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第1601章 【雙頭雙足飛龍巢穴之基】(二合一)

原初龍族血脈連線儀式法陣不可能無緣無故的出現在這裡,考慮到2—7關BOSS

奧舍爾是個養寵高手,雙頭雙足飛龍又抓走了巴裡·奧克的一對雙胞胎子女,這情況就很明朗了。

大概率是奧舍爾用雙頭雙足飛龍的幼龍或龍蛋,與巴裡·奧克的一對雙胞胎子女舉行了原初龍族血脈連線儀式,就是不知道那兩個孩子的儀式是否都成功了。

都失敗的可能性不大,這可是世界本第二階段,還有後續發展的,救那兩個孩子還是個貫穿整個世界本第二階段的關鍵任務,如果兩個孩子都契約失敗甚至死亡,那任務大概率就斷了,那不是純給玩家添堵麼。

而如果成功,雲梟寒就該想想如何給自己謀取好處了。   書庫廣,.任你選 ,提供給你,的閱讀體驗

剛一進入崖洞,係統提示就出現了:「恭喜雲梟寒,成為世界首位探索到世界副本「神秘龍穀」第二階段隱藏地圖——雙頭雙足飛龍龍巢的玩家。」

這條係統公告是麵向整個遊戲的,全世界所有伺服器都能看到,而不僅僅是中國區的所有伺服器。

接下來的係統提示則隻是雲梟寒自己能看到:「你獲得【雙頭雙足飛龍巢穴之基】作為獎勵,後續各伺服器的首個發現者將獲得【雙足飛龍巢穴之基】,再之後的探索者無獎勵。」

係統獎勵一般都是直入行囊的,雲梟寒趕緊檢視了下。

【雙頭雙足飛龍巢穴之基】:

奇物,可在領地外圍建造一個雙頭雙足飛龍巢穴,雙頭雙足飛龍巢穴中出產的雙頭雙足飛龍可為領地效力,也可以作為領地寵物移交使用權於領地玩家或領地NPC(所有權仍歸領地所有,私人領地可開啟領地寵物租用業務)。5萬人口以上的領地方可使用本奇物,領主玩家方可使用。

雙頭雙足飛龍巢穴具有成長性。

在雙頭雙足飛龍巢穴建立完成後,該名領主玩家將自動獲得一個巢穴專用寵物位,該寵物位隻能用來存放雙頭雙足飛龍。

和之前獲得的【獨眼亞巨人巢穴之基】的物品說明基本一致,隻是【獨眼亞巨人巢穴之基】是雲梟寒自己組合的,【雙頭雙足飛龍巢穴之基】則是現成的。

和獨眼亞巨人相比,雙頭雙足飛龍的各項屬性可能要低一點,畢竟獨眼亞巨人在亞巨人中都算很強的,而雙足飛龍在亞龍裡純比屬性基本算是吊車尾,還沒有龍息,不過雙足飛龍最大的優勢是能飛,而其它亞龍大多都無法飛行。

在現階段,玩家沒有飛行坐騎,又基本沒什麼有效的對空手段,隻要別讓雙足飛龍靠近地麵,玩家是很難攻擊到的,不太需要玩家刻意去保護,優勢還是很大的,戰場實用性說不定還要更強一些。

隻可惜是寵物,不是坐騎,寵物不能載人,飛行坐騎的價值可比飛行寵物高多了。

雲梟寒現在拿到的是【雙頭雙足飛龍巢穴之基】,比常規的雙足飛龍又要強上不少,估計就和之前奧舍爾指揮的那兩條雙頭雙足飛龍差不多,但沒有對方的小BOSS模板。

而且奧舍爾還是個帶寵大師,在養寵和指揮寵物方麵尤其出色,玩家如果沒好的帶寵技能,雙頭雙足飛龍的強度還要削一削。

當然這並不是說【雙足飛龍巢穴之基】就是雞肋了,每個伺服器隻有一個的探索獎勵怎麼會是雞肋。

別看到雲梟寒帶隊下本每次都能出兩個【雙足飛龍的龍蛋】,就覺得他可以我也能行了,先不說雙頭雙足飛龍目前隻有雲梟寒能帶隊擊殺,就是之後玩家等級上去了,有其他玩家團隊也能擊殺了,這龍蛋掉率也是沒法相提並論的。

首先雲梟寒帶的團就不一樣,他帶的都是掉率200%的首發開荒團,別人可沒資格像他這樣挑團隊。

其次之前說過了,雲梟寒身上有兩件加掉蛋率的傳說裝備,個人貢獻占比還超高,極大的提升了掉蛋率,可傳說裝備的掉率可比龍蛋低多了。

最後,雙頭雙足飛龍是很難殺的,在高空盤旋時玩家打不到,俯衝時則需要極為強力的硬控手段來針對,再加上有10分鐘的時間限製,殺其中一頭雙頭雙足飛龍都難,別說兩頭一起殺了。

