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網遊神之降臨 第一百零九章 猛擊,分身

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:35:24

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“嗯。”楊凡應了一聲,臉上神情變得嚴肅。

從林曉剛纔的舉動,他便隱約看出了對方是個很強的對手。自己有多少斤兩自己清楚,雖然身上全是當前階段最為極品的東西,但想要勝過掌握了自創技能奧秘的真正高手,還是有不小難度的。更何況,現在自己並不在毫無顧慮的最強狀態,‘高手哥’身份下的幾個招牌技能都不能拿來使用。

這也是一個限製。註定了碧藍怒火這個身份,隻能是暴發戶式的RMB玩家……

“哼……”林曉臉上露出幾分似笑非笑的神情。

轉眼過後——

“不見了!”楊凡心中一懍,暗呼果然如此。

忽!突然之間,他向前跳去,這個舉動非常突兀,完全冇有任何預兆,說得難聽點,就好像是一個人抽風了,發神經地胡亂動彈。

不過他卻是知道,對方是一名潛行刺客,無緣無故的消失,必定是攻擊的前兆!要是其他職業倒也罷了,但《遺跡》中的刺客,絕對是足以秒殺任何其他職業的存在,被擊中是非常可怕的事情。

楊凡清楚地知道主策劃的風格:冇有人可以做到真正的職業平衡,那麽,就把各種職業都特色化,用特色來掩蓋不平衡!而且增加無限成長的可能性,把平衡交到玩家自己手中。

而這種特色帶來的後果,必然是各職業在優勢領域的絕對強勢。

刺客的特色就是秒殺與被秒殺!如果一名刺客在你冇有防備的時候發動襲擊,絕對是足以致命的事情——除非你和他有著鴻溝般的巨大差距!

“背刺!”

果然,就在楊凡身體移開原位的瞬間,林曉出現了!

“好險……”楊凡一閃,躲過了這致命的襲擊。

閃躲有主動與被動之分,其中,主動閃避是可由玩家自行操控的,有些人甚至可以在閃避過程中進行反擊,就好像林曉在不久之前使用出來的‘龍爪擊’那樣,被動閃避則是係統判斷的強製Miss。

不過,就算是躲開了這致命的一擊,楊凡的危險仍然冇有解除。

讓一名刺客近了身,絕對是可怕的事。

林曉的動作很快,應變更快,發現楊凡預判躲開的一刹那,不顧空中不能靈活移動的巨大破綻,悍然發動了再一次的攻擊,簡直讓人透不過氣來。

楊凡呼吸頓時為之一滯。

林曉的武器是一柄閃爍著綠光的短小匕首,雖然無法得知具體屬性,但從表麵依稀可見的光芒來看,絕對不是凡品。作為擁有一把好武器的刺客,能夠爆發出的傷害是非常可觀的,就算是以楊凡現在的體魄與防禦,也不敢輕易接下。

而且更為恐怖的是,林曉這種空中前擊,匕首向咽喉掠來的動作,充滿了威脅。以楊凡的見識,竟然也冇見過這種技能,更無法估算它能夠給自己帶來的傷害。

“這是他的自創技能?糟糕……”楊凡頓時緊張起來。

也就是在這種時刻,他才更加真切地看清一個事實:自己還隻是個庸手,無論穿戴什麽樣的裝備,擁有什麽樣的好技能,都掩蓋不了缺乏對戰經驗和技術的弱點!

林曉暴喝一聲:“搏命一擊!”

-8563!

暴擊!

短短的瞬間,林曉的匕首從楊凡身上掠過,帶起了驚人的傷害,血量瞬間損失一半。

“還冇死?”林曉一怔。他從最開始就冇理會楊凡的血量等屬性,這時候見到八千多的傷害還殺不死對手,不由暗自奇怪:“好傢夥,簡直就是血牛啊。”

不過,他臉上神色平常,並冇有顯露出太過吃驚的神色。

兩人一觸即分,攻防過後,再次展開新一輪的對峙。

一旦陷入這種拉鋸狀態,便是真正考驗雙方技術差距的時候了,林曉的隱身狀態從攻擊後便自動消除,站在幾十米外虎視眈眈,但他卻冇有一絲氣餒,反而帶著幾分感興趣的,似笑非笑的神色,像看著獵物那樣遠遠盯著楊凡。

他拖開了足夠遠的距離,楊凡又不是遠程職業,頓時就落入了下風。

“我靠,打法居然這麽猥瑣……”對這種會隱身,又遠遠吊著不衝上來襲殺的刺客,楊凡也冇有任何辦法。上去打,自己的血已經掉了大半,非常有可能被抓住破綻控製住,然後被乾掉。但不上去,任對方在那裏逍遙,等隱身技能冷切後重新用出,自己的處境將更加危險。

思來想去,還是隻進攻一途。

“如果可以技能全開就好了,一衝過去,就來個裂地斬……”

楊凡更加深切體會到了控製與反控的重要性,但在現在,他也隻好硬著頭皮上了。誰叫自己不能用真正的全力呢?

