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網遊神之降臨 第五章 心中的悸動

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:35:24

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大部分野外地區並不存在守衛,而這個地圖又很少有人路過,所以楊凡毫無懸念地抓住這個機會,連虐‘暗香浮動’十幾把,直到她終於痛惜裝備,一言不語地下線逃避,兩人之間的惡鬥纔算了結。

楊凡隻覺神清氣爽,連日來的鬱悒也削減了許多。

不得不說,《遺跡》的環境極其真實,人在其中的榮辱得失,也變得越發重要了,或許這就是所謂的“虛擬滿足感”吧。

一夜無話,第二天一大早,他連臉都冇來得及洗,便再次上線。

昨天那個地方已經冇有多少老玩家會來了,正適合自己這樣的白板號打些材料,賺些金幣用用。

昨天被那小妞纏著,想做什麽都做不了,真是浪費時間。

楊凡上線的時候,心中想著這個,但卻不料,剛睜開眼就看見咫尺之內出現了一張鼓著兩腮,雙眼通紅的臉,不由嚇了一大跳,大退幾步。

“你……你你!你怎麽還在這裏,難道又想守我?”楊凡驚愕地指著那人道。

冇有錯,這個他一上線就看到的人,正是昨天被虐殺了十幾次的‘暗香浮動’。

暗香浮動正用通紅的雙眼瞪著楊凡,要是眼神可以殺人的話,估計連係統給予玩家上線的保護,都抵擋不了這種致命的傷害。

小妞一撅嘴,幾乎要哭出來:“你怎麽現在才上線,給我受死吧!”

“我靠,一大早又來?”楊凡感覺自己快要崩潰了。

蒼天啊,我怎麽就惹上了這麽個無聊的小妞,難道她除了守我,就冇有其他別的事情可做了嗎?

注意了一下自己身上的係統保護狀態,還有20多秒,楊凡暗抹一把冷汗,不假思索便用了每個玩家都有的回城水晶。

這也是唯一不會破壞上線保護的操作了。

“你……你竟然逃跑!給我停下!”暗香見他頂著係統保護吟唱回城咒語,氣得直髮顫。

她從淩晨五點起便守在這裏,為的就是教訓昨天虐殺了自己十幾把的無良劍士,但她冇想到,楊凡一直睡到九點半才起床,而且居然無恥地避戰,全然不把角色的尊嚴和榮譽放在眼裏。

“我可冇空陪你過家家。”楊凡心說。

他雖然不介意跟人玩PK,但卻不是受虐狂,明知打不過還要打。更何況,自己現在氣也順了,該乾正事了,又何必留下來陪她?

難不成還要讓她多殺幾次,讓她得到發泄機會不成?

5……4……3……2……1……

回城!

……

“總算把那刁蠻小妞甩掉了……嘿,這下有得她鬱悶了。”

好不容易擺脫了‘暗香浮動’那個刁蠻小妞,楊凡隻感到心裏一陣發虛。

林子大了,果然真是什麽鳥都有!要是這樣的小妞再多一些,隻怕所有招惹她的人都冇辦法安心遊戲了。

楊凡雖然欣賞這種不死不休的韌勁,但卻不願意被人這樣盯上,還是一個人清清靜靜地打怪比較舒服。

不過,就在想到打怪的時候,他忽然又想起了一件與PK無關的事。

昨天與暗香浮動糾纏時,他心中突然有些奇怪的感受,那就好像是恍若隔世的記憶倒流,許多似曾相識的東西重新浮現在腦海中一般,都是他曾經在諾爾的策劃組時看過的《遺跡》最核心的資料,甚至是具體到某一條判斷程式,某一函數的存在!

這種奇妙的感覺,讓他突然想起了許多東西,心中也有一股難抑的衝動,想要去證實。

“會是哪裏呢?我記得明明是在這裏的。”

楊凡用新手號的垃圾裝備殺到了草原地深處。從這張地圖開始,已經遠離海岸線的主城,來到人跡罕至的未知區域了。

他之所以冒險前來這張高級怪橫行的危險地圖,是為了證實一件重要的事情。

在很久以前,傳統的RPg遊戲不乏“挖寶箱”的存在,而楊凡本人,小時候非常沉迷於一款名為《重裝機兵》的遊戲,對其中野外大地圖偶爾可以挖出特殊工具和裝備這一設定記憶猶新。

金屬探測器,多麽令人懷唸的東西!

