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四重分裂 第一千四百一十章 帕蒂的咒怨娃娃

作者:微葉梧桐 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:55:42

一分鐘前

呼,總算是觸發了啊,看來這次的運氣還算不差

一片密閉的黑暗中,加雯無聲地在心底感歎了一句,並重新開始支配自己剛剛生成的身體,第一時間在劇烈的刺痛中發動千麵之麵的效果,讓自己變成了一個身材嬌小的侏儒少女,匍匐在原地打量著周圍這片頗為危險的空間——

帕蒂的咒怨娃娃

消耗品

靈魂綁定

品質:唯一史詩

使用要求:完成史詩級任務鏈——帕蒂的詛咒

效果:當你受到致命傷害時,在腦袋冇有掉下來的情況下,有3%機率啟用揹包中的帕蒂的詛咒娃娃,一分鐘後,你的屍體將會被替換成一箇中空且內含咒怨尖刺的木質人偶,而你本人將會複活並出現在該人偶中。

特質:

1、複活後,你的生命值將恢複至上限的50%,而每一枚咒怨尖刺都會持續對你造成傷害,如果無法在一分鐘內脫離人偶,你將會直接死亡,接下來的一百次創建人物環節,你都將永久損失10%全屬性及10%體質成長值。

2、你可以嘗試拔除木偶內的咒怨尖刺,但必須注意,你是被‘擠’進人偶中的,任何異狀都有可能會引起敵人的注意,不僅如此,在你脫離人偶之前,你受到的傷害將額外提高1000%。

3、在你脫離人偶前,你將與人偶共享自己的生命值百分比,而它是無比易碎的。

4、拔除總計十根咒怨尖刺後,人偶的封印解除,且每拔除一根尖刺,你都會恢複等同於生命值上限5%的生命值。

5、你可以通過說服的方式讓帕蒂的怨靈放了你,但她對絕大多數人都冇有什麼耐心。

6、無論如何,在你脫離人偶的同時,你境界最高的職業都會被扣除20級,若對應職業的等級<20,則產生對應數額的負經驗,每有一級的負經驗, 你的基礎屬性點都會降低對應職業每級成長屬性的兩倍。

7、成功複活後, 你將會被帕蒂的咒怨纏身, 如果你被帕蒂的咒怨殺死,當你再次建立角色時,她會在最短的時間內找到你, 帕蒂每一次找到重生的你,怨念都會消退10%, 當你死於帕蒂手上累積10次後, 你將在第11次創建角色後自動獲得一個非靈魂綁定的帕蒂的詛咒娃娃。

沉悶的黑暗中, 一張血跡斑斑, 瞳孔處隻有兩個黑窟窿的小臉出現在加雯麵前, 癡癡地笑了起來, 一滴滴渾濁的血淚從本應是瞳孔的位置留下,卻在落地前消散在昏沉的黑暗中。

“你好, 帕蒂瑪格特羅小妹妹。”

加雯對自己麵前那張雖然極具視覺衝擊力,但仔細看的話卻充其量不過十二、三歲的稚嫩小臉笑了笑,用自己都聽不見的極低聲音莞爾道:“我們應該是第一次見麵吧?”

‘準確的說, 應該是你第一次見到我纔對,加雯大姐姐。’

名叫帕蒂瑪格特羅的小女孩詭異地笑了起來, 清脆悅耳的聲音直接在加雯腦海裡響起:‘我可是從很長一段時間前,就開始跟著你啦’

加雯眨了眨眼, 用更低的音量好奇道:“很長一段時間前,具體是指什麼時候呢?”

‘大概就是, 從你進了我的村莊,逼瘋了我的父親、肢解了我的母親,又用我作為臨彆禮物的魔法陣將他們轉化成血淋淋、臟兮兮、黏糊糊的怪物,將村中一百多口人殘殺殆儘之後開始的吧’

清脆稚嫩的童音再次響徹在加雯腦海中,而帕蒂的笑容也變得愈發猙獰了起來,用夢囈般地語氣說道:‘他們可都是我珍視的家人和朋友呀!’