因此,等玩家日後等級起來了,刷一次2—7關,隻能擊殺其中一頭雙頭雙足飛龍的情況下,【雙足飛龍的龍蛋】的掉率能有四分之一就算高的了,還得24個人去爭搶。

儘管雙足飛龍成為領地寵物後,由於每週產量有限,領養名額仍然競爭巨大。

事實上目前除了雲梟寒的領地,其它玩家公會領地因為缺少強力管理型NPC入駐,又缺乏NPC貿易物件和貿易路線,隻能靠領地玩家的自行產出,來勉強維持領地最基本的物資需求,導致人口增長率一直很低,當初領到的是小型村和微型村,現在還是小型村和微型村。

NPC人口達到500就是中型村,玩家入駐領地數額又不能超過領地NPC人口,這些玩家領地的入駐玩家數量就可想而知,而不能入駐領地,那連領養領地寵物的資格都沒有。

所以對絕大多數領地玩家來說,領地寵物看的見,摸不著,就是個念想。

【雙足飛龍巢穴之基】隻有領主玩家能用,其他玩家拿到就隻能拿來賣掉,這玩意的價值就高了,不僅具有極高的實用價值,還能作為領地現階段亮眼的招牌,吸引玩家加入。

不過這個吸引力主要是針對未加入公會,或對原有公會歸屬感不強的的後進玩家,但想用來挖角已有公會的老玩家就沒那麼好使了。

雙足飛龍對弱一線及弱一線以上水平的玩家吸引力不大,人水平在這,有自己的發展路線,也見過不少好東西,眼界在那,雙足飛龍而已,以後還有巨龍呢,能拿到在現階段是個不錯的助益,拿不到也影響不大。

對偽一線和準一線玩家則有點吸引力,但也不至於為此改換門庭,畢竟這個水平玩家也基本是各個公會的中高層或中堅力量了,真要想要,自己組團去刷【雙足飛龍的龍蛋】就行,隻要刷的次數夠多,遲早能刷到,然後憑麵子和會內地位爭取就是。

會被吸引的主要是二線及二線以下玩家,但這些人又沒那麼高的挖角價值,畢竟雙足飛龍數量有限,肯定得優先滿足自家骨幹的需求,要是挖強人讓出少量領養名額還好說一點,挖沒那麼強的,卻要犧牲老人的利益,那內部肯定會鬧矛盾。

這可不僅僅是一個雙足飛龍的事,還要搭上一個入駐領地的名額,公會內部不知道多少人盯著呢。

所以這雙足飛龍主要是用來打GG,用來勾引有潛力的後進玩家,並強化會內中堅玩家的歸屬感。

不然各個公會都說自家公會強,到底哪裡強呢,領地能拿出來擺一擺,但現在有領地的公會也有好幾家,但雙足飛龍巢穴短時間裡還真是獨一份。

因此萬金大概率隻是【雙足飛龍巢穴之基】的底價,如果碰到不拿錢當回事的超級神豪,價格究竟能抬高到什麼程度就不好說了。

目前擁有領地的公會都是各個伺服器的超大型公會,畢竟就算拿到領地前不是超大型公會,拿到領地後也可以利用領地作招牌來進行迅速擴張。

對超大型公會而言,主會滿額三千那都是標配了,算上分會,總會員數大多都超過六千人。

不過這隻是針對中國區首服而言,其它伺服器沒首服這麼多玩家,再經過各陣營,各玩家主城的分流,一家公會的總會員數能超過3000,就算超大型公會了。

雲梟寒今天剛看過資料,中國區首服的玩家人數剛超過600萬,其中帝國170

萬人,雪漫作為各陣營所有玩家主城中人數最多的,玩家人數也達到了34萬。

科西嘉領如今共有6826名玩家,如果將其看成是一個完整的公會,按上麵的標準,哪怕是中國區首服的標準,也算是一家超大型公會了,隻是在雪漫城這個玩家第一主城,玩家數量不那麼靠前。

不過領地不會參與遊戲中的公會人數排名,入駐領地的四家公會的名字又毫無關聯性,不像某些公會的分會,在公會名字上就直接帶上X分會的字樣,別的玩家可以通過公會人數排名榜,直觀的計算一家公會總人數。

而就算有那麼些個有心人知道科西嘉領的玩家已經很多了,如果不多費些心思,也不清楚具體是多少,因為科西嘉領是雲梟寒的個人領地,有些資料隻有他自己能直接看到,各分會玩家隻能看到自己所屬分會的會員人數,還得把找另三家公會的玩家都問一遍,才能算出總人數。