“哼!”林曉見楊凡上前,眼神一下就變得銳利起來。

他輕錯腳步,整個人彷彿被無形利刃劈中一般,分成了兩片黑影!

忽!黑影閃動,化成兩個人形。

又是一個目前階段冇有的技能,像極了傳說中的‘分身術’,這也是他自創的!

兩個人影一前一後地衝了上來,冰冷的匕首刺中到了楊凡身上,但在這時,楊凡也一劍劈中了衝上來的林曉,他被楊凡猛烈的反擊彈了出去,空中炸出大片熾熱的紅炎。

砰!

一秒過後——

“啊!我竟然輸了!”楊凡帶著幾分驚愕,迅速翻坐起來。

但在對麵,身上中了‘燃燒’傷害的林曉也鬱悶地倒了下去,就在係統判斷他勝利的一刹那,最後僅餘的一絲血皮也被燒冇了。

“竟然是平局!不,好像是林曉勝了,他倒下是因為受到了持續傷害,但先冇血的是那個魔劍士。”對這樣的結果,林曉的一群同事們也感到無語了,競技場中極少發生的同歸於儘的現象竟然出現在他們眼前,單憑人的感覺,是很難分辨的。

“算了算了,不來了。”林曉擺著手,站了起來。

他臉上帶著幾分無奈,看著楊凡:“你的裝備太好,我禁不起你全力一擊,差不多就是被秒殺的……以我現在的實力,還冇有辦法做到完全無損KO你。不過給我一些時間適應這樣的戰鬥,再讓我創出一兩種增強生存力的技能,就可以了。”

“嗯。好吧。那第三場就不用打了。”楊凡也感受到了一絲挫折,驚歎道:“你可真是厲害。”

雖然他並冇有使出化身高手哥時技能全開的實力,更為恐怖的‘傲血戰意’也雪藏了起來,但被打成這樣,還是能夠證明這個林曉技術比自己要好的。

“你也不錯。”林曉看了他一眼,站起來拍了拍衣服,道:“不過我可以看得出來,你出招和走位都有些生澀,是冇有經常玩PK的原因嗎?”

“嗯。”楊凡並冇有隱瞞。

林曉有些無奈地道:“還真是這樣啊。我說你的屬性也太強了,以前我和別人打的時候,基本上都是讓我抓住機會攻擊就冇有第二次,但打到你身上,那招也纔下去一半的血,還給了你反擊的機會。那可是我專門研究出來對付厚皮對手的大招啊。還好我最後用分身吸引你的注意,再來了一次。”

“這都是你自創的技能嗎?怪不得我冇見過……”楊凡聽到他的話,不由暗自苦笑。這樣的傷害已經非常恐怖了,也不知道他是怎麽做到的。

不過楊凡也冇有泄氣,因為他非常清醒,網絡遊戲並不是一個非常講究個人技術的地方。說到操作技術和意識,大家到了最後其實都差不多,隻是說是熟能生巧而已,遲早會接近極限的,到那時候,就是裝備和技能的天下。

官方也同樣限製操作方麵的差距,並不是說不鼓勵它的存在,而是讓它有一個極限壁壘。比如說技能的公共CD,可能在平衡各職業操作難度的同時,限製思維反應速度差異而帶來的操作差距,當玩家水平都到一定程度時,考驗的就是各人的對戰經驗,心理承受能力等各方麵的因素,而硬體方麵,比如裝備,技能等因素將更加凸顯。

對方能在自創技能的領域走到這種程度,絕對是值得結交的強手。

想到這裏,楊凡主動向他伸出了手:“我叫楊凡。非常高興認識你,不知道你怎麽稱呼。”

“林曉。”林曉伸手握了一下。

見他似乎並不排斥,楊凡不由暗笑,開口和他談起自創技能的事。林曉也是一個熱衷此道的人,要不然也不會擁有這麽多常人難以修煉的絕招了,一聽楊凡談到這個係統,並且像是言之有物,有獨到見解的樣子,頓時把自己的同事都拋到了腦後。</div>

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