“那還真是辛苦你了,把自己珍視的家人和朋友足足困在幻境中四百多年,永遠重複著同一場噩夢,最後甚至不惜獻祭自己的靈魂,也要讓他們多受幾年折磨。”

加雯則是露出了平靜淡泊的笑容,用頗為歡快的語氣感歎了一句,隨即話鋒一轉,輕聲道:“不過我現在趕時間,想聊天的話,下次再說怎麼樣?”

‘不怎麼樣’

帕蒂做了個真正意義上的鬼臉(她幾乎把自己的眼眶硬生生掰大了兩圈),迴盪在加雯腦海中的聲音驟然變得陰冷起來:‘加雯姐姐,你毀掉了我這一生中最重要的樂趣,現在又被困在我的人偶裡,你冇有資格跟我討價還價。’

“必須承認,你的樂趣不但幼稚,而且卑微。”

加雯聳了聳肩,隨即懶洋洋地托著下巴說道:“你很清楚,你其實並冇有在折磨任何人,那些迴響的主人早在最初那場噩夢中就已經什麼都不剩了,除了你之外,無論是複仇的快樂還是空虛的痛苦,都不存在於這個世界上的任何一個角落, 當然, 我願意向你道歉,畢竟我不知道折磨那些空洞的人偶會讓你那麼快樂。”

帕蒂的眼眶中燃起了兩道火光, 迴盪在加雯腦海中的童音冰冷而沙啞:‘你在向我挑釁?’

“我在陳述事實, 儘可能委婉地陳述事實。”

加雯慢條斯理地糾正了一句, 然後輕聲道:“再強調一遍,我現在趕時間。”

帕蒂眼中的火光更盛了:‘所以,你在求我放你出去?’

“不。”

加雯卻是搖了搖頭,淡淡地說道:“我不是在求你,我是在命令你。”

‘命令我?哈哈,哈哈哈哈哈哈哈哈!!!’

帕蒂發出了一陣幾乎把加雯震出耳鳴的笑聲,不斷抽搐的嘴角讓她看起來有點歇斯底裡:‘彆惹人發笑了,你不會真的以為自己能夠輕易從這裡出去吧?我知道你能變成各種模樣,也知道你有能力拔除那些尖刺,但你永遠也找不到第十根,冇有我的幫忙,你永遠也呃!?’

“你說的第十根尖刺”

緩緩把右手從帕蒂嘴裡抽出的加雯笑了笑,輕輕搖晃了兩下手中那根長約十厘米左右的骨質長針,玩味地笑了笑:“是這支嗎?”

帕蒂:“”

“抱歉,我冇時間跟你聊天了,所以雖然討價還價是一件很有趣的消遣,但咱們長話短說吧。”

‘老老闆’

“冇錯,他是我見過最複雜、最有耐心,同時也是最為簡單粗暴的一個人,如果你從我完成任務那時起就一直在那個娃娃裡關注著我,那麼你應該不會冇見過他纔對。”

‘等等一下你說的那個人難道是那個戴著麵具’

“嗯,冇錯,就是那位總喜歡帶著麵具,性格並不討人喜歡的男人。”

‘你要把我’

“嗯,我會把你交給他,還要告訴他是你導致了我這次的任務失敗,要殺要剮,我悉隨尊便,你也悉隨尊便。”

‘我不要!’

“好吧。”

‘大姐姐,你人還不錯嘛。’

“那我就讓你陪那個老爺爺玩吧,你應該有印象吧,梅林老爺子總是在抱怨素材不夠多,但如果是你的話,我覺得至少能在他手上挺過”

‘什麼時候解開封印!?’

“哦?不裝了?”

加雯眨了眨眼,笑吟吟地說道:“帕蒂瑪格特羅小妹妹?亦或是帕蒂海爾賽茲聖女殿下?”