就算得到結果,這些有心人也不會主動幫雲梟寒宣傳,雲梟寒自己也不怎麼想宣傳,領地四家公會都是走精英路線的,也就鄉巴佬俱樂部的標準低些,不過商人公會嘛,商人玩家又不怎麼PK,主要看技能和技能等級,人物等級沒那麼重要。

雲梟寒巴不得有傻子公會以為科西嘉領人很少,然後來打他呢,那他就又能賺一筆了,隻可惜現在他的領地太高大上了,其他玩家根本沒資格向他宣戰。

說起鄉巴佬俱樂部,這兩天有個樂子,其會內玩家覺得公會名字太土氣,不好聽,打算要換個公會名,會長卡裡古拉雖然不想改名,但拗不過會內這麼多玩家,也隻能同意,但他也是個取名無能,想不出好名字,於是今天正在會內發起投票,投票選出新公會名。

到目前為止,得票率最高的是紅頂商人財團。

雲梟寒也覺得改名是對的,原來的名字真不好聽,完全是卡裡古拉的惡趣味,要不是會內集中了帝國大部分的高階商人玩家,領地又優勢巨大,否則光是把鄉巴佬俱樂部這名字擺出去,招人都要平添一分障礙。

這裡需要提一下,因為雪漫城和納賽爾城是帝國唯二的靠海玩家主城,在這兩個城市玩家可以直接購買船隻跑商,而在其它玩家主城玩家隻能用購買拉貨馬車,如果想利用河運,可以在靠河城市租用河船搭一段路,但終歸還是靠馬車,這導致運載力上的巨大差異。

而貨拉的越多,錢就越好賺,當然玩家也可以多買馬車,但馬車越多,就越需要配上更多的馬和人手,買馬和餵馬都得花錢,僱人也得發薪,儘管買船也得配水手,但毫無疑問,成本肯定是海運更低。

雖然遊戲為了平衡,給陸運降了一些成本,但陸運和海運比,還是有不小的差距。

這點差距在其它伺服器的帝國陣營還不明顯,因為帝國就沒多少海上地盤,買了船,能跑的貿易路線也不多,但首服不是把薩丁領搶過來了嘛,有了薩丁領,那就多了不少貿易路線可跑了啊,而雪漫城又是到薩丁領最近的帝國玩家主城。(科西嘉領是雲梟寒的自留地,隻有科西嘉領的玩家能跑)

玩家是很難保守秘密的,更別說還有很多非商人玩家跟著跑這些路線,然後就有不少雪漫城的玩家到論壇上去吹噓、分享,其他帝國主城的商人玩家又不是瞎子,後麵陸陸續就有不少商人玩家轉到了雪漫城這邊。

而等他們到了雪漫,跑商跑上一段時間,如果自身水平夠強,就免不了會接觸到鄉巴佬俱樂部,畢竟除了那些公會自己培養的商人玩家,鄉巴佬俱樂部都幾乎把雪漫城高階商人玩家給壟斷了。

如果不考慮雲梟寒的存在,以及精英人才的集群優勢,單隻看科西嘉領的領地福利,其實對戰鬥係玩家的吸引力隻是中等偏上,但對商人係玩家那就是極致誘惑了。

足足多出三個港城可以跑商,因為是自家領地,每次買貨可以多買一些,收的商業稅也比其它帝國城市低。

另外阿雅克肖城造船廠、巴斯蒂亞城的捕魚廠,以及伊瓦斯的礦業公會,這三個領地建築都是對商人玩家有很大幫助。

在領地造船廠買的船,不僅造價更低,因為用了梓岡樹作為造船材料,船隻耐久和防火效能也要強上不少,另外船隻跑商哪怕不打仗,也會慢慢降低耐久,在自家的造船廠進行維修更便宜,變相降低了跑商成本。

而捕魚廠和礦業公會,除了能捕到或挖到玩家能用的精緻品魚和礦石外,還能產出能用來跑商的常規商品魚和礦石,等於是除了原本的幾種當地產出外,還多了兩種額外商品可以用來跑商。

另外,由於雲梟寒之前與薩丁領諸多城市,以及尼斯城簽的貿易協議,科西嘉領玩家在相關城市跑商時,也會享受一定的商業稅減免(隻對跑商貿易生效,購物無此減免),跟雲梟寒關係越親近的減稅越多,相對關係沒那麼好的就減的少。

有這麼多優勢,可想而知鄉巴佬俱樂部招人有多容易了,那些商人玩家隻要聽了介紹,就很少有拒絕招攬的。

這也是為什麼鄉巴佬俱樂部這破名字拖到今天纔要改,反正名字再難聽也不影響我招人,那就先湊合著用唄。

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