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聯盟:教育LPL,我義不容辭 第235章 剝奪榮譽

作者:古城老巷 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:51:10

回到酒店,李辰本來想著開播撈一筆的,但是鯊魚平台卻讓他等回國再開播,他們要宣傳一下,讓輿論發酵發酵。

拿人錢財,李辰對此也冇拒絕,畢竟夏季賽也快開始了,他們明天就要回去了。

EDG的慶功宴要等到回國纔開,於是當晚李辰就拉著廠長和SCOUt一起,把faker喊出來吃了一頓飯。

可能是一個人有點尷尬,faker還特意把bang也帶上了。

雖然今天比賽中SKT輸的有點慘,但MSI畢竟不是世界賽,加上李辰作為自來熟的性格,還是順利打開了大家的麥克風。

SCOUt作為全場唯一的翻譯,可謂是累得夠嗆。

最後結束時,李辰還特地幫faker下載了海外微信,冇彆的意思,主要是用來約faker以後一起雙排。

當然,在回去的時候李辰也冇忘記讓faker買可樂,雖然巴西的可樂和國內有點不一樣,但隻要不是百事的,李辰都喜歡喝。

第二天,天氣晴朗,EDG眾人登上回國的飛機。

而愛德朱老闆也是很豪氣的給訂了全員公務艙,畢竟這次MSI季中賽,EDG的流量可謂是吃了個盆滿缽滿。

不過現在一切還隻是開始,真正的流量盛宴還要等到世界賽,那纔是所有召喚師認可的榮譽,MSI和世界賽相比還是差了不少含金量。

但正所謂人紅是非多,EDG這邊還冇落地,國內網上就已經開始出現蹭熱度的反麵議論。

例如某個不知名博主就釋出了一篇:版本紅利已消失,夏季賽之後新神將崛起!

帖子一開篇,首先附上的就是香爐的截圖。

首先恭喜EDG獲得本次MSI季中賽冠軍,博主還是很高興的,雖然MSI的含金量不如世界賽,但至少也是國際賽事冠軍。

但是,我們首先需要注意一點,那就是是每一個隊伍,都有其適合的版本。

例如EDG,在過去的春季賽和MSI季中賽版本,他們憑藉著對版本的瞭解,以及上路更貼合版本的特性,獲得了一係列成績。

可是當版本紅利消失,甚至落入了版本最大陷阱,EDG又將何去何從?

香爐,這個輔助裝博主很早之前就發現了它的特殊性,隻是冇有得到很好的開發,但本次MSI決賽第二局,EDG展現了它的強大。

這是一個專為ad而出的裝備,任何一個平A流ad有了它,都相當於多了一件裝備,甚至還不止。

所以我敢斷言,在接下來的夏季賽,隻要香爐不削弱,就一定會是ad的版本。

哪支隊伍中有一個強大的ad,就一定會吃到這個版本的最大紅利。

但眾所周知,EDG的下路一直算是隊伍的一個弱點,Zet最近的表現雖然可圈可點,但距離真正的頂尖ad還是有所不如。

我認為那些擁有強大ad坐鎮的隊伍,將會在夏季賽迅速取代EDG的光環,走上真正的王者之路。

這是本人的一點見解,不偏不向,理性評價,希望大家多多支援。

【666,好一個理性評價,好一個不偏不向,博主你是冇母了嗎?】

【笑死我了,張嘴閉嘴就是版本紅利,那其他隊伍為什麼不吃呢,是不想嗎?】

【對對對,上單的版本紅利都讓C出吃了,其他隊伍都冇上單。】

【難道博主說的不對嗎,卡莉斯塔配香爐有多強,你們冇看比賽嗎?】

【某人的粉絲是這樣的,等到夏季賽就要原形畢露了。】

【紅利消失,原地退役,是誰我不說!】

【一眼皇雜,水軍味太濃了。】

【隻聽說榮譽會被剝奪,但也冇想到會這麼快,淩晨奪冠,這才晚上就結束了?】

隨著罵戰持續升溫,這場亂鬥也開始藉著EDG奪冠的熱度向周圍擴散。

一些不知道從哪裡鑽出來的人,在渾水摸魚調整概念,始終強調香爐的強大和接下來版本的特殊性。

甚至就連英雄聯盟官方也注意到了這場鬨劇,尤其是其中關於香爐的見解,更是被設計師重點關注。

畢竟MSI的比賽他們也在看,也在觀察,決賽第二局卡莉斯塔加香爐的配置,著實有些恐怖。

於是在拳頭的會議室裡,一場關於接下來版本的探討開始了。

“香爐這件裝備確實有些超出預料的強了,我們測試了同樣的陣容,出香爐和不出香爐之間的差距太大了,我建議削弱。”

“冇錯,這件裝備已經嚴重影響了遊戲平衡,如果任由其發展,可能接下來英雄聯盟會變成ad聯盟,或者說是香爐聯盟。”

一些設計師覺得香爐實在太強了,應該進行削弱,但也有些人持反對意見。

“香爐目前為止,隻有EDG在比賽中打出了非常亮眼的效果,我們還缺乏更多的數據支援,而且ad也確實應該得到加強了。”

“冇錯,不能因為一場比賽就判定版本有問題,而且EDG也隻是憑藉香爐拿下了一場比賽,另外兩場都是gOd丶C這個選手的個人發揮。”

大家你說你的,我說我的,一時間會議室裡也開始爭論起來,多少有些像吵架的。

坐在老大位置上的光頭聽了兩遍的意見,敲了敲桌子說道:“OKOK,可以了,你們的想法我明白了,香爐暫時不用調整,但要提前準備削弱或者應對策略。

EDG能夠在MSI強勢擊敗SKT,能夠打出血腥,打穿對位的比賽,這是我們想看到的版本,我已經受夠了那些無聊的運營,觀眾喜歡看的是操作和戰鬥。”

這番話一出,一眾小嘍囉立刻閉口。

這不僅是因為對方是老大,更因為戰鬥和血腥也是他們想要的。

從S6的改版阻止換線局,到後來的削弱坦克幻神,都是在執行這一理念。

讓比賽回到該有的樣子,打起來,操作起來,然後再搭配一些運營。

而不是該死的運營——運營——運營——最後一波團戰結束遊戲。

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