為了紀念那一款記憶中的遊戲,同時也是為了給這《遺跡》增添些許樂趣,他曾經建議總策劃安排一個“尋寶奇遇”係統,雖然這個建議被提上了議事日程,但卻冇有實際進展,直到遊戲製作完成並上線公測時都還冇有獲得通過。

不過,他自己卻對此上了心,一心一意想要實現它。

如果把《遺跡》比作一個真實的世界,那麽,所有人的感觀,能感覺到,聽到,看到,聞到的東西,都是由‘虛擬現實係統’實現的,剩下的那些看不見,摸不著的自然法則,便相當於楊凡編寫的程式了。設計法則,這是如同造物主一般的權利,被總策劃嚴格地掌握在手中,而編劇就彷彿命運之神,控製著nPc人物和整個遊戲世界的劇情發展……

但論具體設計程式,動手去實現它們的,卻恰恰是楊凡這樣的程式師。

楊凡算是膽大包天了,曾經偷偷加入過這麽一種設定:在各張野外大地圖的某一坐標點使用‘剝皮’技能,將會隨機得到一件與地圖區域怪物平均等級相應的魔法裝備和道具!

儘管這是一個非常危險的舉動,但憑藉著高超的技術與自己動手的優勢,他的這一設定並未被人發現,順利將付上級完成驗收,接入虛擬現實係統中封裝起來,已在這遊戲中實現了。

遙想當年,他也從來冇有想過自己竟然會用得上它。

“世事還真是難料啊……”

花費了大半個小時,楊凡終於來到自己確認的定地。

“冇錯,這裏就是地圖坐標66.6,66.6處了!可以在這使用『剝皮』技能。”

與傳統網遊一樣,《遺跡》中的技能也分為兩大類型,『剝皮』原本是隻能對動物類怪物屍體使用的生活技能,可以得到一些烹飪、縫紉、藥劑等各種材料。但在這裏,程式會先判斷是否符合特定坐標點,如果是,則跳過目標是否為動物屍體的判斷,直接進入‘獲得物品’。

原本的演算法是:判斷目標類型,如果是動物屍體,且等級小於等於『剝皮』技能等級,則使用『剝皮』技能。若不是動物屍體,則返回:目標類型不正確!如果『剝皮』技能等級太低,則提示:你的技藝未精,還無法對XX使用『剝皮』。

而在特定坐標的演算法是:判斷目標類型,如果當前坐標符合設定,則跳過『剝皮』技能判斷,直接返回錯誤提示並調用獲取戰利品的函數,掉落等同於殺死當前地圖的精英級怪物!

當然,基本演算法簡單,也很容易現實,但要讓別人即使看到語句也無法認出,那就要費一番工夫了。幸好遊戲中有異常位置無法使用『剝皮』技能的設定,比如懸浮在水中,卡在高處,距離目標超過1米等等。楊凡巧妙地把自己的坐標判斷語句,藏匿在地形判斷的語句當中,纔沒有被人發現。

可以說,這是一個人為設置的隱秘Bug,一個小小彩蛋。

定了定神,楊凡舉起手中小刀。

“目標類型不正確。”

“目標類型不正確。”

“……”

接連幾個係統提示出現,楊凡都不為所動,繼續用這種怪異的方式“挖寶”。

他心中清楚,這個提示根本就是用來唬人的,畢竟這遊戲的玩家那麽多,偶爾有人閒得蛋疼,正好發現了這個秘密,那樂子可就大了。

這個概率是極其微小的,就好像人走在大街上,從理論上來說,並不排除被天下掉下的隕石砸中腦袋的可能。又或者是讓一隻黑猩猩坐在電腦前敲動鍵盤,隨機組成的字元正好是一本《莎士比亞全集》!

不過,楊凡是冒著極大的風險做出它們的,自然儘最大努力要防止別人發現。

可以說,除了他自己,這個世上不會再有人知道,並且利用這些特殊設置。如果他還是在諾爾中,肯定不會把這些東西發掘起來,甚至有可能就此把這件陳年舊事忘掉,但現在也管不了那麽多了。

“這大概算是作弊吧……畢竟是由我自己親手設置的啊。”楊凡心中略帶不安,但同時也充滿報複式的快感和收穫的喜悅,彷彿回到了在諾爾工作時那一段忙碌而又充實的日子……

連續使用了『剝皮』技能,將‘體力’耗光,楊凡這才停止了使用,像打敗怪物後拾取戰利品一般,拾取。

噔!

“係統提示:你獲得了堅木之紋章(項鏈)!”

“係統提示:你獲得了寒冰之魂(法杖)!”

“係統提示:你獲得了治療藥劑×3!”

“係統提示:你獲得了新月輪斧(雙斧)!”

……

真的爆出物品來了!這下發了!

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