牛逼,網遊圈裡卻一點風聲都冇有,肯定還在內部測試階段,咱們有了內測經驗,等這遊戲火起來之後肯定能大賺一筆,回頭咱們可得好好謝謝劉強。”

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