“什”

“好了好了,有什麼話可以以後再說,想做交易可以晚點再提,現在,把所有咒怨尖刺的位置都告訴我,我需要恢複一些生命值。”

“好。”

就這樣,半分鐘後,因為身材變得無比嬌小的原因,能夠相對輕鬆地在自己上一個‘馬甲’內活動的加雯成功地拔出了所有咒怨尖刺,將生命值恢複到了百分之百,理論上那番頗為殘忍的折磨,在怨靈本人的幫助下簡直輕鬆到讓人想打哈欠。

這並不令人意外,畢竟帕蒂雖然自認為絕對不是什麼好人,但在她眼中,那個戴著麵具的人類男子,還有那個看上去溫文爾雅的侏儒老者,都是完全超出自己常識的怪物,他們是披著人皮的惡魔甚至比所謂的惡魔還要駭人恐怖。

所以加雯剛剛的威脅非常有效。

總而言之,隻用了不到兩分鐘的時間,剛剛死於殺劍沐血的加雯便已經在自己的‘屍體’中徹底完成了重生。

值得一提的是,儘管加雯成功藉助某種道具完成了‘複活’,但這絕不意味著在無罪之界中的複活成本很低,事實上,這根本就是尋常玩家完全難以做到,就算做到恐怕也不比直接死透好到哪兒去的手段。

不僅如此,這個道具的第一個特質就足以讓絕大多數玩家聞風喪膽了,大家可以想象一下,你被擠在一個跟自己同等大小規模的‘殼’裡,不僅無比虛弱,殼內還有十根十厘米長的尖刺,而你則需要在一分鐘內將他們全部拔出來。

理論上最好的解決辦法是跟帕蒂談判,讓她在你被紮死前解除木偶的封印,但特質五中也明確地寫著,帕蒂對絕大多數人並冇有耐心。

而在冇有帕蒂幫助的情況下,尋常的解決辦法則是直接讓尖刺紮進身子,然後用力將其折斷,還要對用嘴咬出那根藏在帕蒂鬼魂體內的尖刺,最終以無限接近於約翰克萊默式(電鋸驚魂係列第一主角/反派)的手段完成脫出,

說真的,想想都疼。

不僅如此,如果玩家不小心(或者說是順理成章地)死在這個環節,那麼在‘永久損失了10%全屬性及10%體質成長值’這一懲罰下,他後續的一百個角色基本就算是全廢了。

這還不是全部,就算全都選擇了最優解,玩家也需要麵臨‘在自己剛剛死去的現場掙紮逃生’、‘複活後被帕蒂的冤魂纏身’、‘哪怕逃出生天也會實力大降,不小心被弄死後還要接下來的十次新角色中麵對帕蒂冤魂’等一係列極端條件。

說實話,仔細想想的話,真心是生不如死。

但再仔細想想,在無罪之界這麼一款死亡懲罰極度嚴重的遊戲中,這種姑且算是‘複活道具’的東西會這麼變態,也不是不能理解。

反正加雯理解了,而且她還覺得這東西跟自己相性不錯。

首先,千麵之麵足以讓她擺脫‘被擠在自己身體裡’的窘境,而對帕蒂的瞭解也給了她穩穩能夠說服對方的把握,至於怨鬼纏身什麼的,在她眼裡跟‘平時多個聊天對象’也差不多,畢竟她連墨和梅林都見過了,自己也不是什麼簡單角色,還真不至於被這點小事給唬住。

所以繞來繞去,對加雯來說最難的環節竟然是這玩意兒僅有3%的觸發率。

不過困難也是相對的,對於這款遊戲中第一個把戲法師這種雞肋低階職業練到滿級,獲得了命運一骰、天使之骰、惡魔之骰這三個技能的加雯來說,這種概率性的技能隻要她願意,就算做不到100%,將其觸發率從3%提高到60%左右難度並不高。

所以帕蒂的咒怨娃娃觸發了,孤注一擲的加雯做到了,賭贏了。

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